贼法挺好的,至少比都烂大街的剑圣有意思多了。
首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。
因为法术不专精的话装备和没有*上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。
点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了*终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。
技能方面刚才说了法术基本只是辅助,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。
回血是整个游戏*费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复*,反正贼法血上限肯定多不了。召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。
法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。
贼系基本按一般辅修的加法,*系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便*后放弃了。贼的技能可选*不大,就不多说了。贼基本上需要做的就是用*辅助AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。*大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的辅助。这个就看个人选择了。
总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是*依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力**,可以试试看)不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。
动作冒险RPG游戏阿玛拉王国**目前已经推出重制版在全平台正式发售,游戏中追加了第四难度,下面给大家带来本作**难度剑圣的加点攻略
一般加点都是按照技能等级额外+2来考虑的吧,对应派系(誓战盟、行商会、法师学院)的命运卡加一点,剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点
个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了**的力敏天赋但是换来了战狂+20*攻速的终*技能,个人觉得很划算。力敏全近战武器精通加满以及招式全解锁,**难度装备完全成型之前还是建议把加生命和元素抗*的技能点满。
这个加点其实原先是作为力量加点来得,后来发现力量系命运输出加成太少就改成剑圣了。主动技能加到高级纯粹是凑技能点,而且主动技能满级到满级+1/2不增加蓝耗的,比只加1点(实际3级)的蓝耗多的很有限。
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
技能加点解析
满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。
满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。
盗贼的话主加*和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。
战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,*后能加100*。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。
主动技能升地震那个,前期伤害很高还有晕眩。
打到*后拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。
感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。
打到*后就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。
所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。
我不确定你说的是纯法师还是贼法中的“奥术师”命运都说说吧
这游戏难度不大加点很随意的不用非要参考别人的加法
贼法(奥术师,魅影法师):

你把他理解成穿盗贼装的法师也许,理解成用法系技能的盗贼也行
前期不要双修升级全部加在法术天赋法师前期刷怪效率高又可以招小弟比双修和纯敏路线好
以火焰标记为主要伤害技能次要输出技能选择闪电箭(主要是50点后能出大范围高伤害AOE)
冰霜齐射不建议点三个主动技能的话蓝有点吃不消
传统施法建议满前期还是很缺蓝等点出命运暴击回蓝后再考虑洗掉
*左侧一排的武器奥术专精建议每个就点一点以后装备和命运卡牌会加轮刃和法杖专精点起来权杖比较鸡肋就不点它了
半球护盾不建议点这个是按百分比耗蓝等你开始点出盗贼的“附*之刃”后会发现魔上限太低再点这个很可能元素三连都打不出来加血也不要点这游戏血*用不完加血耗魔也多没必要
火焰标记下的引燃要点召唤骷髅我建议点这个小弟能吸血能抗怪持续时间又长还是很给力的
等到法术加到50点出元素三连和闪电风暴之后开始加敏捷
敏捷这边
刺客之道满精通匕首满精通弧刀满*左侧那一列的还是每个只加一点
附*之刃满暗影残光满陷阱和背袭我不加感觉用处不大
给你个图吧这是我一个剑圣命运的当个参考双修命运里敏捷面板基本就是这样
所以之前说的半球护盾不点就是这个原因后期你磨刀和附*之刃都是要开的魔上限不够了
武器的话推荐匕首或弧刀+环刃盗贼的“附*之刃”对环刃也有效
装备的话前期还是法师装中后期开始穿盗贼装
*后神装基本是“看守头巾+狩猎大师之服+碎肤手套+利刃舞者绑腿+收割者靴子”
饰品*终是“古老的护符+和事佬+冥想指环”
武器的话恶魔角狮爪帝尔诺基之眼为主,副手上“阿伦徳利刃”+20*全伤害
纯法(**师):
不知道你说的奥术师是不是指法师我也一起说了吧
纯法比较简单前期跟上面说的差不多不同的是可以早点出冰霜齐射
加血依然是不点半球神盾看情况后期可以点(为了凑点出**师命运)
50点后出闪电风暴和元素三连后面就随意了等70点出了陨石基本就成型可以碾压了
法师点出陨石后基本就是割草了除了红巨魔和混乱魔领主那种抗*高血厚的秒不了其余的都是渣渣游戏难度一下子降了好多
后面出**师命运后把多余的点数投入力量系里面盾反和强化身体都很实用
*后神装是“天神头巾+闪烁长袍+命运之手+大贤者凉鞋(絮语**凉鞋也可)”
饰品*终“珊瑚项链(古老的护符或月神之泪)+大贤者指环+和事佬”
武器的话可以用大贤者之灯如果满级后进入纳罗斯之牙还可以拿到加全元素伤害的“原始之镜‘以及攻击力187的”混沌之干“副手还是”阿伦德利刃“
说这么多可以了吗?**师血少但是拥有碾压的实力比起烂大街的剑圣我还是推荐玩玩魅影法师
纯手打这么多字不容易若是看到了请采纳
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