巴拉多攻击**,洛加莉娜雷特雷伊能够多点进攻的都值得培养 1代两条路的线都不是很难,基本上几个主要强力的都能升到满级也就没什么了。厉害的boss哈奇大邪神还就只能那几个挨得了一下的慢慢磨。这是炎龙的专题站都是这个兴趣爱好者聚集的,1代刚玩完,现在正在重温2代慢慢玩了为工作事烦恼。
一.路线结*分析
流程:
**章**
↓
第二章初战
↓
第三章黑暗森林
↓
第四章骑兵团(分歧点一:十二回合内结束战斗则接第五章A,否则接第五章B,第五章不论走AB线结束后都并入第六章,对结*无影响)
↓
第五章A东山道(第五章B西山道)
↓
第六章圣者
↓
第七章试炼(分歧点二:战斗中雷特挨过八回合而不死则接A路线,结*为A,反之,接B路线,结*为B)
路线A:
第八章刺客
↓
第九章平原会战
↓
第十章抢攻桥梁
↓
第十一章市街作战
↓
第十二章密林杀机
↓
第十三章山中隐士
↓
第十四章黑龙王
↓
第十五章攻入皇宫
↓
第十六章魔法军团
↓
第十七章决战
↓
结*A
路线B:
第八章刺客
↓
第九章平原会战
↓
第十章古代遗迹
↓
第十一章魔族出现
↓
第十二章天湖血战
↓
第十三章强袭海岸
↓
第十四章神秘之塔
↓
第十五章黑龙王
↓
第十六章攻入皇宫
↓
第十七章魔法军团
↓
第十八章决战
↓
第十九章禁地
↓
第二十章封印
↓
结*B
结*分析:
结*A:副线剧情—— GOOD ENDING结*
若在第八章《试炼》中雷特挨过八回合不死,实力得到圣者索尼克的肯定。一行人直接前往拿取炎龙装备,讨伐哈奇。(没有三武圣加入及魔族的剧情。)
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。在解除雷伊身上的催眠后,兄弟相认,雷伊加入(同时可以得到与炎龙装备齐名的黑龙装备)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,得知**的真相(即大邪神的复活与哈奇的苦衷)。*后哈奇与雷伊分别戴上炎龙与黑龙装备联袂进入禁地封印大邪神。
主角雷特*后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王;精灵**莉娜在永远地守候着雷伊,她深信雷伊一定会回来与她团聚;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)回到丈夫的身边,永远为因封印大邪神而生死未卜的哥哥哈奇祈祷。
*后,哈奇和雷伊都平安归来,哈奇会到雷特长大的那个村子安养天年,雷伊和莉娜成婚。
这条路线的结*可谓是皆大欢喜。不过却只能玩到《决战》一幕,打败哈奇后游戏结束,不能决战大邪神;与二代主角有密切关联的三武圣也不能加入。所以这
结*A并非游戏真正的结*,但却是GOOD ENDING。反观真正的结*就……
在第八章《试炼》中雷特没有挨过八回合,实力得不到圣者的肯定。一行人决定寻求传说中的三武圣帮助。
遇到三武圣之后,连接魔族的剧情。挫败达克妮丝的阴谋后,偕同三武圣前往讨伐哈奇。
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。由于不明真相,兄弟俩同室操戈,*后雷伊战死,黑龙装备被毁。(这为后面的悲剧埋下了伏笔)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,在哈奇临死前得知**的真相(即大邪神的复活,雷特与雷伊原是两兄弟,并各自身系邪神封印的秘密)。由于雷伊已死,邪神封印即将解除,一行人决定在没有黑龙装备的前提下,冒险进入禁地封印大邪神。
经过千辛万苦**大邪神后,发觉邪神是不死之身,于是三武圣便决定牺牲自己,化成一封魔结界封印著邪神,然后在魔法阵中出现了一个男婴,这就是三武圣用生命所造的活封印--索尔!
主角雷特*后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王,收养索尔为义子;精灵**莉娜和骑士莱特共偕连理;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)却不能救回。
这条路线的结*可是不那么完美。(雷伊、哈奇、安娜和三武圣都死了。)不过却能在打败哈奇后决战大邪神;二代主角索尔的身世也有了明确的交代。所以这结*B才是游戏真正的结*。(虽然很惨,但这也许汉堂正是在隐喻人生中无可避免的悲哀吧。)
好的话给点分!!!!!!!!
1.《炎龙骑士团1》作为汉堂的早期作品,制作的思路比较单纯:游戏战场中并没有宝箱与**宝物的设置;过场中也没有秘密商店;人物一到20级就自动转职,而且转职路线只有一条,不需要玩家去选择、操心;也不用挖空心思去榨取尽每一点经验,因为各人物练到顶点也只是40级(转职前20,转职后20),一般就算选**难度都不难升满;更不用考虑出场战斗人物的取舍(全部人物都要上场)。所以,《炎1》是一个不很费脑筋的战棋游戏,玩家只要把注意力集中在战斗与欣赏剧情即可。
2.游戏中可使用法术的只有四人(索尼克、米兰、雷特和莉娜)。法术是以使用道具形式显示,一般地,使用攻击法术都有经验,使用回复法术却没有,这点还需留意。法术可以在过场中的道具店购买,在战斗中各种法术都有使用次数限制,使用次数超过这个限制就不能再次使用,但战斗后可恢复;(譬如,米兰的回复术开始显示为4/4,在战场上使用一次后,显示为3/4,如此类推,在本次战斗中只能使用4次回复术;过关后就重新显示为4/4,即在下一关中可以再次使用,不用重新购买)种法术可以重复购买,即可以给米兰买两个回复术带在身上,那么她就可以在战斗中*多使用8次回复术。
3.游戏中人物有载重量的设定。如果购买的东西的重量加上人物身上物品(包含法术)的重量大于该人物的载重量,那么就无法购买该物品。所以,在购买武防具(特别是一些重型铠甲)时,如果出现“带不动”的提示,就可以考虑将该人物身上的一些道具(譬如草*)转移到队友身上(或者卖掉),腾出空间来给要购买的东西。
4.游戏中有这样一个BUG(或者是程序员故意给大家留下的秘技):在战斗中,人物行动后,按下攻击指令,出现攻击范围。这时不要选,按F1键,出现战场缩略图,再按ESC键取消。这时大家可发现攻击范围不见了,可以选任意目标攻击(远至全画面),使用法术、道具时也可用这样的方法。(但人物移动千万不可用此方法,否则程序会当掉)。总的来说,《炎龙骑士团1》的难度不大,还利用这样的BUG就太不够意思了。
5.游戏中原地休息可以回复体力,回复的比例比炎2和外传中高的多!所以有人认为可以利用上面的BUG远距打死大BOSS的想法是不现实的。因为他每回合在原地休息回复的体力,比你全员打他所失的体力还要多。当然,可以考虑一种改良的方法:可以用一个皮厚(克隆、索尼克)或血多(三武圣)或闪避率高(莱特)的肉盾冲到BOSS的前面(之前把小卒都清除掉)。其他人利用BUG远程攻击。由于BOSS会在行动时攻击那个肉盾,就不会原地休息。这样就可以无风险的击败BOSS。(那个肉盾不要攻击,每回合原地休息**。主角群可以利用BUG远程使用回复术为其**)。总结:这招太阴损,不建议使用。
6.对付一些占据有利地势的法师(一些你攻击他不到,他却能用法术攻击你的家伙,如第五章那个会圣光弹的那个),可考虑派一肉盾进入其法术攻击范围,*其攻击后,后撤补满血(原地休息),再上前挨炮。如此反复直至耗尽他的法术后(由于法术是道具形式制,一般可使用不超过5次),就可以放心让大部队前进。
二.路线结*分析
流程:
**章**
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第二章初战
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第三章黑暗森林
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第四章骑兵团(分歧点一:十二回合内结束战斗则接第五章A,否则接第五章B,第五章不论走AB线结束后都并入第六章,对结*无影响)
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第五章A东山道(第五章B西山道)
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第六章圣者
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第七章试炼(分歧点二:战斗中雷特挨过八回合而不死则接A路线,结*为A,反之,接B路线,结*为B)

路线A:
第八章刺客
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第九章平原会战
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第十章抢攻桥梁
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第十一章市街作战
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第十二章密林杀机
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第十三章山中隐士
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第十四章黑龙王
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第十五章攻入皇宫
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第十六章魔法军团
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第十七章决战
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结*A
路线B:
第八章刺客
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第九章平原会战
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第十章古代遗迹
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第十一章魔族出现
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第十二章天湖血战
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第十三章强袭海岸
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第十四章神秘之塔
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第十五章黑龙王
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第十六章攻入皇宫
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第十七章魔法军团
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第十八章决战
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第十九章禁地
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第二十章封印
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结*B
结*分析:
结*A:副线剧情—— GOOD ENDING结*
若在第八章《试炼》中雷特挨过八回合不死,实力得到圣者索尼克的肯定。一行人直接前往拿取炎龙装备,讨伐哈奇。(没有三武圣加入及魔族的剧情。)
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。在解除雷伊身上的催眠后,兄弟相认,雷伊加入(同时可以得到与炎龙装备齐名的黑龙装备)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,得知**的真相(即大邪神的复活与哈奇的苦衷)。*后哈奇与雷伊分别戴上炎龙与黑龙装备联袂进入禁地封印大邪神。
主角雷特*后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王;精灵**莉娜在永远地守候着雷伊,她深信雷伊一定会回来与她团聚;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)回到丈夫的身边,永远为因封印大邪神而生死未卜的哥哥哈奇祈祷。
*后,哈奇和雷伊都平安归来,哈奇会到雷特长大的那个村子安养天年,雷伊和莉娜成婚。
这条路线的结*可谓是皆大欢喜。不过却只能玩到《决战》一幕,打败哈奇后游戏结束,不能决战大邪神;与二代主角有密切关联的三武圣也不能加入。所以这
结*A并非游戏真正的结*,但却是GOOD ENDING。反观真正的结*就……
结*B:主线剧情——《炎龙骑士团1》真结*
在第八章《试炼》中雷特没有挨过八回合,实力得不到圣者的肯定。一行人决定寻求传说中的三武圣帮助。
遇到三武圣之后,连接魔族的剧情。挫败达克妮丝的阴谋后,偕同三武圣前往讨伐哈奇。
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。由于不明真相,兄弟两同室操戈,*后雷伊战死,黑龙装备被毁。(这为后面的悲剧埋下了伏笔)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,在哈奇临死前得知**的真相(即大邪神的复活,雷特与雷伊原是两兄弟,并各自身系邪神封印的秘密)。由于雷伊已死,邪神封印即将解除,一行人决定在没有黑龙装备的前提下,冒险进入禁地封印大邪神。
经过千辛万苦**大邪神后,发觉邪神是不死之身,于是三武圣便决定牺牲自己,化成一封魔结界封印著邪神,然后在魔法阵中出现了一个男婴,这就是三武圣用生命所造的活封印--索尔!
主角雷特*后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王,收养索尔为义子;精灵**莉娜和骑士莱特共偕连理;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)却不能救回。
这条路线的结*可是不那么完美。(雷伊、哈奇、安娜和三武圣都死了。)不过却能在打败哈奇后决战大邪神;二代主角索尔的身世也有了明确的交代。所以这结*B才是游戏真正的结*。(虽然很惨,但这也许汉堂正是在隐喻人生的悲哀吧。)
三.职业人物分析
1.剑士(20级转职为王子)
职业特*(也就是主角特*了):主角特有的职业,其特*与战士类似,未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%,且移动力多1。转职后可使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)
雷特——游戏主角,能力成长比较平衡而且突出。因为敌人通常将其列为**攻击目标,所以初期有点吃力。升几级后就轻松多了,转职后就更不用说,攻**都是队员中**之选,尤其是敏,攻击几乎都必定命中,敌人攻击雷特却每每MISS,还能装备炎龙剑、使用法术。不愧是主角,可以说是游戏中*全面,*强悍的角色之一了。
2.战士(20级转职为武者)
职业特*:工兵型职业(就是相当于一般战棋游戏的步兵了),是游戏的中坚**,攻坚御敌无所不为(汗~~成语用错了)
克隆——罗特帝亚老臣,雷特的义父。防御力超高,一般是肉盾的*佳人选之一。
小兵大半打他不痛不痒。然而攻击力实在太低,打敌人也是不痛不痒。所以想跟上队伍的平均等级(不练就少了个活挡箭牌),就要留下敌人*后一刀让他砍。遗憾的是,即使到了满级,还是砍不动大邪神,残念......
艾利欧——克隆的义子,雷特的玩伴。攻击力不低,防御力也可以。一般是主力之一。致命的弱点是敏捷度太低,命中率小得可怜,(与巴拉多有得一比)所以千万不要把关键的攻击交托给小艾,他总会让你失望的(晕~~)
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
凯亚——游戏中*强的战士(雷特、雷伊兄弟不计),攻防都在水准之上,攻击力尤为出色。是让人信赖的队员。**的弱点是敏捷度平平。
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
卡里斯——炎龙系列中大大有名的人物。游戏中的箱子队员。(与《炎龙2》的罗兰、《炎外》的布兰多齐名)攻防都很差,一般是战斗中的闲人(作作盾牌,帮其他队员使用物品**等等特殊任务的一把好手),**优点是敏捷度在水准之上,命中率高,可以杀杀漏网之鱼(尤其是那些剩一丁点体力的)。
特殊能力:转职后移动力比同装备同等级的战士多1。
[回想起来,卡里斯可算是炎龙系列里的悲情人物。炎一里就不必说了;在炎二好不容易媳妇熬成婆成了名动江湖的武圣,却被两位徒弟凯丽和赛可邦勒的锋芒盖过,成了不尴不尬的候补队员;外传里更惨,作为神级高手,甫一出场就被三个新人干掉。呜呼!请各位炎龙迷为我们的武圣卡里斯默哀三分钟......]
3.骑士(20级转职为战将)
职业特*:冲锋队型职业(就是相当于一般战棋游戏的骑兵了),移动力高,使用长兵器,可以隔步攻击。
巴拉多——亚雷斯的父亲。攻击力为我方所有人物之冠,敌人挨了他一枪后,不死也剩半条命,有“**”之美称。然而更可怕的是,巴拉多是我方所有人物中防御力与敏捷度**的。这意味着巴拉多冲前杀敌时,几有“不是敌死,就是我亡”的凄美气概。“要么打不中,你**我;如果打中,我**从不需要第二枪。”这就时巴拉多,攻击力高绝,防御力、命中率奇低的巴拉多。(有*格,我喜欢。)
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
希瓦那——平均型骑士,攻**能力成长比较平衡,无论从哪方面来看都无可挑剔。是攻坚主力之一。
莱特——*好用的骑士。虽然他攻防都只有中下水准,但他*优胜的地方是敏捷度超高!简直强得跟鬼一样,正常人是没办法摸到他的。甚至连*终BOSS大邪神都很难打中他。而他攻击永远是百分之百命中。莱特永远是*值得依靠的攻击者。凭借其高敏属*,可以直接单挑哈奇(如果不嫌其攻击力不高,耗时间久的话)。
4.法师(20级转职为祭司)
职业特*:游戏中**专职使用法术的职业。从强力的大范围攻击到大面积**,各种能买的法术都能使用。其重要*与实用*不言而喻。
索尼克——炎一中的圣者。其防御力全员**。(对,我没说错,防御力**的法师,虽然听起来怪怪的~~)。由于其体力也高,所以是游戏中*坚固的肉盾。再加上其强大的法术,使索尼克成了游戏中*厉害的狠角。我只能高叫一声:老伯,I服了YOU!
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
米兰——克隆的女儿,雷特的**。**都颇高。实用的职业,使其成为战斗的主力之一。
5.弓兵(20级转职为射手)
职业特*:弓箭手(不用解释了吧),可远程攻击。
洛加——攻击、敏捷都不错,是个及格的弓手。防御低些没关系,反正是远程游离作战。
莉娜——精灵族**,攻击力偏低,初时不太好用。但转职后就有质变,因为能使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)了!这样一来,战术变得灵活得多,可以用法术攻击、**;必要是还可放放冷箭,算是比较实用吧。
特殊能力:未转职前攻击范围叫同武器之我方弓兵多1,转职后多2。转职后能使用中级法术。
6.其他特殊角色(其实职业都是武圣)
(注:雷伊和三武圣不能同时加入)
黑龙王雷伊——武圣职业。全面型队员,类似雷特,攻**俱**。还能装备黑龙剑、攻击范围达三格。可以说是非常强悍的角色,比三武圣任一个都强(但三人联手,却比雷伊实用)。可惜真结*中雷伊不能加入。
(三武圣的体力多,多用作挡箭牌。)
红武圣——东瀛浪人式打扮的武圣,偏重攻击力,**中等。
蓝武圣——中原剑侠式打扮的武圣,偏重防御力,攻敏中等。其中体力为三武圣之冠,并能隔步攻击,御剑伤人。
黑武圣——西洋剑客式打扮的武圣,偏重敏捷度,攻防中等。
一、皇子带什么天赋 问题一:英雄联盟皇子比较适合什么天赋上单的话 01812雷霆的输出皇子是主流,01218不灭之握的肉皇子没输出不说,而且也并不是很硬 问题二:LOLS7皇子符文天赋怎么加点皇子怎么出装看你是上单还是打野,红色带护穿,**对线的是AP就带攻击力,对线AD就带护甲,蓝色带3个固定魔抗,6个成长魔抗(对面**队,蓝色就带6个固定减CD,3个成长减CD)精华上单就带三个攻击力
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