首先你是什么天赋是不是奥系,级数够学到该技能了没
在法术书里可以找到,法术书里的默认技能是显示全等级的例如“寒冰箭”会显示等级1,等级2,等级3.。。。。。。你就可以勾掉那个显示所有等级技能那个框,只显示当前每个技能的**等级技能,例如“寒冰箭”等级13.再把它拖到动作条上
前面那个是传统奥法天赋。确实,打榜的FS都用不上弹幕。
后面那个是出冰脉的奥法,手法是全程奥冲。因为全程奥冲太耗蓝,为了解决这个问题,于是把冰系的冰霜障壁点出来,配合布胖的陨星打击来回蓝。
至于这个天赋的相关讨论我转个NGA yellow大的回复吧。说的很详细了。
问题
**:全程奥冲这个问题,我已经说了,出了2点飞弹就是解决在蓝估计不够用的情况下,触发了效果就用,来消除奥冲的DUFF,有8*的几率但是一般来说都会出效果,还有这个天赋适合一分钟左右或一分钟内的战斗.说为什么适合布胖的1分30秒是因为冰霜屏障这个天赋.打布胖的时候吸一下能回2000~6000蓝.
第二:我感觉血脉划算,我认为除了火法,BF和AF的暴击都是看脸的.
第三:就放弃了弹幕.奥术涌动.我在说下这个天赋适合一分钟左右或一分钟内的战斗.这2个天..
yellow大的回复
**,只有8*的概率,你觉得需要刷多少个奥冲才能出?奥冲3每发1217的耗蓝,即便算上**,算上宝石,你也不会超过30000蓝,不过是25发奥冲,即便不考虑嗜血,一个sw**的奥法刷30发奥冲只需要34秒,如果再计算嗜血,以及你所点的血脉,那么只需要大概20多秒就把你2管蓝冲完了,除非你们团3,5个小德,轮流给你**。即便是现在冲榜的法师,也不敢全程奥冲,何况全程奥冲和n奥冲+**奥弹相比,dps也没有什么优势。
此外,血脉不同于能量灌注,血脉是有20*额外消耗的,这里你考虑过了吗?
再说障壁,首先,这个天赋打布胖如果回蓝了,的确似乎很爽,能回20000的蓝,但是问题是你获得了20000蓝吗?你有蓝上限在。而且即便点满天赋不过是30*的概率,对于现在攻击来说,1个火盾,不会支撑超过2发aoe,一般1次火盾就没了,那么如果你没有回蓝呢?这个概率仅仅是30*,没回蓝的话你多话了1个GCD+火盾的蓝(我记得是400左右),然后如果你想要这个回蓝能*大化,必然在自己蓝少于一半才开,否则你上来就开,蓝刚打掉1000,给你回了个20000,实际你只获得了1000。

第二,你如果说一切靠脸,那么就没什么说的了,你不如期待永远节能,永远出30*爆,奥冲永远不耗蓝呢。
第三,和2楼一样冥想不出?明显每秒可以回35左右的蓝,1分20秒就是3000多蓝,当然,你可能不在意这些。然后奥冲6*暴击是很实在的天赋,当然,你可以说暴击看rp,但是暴击也不是完全看rp,20*爆的人和50*爆的人,后者打出小于40*爆的概率**要比前者低,同样,后者打出70*以上的概率也肯定要比前者高得多。
至于说血脉提供的伤害,你完全可以看成20秒内提高20*,那么放大到1分半,就只有不到5*了。奥冲稳定提供的防打断,6*爆,还有冥想或者精神等等天赋,加起来不到5*伤害?
总的来说这个天赋可行*应该不高,主要是蓝的问题,全程奥冲在打榜团全程BUFF以及3层DEBUFF还有冰脉的额外20*耗蓝,蓝确实太那啥。至于LZ说的3奥冲1冰箭,你看冰天赋才11点,根本没出冰箭伤害加成的天赋,估计海不如打个火球的伤害高。所以,LZ还是淡定吧-.-,这个无聊的版本~找点别的乐子打法时间~
该词语指的是标准。
“正中靶心奥术弹幕三”指的是《英雄联盟》职业联赛赛事解说管泽元对目标进行精准预测的三个标准,这三个标准分别是:是否正中对手下怀、是否能击穿对手防线并直达其要害以及能否令观众热血沸腾。
这三句话是奥术弹幕的核心内容,代表着观看比赛的标准,也是解说和选手需要共同完成的任务。
您现在这个等级建议是4奥冲一飞弹缓魔法当您满级有装备基础之后魔法够用之后起手奥强宝石奥术洪流是可以一下放10个奥冲爆发然后当魔法在50*左右后开始4奥冲一飞弹或者5奥冲一飞弹的奥术弹幕一般不建议用有放那个的魔法不如多来一个奥冲呢这个版本飞弹不是输出是缓魔法用的希望您喜欢我的答案谢谢
奥术弹幕和奥术飞弹各有其优势和适用场景,因此不能一概而论哪个更好。
奥术弹幕和奥术飞弹是两种不同类型的法术,具有不同的特点和用途。奥术弹幕是一种范围攻击法术,可以同时对多个敌人造成伤害,非常适合在敌人数量较多的情况下使用。它的优势在于能够迅速清除大量敌人,或者在团战中对多个敌人造成威胁。然而,奥术弹幕的单个目标伤害相对较低,可能不适合对单个高血量敌人进行攻击。
相比之下,奥术飞弹则是一种单体攻击法术,可以对单个敌人造成较高的伤害。它非常适合用于对付单个高血量敌人,或者在需要**打击的情况下使用。奥术飞弹的优势在于其高伤害输出,可以迅速击败单个敌人,或者在短时间内对敌人造成大量伤害。然而,它的缺点在于无法同时攻击多个敌人,对于敌人数量较多的情况可能不太适用。
因此,在选择奥术弹幕和奥术飞弹时,需要根据具体的情况进行判断。如果面对的是大量敌人,或者需要迅速清除敌人群体,那么奥术弹幕可能是一个更好的选择。而如果对单个敌人的伤害输出更为关键,或者需要**打击某个敌人,那么奥术飞弹可能更适合。
总的来说,奥术弹幕和奥术飞弹各有其优势和适用场景,选择哪个更好取决于具体的情况和需求。在实际使用中,可以根据敌人的数量、血量、位置等因素进行判断和选择,以达到*佳的战斗效果。
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