1、主角:
主角的勇气点到82级有历代勇者专属技能贝荷马珍,效果是所有队友回满HP,因此勇气是必点的。
另外小丑BOSS一般需要队伍有一个人会群体回复,库库鲁的贝荷马拉(全体回复100HP)是在30级习得的,而主角优先加勇气的话可以在29级习得贝荷马珍,主角升级又略快于库库鲁,因此如果想稍微少练点级的话主角可以尽量留技能点先点出贝荷马珍来过小丑。
推荐加点:优先勇气82,然后剑满,勇气满,再加枪。
2、老杨:
先把人情点到16,之后优先加斧,有偷东西癖好的可以把镰刀加几点练出**技能,要不然加满斧和人情就行了。斧的魔神斩是练级**,打离散金属、金属王基本就靠它。人情里有个自爆后我方全体满血复活,打追忆回廊救场很好用。
推荐加点:斧满,人情满,剩下随意。
3、杰西卡:
杰西卡的加点网上说法各种混乱,除了剑别的都有推荐的。但是为了打追忆回廊,空手100的消耗全部MP技能和杖100的满血复活是必备的,因此加点应以这两项为主。
推荐加点:杖满,空手满,剩下鞭或者*后一个。
4、库库鲁:
弓可以点出睡眠箭,打追忆回廊*后的BOSS有用。事实上库库鲁有用的技能几乎都是升级习得的,MP一般也不会不够用,技能点可以加得比较随意。武器在弓和剑之中选一个即可,弓6级点出睡眠箭,然后用什么武器加什么技能,再把*后一个技能点满就行了。
推荐加点:弓或者剑满,*后一个满,剩下随意。修剑的话记得把弓加6点然后随身带把弓。
5、女贼:
扇82有个满血复活,必点,战斗中临时换扇就可以使用了。短剑*后一个技能非常强大,拿上离散金属剑后打金属怪效果杠杠的,打BOSS效果也不错。*后一个技能点出贝荷马用来回血就行了,钱什么的后期根本就不缺。
推荐加点:扇82,短剑满,*后一个39,剩下随意,把*后一个加满也行。
6、莫里:
*后一个技能82可以点出满血复活,所以必点。100级有个概率全体回满血,这是除了勇者的贝荷马珍和召唤怪物同伴(必须是特定组合)以外**的全体满血手段,适时出个全体满血有救场的作用,作为攻击技能效果也不差。
武器方面,个人推荐用打击,和老杨的斧技能差不多,并且3DS版有两把*强的斧,其中一把炼金成*强的打击武器给莫里用不冲突。
推荐加点:*后一个满,打击满,剩下随意。
《勇者斗恶龙8》技能研究DQ8=神作,技能的出现让眼前一亮,不说别的开始正题~~~~我现在人物主角60,扬59,美女57,库库努57
个人心得的配点是:主角:剑技100,枪系:100,勇气:40,回旋标能升到18级左右~~~扬:打击系100,镰刀100(强烈推荐,等会说明原因),人情55左右库库努:弓系100,勇气100(原因简单)美女:鞭系100,勇气100
现在开始说说原因:个人觉得勇8中的技能配点很有讲究,越是到后期,技能的实用*和实战中的运用对整个*势都会有影响。但是,配点方面的空间很大,玩家的自我判断能力很重要,需要什么,喜欢什么就配什么~这个文章主要还是自己的心得加上实践得出的自己比较满意的一种而已。

从主角说起:剑系的技能可以说到了后期是非常好用的,从52级是的两次攻击,到82时的自分HP恢复,到*后的强制雷属*大伤害(好用)都很好用特别是*后一招,敌强制无属*(实验过)打起来没有属*的烦恼,完美的技能。而勇气40,主要是为了俭省时间增加效率。28的等级低的怪不会遇的优势显而易见。40的敌魔法咏唱不能也有优势,其他的技能就比较鸡肋了。抢系技能和剑系技能一样好用,在游戏中段的时候明显。*后一招同样是强制属*。而回力标是前期比较好用过度的武器,18级全体等同伤害是前期在没装备时候的**。
现在再说说胖哥:先说打击,打击我升到100级的依据很简单,BOSS客星,大多数后期的BOSS都是恶魔系。包括*后的暗黑神都是恶魔系,暗属*的。100级的恶魔系大伤害的技能我也就不多说了。而镰刀技能不仅在游戏整个进程中都会展现出不错的优势,而且22,70级时候的技能可算贴心了,道具抢夺。这对练金的优势可是太大了。**的武器大多出自练金。大家自己想吧。
库库努,个人觉得他在这次的游戏中更多的充当的是辅助的作用,而且这样的作用对整个*势来说是不可或缺的~~弓系技能的攻击平稳,技能中的吸取SP的技能在大迷宫的探宝,和持久战都起了很好的效果。而*后的100技能的攻击力度也不可小看。属于兼攻击和防守一身的神官形的人物。而勇气升满的目的也在于他的身份所定。不懂的朋友自己实践一下就很清楚了(所谓的身份是从升级点数上就能慢慢看出来的,我想大多树朋友应该了解。如:库库努升级时的加点为,攻击3,敏捷6,魔法5,体质1,这只是个比喻,但完全可以说明他在整个队伍中的作用,其他人也是一样判断)其他别的技能在我朋友的逆向技能配点的帮助下,鸡肋太多,也有好的,有兴趣的朋友能试试。还有,弓88时候的光属*攻击的作用自己体会吧。
而美女的鞭子技能的是因为她自身的体制原因而决定的,体制太弱。鞭子的吸HP的全体攻击技能非常好用,*后一招大蛇的攻击不错,而且随即附带*属*。而*要推荐的是他的勇气技能,招数中攻击附带属*的技能非常多,好用,根据战斗时候的情况做出判断,使用,可以说是反败为胜的绝杀。
今天在技能方面给大家的意见只是参考,大家可以根据字身的喜好来决定自己的配点。我的配点也是来自于自己的实践。觉得是*具有参考价值的,希望大家喜欢~~~~~过段时候还会有其他的研究心得,期待吧
《勇者斗恶龙8》作为一款经典PS2游戏,喜欢此类游戏的玩家一定不陌生,今天小编为大家带来《勇者斗恶龙8》全剧情流程图文攻略,希望大家喜欢,一起来看吧。
游戏一开始,便看到主人公和土匪大叔、变成那美克星人的国王、变成白马的**一行人在树林中休息,突然,国王跳起来说“咱们走吧,到下个村子里去,好好休息下,还有这位大叔(关于国王和大叔的矛盾,请看后面)”土匪大叔马上不干了,跳起来和国王吵了起来,完全忘记**貌似不见了,正在寻找时,突然数只史莱姆杀了出来,**战*悉战斗系统,搞定后白马从树林里走出,还好没走丢,好了,出发,寻找附近一个村子休息下。
很显然,这群奇怪的人来到个陌生的村落,注定会招来异样的眼光,果然,大家对变成那美克星人的国王表示鸭梨很大,赶快躲到旅店吧,休息之前,打听到了这个村子有个法师,他能找到诅咒国王和**的**,第二天,通过村人的打听,发现那位法师已经去世了,在大家正灰心丧气的时候,在酒吧偶然听到了法师的消息,马上上去问问,正开口,门外冲进来一个村民,说魔物进攻了村子,马上赶出去看看。
结果所谓的魔物就是国王,可怜的国王被村民用石子攻击毫无还手之力,正要打算解救国王的时候,善良的**用自己的身躯挡在了众人面前,用身体来抵挡飞来的石子,看来,咱们并不受这个村子的欢迎,只有自己闪人了,正准备离开的时候,一个女孩赶了出来,她说自己在梦里梦到,既不是人也不是魔物的东西会来到村子,难道就是指主角一行人吗?随后回到村子,来到女孩家里,要恢复父亲预知未来的能力,就必须找到遗失的水晶球,随后,终于可以自由活动了,首先出村子看看
(画面让人感觉非常舒服,大地图音乐十分大气)
顺着出村的路,我们来到一个洞*,丢失的水晶球,就在这个洞*深处。
(找到洞窟的地图后,就不容易迷路了,旋转视角的游戏十分容易迷路)
在路上遇到一个小家伙,当然可以和他战斗
终于找到水晶球,这是转出一个水怪,一场战斗在所难免,
战胜水怪后,水怪告诉了我们水晶球丢失的事情,原来是女孩父亲路过此地,不小心把水晶球丢失在这,正好打在了水怪的脑袋上,水怪为此怀恨在心,一直在这等待失主返回寻找的时候报这一仇(这为了这点事==),结果才会和主人公打上一场
回到村子后,整理下装备,发现画面中的武器是更换的
来到女孩家后,女孩的父亲告诉我们,以前通过水晶球帮助过一个坏人,造成了不可饶恕的罪行,那就是害死了自己的妻子,女孩的亲身母亲,所以决心才扔掉水晶球,失去了占卜的能力,这时,女孩走了过来,原来刚才的话她都听到了,虽然母亲为此而死,但父亲也为这个事一直折磨着,女孩不但不怪父亲,反而原父亲从痛苦中走出来,至此,在场的各位都被女孩的善良所感动着。
大家休息一晚后,女孩父亲决定用水晶球帮助我们,随着一道光芒,水晶球显现出了当时的场景,一个小丑打扮的人,冲进了村子,是他**了大师,随着镜头的转换,我们看到了**的嘴脸,是他!是大师的弟子!为什么弟子会**自己的师傅??正在这时,画面停止了,怎么回事!大师怒吼着,为什么会这样!是谁在球上动了手脚!谁在这上面刻了“大傻瓜”的字(没正经··)算了,既然知道真相,寻找**才是*重要的,出城后,女孩也赶上前来,询问刚才的事,她也感到吃惊,为什么弟子会**自己的师傅呢?好吧为了真相,出发!
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