混沌怎么出装 混沌套装效果

一、DOTA混沌骑士怎么玩

一、玩dota中的混沌骑士要注意:

1.混沌骑士的混乱之箭完全就是考验玩家的人品,既然是考验人品,那我们不得不在使用技能时,将*坏的情况考虑进去。因此当要gank或者配合队友进行队友gank时,要充分考虑只有1秒眩晕的时间和1点伤害的可能。

2.对于使用混沌骑士的玩家而言,由于混沌骑士的实相裂隙能够改变目标英雄的位置。而这个位置也是随机的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克这些英雄的控制技能是非指向*的,倘若没有沟通好,很好可能在混沌骑士使用实相裂隙后导致其技能放空,推荐在gank前沟通好,避免这种事情的发生。通常如果混沌骑士作为ganker,那应当先使用实相裂隙再施放混乱之箭,也就是“先拉后晕”。

3.前期,混沌骑士的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;只要到2级在队友的配合下就有了能够击杀对面英雄的能力。例如在与暗影萨满的配合中,暗影萨满的妖术和枷锁是能够很好的配合混沌骑士的二连来击杀目标英雄。因此,只要队友配合得力,不要错过能够击杀的机会。**上打出优势的混沌骑士会逐渐进入无解肥的状态。

4.混沌骑士的技能魔法消耗很高,但是作为一名合格的混沌骑士,前期需要留好魔量,当队友gank时好用实相裂隙将目标英雄拉到身边再用混乱之箭眩晕目标英雄。这些2个技能的二连对于力量型英雄的混沌骑士而言,对其魔量消耗还是非常的大。因此作为一名合格的混沌骑士应当时刻保持自己有足够的魔量施放技能。

5.混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

二、混沌骑士的英雄定位

混沌骑士在团队中可以打1号位,也可以打2号位,也可以打肉盾。混沌骑士的定位主要还是取决于玩家的选择,和整体阵容的配合。但是有一点可以肯定,混沌骑士是一位非常强力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手击杀。也可以后手打出很高的输出。能够贯穿全场的强力英雄,只要**上能够打出优势,混沌骑士就会渐渐进入无解肥的状态。

三、混沌骑士适用出装推荐

动力鞋,首先对于混沌骑士而言,动力鞋对混沌骑士的提升*大。相位鞋虽然能够提供机动*,但是混沌骑士本身一轮爆发而言并不需要移动速度因此相位鞋的机动*并不能给混沌骑士带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升混沌骑士的魔量,但是不能提升混沌骑士的输出。而动力鞋提供属*的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属*,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高混沌骑士在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于混沌骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了混沌骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解混沌骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,混沌骑士前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量*价比非常高的装备。因此对于混沌骑士,可以提高混沌骑士在战斗中的存活几率。韧鼓还能为混沌骑士提供9点所有属*和3点攻击力。9点的所有属*,可以很好的帮助混沌骑士度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10*的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在**或者是团队逃跑时,效果*为明显,不要小看10*的攻速和移速加成,特别是10*的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合混沌骑士出的装备。有一个主动技能:“**之力”-**时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为混沌骑士提供9攻击力,15攻击速度,5护甲,7生命恢复速率。其有着非常高的攻击力*价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。另外在开启臂章后再开幻象,也能为幻象提高生命值,也算是另一个臂章的小技巧。

黑皇杖,通常而言混沌骑士在做出韧鼓之后就会选择黑黄杖,但这需要根据场上的情况而定。对于敌方英雄控制技能较多,而混沌骑士的输出靠的是物理攻击,因此如果被控制,混沌骑士就会失去的输出机会。为了获得良好的输出环境,黑皇杖是一件不可获取的物品。而其合成过程中的2个小件:食人魔之斧和秘银锤对混沌骑士的输出提升也很大。

恐鳌之心,对于混沌骑士而言,如果问其质变装是什么,那一定就是恐鳌之心。有了恐鳌之心的混沌骑士才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为混沌骑士提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌骑士40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复”-在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2*。这无疑给力混沌骑士强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让混沌骑士有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

强袭胸甲,为混沌骑士提供了10护甲,35攻速的加成。让混沌骑士在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了混沌骑士在单位时间内的攻击频率,提高了混沌骑士的伤害水平。

分身斧,幻影斧除了能为混沌骑士提供10力量,26敏捷,10智力,15攻击速度,10*移动速度外,还能为混沌骑士提供一个主动技能:“镜像”-制造2个你的幻象,持续20秒。加上满级4技能镜像的3个分身,总共6个分身可想而知混沌骑士在2连的这一轮里面能够造成巨大的伤害。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

碎颅锤/深渊之刃,碎颅锤首先为混沌骑士提供了40攻击力,6力量,以及一个CD为2秒的被动技能:“重击”-攻击有一定概率击晕目标1.4秒,近战的触发概率为25*,远程触发概率为10*。碎颅锤的作用在与弥补混沌骑士没有控制技能的劣势,特别是在单杀时,对面只要选择在**时间TP,那混沌骑士很有可能是眼睁睁看着到其逃脱。但是如果出了碎颅锤之后就不会再有这种情况。25*的触发概率基本不可能在3秒的TP咏唱时间内打不出来被动。而其后期还可用来合成深渊之刃,这是对付有黑皇杖英雄的利器能够无视魔免击晕一个敌方目标2.0秒。

英雄介绍补充:

【英雄的基本属*】:

生命:530

魔法:208

护甲:3

攻击力:49-79

移动速度:325

视野范围:1800/800

攻击距离:近战

弹道速度:直接

攻击前摇/后摇:0.5+0.5

施法前摇/后摇:0.4/0.2

基础攻击间隔:1.49

【英雄技能介绍与分析】

1技能:混乱之箭

对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。

魔法消耗:140/140/140/140

冷却时间:10

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

*短眩晕: 1/ 1/ 1/ 2

*长眩晕:2/ 3/ 4/ 4

**伤害: 1/ 50/ 75/ 100

**伤害: 200/ 225/ 250/ 275

技能细节:混沌之箭伤害和眩晕时间负相关。

『技能分析及注意事项』

混沌骑士的RP技能,*长能够高达4秒的眩晕时间,几乎是致命的。因此作为主技能来进行加点。需要注意的是身为力量型英雄的混沌骑士1级时就只有少的可怜的208点魔力值。这对于一箭要140法力消耗的混乱之箭而言是非常多的;需要玩家谨慎使用。

2技能:实相裂隙

将你,你的幻象和目标单位传送到你们二人连线上的随机位置。你的下一次攻击拥有额外伤害。

魔法消耗:70/70/70/70

冷却时间:24/18/12/6

技能:单位目标

影响:敌方单位

范围: 550/ 600/ 650/ 700

额外伤害: 25/ 50/ 75/ 100

额外伤害持续时间: 1.2

技能细节:①目标将会强制面向混沌骑士,而且混沌骑士和幻象默认对目标发动攻击。

『技能分析及注意事项』

混乱骑士的实相裂隙很多玩家会在先丢出混乱之箭后再使用,这是一个错误的技能衔接。正确是**行实相裂隙,再使用混乱之箭。目的是为了让队友能够迅速跟上,如果施放混乱之箭那队友就很有可能会跟不上。

3技能:混沌一击

混沌骑士的魔力使他有一定概率造成额外伤害。

技能:被动

致命一击伤害:150*/ 200*/ 250*/ 300*

致命一击概率: 10*/ 10*/ 10*/ 10*

『技能分析及注意事项』

混沌骑士的被动技能,触发概率只有10*。但是伤害确实相当高,满级时300*的伤害是非常可观的。因此很多人会觉得混沌骑士玩的就是RP。

4技能:幻象

从另一维度内召唤几个混沌骑士的幻象。幻象造成全额伤害,但是受到2倍伤害。

魔法消耗:125/200/275

冷却时间:140

技能:无目标

持续时间: 24/ 24/ 24

幻象数量: 1/ 2/ 3

技能细节:①能够移出混沌骑士的大部分负面状态。②混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。

『技能分析及注意事项』

混沌骑士的幻象通常会作为推进技能使用,有着长达24秒的持续时间。并且幻象是造成全额伤害;因此混沌骑士的幻象伤害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌骑士先需要将混乱之箭和实相裂隙先加满才能有击杀的能力。并且前期幻象数量很少,造不成太大伤害。

二、混沌骑士*好装备出什么

混沌是dota里一动速度*快的英雄,出门装就2拳套,2净化吧,1组数和1个大*罐,混沌2级后**快,但要随时记住自己的魔法,所以净化要带点。

中期就应该有假腿、2护腕、坚韧球(速度快的狂战都出了)。因为混沌的能继承真身的所有属*,所以称属*很重要,假腿远比什么鞋都好,攻速要重要。

后期装备就要先来个大斧子了,转龙心的,就是为了它的属*而撑的,一般混沌对龙心的要求不大,有分身很难挂的,但32点力量就很可观了,有钱的还可以配个分身斧,分身系的都需要分身斧,这时龙心的价值就体现了,可以把分身斧的分身属*提高了,这样很难辨别哪个就是真身了。

*后建议混沌的神装是:假腿、分身斧、狂战、龙心、双刀(分身多了,残废的概率很高)、金刚棒(祭品也行,看需要了,这个可以让分身站的更稳,钱多的来2个龙心也好)。这样的装备我想除了猴子有的一打,其他的看了都要跑了。

三、混沌应该如何出装比较**呀

混沌是力量英雄**后期!

谈到出装,必须结合混沌的特点。他是一个移动快,留人技能短CD,耗魔较高,有分身有暴击的近战力量后期。必须强调的一点是,混沌后期的爆发主要还是依赖分身,而分身只继承属*和光环还有散失,不继承纯粹加攻击的装备。举个例子,混沌出蝴蝶,分身也加攻速,出个振奋分身则不加攻速,若是将振奋合成强袭,那么分身又能继承强袭光环了。知道这些,就知道怎么出装了。

混沌前中期只要发育的好,也能成为一个很强的GANK英雄。推荐相位、大魔棒(魔瓶也行)、骨灰、战鼓、先锋、散失(双刀)。这是一个很好用的前中期路线。如果主C发育,推荐假腿双护腕,一个活力球(转心),然后速度打钱就行了。假腿(飞鞋)、龙心、分身、蝴蝶、撒旦、龙心(黑黄、林肯、双刀、狂战,视*势而定)。

关于撒旦的问题,可以结合**段讲。很多人喜欢出祭品,这当然也是一条很好的线路,分身也能吸血,对团队更是有帮助。但是只有撒旦才能让主身和分身获得更高的属*,在队友需要你的时候你能战得更久,而且,撒旦给分身加的属*,未必比分身自己吸回来的血要少。属*、属*、属*!属*才是王道。

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