从1到20距依次:
20度:10、19、25、30、36、40、44、48、51、54、57、60、63、66、69、72、74、76、78、80
(20度打法风力没有什么影响,所以不用考虑风力但要考虑地形)
65度:13、20、26、31、37、41、44、48、53、56、58、61、64、67、70、73、76、79、82、85
(65度打法要考虑风力,风力为顺风则要把风力乘以二加到角度里、如果是逆风则要把风力乘以二角度变小。例如如果风力为顺风1角度则要变为67;如果风力为逆风1角度则变为63,力度根据力度表打。)
望采纳!
弹弹堂S中角度的重要*想必大家都清楚,掌握好角度就相当于掌握了胜利的入场券,今天小编就为大家带来弹弹堂S20度角打法攻略,弹弹堂S20度角怎么打*好呢?一起看看吧~
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20度角力度表
距离1234567891011121314151617181920力度1019253036404448515457606366697274767880
关于20度角打法
优点:受风力影响很小,基本可以忽略风力的影响。
缺点:由于角度较低,受地形、高差影响比较多,有些地方打不到。
这种角度的打法适合双方在同一水平线上的地形,直接套用力度表的力度就可以了,不过对于双方所处的位置存在高度差的话需要再进行一个高度差计算,如果地形复杂不建议新手使用。
由于角度的限制,能使用种角度的打法需要**角度为20度以下,比如司马砸缸、牛顿水果篮等。
以上就是弹弹堂S20度角打法介绍,更多攻略请关注【口袋巴士弹弹堂S专区】
角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1【50度打法】距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果*佳,须在右侧)距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。望采纳!

弹弹堂20度打法的力度计算公式为:力度=(风力× 2)+(角度- 60)+距离±风力/2。
在弹弹堂游戏中,20度打法是一种比较常见的打法,适用于各种距离和风力条件。力度计算是这种打法的重要组成部分,通过合理的力度控制,可以让自己的炮弹更准确地命中目标。
具体来说,力度计算公式中的风力是指游戏中的风向和风力等级,角度就是炮弹发射的角度,距离则是炮弹需要飞行的距离。通过这些参数的计算,就可以得出比较合适的力度值。
需要注意的是,这个公式只是一个大致的估算,实际情况还需要根据具体情况进行调整。比如,如果风力较大,那么就需要适当增加力度,以保证炮弹能够准确命中目标。
总之,掌握弹弹堂20度打法的力度计算方法,可以帮助玩家更好地掌握游戏技巧,提高游戏水平。同时,也需要在游戏中不断实践和调整,以适应各种不同的游戏场景和挑战。
亲爱的玩家:
您好,【20度打法】
角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)
距离12345678910
力度10192530364044485154
距离11121314151617181920
力度57606366697274767880
下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
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