Level 1-闪耀 Level 2-痛苦尖啸 Level 3-痛苦尖啸 Level 4-暗影突袭 Level 5-痛苦尖啸 Level 6-音波攻击 Level 7-痛苦尖啸 Level 8-闪耀 Level 9-闪耀 Level 10-闪耀 Level 11-音波攻击 Level 12-暗影突袭 Level 13-暗影突袭 Level 14-暗影突袭 Level 15–黄点 Level 16-音波攻击 Level 17-25–黄点 1级的时候我选择了升闪耀,因为没有其他技能比它在1级的时候更重要。有了闪耀能让你躲开成为1血的危险,不但是因为它能让你跑开,更是因为它能避开大部分晕技和伤害类魔法。之后,我们就要把痛苦尖啸尽快升满,它是一个AoE魔法,范围和伤害都不错,在拿kill,骚扰敌人方面有很大作用,到后期更是farm的好工具。因此你没有理由不赶快把它升满。它简单好用(不用瞄准),在gank或者团战时让你取人头的机会大增。暗影突袭在4级的时候应该点一下,但仅仅为了用它的减**果来辅助你gank。有些人会认为这时候点一下还不如升闪耀更好。实际上,在这个阶段的你几乎没什么移动速度的加成,而如果你能用暗影突袭作为起手,你就为你或者你的盟友争取到一些速度上的优势。这些优势有时候就意味着你的盟友能追得上敌人并补给他一个晕或其他什么魔法。否则很多时候你展开了攻击,但是敌人及时开始撤退,而你的队友又追不上来。相较之下,你就会发现这一点暗影突袭在大部分时候比多升**闪耀更加重要,事实上,这个等级的闪耀更多是用来闪避一些指向*晕技或者伤害魔法,1级和2级差别不大。不过总的来说,高等级的闪耀还是比高等级的暗影突袭有用,所以在8-10级我们把它点满。超声波也是另一个能升就升的技能,因为它实在太强大,是*好的团战的开场魔法之一。如果你可以在开打时准确地放出一个超声波,那么你们就能以100*血去迎战60*血的队伍。多可怕!因此你自然要把它尽快升满。另外,在Gank时它也是十分有用。你首先要知道你将去哪一条线。如果你是要去边路,你就买两个头环,一个净化*水以及6个吃树。如果你是准备单中,那么你就买一个瓶子。当你去中路时,抢符是你的一项重要工作,你的瓶子能让你放出更多的痛苦尖啸,你需要做的只是把瓶子重新装满。如果你是去边路,那么抢符就比较困难了,加上双人线往往危机重重,你需要更多的属*和补给物品而不是瓶子。之后,如果你觉得你的生命不足或者你觉得你能应付敌人的攻击并想多放几个魔法,那么你就应该分别把头环升级为两个护腕或者两个无用。买一个虚无宝石作为你的**个中级物品是个好主意,它的恢复能让你放出更多魔法,而它的价格并不高。一个不错的备选方案是把它升级为坚韧,但我推荐你这么做仅当你是在边路而不是单中时。因为同时买坚韧和瓶子就有点功能重复。而利用它帮你在边路回复生命和支撑你多放尖啸就不同了,特别是当你被骚绕得有点吃力的时候。*后你需要把目标定在羊刀上。它是你主要的,也是*重要的装备。一旦你把它弄到手,你就会成为一个可怕的ganker,没有人能逃出你掌心。顺带,如果你觉得有需要,在这过程中你可以为你买一双鞋。你要考虑的**件事是你在面对多少disable和多少nuke。如果你觉得你老是在disable和nuke的夹攻下一下子就死掉,那么你就应该买BKB,它让你能心无旁骛做自己的事情。如果你面对的法术压力并不那么大,那么你可以买林肯法球来抵挡掉一些。*后,如果你觉得你来去自如,因为敌人根本没什么魔法来挡住你的脚步,那么你可以直接瞄准冰眼。它提供非常多的属*点,而且配合你的技能有很好的发挥。利用它去狙击,**敌人,你会成为名副其实的痛苦女王。其实在你买了BKB或者林肯之后你都可以考虑买冰眼。这两件装备可以作为你买冰眼前的缓冲点,因为它们都能提高你在面对nuke和disable时的生存能力。在你增强好你的生存能力后,假如这时游戏还没有结束,你就要根据你给自己英雄的定位选择些*终装备了。这些角色包括:法师,Support和Carry。大部分时候你都不会玩到这个地步,不过如果它真的来了,那你就去选吧。蓝杖会增强你大招的伤害,刷新球让你爆发力更强,两者通过不同方式让你成为更强大的法师。紫苑和西瓦更多地是在团战的时候帮助队伍。*后,如果你需要成为队里的Carry,那么你要买一些伤害型装备,图中提到的三种(MKB,暗滅,大炮)都能胜任这项工作。在你完成了你的核心装备后(亦即是羊刀),转而开始攥钱买豪华装备时,你也可以考虑飞鞋,死灵书和血精石——假如你需要并且想用这些装备的话。它们是作为一个备选方案,至于买不买完全取决于你的判断,它们都比较实用,尤其是在某些特殊情况。**件要做的事是看看你是否要单中。这其实对你来说影响不大,所以尽可能符合团队利益地选择吧。怎么都好,如果你选择了单中,那么就买一个瓶子并用它来抢神符,放尖啸来磨对线英雄的血,用你的瓶子及时补充。如果你捡到个好的神符,如急速,双倍伤害或者**,那么你可以考虑进行一次gank。利用神符来gank是较轻松的一件事,你要做的就是提醒你的队友你正在赶来,然后和你的队友一起夹击敌人,就这么简单。记住,抢符是你一项重要任务,把符控好用好的队伍将赢得线上和gank战的胜利。如果你能靠神符来赢得先手去创造一些gank,你根本不必要在乎你损失的一些线上的经验值。若你选择了去边路,那你会有高很多的机会碰上棘手的对线(因为大部分队伍都这样分配)。在边路的话你就很难**地参与抢符,因此你就不能像在中路那样依赖空瓶,你需要的是买一些属*装来撑血和寻找另外的恢复手段:头环,净化*水和吃树。在边路特别要注意的是你的是你的安全,永远要注意自己的处境是否安全。如果为了安全你必须玩得比较被动,那就玩得被动点吧。如果你能在顾及安全的情况下玩得较有侵略*,那就尽量表现你的侵略*。和其他很多英雄一样:安全**。在安全方面没问题之后你就可以看看你能不能利用你的尖啸帮你取得正补同时攻击到敌人。但要记住,使用它的主要目标是攻击敌人,如果可以,顺便正补一两个小兵就*好,它能在你补刀不顺的时候帮上很大的忙。但再次强调一次,用尖啸主要是为了骚扰敌人而不是耗费mana去补刀。此外,你要寻找机会用普通攻击磨对面的血。总的来说,尽量兼顾你的安全和补刀,利用对敌人的骚扰来作为你的控线手段,但不能因此把你推进危险的*面。(译注:尖啸用太多就会把兵线推前,大部分时候,兵线越远离自己的塔你就越危险。)当你选择了去边路你就不要再想着到处游走。现在你的主要任务不再是寻找机会发动gank而是等待机会参与你队友发动的gank。你要时刻做好准备(mana量和心理准备)同时做好你自己的本分(控线打钱等),而不要太早就跑来跑去,这会让你失去大量的经验和金钱。你要明白现在和在中路不同,没有那么多符给你用,游走太多只会让你得不偿失。尽量留在自己的线上攥钱买你所需要的装备,在安全有了保障的时候尽量表现得有侵略*,等待机会和队友gank。如果你被对面骚扰得厉害,可以考虑买**指环来合成坚韧。它让你能更好抵抗对方同时能放更多尖啸。一旦当你买到羊刀,你就要投身于gank了。有羊刀后你就可以把farm的机会留给你队中的carry。你现在的工作就是游走同时找寻机会来gank对面(如果能和队友一起就更好了,因为一个人行动往往让gank带有不少风险)。在这个阶段你要尽量多拿人头,注意不要仗着有闪耀就到处乱飞,不小心闪到死角或者闪到敌人堆里往往就意味着要回酒馆读秒。使用闪耀的一个要诀是闪到别人附近而不是紧靠着敌人,然后你再用羊刀起手。如果附近有其他敌人,那么一般他们会出现在你面前,利用这个时间你可以判断是继续还是撤退。无论如何,和早期游戏一样:安全**。尝试利用地形优势,诸如留在高坡,多留在对方的迷雾里等。拥有闪耀的你已经很难被瞄准了,但是活用地形环境能让你的安全有更大的保障。这个阶段尽量不要变得无所事事。你的主要目标是gank对方而不是到处乱跑找敌人,因此在机会不好的时候你应该去抓紧时间farm上一把。不要为了寻找一个你也不知道在哪的敌人而耗费太多时间。在没人可gank的时候你要留在自己的线上,而一旦机会出现,赶快和队友去行动吧!用兵千日,用在一时,当你的队伍有什么集体活动例如gank人,推进或者团战的时候,你要跟着大部队走。再强调一次,尽量避免被敌人集中火力攻击。时刻留意你的站位,如果发现你站在一个人很多人都能攻击到的地方,那么尽快跳出去。同时,你也要避免被敌人的起手打中(例如潮汐,猛犸,神牛等)。如果对面有英雄能利用闪耀/跳刀到你身边放招,那么就尽量站到他的射程外,直到他们把跳用了或者你们的队伍抓到机会先起手了。明明有跳可以随时切入战场却因为大意站位不佳而让对方猛犸的大打中是一件很蠢和没必要的事。在每次团战里,你的站位都是十分重要的,因为你是一个弱血的英雄,因此,无论什么情况,记得留意你的站位是否正确。在中期,当你把羊刀买好后,你的主要任务就是寻找机会gank人以及在机会不佳的时候抓紧时间farm一下。不要为了打钱而放弃那些潜在的拿人头的机会。后期大型的团战一般都集中在这个时候。要点和前面一样,留意你的站位和看看你是否安全。避免被对方一些高伤害的大招打中。你可以先呆在远处,等对方*猛的大招放出后再用闪耀进入战场。团战开始后,如果你觉得你处境不算危险,那么就跳进去放你的超声波。不强求要打中全部人,但要尽量多打中。如果发现对面站成一堆,那么就要试试来次全中。如果你放出一次成功地超声波,那么对方会损失大约30*的血,这会为你们队伍取得一个明显的优势。因此,不要错过每一次的团战。尽量避免被disable,nuke或起手大招打中,然后在合适的时机跳进去放超声波,之后用普通攻击点杀敌人,别忘了你的尖啸和羊刀。目标尽量瞄准那些脆弱的法师或者少血的英雄。当团战开始几秒后,大部分危险的法术都基本扔光了,这时候利用闪耀就可以较轻易**对面脆弱的英雄。永远永远永远要考虑你的安全,不要拿生命冒险。不要自私行事,一个人在那里埋头farm。如果你买了羊刀,那么你的核心装备的*重要部分就已经完成。之后再买的其他物品都属于锦上添花。因此你要把 farm的机会留给你们队里其他有需要的人。如前面说过,如果你真的找不到什么机会,你的队友也没有需要你去哪里,那么就抓紧机会farm一下。多把时间投入到团战,gank和防守中去。打钱应该是你*后考虑的事情。无论什么时候,团队合作永远是*重要的。
英雄作为刀塔传奇中的主要玩法,虽然目前刀塔传奇版本一姐号称必备英雄,可是痛苦女王却也丝毫不差。无论是属*还是技能,痛苦女王都是非常强大的存在,下面让我们了解下她的详细属*解析吧。
痛苦女王
力量成长: 3.4
智力成长: 5
敏捷成长: 4
力量: 16
敏捷: 18
智力: 24
*大生命值: 464
物理攻击: 49
魔法强度: 60
物理护甲: 2
魔法抗*: 2
物理暴击: 7
属*解析:
从上面的属*可以看出,痛苦女王作为法系英雄,初始生命值相对冰女等人来说还是比较高的。这个*悉使得她不至于像冰女一样那么惹眼的情况下被对面一波大给带走。

法强影响着她的技能,而痛苦女王居然有高达60点的初始数值,要知道冰女才53点,而号称爆发王者火女也才60点而言,从这个设定,我们可以明确的知道,官方目的是把她打造成一个高额伤害的法系英雄。
而在防御方面,其他法系英雄普遍都是只有1点或者2点,女王的护甲和魔抗全部都是2点,暴击概率也比火女高,难怪许多人后期都不带火女带女王了。这么高的暴击和护甲,搭配上其技能的效果,可以说是逆天的存在。
碎片获得途径:
精英第5章带眼镜的女王、精英第9章鞭挞、精英**0章地*女王
技能一览:
超声波:女王发出可怕的尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害。
*镖:扔出一个淬*匕首,使目标中*,受到持续伤害。
尖叫:跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害。
闪烁:女王灵活的出入战场躲避敌方的攻击,增加闪避。
总评:
*高的初始属*意味着女王在后期拥有强大的输出能力,优点是不*悉她的人基本不会相对去优先集火她,缺点是获得了高攻击的同时丢失了控制技能,走高爆发的玩家可以选择培养,控制流的玩家就需要慎重了。
不是一个人,都说是痛苦女王是翻译的问题。
暗黑2的安达利尔(Andarial),英文称号是Maiden of Anguish。有正常的两条人腿。
暗黑3的痛苦女王,英文称号是Mistress of Pain,下肢是蜘蛛。
和安达利尔有点关系的是暗黑2里面1.11b版本的6BOSS任务里面的一个boss莉莉丝(Lilith),这货是安达利尔的母亲。游戏里她俩看起来一样,但是Lilith的物理攻击和*攻击太厉害了,郁闷……
顺变提一句,安达利尔的老爸,是前安格力斯议会天使成员艾纳利尤斯(Inarius)。
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