刺客信条2古墓攻略 刺客信条2家族古墓

一、刺客信条2 威尼斯古墓怎么过

我也挨过,其实问题很简单,不能让他通知守卫,在他跑到守卫那之前杀了他,你先跑几次,*悉下路线,你要一直追到他到后面,你要从上面走,他会一直在下面跑,到守卫门前的时候,会通过一个类似于顶棚的地方,你要从上面走,用袖箭给他个跳杀,然后冲过去开门就行啦,顺便说句,开了那道门之后会到一个跳柱子的地方,周围都是水的,你要先朝墙按右键+空格+前冲刺,快冲到顶的时候马上按右键+左(或右,要看**的方向在哪来选择)和单按一次空格(就是跳)就可以了,只要把所有**都按完就可以到墓*的尽头了

二、刺客信条起源黄金之墓古墓攻略

黄金之墓是育碧的RPG游戏《刺客信条:起源》中的一个古墓,位置在遗世沙漠,下文将带来这个古墓的详细攻略。

更多查看:刺客信条起源全任务攻略汇总

注:此古墓探险包含“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”

黄金之墓所在位置如下图所示

step1.黄金之墓东面才是入口,西面那个是出口,要注意一下。

击碎入口的墙体进入到古墓内,这个古墓考验大家的就是折射的问题。

巴耶克要拖动某些可移动的带镜子的柱子,令到洞外的光线可以射到洞内,*终光线会射穿墓*走廊尽头的坑道盖,然后巴耶克跳入坑道就可以找出这里的古老石板。

step2.这个古墓古老石板附近的出口同时也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。

给这个古代**放置5个矽石就可以启动。

阿蒙·阿蒙内特叙事者表示,你知道模拟世界这种事情确实存在。“你”之前也进入过animus。事实上,“你”现在不就在一台animus内。“你”知道模拟的感觉能有多么真实,甚至在离开模拟后许久仍是如此。“你”也经历过“出血效应”,现实感层层堆叠,每一层过去都逐渐浸染入现在。

我们执行过上千次的模拟,一直在寻找那正确的版本,寻找着戴斯蒙。

三、刺客信条2各个刺客陵墓分布及其所在地图

**墓*:佛罗伦萨,只有一个墓*!且是在一楼(底部,跟**个主线任务的墓*很相似,高度相等)!

第二墓*:托斯卡纳,也是只有一个墓*!也是在一楼!我特定在地图上用黄线画出了地面上的另一条**的小巷!**就在这小巷的里面,不用往上爬!

第三墓*:佛利,也是只有一个墓*!不过佛利的墓*时再水面上,在城堡内部的水面上!其实**就在*右边的圆柱的后面!

第四+五墓*:威尼斯,同时拥有两个墓*!因此同时列出了两个墓*!左图的墓*比较简单,就是在鸟瞰点(墓*与鸟瞰点相叠)的塔往下望便是(二楼)!右图的墓*也不难,也是在建筑物的二楼!此时主角站的位置就是建筑物正门对面的鸟瞰点!

陵墓攻略:

这个古墓古老石板附近的出口同时也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。

给这个古代**放置5个矽石就可以启动。

阿蒙·阿蒙内特叙事者表示,你知道模拟世界这种事情确实存在。“你”之前也进入过animus。事实上,“你”现在不就在一台animus内。“你”知道模拟的感觉能有多么真实,甚至在离开模拟后许久仍是如此。“你”也经历过“出血效应”,现实感层层堆叠,每一层过去都逐渐浸染入现在。

我们执行过上千次的模拟,一直在寻找那正确的版本,寻找着戴斯蒙。

四、刺客信条2威尼斯教堂古墓怎么进

**,古墓位置,从san marco教堂的北面上去就是Antonio和你一起去踩点的第三个点,下去后有弓箭兵的那个台子,有梯子的旁边就是进入古墓的地方了。你上去后就知道哪个台子上有弓箭兵。第二,回到威尼斯方法,在你的主城口外面找到马车。旁边有个快速转点,就是那个小亭子里面有人的,打开后找到Venice,然后自己找个点,按确定回去就行了。

五、刺客信条2**个古墓怎么过

1、进旁边一个似乎没路的小房间,跳上放在房间中那个两人高的柱子靠栅栏门的一个,然后往旁边墙壁上有外露边缘的地方,双手能抓住,接下来就很随意了;

2、靠近那个石柱柱边,冲墙爬,正常会跑几步跳下来,你在冲上去的同时按方向键右键+空格就能在墙上直接向斜着跳了,就跳到那个杆子上了。古墓后面还会有用一个技能的,多*悉*悉练练。

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