戒律牧师天赋 wlk戒律牧宏命令大全

一、魔兽世界戒律牧师怎么加天赋

戒律牧师PVP天赋,这里主要讲战场和3V3天赋,5V5只需要把反射盾放弃,点到爱点的天赋上即可神圣**排1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要一个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注**是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,*掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也可以保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注**只需要两点就有70*防打断,是个很不错的天赋。2.恢复在牧师的**GCD循环里占有很重要的一环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。戒律**排坚定意志想必PVP牧师一定会点。第二排1.无声消退30*的抗驱散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30*抗驱散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。3.强化真言术韧,现在提供额外4*耐力的加成,不管是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师面前的一个大难题,多点血,就多点反映时间,是个很值得一点的天赋。4.殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20*,几乎可以无视。在我观察,大部分美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的**专注,已经提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法连贯*的真正手段。第三排全部点满,应该没人不点吧~第四排出现两种流派了。一种是传统牧师。另外一种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能无法点满。(A)传统牧师:赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。(B)急速牧师:赦免2点,法力燃烧两点。第五排不论是3V3,还是日常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的一个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似忽略,**不可以点。其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家一定都赞同。灵魂守护由于盾虚弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD之内,给两个队友提供盾的保护。第六排尽管群体驱散加入了CD,0.5秒大驱散还是牧师的绝活。(A)传统牧师会放弃启迪。(B)启迪的BUFF对急速牧师来说,是一件让人欢心鼓舞的事。3点6*的急速加成对比原来5点5*的急速加成,*价比高了太多。第七排专注意志和能量灌注是必点天赋。强化快速**很鸡肋,无论是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速**的次数可以忽略不记。即便是对生命低于50*的友方目标有额外10*的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这三点。第八排1,新生希望点满,其意义在于,盾后持续20秒的3*伤害减免。对于PVP来说,3*的伤害减免,已经令人不可忽视了。2,全身灌注点满,其意义并不是给牧师会的那点蓝,而是100*为盾的目标回复2*法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP从来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这一点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提前释放出技能。也可以在法系队友OOM的同时,在法系法力回复的基础上,给他们一个提前施法的机会,这也许就是救命的一秒了。3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用处想必大家很了解,早一秒苦修,也**以挽救自己或队友的生命。第九排1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我浏览美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。不过,倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。2,恩赐只需要1点就可以,无论是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果持续15秒,又只能释放给一个目标,所以我认为1点50*的几率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。第十排争分夺秒的25*急速,同样意味着25*的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过无论如何25*的急速加成对牧师依然很重要。对于高急速牧师来说,盾之后的苦修会有多快?第十一排苦修是个好东西~

二、戒律牧师怎么加天赋

还可以自己适当的改动一下比如神圣天赋里的增强恢复的天赋

这个是纯戒律天赋

看你是要打JJC还是为了单人PVP。。

**排

1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要一个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注**是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,*掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也可以保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注**只需要两点就有70*防打断,是个很不错的天赋。

2.恢复在牧师的**GCD循环里占有很重要的一环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。

戒律

**排

坚定意志想必PVP牧师一定会点。

第二排

1.无声消退30*的抗驱散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30*抗驱散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。

2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。

3.强化真言术韧,现在提供额外4*耐力的加成,不管是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师面前的一个大难题,多点血,就多点反映时间,是个很值得一点的天赋。

4.殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20*,几乎可以无视。在我观察,大部分美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的**专注,已经提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法连贯*的真正手段。

第三排

全部点满,应该没人不点吧~

第四排

出现两种流派了。一种是传统牧师。另外一种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能无法点满。

(A)传统牧师:

赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。

(B)急速牧师:

赦免2点,法力燃烧两点。

第五排

不论是3V3,还是日常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的一个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似忽略,**不可以点。

其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家一定都赞同。灵魂守护由于盾虚弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD之内,给两个队友提供盾的保护。

第六排

尽管群体驱散加入了CD,0.5秒大驱散还是牧师的绝活。

(A)传统牧师会放弃启迪。

(B)启迪的BUFF对急速牧师来说,是一件让人欢心鼓舞的事。3点6*的急速加成对比原来5点5*的急速加成,*价比高了太多。

第七排

专注意志和能量灌注是必点天赋。

强化快速**很鸡肋,无论是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速**的次数可以忽略不记。即便是对生命低于50*的友方目标有额外10*的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这三点。

第八排

1,新生希望点满,其意义在于,盾后持续20秒的3*伤害减免。对于PVP来说,3*的伤害减免,已经令人不可忽视了。

2,全身灌注点满,其意义并不是给牧师会的那点蓝,而是100*为盾的目标回复2*法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP从来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这一点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提前释放出技能。也可以在法系队友OOM的同时,在法系法力回复的基础上,给他们一个提前施法的机会,这也许就是救命的一秒了。

3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用处想必大家很了解,早一秒苦修,也**以挽救自己或队友的生命。

第九排

1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我浏览美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。不过,倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。

2,恩赐只需要1点就可以,无论是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果持续15秒,又只能释放给一个目标,所以我认为1点50*的几率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。

第十排

争分夺秒的25*急速,同样意味着25*的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过无论如何25*的急速加成对牧师依然很重要。对于高急速牧师来说,盾之后的苦修会有多快?

第十一排

苦修是个好东西~

自己用着顺手就好主要是自己对天赋和技能的理解呢~~(*^__^*)嘻嘻……

三、WOW牧师职业的戒律天赋如何加

根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了

你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120

的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的

就就看你自己在团队里是个什么样的组合了

当然不想在RAID里拿**的话到是无所谓.

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