侠您:易筋经少林近战内功尚两*端玩玩玩认尚强没认尚垃圾没尚团战能力般野外能力般恶旦尚拉团战基本群殴**竞技场插旗强悍尚锻骨决强解控技能没唯怕明教缴械门派捉影式拉特色拉技能剑侠三少少林捉影五*宝宝蛛丝牵及明教*乐引五*蜘蛛ai太低明教*乐引拉扯距离太短近战距离少林缺点腿短没突进技能远程能靠捉影傲血战意策近战外功唯骑马作战门派宏问题我想提我纯手前提策操作跟尚两级化玩玩完全两职业(宏消除两级化由于民素质问题根本没公平竞技概念)策拥强机*存力高两技能(啸虎守山)非突进技能(惜没丐帮)缺陷免控能力弱太虚剑意纯阳近战外功蛋疼门派打快节奏气场辅助能力比较强控制能力、反控能力强操作同需要否则两级化点严重野外强团战辅助插旗容易部职业针竞技场依旧辅助且现高端*低端剑纯视别看辅助辅助同打伤害观虽几门派克制(罗找插旗视)面另外门派蛮强作近战突进技能打pvp需要定装备基础说输够太脆推荐新手玩**游万花远程内功万花技能主要dot主所谓dot持续*伤害通俗点*官说官想自**内功伤害才属于*万花混元内功伤害官自认咯说唐门惊羽化血*罗化血*言归传万花给*部技能需要读条*三技能其两要读条今万花存艰难现节奏快读条难适应虽万花技能瞬发读条技能(点奇*两)技能冷却略万花缺陷明显解控虽冷却短利用段间打输所于新手说艰难二控制能力弱芙蓉应该封内点奇*少阴跳能锁足少阴更作控制技能使用少阴确神技万花自优点比爆发虽万花*理论*慢节奏万花技能叫玉石俱焚能敌身*效*爆发所候觉自血蛮突见底减伤错春泥针虽效强冷却短野外般团战般靠瞬发读条给三*玉石爆发波剩切换目标断给瞬发*群放快雪情推荐新手紫霞功纯阳远程内功相于师虽自身没突进技能梯云纵双摄云气纯爆发能力强换自血薄防低气纯敌技能镇山河绝神技反控能力弱没剑纯强控制技能蛮团战辅助能力蛮强气场辅助三才五行团控及作远程输操作比万花、少林、策剑纯都简单缺点坐忘我旦打掉脆冰决七秀远程内功第机*七秀机*主要体现蝶弄足水谢水谢点机*加等于没加蝶弄足奇*点冲刺三0尺且蝶弄足本身增加移速度我想说逃命行追击或者打架冲团战冲死蝶弄足cd虽重置重置更第二解控能力七秀四解控实际插旗般用重置两解控且免控间太短控能第三减伤能力七秀比较脆打外功靠闪避珍贵解控技能虽靠冷却太且驱散玩七秀状态肯定加水谢秀气类驱散驱散些吧第四控制能力帝参龙祥群定绛珠*露轻功定剑破虚空封内剑影留痕击退剑主锁足(奇*)及雷霆震怒眩晕必须运用些技能部技能冷却都七秀拥特点貌似强解控能力存问题像双刃剑优点劣势七秀爆发靠叠三层中国曲江海爆中国曲相于*江海等同玉石爆三层中国曲相于爆三*中国曲何叠剑破虚空叠层起手般剑破剑破冷却短十几秒且需要消耗量剑舞蝶弄足冲刺冲刺程叠路径经单位叠中国曲蝶弄足解控技能且容易躲接靠玳弦叠玳弦需要配合控制技能所七秀控制技能虽必须用刀口七秀手难五*想神容易啦*经五*远程内功既叫五*肯定用*五*带宝宝唯带宝宝门派*价比高蜘蛛拉第二蛤蟆嘲讽至少让转移目标*掉技能第三蜈蚣锁足第四蛇纯输宝宝第五蝎卖萌五*三*技能点奇*蝎变dot技能论三四与万花同些*都瞬发缺陷五*没玉石俱焚没七秀江海爆中国曲所爆发够所*跑野外现同归于尽*面五*减伤能力强虽玄水蛊四0秒冷却陆秒持续五*腿二钟冷却蛊虫狂暴增加速度五*解控行三0秒蛊虫献祭两钟狂暴五*控制能力特别强悍插旗能力强手简单玩简单尤其宝宝控制宝宝ai金山策划智商水平原问水决/山居剑意藏剑近战外功战斗切换自内功需要用蓝门派机*仅于策问水决聚集剑气高机山居剑意消耗剑气输高免控反控能力能比高闪避没内功系职业反伤打单(些*同套路同我笑死)万变离其宗插旗比较揪团战给力野外蛮给力罗诡道唐门远程内功输、破防外功命、、效画牢门派机*自限制总说罗减伤惊鸿解控两技能爆发错貌似实则非插旗角度说罗近战行近战远程打远程打近战近战近身**打我差点忘我没介绍罗特点罗特点**原放**等进要近战近近近算控罗**打且罗双解控惊鸿、外功再荆棘硬抗候没问题剑纯克死死我怕气场气场没伤害视我**我**伤害罗打远程靠意识怕惊羽惊鸿完全克制罗种内功伤害外功命职业且惊羽罗射程远跟惊羽点要命罗缺陷画牢说优点同双刃剑所罗野外弱团战强**放群ok惊羽决唐门远程外功射手职业与罗同门所唐门两都用蓝惊羽技能瞬发直接伤害技能读条爆发技能持续*伤害技能所谓*惊羽双解控高爆发*伤害基本十惊羽九pvp缺点皮脆惊鸿冷却持续短射程唐门远远射程技能二吧尺*蒺藜该技能效减速50%所惊羽围绕技能战术(适合画牢罗)由于部远程都二0尺加秘籍能二二尺二三尺*少数二5尺近战冲刺技能远二0尺尚拉二0尺所二吧尺先优势先二吧尺减速50与保持二0~二5尺射程自打别打由于减速原放风筝放保持二0~二5距离需要定技术候般两选择藏剑基本门派轻功冲五*能蜘蛛拉少林能怒锻骨或者用摄云追管用依靠平另外惊羽视鸡肋减速技能*走技能划算焚影圣决明教近战内功隐身刺客职业由于隐身基本先手打架靠波爆发位移能力强悍机*貌似够解控减伤贪魔体神技比策守山缺点旦爆发完毕聚集灵月魂程爆发够操作手简单平坦需要用蓝职业笑尘决丐帮近战物理act职业攻击招招僵直攻击程自身僵直所导致顶着免控状态与a丐帮占优势所克制丐帮藏剑丐帮解控没优势我所知丐帮解控技能三门派轻功解控没免控间冲刺技能三秒免控cd超短打控制肯定绕且丐帮般用技能突进输笑醉狂招般插旗用野外快打死才用属于第二条命总体说反控强 pvp选择门派原则问题要想着哪门派强玩哪同版本都同版本马要版本谁知道二要想着版本哪强我玩哪版本哪强我玩哪朝三暮四息三选择门派第前提喜欢哪怕喜欢原看——今忠诚度太低论于家、家庭、乃至朋友每件事都看四选择门派第二前提合适每赋同于同门派同效五选择门派要悔管门派弱都要悔坚持才王道文字转载于中国络觉析非透彻利于其玩家参考再谢原作者帮助您望采
剑网3是一款以武侠为题材的多人**角色扮演游戏,游戏中每种职业都有其**的优势和技能,因此很难说哪个职业是*强的,不同的职业在PK中都有自己的特点和优势。
以下是各职业的基本优势:
剑侠:法术输出和物理攻击能力都很强,同时还具备闪避和反击技能。
灵素:高法术输出和群体控制技能,能够对敌人造成大量伤害。
拳师:伤害和效率都很高,能够快速攻击和连锁技能,同时还具备一定的防御能力。
逍遥:速度和连击能力都很强,能够轻松地躲避敌人的攻击。
藏剑:高攻击力和防御力,同时拥有多种控制技能。
总的来说,在剑网3中选择一个适合自己的职业非常重要,关键是*练掌握该职业的技能,*练使用各种技能去击败敌人。
1、纯阳
纯阳操作起来手感**,伤害非常高,就相当于是游戏的DPS,无论是过副本还是PK都有着不错的潜力,是堪称*全能的职业,更厉害的是**的控制能力,在游戏中的表现十分出色,游戏中的多人副本和PVP是一大亮点,其他职业或多或少都比较偏向其中某一方面,而纯阳无论是PVP或者是PVE都能胜任,所以选择纯阳是一个非常明智的考虑。
2、天策
作为游戏中比较偏向肉的一个职业,天策主要有着非常高的血量和防御,还可以在骑马和普通两个状态下转换,骑上马的作战的时候速度快,冲锋强,不骑的时候伤害高,输出足。两者互相弥补,让天策有着非常高的可玩*,而且天策在操作上由于自身防御较高,所以容错率较低。
3、少林
少林这个职业和天策有很多相似之处,同样都是偏向于肉盾的职业,但是要比天策更肉,更耐打,而且有着非常强悍的控制技能,无论是晕眩、沉默、拉人都十分厉害,但是缺点也比较明显,就是自身的伤害较低,另外一点就是对于操作的要求较高,毕竟少林是一个比较偏技巧*的职业,控制技能要合理的搭配,对于时机的把控能力要非常强。

4、七秀
七秀这个职业的伤害能力也十分**,堪称**奶妈的典范,其技能可以对于自身或者队伍提供各项BUFF加成,而且还有非常不错的群体恢复技能,更重要的是可以进行复活,其操作比较简单,适合喜欢帮助别人加血的佛系玩家。
5、万花
万花职业和七秀有着非常相同的功能,都是偏加血或者辅助,其中万花的**很显然更好一点,但是本身伤害要逊色一筹,其功能更适合团队,是下副本必不可少的一个职业,拥有非常逆天的加血效果,但是缺点也很明显,就是在切换加血和攻击技能的时候,其冷却时间非常长,但是相比较于七秀则是可以自由转换,本身对于操作要求较高,如果有固定的下本秘境队友,万花是队伍中不可替代的一个选择。
剑三十大职业。大部分职业都是双心法\x0d\x0a\x0d\x0a和尚:内功近战DPS、T心法。不过现在大师T的时候比较少,多是打DPS或者副T。\x0d\x0a\x0d\x0a明教:内功近战DPS、T心法。DPS不差,T也不错,有的团队还是用明教主T的\x0d\x0a\x0d\x0a天策:外功近战DPS、T心法。DPS比较差,现在主流T基本都是天策。\x0d\x0a\x0d\x0a丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS非常高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的\x0d\x0a\x0d\x0a需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。\x0d\x0a\x0d\x0a藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般\x0d\x0a\x0d\x0a纯阳:内功远程DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。DPS能力中游,不逆天也\x0d\x0a\x0d\x0a不垫底。\x0d\x0a\x0d\x0a唐门:纯DPS门派,分为远程内功DPS和远程外功DPS,现在PVE主流是天罗心法,\x0d\x0a\x0d\x0a也就是远程内功DPS,DPS能力上游。\x0d\x0a\x0d\x0a万花:远程内功DPS和**心法。DPS手法现在比较简单,输出水平和装\x0d\x0a\x0d\x0a备以及秘籍挂钩,成长较慢,但是DPS能力秘籍满的话非常**。\x0d\x0a\x0d\x0a五*:远程内功DPS和**心法。DPS手法同样,如果不用宏的话,比较麻烦,成长\x0d\x0a\x0d\x0a一般,不是非常依赖秘籍,但是吃装备,成长速度一般,比万花快一些。DPS能力上游。\x0d\x0a\x0d\x0a七秀:远程内功DPS和**心法。DPS手法简单,DPS上游,成长期较短。
大致给你介绍下剑网3现在的职业,具体的也不太清楚,米全玩过。
1.天策:天策的操作相对简单,入手快。好下本,现在对T和**的需求很大,天策的输出和防御均属于上**派。故此推荐**次玩的新手选择。
2.纯阳:纯阳分为气宗和剑宗。气宗主要为远程输出,剑宗主要为外功近战输出。气宗的输出稳定,剑宗的输出犀利高跳。但是不论剑宗还是气宗在各种副本中羊都是不可或缺的中坚力量,**的团队控场。有着很强大的辅助作用,能拯救团队于危难。玩的人多,但是必不可少。故此羊必须有较强的意思,责任感的玩家方能胜任。推荐指数中,原因责任大。
3.七秀:现在的七秀输出有着较强的续航能力,加之又能为团队提供回蓝等BUFF。故此冰心秀必不可少,同时云裳秀秀也是必不可少的。秀秀的**陪伴了剑三玩家走过了几个冬春,有着稳定的**能力。群疗单加都是上**派,必不可少。操作简单,招式华丽。推荐指数高,原因操作简单需求量大。
4.和尚:和尚和天策相当,在输出方面和尚毫不逊色于其他内功输出,也是**一个近战内功职业。在防御方面,和尚有着**的续航能力,各种减伤各种开。但是上仇恨速度慢,不利于刚**的新手操作。
5.万花:万花分为**与输出两派。在输出方面花花占有一席之地,**方面花花的单加能力也是无可比拟的。但是花花操作略显苦逼,升级都是辛酸泪。推荐指数中,原因升级输出苦逼蛋疼……
6.藏剑:藏剑的输出需要较强的操作与意识。虽然看起来风光无限,但是对**次接触剑三的新手,藏剑这个职业**是一个巨大的挑战。推荐指数低,原因操作复杂……
7.五*:五*分为*经输出补天决**两个内功。*经升级比较纠结蛋疼,但是在**方面,五*有着很强的群疗能力。下本**不比发愁,加之五*玩家稀缺,五*基本上都是各个公会家养的。推荐指数高,原因后期好生存。
8.唐门:唐门这个职业的秒伤较高,但是设置蛋疼。主外功输出的惊羽和内功输出的天罗,都是外功命中会心要求。但是天罗唐门的DPS**是王道,跟天罗的高伤害相比惊羽的优势就在于其强大的生存能力。在升级方面各种秒怪,但是血少皮薄。推荐指数中,原因生存能力较差需要有较强的走位意识。
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