作为一款多功能的装备,在英雄联盟中,ez蛋刀出装堪称*强。如果玩家能够正确的使用ez蛋刀,那么就能够在游戏中占据非常重要的地位,因此,了解ez蛋刀的*强出装是非常必要的。
首先,ez蛋刀*强出装必须要有一个基础的出装,可以选择双暴出装或者是T1出装。在这两个出装中,玩家可以根据自己的游戏风格和英雄联盟的版本来选择。在选择出装的时候,需要考虑到ez蛋刀的属*加成和游戏的节奏。
其次,ez蛋刀*强出装还必须要有合适的鞋子,*常见的选择是狂战靴。狂战靴可以提供20*的攻速和45移动速度,这对于ez蛋刀来说非常重要。因为ez蛋刀需要在游戏中保持灵活并攻击迅速,所以这种鞋子是非常合适的。
再者,ez蛋刀*强出装中还必须要有一些防御装备。一个好的选择是无尽之刃。无尽之刃可以为ez蛋刀提供一些额外的生命值和防御能力。这对于ez蛋刀在游戏中的生存能力非常重要。此外,黑色切割者也是一个不错的选择,它可以提供额外的物理攻击和穿透能力。
*后,ez蛋刀*强出装中还需要一些辅助装备,比如说魔免手套。魔免手套可以为ez蛋刀提供额外的魔法抗*和冷却缩减,这对于ez蛋刀在游戏中的技能释放非常重要。此外,厄运召唤者也是一个不错的选择,它可以为ez蛋刀提供额外的法强和魔抗。
总之,ez蛋刀*强出装将自己的优势*大化,提高生存能力,攻击力和灵活*,同时可以通过强大的装备组合来组队以打败对手。在游戏中,了解ez蛋刀的*强出装对于收获胜利非常有帮助。
蛋刀EZ,按照JY的出装法是
回蓝坠,回血牌出门。**次回家补女神之泪,第二次回家直接出蛋刀。然后出明朗鞋子,破败,冰拳,轻语,*后补上魔宗利刃。
蛋刀和CD鞋子保证了中期的输出能力,女神之泪保证了蓝量。这时候的EZ完全是靠Q和大招,千万不要和人对点。
破败和轻语保证了后期打团的能力,免得后期对方肉硬的无比你却打不动。
冰拳贵在减CD还有Q直接触发效果,但并不是*必须的,魔宗利刃也是要叠满了直接转魔切,所以女神没叠满之前完全不必要出。
如果对方护甲并不高的话,可以选择把轻语换成电刀。很带感的说。
lol蛋刀是指蜥蜴长老之精魄,是S3赛季大热的一件打野装备,造型和WOW的蛋刀相似,被LOL玩家称为“蛋刀”。作为AD打野的**件装备,有很好的输出能力,并且也是蛋刀流EZ的标准出装。非周期*技能和普通附加的真实伤害非常不错。蜥蜴长老之精魄在S5版本中已被移除。
埃辛诺斯战刃,俗称蛋刀,是暴雪**制作的魔兽系列游戏中**英雄恶魔猎手伊利丹·怒风所使用的武器。相传埃辛诺斯战刃是在一万年前的上古之战中,伊利丹从一名名叫埃辛诺斯的末日守卫军官手中缴获的。
扩展资料
**被动:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

**被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20*,并且对野怪造成的伤害值的6*将用来恢复自身的生命值,3*将用来恢复自身的法力值。
**被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野会获得10额外金币。
参考资料来源:百度百科-蜥蜴长老之精魄
参考资料来源:百度百科-蛋刀
你的1,2两条问题,其实是没有意义的。刨除个人发挥水平来说,下路真正的节奏是在辅助手里,单纯比较ADC意义不大,不同的ADC和辅助组合,效果千差万别。
如果不考虑辅助的话,目前比较流行的ADC有:女警,赏金,EZ,韦鲁斯。一个ADC强势与否,主要看以下几点:
1,射程。这个是*显而易见的评价标准。女警为什么强?强在650射程上。一个ADC在后期,70*的输出都是靠平A的(当然我这里说的是传统出装,BLUE流EZ例外),你的技能普遍不如一个平A暴击伤害高,技能在后期会沦为清线和AOE技能,你的有效射程越远,意味着你越可能在安全的距离进行输出,在前期这项优势也是格外明显。基本上用EZ去对女警属于自讨没趣,就是这个原因。
2,是否有位移技能。这点也很重要,有没有位移技能,决定了你逃生或者**的能力,尤其是逃生。如果对方有皇子之类的硬控,女枪,韦鲁斯这种没有位移的ADC在中后期团战会觉得压力很大,需要格外注意自己的走位。
3,前期的对拼能力。这一点比较一般,因为双方的辅助会在一定程度上弥补/削弱这点。韦鲁斯和女枪是这方面的强势代表,相对来说女警比较弱,但是女警的射程可以弥补这一点。
至于女警的出装,出门肯定是要多兰剑,接下来根据*势,可以选择双多兰+攻速鞋(*势一般或者有点逆风)、草鞋+吸血(略顺,或者你可以确定不会被对方下路压制)草鞋+大剑(很顺,*好你的辅助有强控或者有恢复能力才考虑)**个大件我会选择无尽之刃,但是会在做了吸血权杖之后才开始出无尽。因为女警的技能特*,Q不仅有施法延迟而且伤害会随着穿透的目标递减,20分钟左右的中期团战很难对敌方的后排脆皮造成有效输出,同理大招也容易被对方的肉盾挡住,中期伤害基本集中在平A上,而无尽一旦触发一次暴击,即便是对肉也一般能有200左右的伤害,打在脆皮身上基本就下了三分之一血了,还是在没考虑被动爆头暴击的情况下。第二件一般会选择破败,均势的时候一般可以在25分钟左右做出来,这时候对面的半肉一般血量都有2500+而且会有日炎之类的装备,破败的百分比伤害+主动+攻速,可以提高你的逃生能力,对肉输出能力和持续对峙能力。第三件装备,视情况选择轻语或者红叉,对方护甲普遍高就轻语,否则红叉。第四件装备出另一件就是了。*后的成型装备:攻速鞋子+无尽+破败+轻语+红叉+女妖或者狂徒(也是根据对方阵容决定,有很强力的先手控制就女妖,否则狂徒)
拳头在近几个版本已经很注意ADC位置的平衡了,不太会出现前几个版本EZ亲儿子之类的情况,所以别想着会有所谓*强ADC,*强下路组合之类的。一般来说女警比较容易压制男枪,EZ,但如果对方辅助是锤石机器人之类就要小心。同时女警容易被韦鲁斯压制,诸如此类,打多几*你自然就会有下路对线优劣的经验了。
*后,看了下其他几个人的回答,给你补充几点:
1,电刀和红叉的取舍。电刀价格相对便宜,有一个比较吸引人的被动,但相对来说它的暴击和攻速加成都比较低,所以建议顺风红叉逆风电刀作为替代品。对于女警来说由于射程较远,不太会出现跑位输出的情况(一般德玛西亚之翼,VN需要跑位输出)所以电刀的提升就更小了。只要顺风,一定要出红叉。
2,有个兄弟说女警要出黑切……我真心要笑。黑切也就适合女枪出,为什么?因为一个大招可以给对方全团破甲,至于女警,还是算了吧,一个轻语带来的破甲足矣,黑切这种东西还是留给你们的顺风半肉或者中单AD去出。
3,女警打EZ基本是爸爸打儿子,650的射程你站在远程小兵堆里,EZ能Q到你算他好运气,拼平A?走过来能摸到我之前已经吃了两枪了,真要铁了心对点,用瞬间EQ直接拉开距离+一半血带走,然后瞄他一个大招,你虚不虚?
至于蛋刀EZ,就是现在流行的所谓BLUE流吧,CD鞋子+蛋刀+魔宗+冰拳+破败+轻语?个人觉得这种出装非常的蛋疼,对比传统出装,BLUE流的正面作战能力可以说弱的一B,没有攻速,没有暴击,除了比较恶心之外,缺乏决定*的输出。神装女警一个爆头暴击可以打脆皮普遍600+而且有攻速支持,BLUE流EZ团战除非有非常好的先手不然是摸不到后排的,也许能恶心的对面前排很难受,但是一旦碰上强冲脸的阵容或者双方ADC对点,基本就是死。
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