斗战神猴子棍系加点图 斗战神棍猴装备属*选择

一、斗战神 棍系灵猴都学什么技能 怎么加点 附图

斗战神灵猴是一种比较脆,缺乏物理职业,这篇文章会给图形部门猴棍加点和输出方法的详细介绍,下面是内容的详细说明。猴加点攻略输出猴是一种比较脆,缺乏物理职业,和许多其他职业的玩家说猴子猥琐级加点播放和输出,其实,猴哥的PVP也可以是**(特别是在**),你可以走**路线。下面的图说棒子的猴子,然后再讨论输出的加点方式。 1,奔雷击:猴基本技能,完成**四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏*练记住画龙点睛的,直到50加分。(正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,*练的与神的心脏,以发挥在术前*大的作用的角色)。 2枝势如山:添加六重天,在三点前完成将增加。在*练的情况下结束点还建议适当点了。(同样的棒,以增加山的速度可能也算是填补了后一点的差距,因为原因精加工点,其技术**,奔雷击的心脏只能选择一个作为同样需要充满神的差距,以*大限度地术前的效果)。 3,破天棍:猴主要输出技能,重天的点满,完成200个点必须用尽。由于物理限制的猴子,所以我更愿意增加无所畏惧。 4,身体诅咒:刚猛路线走猴哥基本技能。我强烈建议支持者诅咒放弃拳击巨猿刚,在支持者的诅咒,猴哥是无敌的,回吸机身+机身+伤害+霸回血,你可以猴哥,进攻自如期间享受的输出。四个前点燃,建议在终点足以填补持续的情况下。

二、《斗战神》猴子棍系加点攻略

斗战神猴子棍系怎么加点呢?斗战神中棍系猴子擅长以长棍破坏敌人的霸体和护甲,以大开大阖的招式对群体敌人造成持续伤害。有的小伙伴想知道棍系猴子应该怎么加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神猴子棍系加点攻略。

斗战神猴子棍系加点攻略

加点

1、优先加会心属*,增加命中率和暴击率。

2、其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。

3、第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。

特色技能

特色技能出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定伤害。连续按下脚、脚、脚、拳、拳。

快速接近目标后,以闪电般的速度攻击周围目标,受击者往往只能看见施招者的影子。连续按下重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、重棍。

连续用重棍攻击前方的敌人。招招大开大阖。初使者往往无法完全把控施展的方向。同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用。连续攻击面前扇形区域内多个敌人3次,每次造成大量伤害,可接在任何连招招式之后,能击破首领怪物的霸体防御。

释放需要消耗意灵晶。传自齐天大圣,可幻化分身,召唤出1到多个幻影进行战斗,其继承灵猴一定百分比的属*,幻影持续30秒。身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度和防御值大幅增加,持续12秒,每45秒可使用一次巨猿拳罡。使用毫毛2秒后,幻化出10米范围内所有队友的假身来吸引怪物攻击,并且使队友在5秒内持续恢复生命值。

假身出现时,队友会处于隐身状态,并且每秒额外恢复一定生命值,受到攻击以及攻击敌人会解除隐身状态。

三、斗战神 棍系猴子加点~~~ 要详细点!

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,**,巨猿(或者悬空)

奔雷 4修追加定海1,神棍

棍势满除了*后一排伤害其他都满定海2

破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)

神行满准备和长久不点

隐身 8出寻找时机和原形毕露

活筋 1主要3个连击点

**满持久和准备不点

巨猿 6即可修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?

这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿**开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点*后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(*练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

四、斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

目前这个加精修点的方法为输出**,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成**咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

以下就是大圣本人的加点法:

奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用*快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

点迎势而上的话棍势如山**第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的*练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

破天棍13重天:猴子的**的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

神行术8重天:

灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

冲刺:位移招式伤害提高60*很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。

灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50*回避率。

狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60*伤害。

巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。*重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击*技能石有100*的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20*,*多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

**咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30*外,移除时回复50点体力,**状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3*的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出**输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

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