lol法师天赋加点图 lol流浪法师s9天赋

一、LOL流浪法师天赋怎么点

21.9.0首先***法术攻击天赋很正常,减CD必满,点出*后一个就好

9点防御点魔抗和老兵,因为流浪走中路对面一般是AP,所以魔抗和撑血很不错

召唤师技能就是点燃+**疾步,点燃有造成伤害和增加法**果**疾步弥补了法师腿短的特点,可以来**,逃跑,很全面,因为流浪靠的是一连串的连招,如果移动慢的话对方容易跑掉或者算你的CD来反杀

二、lol天赋加点大全

一、AP通用天赋:

(1)攻击天赋***,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪、大头、卡萨丁、卡牌、豹女、远古巫灵、**人、皎月等法师,全图如下。

二、AD通用天赋

(1)攻击力天赋***,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法*大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

三、lol**小法师技能加点顺序以及天赋加点和出装

小法出装很多种...我一般喜欢冥火流...就是先出冥火之拥因为6级以后对面没有水银靴子或者系带再或者净化很容易秒人...EWQR一套连招肉也能秒..不死再加个冥火之拥.....**秒....天赋的话推荐21/0/9小法前期一定要Q补兵...***加法伤的建议加点就是主W辅Q团队贡献的话就把E加高...

四、lol新版天赋怎么加点

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套*佳方案。或**以在通用天赋投入更多,但*后一定要点出防御的终*天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过***是没有必要的,因此我把*后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或**以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的**效果,*好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2*造成伤害/+1*受到伤害

+2.5*冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3**大生命值

+5护甲

+2魔法抗*

-10*减**果

-10*暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5*移动速度

+15*饰品施法距离

辅助

为何要这样配置?

这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

该天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命值恢复/5秒

-2来自英雄的伤害

+36生命值

+2护甲

通用(21)

+1.5*移动速度

+3法力值恢复/5秒

+15*饰品的施法距离

+10**剂的持续时间

生命值*水升级为饼干

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补刀一名小兵

+40初始金币

+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

+5*冷却缩减/+10*冷却缩减于**物品

+5*移动速度,脱离战斗时

打野

为何要这样配置?

通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入***,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入***,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

该天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

来自野怪的伤害-2

对野怪造成1*生命值/秒的流血效果

来自英雄的伤害-2

+36生命值

通用(21)

回城时间-1秒

+1.5*移动速度

+15*饰品的施法距离

+10**剂的持续时间

+0.5金币/10秒

+20*Buff持续时间

+3*生命偷取/法术吸血

生命*水升级为饼干

+40初始金币

+15金币,击杀英雄或者助攻时

+5*冷却缩减,+10*冷却缩减在主动**装备上

+5*移动速度,非战斗状态

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属*。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC*有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强*水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5*造成与受到的伤害

+2.5冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+10AD在18级的时候

+5AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50*的地方英雄,造成额外5*伤害

额外AD+5*

击杀英雄+5*生命值/法力值恢复

暴击加成+5*攻击速度,持续3秒(*多叠加3次)

+3*伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10*冷却缩减

+10**剂持续时间

生命*水升级为饼干

AP

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的*平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75*冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5*伤害对生命值低于50*的英雄

+5*AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5*

+6*护甲和魔法抗*

普通攻击造成相当于AP的5*的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15*饰品的施法距离

+10**剂持续时间

+7*召唤师技能的冷却时间

+20*Buff持续时间

五、lol手游法师天赋怎么加点lol各位置*强天赋加点推荐

在lol的手游中,每一位角色的技能伤害都不一样,而作为职业法师、射手、战士、打野和辅助他们的天赋加点方法也都不相同,大家在玩不同位置时所携带的天赋点就需要更换,小编为了方便大家就整理了这篇各位置都有的同用天赋加点攻略,接下来了就和小编一起来看看吧。

英雄联盟手游各位置天赋加点推荐

一、ADC通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:

1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!

2.过量**,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外**转化为护盾加成!

3.传说欢欣,提高ADC**攻速加成,只要配合击杀英雄即可,*价比*高!

4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!

巫术分支分别为:

1、风暴聚集,adc后期发展必点!

2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!

二、上单通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:

1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器大师

2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币

3.传说欢欣,获得额外的攻速加成

4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用

巫术分支分别为:

1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成

2.风暴聚集,后期发展天赋必点

三、中单法师AP通用天赋——巫术+主宰

巫术分支分别为:

1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害

2.法力流系带,提高法力值的续航能力

3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强

4.风暴聚集,后期成长*天赋

主宰分支分别为:

1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank

2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得**法强

四、打野通用天赋——主宰+巫术

主宰分支分别为:

1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋lol法师天赋加点,转为打野设计

2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用

3.眼球收集器lol法师天赋加点,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用

4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用

巫术分支分别为:

1.超然,减少CD,让打野更效率

2.风暴聚集,后期发展天赋

五.**辅助

坚决分支分别为:

1.守护者,为队友加盾

2.生命源泉,标记敌方,攻击会回血

3.调节,10分钟后获得物抗和法扛

4.复苏,提高**效果

启迪分支分别为:

1.星界洞悉,各方面均衡,减少各个技能以及物品的cd

2.饼干配送,和老版本的效果一样,*水变成饼干,可立即回复

六.肉盾坦克通用天赋

坚决+启迪

坚决分支分别为:

1.不灭之握,新版的不灭伤害非常高,是肉盾型英雄主要伤害

2.命源泉,标记敌方,攻击会回血

3.复苏之风,只要你的血量越低,越难被击杀

4.过度生长,附近有小兵死亡**获得*大生命值

启迪分支分别为:

1.星界洞悉,减少各项属*的CD冷却

2.神奇之鞋,避免了购买鞋子的成本,而且gank的效率增加。

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