自由幻想ck技能加点 自由幻想手游技能强化

一、QQ自由幻想CK怎么加点

现在共有3种上的来台面,值得研究的加法,1,全体,2,全力量,3,全敏捷(影响暴击的是敏捷吧)CK因为在体和力方面都不突出,所以别体一些,力一些,更垃圾。应该就攻一样。全体CK是比较保命的,当然不代表你血够,全T只是能让你的安全指数更搞些而已,保命前提了攻击。比较保守,全TCK没有全力多。2,全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。CK雷的攻击,刃系的背刺,暗杀攻击很可观,3,全敏捷,做个暴击CK,CK天生敏捷高,继续加敏捷更搞,这种CK是考暴击杀怪,刷刷的暴击,很搞的命中,比较爽,但是弊端也比上两种多,全暴击,你要加很多才能体现效果,那么明显,你前期非一般难混,加到一定量才能体现效果,所以一般只是高级洗点重加,而且,全敏捷CK一般不被接受(除非你有钱,把体制和力量的不足给补上了,人人都抢你)所以全敏捷CK风险很大,一般玩家不推荐,想刺激的RMB玩家可以试试,感觉很爽,当你看到连暴的数字刷刷冒时,心情很好。-。-不推荐按比例加点,因为CK属*本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样*好,照现在的幻想来说。技能点,(我现在重新下载游戏着,不能提供图片,用文字表达,希望不要介意)阻击和倾力一击,没开PK前没用用处,加一点过度,暗器修炼加满,因为一般都是用暗器的,可以加攻击,双刃修炼不加,很少用刃。既是双休CK,也很少用刃。连续投掷加1,效果不好,过度。用连续投掷何必普攻多打下。雷火蛋比连续投掷好用,可以加1可以加满(如果把他当作打怪技能就加慢,只是用来退怪踩雷就加1)反击1,别指望加满后反击能打怪,暗器回收,钱贵技能点更贵,不加。隐身,加慢,没理由,保命,进阶隐身,满,还是没理由,有人说隐身1进阶隐身满效果一样,但是时间就来不及了,不提倡。多重,用雷打怪就加1,不用雷可以试着往上加,但是个人推荐加1,用来引怪,起码我用他来引怪,放好雷,跑怪堆前面,放多重,怪就跑过来踩雷了。背刺加1,很少用到,杀BOSS也很少,进阶背刺和暗杀,想加就加,但是加的话就加1好哦,因为用处真真的不大,你会发现你很少用刃。几乎不用。想点就点吧,没理由让你一定不能点,但是很有理由要你点就点1好了。烟幕弹,加1,效果不是很好,过度。**,加1,如果喜欢偷宝珠可以加满,但是几率还是小,不至于为了个500Y的宝珠浪费那么多技能点。环形山爆,加满,,就考他了,**就考他,攻击不错,CK的主要群攻,范围很大,很有用,加满。爆发,打击..没到等级没学..但是貌似加多也是不实际的,辅助技能:淬*1,够用了,不指望他能有多大效果。侦查,解除陷阱不建议学,因为小退雷就收回来了,但是如果觉得不方便可以学,我没学所以不知道效果要多少级才好。4种雷,暴弹满,攻击高的群,前期升级考他。*雷1,过度,效果不好,没用,封雷,刷天就往上加,冰雷一定要满,又保命,攻击有搞,什么理由不加满?一定要满。其他的我没学到,不清楚,之前的技能是我体验来着,是我的加法,仅供参考。谢谢。技能点加法

暗器方面

狙击:1点,过度技能,没什么好说

连续投掷:1点,过渡技能

暗器修炼:8点,这个技能加使用暗器的攻击,大多数刺客还是选择暗器的,所以很有用,80等级上限时候*多可以加到8点,如果开了新级别,当然要加到10

暗器回收:依个人技能点随意,这个技能就是省钱,武器坏的慢,如果你觉得技能点有剩余就加,觉得多花点钱没什么就不加

雷火蛋:1点,技能等级提升伤害提升,不过这技能主要用处是推怪,所以1点即可

多重投掷:5点,刺客攻击范围*大的群攻,很实用,虽然说明写的范围并不大,但是相信每个刺客都有这种体会,多重投掷能甩出去半个屏幕远,领地时候尤其实用,所以加满

烟雾弹:1点或5点,根据个人爱好,可以降低目标命中和MG,具体效果不明,不过MS刷FB没人用这技能,但是刺客技能点比较充裕,所以也可以加满,也许有意向不到的效果

环形爆F:10点,刺客攻击**的群攻,无论刷怪刷FB都有广泛用途,毫无疑问,加满

爆F冲击:1点或不加,我本人没加这个技能,因为会把雷震散,很麻烦,不过如果想学后面的技能这个必须学,所以想学蝉翼破的加1点,不想学的不加

蝉翼破:不加或者加5,我个人觉得这个技能虽然改了但是应用仍然不多,主要在于攻击速度,大多数CK还是习惯默认物理攻击双刃方面

倾力一击:1点,过渡技能

双刃修炼:主修双刃就加满,主修暗器可以不加

反击术:1点,过渡技能

隐身:1点,进阶隐身加5的情况下,隐身1点5点的移动速度,隐身时间,伤害都是一样的。

进阶隐身:5点,刺客招牌技能,加满必须的

背刺:不加或1点,如果主修双刃就5点,一般来说很少用到,如果想学**,暗杀就过渡加1点,不想学不加也可以

进阶背刺:不加或1点,理由同上

**术:不加或者加满,如果是偷任务品的CK就加满,没有偷东西习惯就不加

暗杀术:建议不加,个人觉得没什么用的技能,FB大BOSS都免疫即死判定,领地**更是不可能,领地的群疗会让隐身马上显形,而且乱哄哄的人根本点不到目标,如果开了PK也许会有改观

要害打击:不加,主修双刃例外辅助

爆弹:1点或5点,60以前是必须要加满的,刷怪很实用的技能,但是后期用到的较少,所以一般刺客后期会洗掉加1

*雾:1点,重要的是技能产生的中*效果,一般定点抢BOSS用到

封印:5点,为什么?这还用问吗,刺客为什么存在,不就为了封印吗

冻气:5点,刺客保命技能,也是招牌技能

侦测陷阱:不加,真正刷FB没有时间去探雷,直接趟过去就得了,而且成功率也不高

解除陷阱:不加,理由同上

隐者强击:不加,前面都没加,这个怎么加

炼魂:加满,提高生命和闪避,刺客技能点比较充裕

淬*:1点,重要的是*的效果,就算加满也多不多少效果

猛*:不加,这也叫猛*,看看怪物的猛*吧,都是*,学一个就可以

迷影步:加满,如果没有YS给加速。自己加速了去追JK也是比较实用的

二、自由幻想CK属*和技能加点(带图*好!!)

版主您好很高兴为您回答您的问题我的QQ:499194753欢迎加我有不懂的可以问我哦但加我时要注明您的身份

属*点:力量和敏捷

主修

狙击:造成130*伤害,5*概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130*伤害,5*概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3*

建议:加满,+15*。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3*。

建议:加满,+15*。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150*的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40*的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160*伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25*,伤害提升35*。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5*),伤害加成(+5*)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145*伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100*命中,造成300*的伤害。

建议:加一点。

**术:20*的几率发生**判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30*。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20*几率不会中止隐身状态,5*几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175*的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100*命中,造成400*伤害,5*几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10*的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200*伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱*雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130*伤害并使其中*,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150*的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170*伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45*。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55*。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20*的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬*术:30秒内,30*几率进行普通攻击时让敌人中*,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

三、QQ自由幻想CK如何加技能点,全力,还有幻神如何加点【法仙】。

刺客加点主修狙击:造成130*伤害,5*概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130*伤害,5*概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3*建议:加满,+15*。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3*。建议:加满,+15*。暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。连续投掷:远程技能,对敌人造成150*的伤害。建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。反击术:成功回避敌人攻击时候40*的几率反击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。雷火弹:造成160*伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。隐身术:隐身30秒,移动速度降低25*,伤害提升35*。建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5*),伤害加成(+5*)。建议:加满。多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145*伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。背刺:只能在隐身状态下使用,100*命中,造成300*的伤害。建议:加一点。**术:20*的几率发生**判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30*。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。进阶背刺:背刺时20*几率不会中止隐身状态,5*几率击晕对手。建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175*的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。暗杀术:100*命中,造成400*伤害,5*几率发生即死判定。建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。爆发冲击:使环形爆发有10*的几率震退敌人。建议:有多余的技能点就加一点吧。辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200*伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。陷阱*雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130*伤害并使其中*,目标将在60秒内损失360点生命。建议:加一点。陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150*的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170*伤害并使其冻结14秒。建议:加满。侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45*。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55*。建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20*的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬*术:30秒内,30*几率进行普通攻击时让敌人中*,目标将在60秒内损失300点点生命。建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

相关文章
  • 时空领主加点 龙之谷95时空领主技能加点图

    一、龙之谷时空领主技能加点攻略 如果说黑暗女王代表了魔导的暗系技能,那么时空领主则将魔导光系技能发扬光大。强化了魔导光系技能的时空领主,进一步提升了魔导的输出能力,对敌人造成更加多样化的打击。下面我们就来分析下在新等级上限的情况下,时空领主的加点思路。 【PVE加点】 转职时空领主后,职业新增一个被动技能神秘和一个主动技能激光破碎。被动技能神秘可以集中自己的魔力,魔力消耗提升1.1倍

  • 起源研究所 世界资源研究所

    一、黑山研究院:起源的人物介绍 Dr. Gordon Freeman(戈登·弗里曼) 27岁,**于美国麻省理工大学的理论物理系。他是一个理论物理学家,在黑山基地工作,但是突然而来的变故让他不得不拿起武器对抗那些充满敌意的外星人,以及一些危险试验出错后产生的变异生物,并且对抗来**灭口的HECU。 Eli Vance(伊莱·凡斯) 和弗里曼就读于同一所大学的学长,但是年龄比弗里曼大得多

  • 逃出海盗船 海盗船完美通关

    一、逃出海盗船2攻略在4399里面 我没有玩过这个游戏 这是朋友给的攻略 希望可以帮助到你! - 1、左转,在左边隔板左边拿奶酪;点中间抽屉柜*上面的抽屉,在抽屉里拿线团;在右边窗口拿鸡蛋-1(中间瓶子的塞子可以点开,不点也不影响过关)。 2、左转,点对面房间里,在左边墙上隔板右边拿鸡蛋-2;右转,在右边三角形上拿鸡蛋-3;在左边paodan堆左侧拿鸡蛋-4,后退2次。 3、点右边厨房门

  • 剑灵新手攻略 剑灵60版本萌新攻略

    一、{剑灵}新手攻略 作为一款*具人气的MMORPG游戏,剑灵深受广大玩家的喜爱。但是对于新手玩家来说,能否尽快掌握游戏的基本操作规则以及突破等级瓶颈,将决定你未来的游戏体验。以下是剑灵新手攻略,希望能对大家有所帮助。 1.初期任务 剑灵的初期任务属于入门阶段,对于新手玩家来说十分重要。初期任务可以帮助你*悉游戏的操作规则,掌握游戏的基本玩法。而且,初期任务完成后,可以获得很多经验、技能书

  • 战国无双2卡 战国无双4-2官方中文

    一、为什么我的战国无双2打起来是慢动作 我记得 在设置里 有一个可以将动作放慢的 设置 其实无双系列对显卡要求都不高,对CPU要求挺高的。 应该不是你显卡的问题,要不然游戏就是卡,而不是慢(卡和慢是两个概念) 战国无双的动作慢是正常现象,是由于移植不完美造成的跳桢问题。网上现在有很多所谓的跳桢补丁,其实都没有解决这个问题,只是少跳了几桢而已。人少的时候飞快(快的打不到人)

  • 古剑奇谭攻略 古剑奇谭1在哪刷等级*快

    一、《古剑奇谭》全支线图文攻略-寻宝游戏 古剑奇谭的支线任务分为两种:支线剧情和委托任务,分别对应的成就系统里的支线和小任务。 支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务,小任务一共有十五个。其中支线全部是在正确的时机到某一个特定地方会自动触发的,而且支线全部没有奖励,只是丰富了故事的内容;小任务是需要跟相应的人对话才可以触发的,而且完成任务都有一定的奖励。 寻宝游戏 任务奖励

  • 秘银矿石哪里多 魔兽世界哪个地图秘银矿石比较多

    一、魔兽世界里面秘银矿*多的哪个地图 秘银矿石产地广泛分布在30-50的地图,比如费伍德森林、凄凉之地、菲拉斯、尘泥沼泽、千针石林、塔纳利斯、安格洛环形山、奥特兰克山脉、阿拉希高地、西瘟疫之地、艾萨拉、荒芜之地等地图。 其中地形不复杂,秘银矿石相对集中,前往方便的地图应该是 1.塔纳利斯:有时光龙声望的话可以从沙塔斯直接过去;工程可以直接用传送器过去;在虫洞之中秘银矿石相对集中。 2

  • 天堂M和天堂2有啥区别 流量g和m的区别

    一、《天堂M》和《天堂2M》的区别 《天堂M》和天堂《天堂2M》区别在于游戏画面、游戏玩法、游戏社交、游戏音乐等。 1、游戏画面 《天堂M》和《天堂2M》的画面都非常精美,但是《天堂2M》的画面更加细腻,场景和角色的细节更加丰富。 2、游戏玩法 《天堂M》和《天堂2M》的玩法都是MMORPG,但是《天堂2M》的玩法更加多样化,包括了更多的职业和技能,以及更多的任务和副本

  • 梦幻群侠传3攻略 梦幻西游新手入门

    一、《梦幻群侠传3全攻略之寻找神矶子和秦洛栗的行踪》 【第七章】大唐境外寻洛栗 ★主线★ 刚回到长安就被李师爷找**来,秦老爷有急事找,快去吧...直接去找秦少令,原来洛栗是他妹妹,(早就猜到了吧?)*近神矶子是她的老师,可是昨天神矶子却将洛栗拐走了!!这件事可能与妖族有关,因为他们可能以洛栗来要挟秦府...神矶子此人不简单,居然查不出他的行踪,少令请你帮忙查找洛栗的下落(从长安西市出城

  • 云野先祖位置 光遇云野中间的先祖在哪

    一、光遇云野先祖位置在哪 具体位置如下: 1、飞过云洞,到了之后落地左边有一个圆形的大石头**个先祖就在门口;第二个在**个先祖的斜对面天空上有个入口进去以后有座废墟这就是第二个先祖了。 2、找完第二个先祖原路返回,在**个先祖的石头后面峡谷有个缝,进去,一直往前走,然后左侧石壁上有个门进去这就是第三个先祖;来到云野的第二个部分,飞下去往左飞看到一个门两个人打开进去这就是第四个先祖。 3