新神魔大陆中的刺客可以转职为追猎者,那么游戏中的刺客转职怎么样呢?下面小编就给大家带来了新神魔大陆刺客转职介绍,一起来看看吧。
刺客转职介绍
刺客可转职为追猎者,他以快速击杀目标为主,不惧正面对抗,通过灵活高频率的攻击使得对手毫无招架之力,尤其是打BOSS,就是通过高频率的施放技能和攻击,保持自身的伤害提升增益效果,同时配合绝技,周期*进行高爆发,来提升输出能力。
技能介绍
刀阵
(普通主动技能):每秒向四周发射多枚飞刀,持续8秒。
投掷
(普通主动技能):对目标投掷三把匕首,造成一次物理伤害,使敌人减速50*,持续5秒。
突袭
(普通主动技能):进行一次短距离**穿刺,对经过的敌人造成一次物理伤害,突袭释放后获得25*移速加成,持续5秒。
精准刺击
(普通主动技能):针对敌人进行一次精准攻击,造成一次伤害,并使目标受到伤害提升5*,持续5秒。
拦截
(普通主动技能):冲向目标使其短暂定身,空中翻转到目标另一侧,对目标及周围敌人造成多次风属*伤害,在空中时受到伤害降低。
狩猎
(普通主动技能):向目标精准快速投掷3枚匕首,造成3次伤害,并依次附加标记、封速、刺伤效果。每个效果持续12秒,标记会获得目标视野,侦查隐*状态;封速使目标无法加速;刺伤使目标受持续伤害。
利刃风暴
(普通主动技能):快速旋转刀刃,对周身敌人造成多次风属*伤害,使敌人虚弱并刺伤,持续10秒。
闪避反击
(辅助主动技能):进入闪避状态,获得基础减伤率。受到攻击30*概率躲避50*伤害,并且触发反击攻击敌人。
烟雾弹
(辅助主动技能):自身脚下投掷烟雾弹,持续8秒,烟雾弹范围内自身受到伤害降低,并且敌人移速降低50*。
瞬闪
(辅助主动技能):路径上的敌人受到眩晕,并在短时间内受到多次风属*伤害。之后,自身移速提升40*,攻击可忽略敌人25*护甲,持续15秒。
神之庇护
(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
伺机待发
(专精主动技能):驱散限制移动效果,重置技能冷却时间,提升移速50*,提升攻击力,攻击可恢复生命值,每次命中目标缩减技能冷却效果变为3倍,持续15秒。
无情追猎
(奥义主动技能):随机出现目标周围位置造成多次风属*伤害,若当前目标死亡或丢失,随机选择范围内另一个目标攻击,若无目标则中断技能,技能持续时间受到伤害降低80*。
风暴连击
(被动技能):每当技能命中敌人可获得风暴连击点,达到4次连击时,再次攻击敌人可造成一次额外伤害并附带减速。
闪避天分
(被动技能):闪避危险,**提升自身闪避率。每当主动使用技能后,自身获得敏锐护盾效果,3秒内可抵挡2**大生命上限的伤害,护盾效果可叠加。
匕首精通

(被动技能):**提升攻击力,并且普攻有几率使目标刺伤,持续4秒。
移形换位
(被动技能):**提升移速,受到伤害有概率躲避一定比例的伤害。
生命律动
(被动技能):持续恢复生命,非战斗状态10倍。
基础属*转换
(被动技能):精准刺击、投掷转为风属*伤害。
护甲精通
(被动技能):穿戴五件轻甲获得攻击力、风属*强化、移速提升。穿戴五件中间获得暴击、全元素抗*、冷却缩减提升。
目前刺客可以选择人族,血族,狼族。目前刺客有走闪避流、爆伤流。闪避流建议走血族,血族的天赋是控制,爆伤流建议走狼族,狼族的天赋技能是加暴击率和解控制的,人类属于平均水平,不过打JJC的话估计人类刺客要好点,毕竟人类天赋有祈祷!希望我的回答对你有帮助!
技能上只有种族技能有区别,血族2个种族技能分别是提升生命上限、增加黑暗火系精通,和按自身血上限吸血的。人族是提升全系精通和生命上限,按自身蓝上限回一定比例的蓝和解除负面状态。。
以种族技能来讲,人族比较适合。血族种族技能毕竟不太适合CK本身的技能要求。。
天赋嘛,这个变化很大的,不知道要从哪讲起哦,因为三系天赋人族和血族都有很多不同的地方。现在练疾影的比较多(闪避流啊),就拿这个系简单说下吧。
首先天赋**栏的急速潜影,人族点满是降低冷却10秒,血族也是10秒,但附加了一个前行状态下闪避提升100*。而第三栏的急速闪避,人族是提升自身闪避180点,血族是240点,同样都降低11*的攻击。第七栏的**个天赋人族是重影,在疾风迅影下免疫减速和定身,血族是降低疾风迅影20秒。第八栏的天赋算变化*大的,人族是风之自由,可以解除定身减速状态,并且100*清除疾风迅影的冷却且沉默状态下也可使用。血族是血契,降低自身血量获得免疫限制类的状态,持续7秒。潜行概念2者都是减少冷却,但血族多了一个催眠之刃的施放距离增加。。**0栏也仅有一点变化,人族是减少风之自由的冷却并且加速,同时免疫定身和减速。血族是减少血契冷却和增加血契的冷却时间。
从两者天赋变动来看,我比较看好人族,因为众多天赋都可免疫负面状态。血族天赋虽然增加闪避要比人族多点,但PK的时候除非技术好,不然被控制的几率比较大(因为自身天赋没有解除状态的)
刺客:
不是**,却胜似**,黑暗中的王者;这个称号只属于刺客,但它却不属于**.
**是从来不需要任何称号的,他们有的只是代号.
刺客就像一条*蛇,又像一个影子,无论伪装也好,**也罢.只会在光明中昙花一现,给予敌人致命一击.
以上纯属个人对刺客的喜爱,有人说刺客很猥琐,有人说刺客很爆力,又有人说刺客很卑鄙,但我想说..刺客不是**,**只会**,刺客不但会**,还是艺术型的**.
刺客心得:
关于刺客,配合合理的技能,就算单条也好,**也罢,永远只是站在敌人背后的捅刀子.光明正大的和敌人对砍的刺客不是一个好刺客.就算你够强力,也是一个下乘的刺客.
血族天赋技能吸取人物当前生命百分比率,沉默3秒.配合投掷(打断当前施法,有*50几率打落坐骑),**..后期天赋技能出爆就晕人....
很多人说战士很猛,血魔很牛.战士狂爆上2000攻,血魔形态接近无限晕.固定伤害每次1000,降血量等等..矮人枪枪爆击,守护超高防御还带无敌,诗人控场能力强悍到让人想吐,刺客呢?没有超高的防.没有刀刀爆击,没有固定伤害,没有给对方任何*质型的BUFF,(**标记除外,且只对隐身有效果)..哪刺客能干什么???刺客可以混水摸鱼...够了吗?也许我说的很朦胧...
关于刺客PK.我是一名40级血族刺客.单P有双隐身的情况下,不出意外,打任何职业无斗魂几率*65的赢面.
为什么刺客单P赢面这么低.刺客的天赋技能,前期基本低爆率,基础攻击伤害提高不高,没有自身强力BUFF.单条而言,刺客只能发挥刺客的专长,偷袭,相信每一个玩过刺客的朋友都知道刺客出爆很爽.超高爆击伤害,比任何职业都高.而且刺客有4个封4个痛,可以碟加4次,加上噩梦绝杀还持续掉血.可谓一个不是很重要的技能,!!为什么高伤害还掉需还不是很重要呢,在单条的情况下,等你满4封4痛,你基本已经挂了..所以刺客单条只能偷袭加配合刺客的控制技能和站位.(很多人说PK的时候技能会延迟,或则说起手慢,但我想说:**,你不是攻击形态,没有摆出攻击的状态,所以起手慢,第二,你是背对敌人,你手又慢了,所以哪些技能延迟,和各式各样的理由,只能证明你的电脑问题和你人品问题.不要截你的电脑配置给我看,我不会去看,因为玩游戏卡就是电脑问题和网速问题,写过这么多文章,这样的2B见多了,不解释)
**,玩过很多游戏都有刺客,刺客的信条永远就是十步杀一人,然后就消失..难道不是十步杀一人,千里不留痕吗?为什么是消失啊...这么白痴的问题我也不解释了...
以上都是本人亲笔敲出来的望给分!
自己玩的刺客,所以比较关注各个论坛的刺客版面。发现坛子里有非常多的实用经验可以借鉴,借鉴归借鉴,但是也不能照搬,借地诉说下吾之得。
刺客*大的争议还是在天赋上,种族见仁见智,人族祈祷固然好,血族之触也不错。
**天赋前期练级挺不错的,同等装备,输出比后两个天赋都到,而且生存也不错,行为艺术影魔之佑*限闪避增加3秒,足够跑到安全区了,6秒无敌也能把战士站桩死了。长期4个痛点保证攻击力的稳定,试想,50级前,谁能把暴击率海暴击伤害提高上去?50前****系。
利刃,利刃的争议很大,看到很多人说,玩利刃系就是和战士看齐,还不如玩战士。首先,我们的职业是刺客;刺客,“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”杀,去,藏。我不是战士,我是刺客,我只要把人放倒,然后闪人,而不是冲锋在战场的战士”马革裹尸,征战沙场几人还“,以死相拼的猛士。这就很明白了,我是刺客,我潜身到**类职业身旁,然后把他杀了,这就是我的任务。而能让我完成任务的,只有利刃系,隐身40*爆率+满利刃11*-13*的爆率+自身18*左右的爆率,红手状态下,足够灭了任何牧师诗人了,而3秒的无敌加4秒免疫,同样能避开正面战场。刺客,你是刺客,你不是战士,你不要和人明刀明抢打,人家金戈铁甲,嫩充其量也就是穿个夜行衣,带把稍好的水果刀。
疾影,个人感觉,疾影就是**,利刃是男人;两**打架,**打你10来拳,你啥事没有,你一巴掌扇过去,她得晕半天,也不排除河东狮的现象。
钱少玩**,输出还是不错的;中等玩利刃,想杀谁就杀谁;富翁玩疾影,您的装备强大到不用控制技能了,挥挥手就能**,别人还碰不到你丝毫,那恭喜您,您其实是东方不败。
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