武当4内 天龙八部武当40套

一、天龙八部3满4武当怎么样能有多少血

这个问题很难回答你,全4要看你什么档次的全四哦!只能这么回答你,目前*普遍的全4武当5雕,都是在18w到25w血,在我区98到102级的武当通常都是20w血很少见有人低于17w的。我朋友的119级全4六雕武当有36w血体力武当。119级号主要是修炼心法加血加得多,因为119级修炼额外加成700到900体,看门派而定。第八本心法点满也加4w多的血。102级和119级属*是没法比的。我觉得武当血量闪避好低,攻击也低,因为属*系数武当倒数**啊,**是个坑啊。我119全5天山平退平均2w,打我朋友36w血就控制和平退,也能直接推死他!还有本区的全6**武当49w血也是个秒货,装备高了我一半但人物的数据却没差别,反而闪避会心比我还低。平推一样!血量我50w身法流天山。我16w装备评分,全6武当29w。我还是建议楼主另选门派为好,逍遥丐帮天山这几个门派非常棒,你不要看逍遥人手一本抗溪山,逍遥带宝宝pk优势很大,而且只要溪山几率尚在,逍遥依旧是逍遥。

二、天龙八部全4武当强吗

下面是脱光装备的104裸武当属*,潜能点全加身法。

首先,武当是法师职业,血少,功高,一个不是秒人就是被人秒的职业,血少就血少,干脆不去在乎他,力求输出高,秒不了人,那也起码要能跑。我们追求的是完美PK,让对手无反击能力而置于死地,仙风道骨,飘逸的PK攻击姿势,流畅的技能,本来就是很好的搭配,可有的人就是要拿自己的不足跟别人的优势比,武当的悲哀。嫌血少玩少林去,嫌攻击输出低玩星宿去,哪方面强就要往哪方面走,去追去更高。

老区多半都是明教娥眉天山强,冰抗火抗为主线;新区娥眉逍遥天山猖狂,还是冰火*抗,很显然,玄抗的人很少,而且把玄抗走的很高的人更少,这就是1大优势。

我来验证一个真正的5444武当:

选不加体的7星手工,不加体的东西如果不是完美8星,都不是很贵的。

项链:玄攻击+80点内功+900点命中+500点定力+45点灵气+45点身法+25点

衣服:血上限+6000定力+45点灵气+45点身法+25点

帽子:闪避+110灵气+30定力+30身法+17

护肩、手套、鞋子、腰带:闪避+200灵气+60定力+60身法+35

护腕:内功+1200命中+700灵气+60定力+60身法+35

双戒指、双护符:玄功+110内功+1200命中+700灵气+60定力+60身法+35

**:14*血上限玄功+80内功+720减玄抗+30

暗器:灵气+80体力+80定力+80身法+80

武魂:灵气+110体力25定力30身法25

(这些装备是假设的,跟实际的数据肯定会有所差距,但差距不大,而且这些装备都不贵,即使给防具都加上体力也不会超过8000YB,当然饰品加体力那就是上万的价了,我只假设了部分属*,剩下的可以按自己喜欢的要,完美属*的装备是很贵的,自己考虑,拥有这些属*就差不多了。任何1个门派,4属*的输出都是有伤害的,比如武当玄属*+1.5冰+1.2火*+1天龙4个都+1.2所以即使戒指护符**项链上多加个属*攻击那是*好的)

综上所述:先分析前3孔,防具—5体+4闪避+4抗

饰品、护腕、**—5属*+4命中+4减抗

项链、暗器、武魂—5属*+5体+4命中

5体+1374闪避+2734命中+8215属*+1204抗+354减抗+35

可得出此人属*:灵气:装备850

体力:装备105+石头1233=1338

定力:装备770

身法:装备487

(不算自身自带的)

血上限:体力1338X44X1.14(**血上限)+装备6000X1.14+自带18607=92520

气上限:定力770X32X1.29(天罡北斗阵)+自带10351=42136

内功:灵气850X8.9+装备6720+自带5127=19412

命中:装备4000+身法487X7+石头7389+自带4705=19503

闪避:装备990+身法487X2.5+石头273X6+自带1661=5506

会心:身法487X1/20+自身42=66

会防:身法487X1/20+自身33=57

玄功:装备600+石头1080=1680

单抗:石头210=210

在这得说一下武当的暗器的暗器护体技能到底怎么洗,洗12*的血上限,按我上面的假设,那只加了176点体,也就是7761血;或者洗82点身法,各方面自己衡量。暂且当血上限论。

在这个多属*,单减抗的年代,防具4孔已经不适合上抗*了,除非5级抗或者以上可以考虑,但个人建议还是强调身法加成那一方面的属*。

210的单抗加上50点*抗,如果还不够抗敌人,那就在4孔上补几个,减抗超过350的玩家也不是我们能秒掉的吧,那就直接放弃抗*,单抗是抗仇人,看什么仇人多就上什么抗,个人喜欢。

4孔:

防具4孔上法:4级黑宝石:加定力76X6=456,加气上限18823,加内防3456

4级闪避(推荐):加闪避273X6=1638

4级绿宝石:加身法41X6=246,加命中1722,加闪避615,加会心12,加会防12

饰品,护腕,武器,暗器,项链,武魂:4级黄晶石:加玄功60X9=540

抗不够4孔就补抗,减抗不够,4孔就补减抗,补的抗或者减抗超过3个直接放弃。

当然,这是5444,各方面可能稍低了一点,按上诉所说,把闪避换成5级就能上万,把属*换成5就接近3000的玄功。

加上武魂属*:5级玄攻107点5级单抗36点5级减抗27点5级减抗下限6点

总结1个5444号:4孔闪避玄功的武当:10万血4.2万蓝2万命中7100闪避会心66会防57玄功2300单抗246减抗237减抗下限6

内防外防我一直没计算,因为如果是法师职业,那这点防御相差多少也无关紧要

网上找到1个数据是内攻伤害=内功/15-内防/50,据此可算出:打1W内防和打2W内防,伤害不过是相差了200点

5444武当有多少人达到了这个水平?哪怕你有15万血了,是,你的手工都加体,比我的还贵,可是,你打得过这个武当号吗?没达到这个水平的就别瞎叽歪,因为你根本不懂武当,武当去装少林,*后只能是四不像。

两亿剑,是让你在桑土公免疫内外功的时候用的,是让你在四绝的时候打冰火*墨虎的时候用的,是让你打鲁智深的时候用的;

拦雀尾,是让你在群殴的时候控制A打B的,是让你打外功的时候控制然后走远离外功再释放技能的……

如封似闭,是让你封住别人让队友打的,是让你封住别人让BB打的。

白鹤亮翅效果确实不大,但至少在抢BOSS的时候能起到关键作用。

流星赶月,蓝不多,你可以在适当的时候右键状态取消不?

老说群战,凤凰怎么办,要追求群战那你就别玩武当,你会如封,如果你再输出高,那都是先灭武当(娥眉在后方),你血再多一样被群殴,随便什么群站,总有落单的。在野外练级被人杀个戳手不及,秒了,那正常,敢宣你的就是有信心秒你的,不能秒你,别人宣你干嘛,你不会用神佑跑吗?然后再回去反杀,高级冰爆,高级附身,高级肉墙,2次梯云纵,再死都是该死的,操作不到位,要不就实力差距太大。

校场跟天山打就是凭感觉,感觉隔多久了,差不多天山快到旁边了,一个三环或者真武打出来,然后控制,其他任何一个门派,你先被控制那就是自身问题别推到武当身上,进去就走,2人隔出距离来,狂点隐身,然后丢七星聚首,他也隐身也没问题,七星聚首一样打出来,并且附带麻痹,剩下的不多说了,被反控了就要狂点控制,高手对决,一步之差,胜败乃兵家常事。技术好加高输出,何愁对方不喝汤?

不是武当不强,是太多的人不会玩,一群群小样只知道天天在论坛瞎叫唤,烦不烦啊,你说你们逼得我爆发写这么多,可见你们有多少无知,当初论坛成批成批的逍遥装*,今天灭谁了,明天又灭谁了,逮着今天被说成绿青蛙,舒服了。可武当的这些更不争气,天天叫唤着这不好,那不够,满足你了,别的门派呢?想强大,砸个几十万,10大门派任你玩,哪个不强大?

凡事不要下乱下定论,三思而后行,盲目冲动只会让别人看不起。武当是刺客,比天山还嚣张的刺客,带一个5万+内功的勇猛内功BB,出去逮人谁有多少活的了?如果你硬要在群战的时候冲先锋那我也不多说什么了,冲前锋的只能是少林,天山丐帮随后,近攻冲前,远攻压后,后面还要跟娥眉。凡事不是靠蛮力,是靠脑袋,脑袋,靠,说的我火大。

*后向武当同门们说一句:身在武当一天,就不要说泄气的话,多积累经验,发现不足,真真正正的把武当运用的游刃有余

三、四年职业武当对路线分析及PK经验天龙八部2

弹指一挥间,细细数来,玩天龙也四年了,四年来,换了三个区,但是始终没有换掉我所热爱的门派--武当。

好了,闲话不多说了,分析下现在的武当形势,现在的武当不外乎分为三种情况,

气武当,

*限高攻武当,

平衡型武当(四孔身法,属*攻击为主)

首先说说气武当吧,个人认为,气武当只适合玩玩校场,野外PK高肉没用,因为在高肉状态下一样会掉蓝,也就是说少了一个高肉的不掉血时间,10多秒的攻击完全可以让胜负顷刻翻盘,但是气武当也有自己可取的一面,首先,气武当注重手工选择的时候加气上限或者加定力,所以加体昂贵的收拾气武当可以放弃,体力石头也可以适当放弃而选择价格低廉的定力石头,这样一来可以省下许多钱来支撑别的属*,而且气武当定力的原因,内防也会随之上涨,加上仙风道骨状态,内防可以到达一个惊人的程度,所以内攻门派跟气武当打都比较吃亏。如果是高级石头的气武当,血和气加起来,其实也是很吓人的。建议:全4或全4以下石头可以选择气武当。缺陷:高肉,天龙的抽蓝,攻击的不足(4孔开定力石头,开气盾状态会放弃白鹤亮翅)。优势:血气同加,生命力高。

再说说*限高攻武当,也就是大家经常说的玄冰内三修武当或者是玄内,冰内武当。

本人也是走的这条线路,攻击首饰双玄一命中一减抗,防御首饰体力,闪避/抗/灵气,

这种武当,攻击无可厚非,这也是为什么我一直没放弃武当的原因,本人5544武当,朋友有个6555武当我也是让他走的这个路线,5544武当,我可以在校场无视任何21万血以下对手,娥眉也一样,80圈3秒技能衔接得当,秒21万血娥眉足以,当然,前提是你的玄攻不被他玄抗抗死,平推输出一般在5000-6000。即使在属*攻击被对方抗死的情况下,还能有一定的输出,因为4孔的灵气石头,导致内攻保持在一个较高的阶段,所以这种武当是一个彻头彻尾的攻击主义者。

但是走这个路线的武当也有着明显的缺陷,那就是闪避命中以及会心的不足,这个缺点在新出的雕文时代尤为明显,因为现在新出了雕文由于石头的*价比,许多玩家选择雕文了身法(一个5级石头加的是138点体,或者是力量灵气,但是5级身法石头只有70多,而雕文却都是一样1:1的加)所以,这种武当在面对身法高其他门派的时候显得很力不从心,没闪避,不耐打,没命中,输出不稳定,没会防,老出爆击,老被打的万万飘。尤其是因为命中不够,天外老不中,所以让这种武当也十分头疼。

建议:全5以及全5以上武当的RMB玩家选择这条路线,因为可以用强化护碗和项链,以及较高的雕文来弥补命中会心的不足。

*后一种,也就是身法平衡型武当,他们的石头往往是这样选择攻击首饰:一减一命中双玄,首饰的选择是体力,闪避,抗,身法,雕文也是选择的身法,这种武当,看似放弃了了武当赖以生存的高攻输出,但是大家确忽略了另外一点,他们以身法为主,意味着他们的命中将大为提高,虽然输出没有*限攻武当那么高,但是他们的命中确保住了,所以他们的输出一样不会低,只是可能更多的体验不到秒人的快感,他们的闪避也得到一定的提升,虽然武当的闪避加成很低,但是至少加了总比不加好,偶尔MISS一两下,也许娥眉就能帮你缓上一口,这种武当在**的效果是不容置疑的,高生存,高命中。推荐:全4及以上全4以上武当可选择。

但是本人一直认为,玩武当,就不该放弃武当的高攻,法师永远是法师,放弃了法师应有的高攻,去选择别的路线,那我宁可玩逍遥,那岂不是一个比身法武当更好的选择,法师,就应该有他*到的一面,一个法师,如果连高输出的不再有,那在乱世之种,就不会有他的一席之地。

对武当的评价,本人认为,虽然武当现在是比较中庸,尤其是属*时代的到来,双属*门派让武当的高攻特点一步一步的埋没,甚至属*攻击的加成让少林天山也可以和武当的攻击一比高下,但也绝非许多玩家口里提到的垃圾门派,为什么?但是他门的输出技能在短时间内还是没法跟武当比,因为武当有游刃有余,有比他们多的控制,为什么武当在如此情况下,还能有许多玩家,因为武当有控制,有了控制就有了许多不确定*因素也就有了可玩*,武当的控制是十大门派中*多的,可以用百分百命中的七星来弥补操作的缺陷,打断对方的连接控制,

但是另一方面来说,现在武当确实在斜阳西下,一日不如一日,去过新区看过的朋友应该都知道,新区的武当已经很少了,许多玩家都选择了逍遥或者是明教,天山,因为这个时代是属于他们的,MJ的怒火连斩,不仅攻击得到提升,而且还附带加速,让MJ的地位一日千里,逍遥的高命中让溪山的命中体现的淋漓尽致,天山的潜伏加移花阳关的瞬间爆发力,让天山也成为了爆发门派,而武当,始终只能牢牢守着一个赖以生存的游刃有余和天外飞仙,但是我始终坚信,武当始终会有翻身的一天,因为每个门派都会有大起落的时候,就像星宿,就像明教,就像天山和天龙(道理你们都懂的,开发商不让游戏变,怎么*钱)。

总结:武当就像一个拼命的刺客,没有华丽的闪避和防御,有的只是让敌人望而生畏的输出和连绵不断的控制,不是你死就是我亡,你要是能在我两套技能下活下来,那我入地狱,不然,请在武当面前低下你高贵的头。武当依然可怕,依然是一个让人望而生畏的拼命法师。

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