寒冰之触 冻寒之触怎么解除

一、冰冻三尺非一日之寒!寒冰射手艾希进阶攻略

一区 ID: JTZ丶Poppy

十区 ID: BYE彡醉酒方知浓

QQ:1733353205

段位:钻石

*练度:2W6国服前500寒冰。

本人从白银开始,一直用寒冰,后来用寒冰上了钻石。所以对寒冰有一点点个人的理解,跟大家分享一下。

**章技能解析

1、被动

冰霜射击

细节:

(1)被动伤害计算公式=110*+暴击率+(暴击伤害-200*)×;100×;暴击率

(2)无尽对于寒冰的意义:

2、Q技能

射手的专注:(主要爆发技能)

细节:

(1)对线先存一套,然后上去互拼,一般都*,就像烬的第四发。老鼠的六层*,金克丝的三层轻机枪,叠满了再去拼,肯定不会亏。

(2)属于攻击**,**内容为:额外造成多次小量物理攻击的伤害。注意,这不算额外普攻,所以开Q A一下,破败只会触发一次,羊刀也是一次,但黑切能叠4层。(因为黑切装备说明是造成物理伤害,而破败是说要进行普通攻击,这是细节上的区别)。

(3)AQA取消攻击后摇。AQA+W寒冰小爆发连招,下路一血必备。

3、W技能

万箭齐发:

(1)对线时,尽量做到W技能补兵的同时消耗到对面血线。逐个点残敌方前排小兵,W一套清兵之余消耗到对面英雄。

(2)w破奎因大招、破女妖很方便。

4、E技能

鹰击长空

(1)反gank:感觉差不多的时候朝对面下路三角草射一发,像我这样意识好的,经常能照出对面来gank的打野;

(2)跟我方打野沟通,看打野需要照哪,帮他照一下;

(3)闲没事照全半场野区;

(4)中后期大龙视野缺失时,照大龙;

(5)中后期找对面C位,然后找个好位置接一发R过去,等队友接上去秒。

5、R技能

魔法水晶箭

寒冰六级前跟六级后是质的变化。“一支穿云箭,千军万马来相见”说的正是艾希的大招。

(1)中后期在我方二塔附近,一发R过去开对面中路,特别容易中,有时这样一波就推上了对面高地。

(2)根据LOL人物模型设定,R照着敌方腰部以下位置射,即脚部到腰部之间的范围,命中率更高。

(3)R要开就开对面C位,或者落单的前排。打团的时候正面丢个R给对面前排,作用甚微。

(4)开团前可以躲进草丛或者往后走两步离开敌方视野再射。别让自己暴露在敌方视野,让对面不知道寒冰在哪。可以悄悄绕到旁边,从侧面射对面C位,更容易中。(从正面往往会射到对面前排)

(5)R能打断烬的大,所以一般来说等烬开大之后,往侧面走两步,然后你懂的。

(6)R中老鼠,大嘴这类脆皮,基本对面C位很伤。我用寒冰打大嘴胜率很高。原因就是打团的时候看对面大嘴位置,然后侧面射一支过去,只要中了,队友很容易跟上。

第二章符文天赋装备加点

1、符文—标准AD符文

红色攻击力,**护甲,蓝色魔抗,精华攻速。

因为是攻速型ad,个人认为热诚好些。

3、技能加点顺序:

主W,副Q,有R升R,4级学**E。

4、寒冰六神装:

饮血剑+

卢安娜的飓风+

狂战士胫甲+

幻影之舞+

黑色切割者+

破败王者之刃

出装顺序:

暴风之剑+

卢安娜的飓风+

饮血剑+

狂战士胫甲+

净蚀+

黑色切割者+

破败王者之刃

汇总了大家问我关于寒冰的一些问题,不分顺序。

1、运营思路:

(1)六级之前尽量猥琐,六级有大招之后,呼吁打野来下,gank一波拿小龙,再gank一波拿一塔;

(2)**下路一塔后,可以选择带上辅助去爆中路,也可以选择再蹲一波下路。个人喜欢再蹲一波下路,这之后对面下路估计就不敢出来了。

2、遇到日女怎么处理

跟石头人一样,对面到6之后,躲得远远的,有多远躲多远,日女的大感觉射程**远,有时候加上他闪现CD好了,稍微一出塔迎面上来就是一个大。不过话说,预判到她/他到6要放大强开了,假装走位失误稍微出塔溜达两步,然后赶紧回来,八成机率能偏出一个大,恩,是八成,能*到对面石头人/日女,导致对面空大。

因为一般石头人和日女辅助新手居多,假如是个专业老辅助,会喜欢玩些锤石之类的。所以实战中这套技巧能*到大的成功率往往很高。

团战中也是,先躲得远远的,默数五秒,等对面技能全交(石头人放大/日女放大),再去参团,更好的情况是收割残血。

离开多远?

个人建议是一个闪现+R的身位,正常躲后面,对面AP或刺客一来切我们,队友一回头,对面阵型就被拉长了,这样团战往往先赢一半。

3、对突击型英雄,比如赵信、武器、猴子怎么打

站位靠后,赵信穿过人群突我们,就会被队友集火秒掉,武器我也无解,交给我们AP吧,猴子需要带扫描,他一般是隐身上来开大,所以感觉他可能快上来搞我们的时候,开个扫描,能看到他猥猥琐琐想走上来,一个大,配合队友秒掉。

谁切我们*严重直接把大招给他配合队友秒了就完事了如果对面ad发育比我们好特别多就把大给对面输出,多在后面用W,等对面突进交了位移,我们再去A。

4、黑切很有用?团队破甲?

寒冰完美衔接黑切,Q技能一秒6层,瞬间叠满,再加上卢安娜。更过分的是黑切减全甲,不像轻语只减额外护甲,黑切对对面APAD都有用,相当于对面全体护甲减半,当己方AD多的时候出黑切有奇效,大大提高己方团队输出。

同时黑切撑血撑移速,减CD,提高生存能力,队友享受装备**加成。

5、如果被对面高度针对,怎么办?

我们被针对就猥琐,等队友C。保证自己不死。*坏的结果是打不过对面下路。那我们就一*下来死亡数0。让对面AD从我们身上拿不到人头,让他也发育不起来。

6、怎么看吸蓝刀?

提供的是攻击力和暴击,同时提供20减CD,是不错,不过个人还是喜欢饮血,寒冰本身不是特别耗蓝,出饮血后续航奇强,而且顺路蹭野也很舒服。

7、推荐寒冰主播:

鹌鹑直播,白金分段,周一到周五每晚8点半到十二点,或者上优酷搜,有录像。

8、对线技巧

通过小兵或者直接a对面叠Q。感觉四层q快保持不住了,就上去凶一波,压对面补刀。

9、遇到烬怎么办?感觉他伤害太高,压的厉害

对线时躲好他的第四发**,打团时等他开大之后,我们走到一边,从侧面对着他开大(防止被他队友挡到),然后看他哭。

10、对于白金以下出纯输出装的AD,希望他们知道有种AD叫做见团死。

11、英雄池太浅怎么办?

说实话,我只会寒冰,上钻石也是只用的寒冰。其实LOL这游戏,会一两个英雄够了。排位的话,我平时会看哪个辅助玩的好(包括对面的辅助),就加一记好友,然后一起排,这样总能选到下路的位置,就总能玩寒冰。

12、团的时候队友都死了只剩自己怎么办?

溜,等队友复活。

13、无尽与饮血的选择:

假如辅助爱你,队友保护能力强,你意识够好,可以放心的走位输出,没人揍你,那么出无尽的效益*大。不过这些要求凑一起太高了。所以建议出饮血,攻击收益低一点,但大大提高容错率,适合“钻石”以下所有分段。

14、饮血剑好处:

饮血剑对线的话,对拼一波后可以通过a小兵回血准备下一波对拼。另一方面保证团战自己满血状态,让敌方看到都不想丢技能给我们。

15、搭配的辅助需要注意的事情:

布隆、牛头可以不去开团不去抗伤害而是走保护流,打团站ad身边,哪个刺客上来杀ad,就搞谁。

*好跟辅助沟通好,例如让布隆留盾给我们,等到我们找好位置开q爆发的时候,给我们个w接e,这时候的寒冰就有40*的减伤。配合得好分分钟2v5。

16、遇到火男、婕拉、大眼这种无脑消耗*辅助怎么办?

这种辅助特点是消耗*强,但无位移无保护能力,这个时候叫打野多来下路无脑抓就行,一抓一个准,抓个两三次对面下路就崩了。

17、八连跪了怎么办?

洗个澡,睡个觉清醒一点,改天再玩。

18、关于压线

压线并不意味着不好。压线意味着方便我方打野**对方野区资源,同时方便我们推一波兵线进对面塔后,去中路游走一波。

19、无情狮子狗发来问候

我:“出个1000小铠甲...不行出两件,80护甲坐等狗狗上钩”

狮子狗:“那你还有什么输出”

我:“死了输出更少...”

狮子狗:“是在下输了”

20、男刀处理方案:

饰品换扫描,打团开扫描,男刀就不敢上来了,没隐身能力的男刀比寒冰还脆。

21、关于辅助:

下路要打好,辅助很关键,所以建议大家AD都有自己稳定的几个辅助。

22、团战切入时机:

往往ad是第二时间切入战场的,**时间是让对面互换大技能的,第二时间进场一方面能保证存活率,另一方面能很大可能进行收割人头,促进发育。

23、区分高低分机器人辅助的一点:

后期团战别勾对面的前排,假如勾个布隆、牛头、日女到我们人群,瞬间**。所以有些机器人钩子准但胜率低。

24、必ban英雄:亚索。

25、*怕的队友辅助:

蛤蟆、巴德。蛤蟆喜欢在我开Q的时候吞我,星界喜欢往人堆里开大,而寒冰也是。一支穿云箭在敌方上空一穿而过。

二、魔兽世界关于FS天赋寒冰指与霜寒刺骨共同触发问题

话说没有实验就没有**权,本人经过近一个下午的实验得出以下结论:

霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.

实验方法:无限寒冰箭

天赋:两天赋均加满

结果:霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.总是在寒冰箭发出时,在冰箭尚在发射轨迹中,即击中目标之前,如果右上角出现寒冰指的BUFF图标,则冰箭击中所,必触发霜寒刺骨.而且不会出现单*触发霜寒刺骨或寒冰指的情况(即不再会有单*的刺骨BUFF图标出现在屏幕上,只有寒冰指的BUFF图标可能出现).这个意谓者两天赋叠加后所可能的冰冻几率并没有高于15*.这与冰法们的意愿是相违的.

而事实上同样15*几率出现的瞬发火球天赋却不会出现类似绑定触发的情况.

因为官方蓝贴并没有相关内容表明这种叠加是有意为之,故在此提出.

在3.0X版本之后,由于减速的加强,暴风雪减速**可达85*,这使得之前喜欢AOE冰法都舍弃的霜寒刺骨成为热门天赋.如果冰法知道霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现那么为了AOE的法师未必会选择霜寒刺骨与寒冰指都加满.

而这个BUG也会使冰法的天赋加法有一定变更.

BUG后的天赋加点,请其他高手来评.

在此提出,请各位冰法验证.其他天赋,职业,如果没有经过实验请不要乱评论,经免对新手造成误导.

十区末日行者:血精灵法师:弑月之影

写在日志之后,这是本人**篇魔兽技术贴,本想在官网发布,无奈不知什么原因已被禁言,在此记录,希望对冰法发现并被正确使用!

其实这个实验并不完全,没G洗天赋啊,留于其他富有的FS去实验,后面如果测试,将按如下方案:

1.将以暴风雪A单个怪为测试用例进行测试(可能与冰箭效果不同).

2.两天赋在不加满状态下的影响(这个确实有异于全加满,个人猜想会出现总机率取较高机率天赋,而触发效果则不同时触发).

3.3.05版本后,出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果,即仍保持刺骨效果(换句话说在冰环后刺骨的怪只能冰冻少于3.5秒的时间),这对于喜欢AOE的冰法可不是一个好消息,加之,有蓝贴显示3.08版本强化暴风雪将被削弱3级只有50*的减速,那么全减速天赋*多减70*速度,甚至不如2.4X版本,那么刺骨在无法增加冰冻机率而只增加危险的情况下,将被AOE冰法彻底抛弃.

4.上条提出的出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果可能也是个BUG,希望有人能够提出,使BLIZZARD核实

三、魔兽世界 法师 冰法的寒冰指和霜火之箭是怎么触发出来的

寒冰指是由您的冰箭,霜火之箭和寒冰宝珠触发的,暴风雪也可以,成功冻结目标也可以。三个**都能触发霜火箭,只是几率不一样,虚空风暴**,活体其次,寒冰必触发一个。这个**的选择看你的装备急速。面板急速29.12*为界,高于29.12*转用虚空风暴,低于则用寒冰**。盒子里面有设置,找出来,按住Shift加左键拉取就行了

四、刀塔传奇冰魂技能分析 寒冰之触

刀塔传奇冰魂技能分析,来来看冰魂的**个技能寒冰之触的效果情况。

寒冰之触:冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。这个技能巨神认为有点鸡肋。

如果为提升法强会更为好。不知道大家点没点,反正我是没点,对于一个没有物穿,普攻攻击力又不高的法系辅助,我实在不理解这个技能存在的意义在哪里?

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