这个!!给你吧!!
一、少林
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招*。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的*佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及**虚招控制(破防摔倒);
【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的*佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝*好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
二、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,*吸引人的是其强大群攻和*华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法*为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
【套路二】太*剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当**有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的**主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在**测试中二区武当曾*占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤**、高输出、技能绚丽
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内*有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称**。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
【套路一】云霞刺:具有**强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
【套路三】金顶绵掌:单体输出*强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
群战:群战中类似少林一样的**配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴**、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
四、丐帮
简介:天下**大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚*一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之*,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶*,头晕目眩。
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
五、唐门
简介:蜀中唐门,**。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号**不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王.
【套路一】**镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却*短,是强力控制招式;
【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有**的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火*暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称**大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。

推荐理由:风筝**、野战之王
六、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强*则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力*强的招式,经常可以起到扭转*势的作用;
【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂*全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
推荐理由:全能门派、操作简单
七、*乐谷
简介:***的邪派,*纯正的自由。“恶*”二词在*乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是*。
禁地:*乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之
武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属*加成,甚是遗憾;
【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以*为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要*命,刀法*强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之*,但普通人在入*乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
八、锦衣卫
简介:大道*行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫**秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,*易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出*高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
武学:
【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯*,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯**强,而且具有远程破防虚招,*大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力*强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道*行、各有所长、控制较强
方法如下:
唐门四内、臂力身法满、翻腾武器套、易骨伐髓、经脉开好、9层**镖、武心丹,这些(1-7)算是基础,然后下面开始堆:
8、兵录(+每招192兵录无暴击)9、三飞散护腕(+30*伤害)10、飞散批注(+10*伤害)11、外爆伤+飞散宝物一套,算外爆伤14*的话,五个合计70*(+70*外爆伤害)算飞散+20的话,五个共(+270外爆伤害),当然,有外爆率、闪避率、回内、忽视外防、远程威力、忽视外功招架、爆伤减免、轻功值的话更好12、69伤的飞镖(+180外爆伤害),当然,用碎骨更好13、六破玉武器(忽视1800点上下的外防,**的伤害会增加约14*),翻腾套的暴击率很高,没有的话,可以用幻邪,或者战场积分换120破防的银武器。伤害算的可能有出入,但不会差多少,上面都折腾好了的话,不用碎骨,飞散打怪应该也2000+了,**也会在1500上下,一谁一唐萌的视频就是典范,当然,只有伤害还不行,要保命和续航,还要下面的。14、进阶轻功满15、神行无踪16、五品玉护腕17、减伤衣服和跑速鞋子18、涂抹**(眩晕、减速、掉血、减暴击率)19、战场金武器(12秒减速且额外耗轻功、推荐钩子)20、招架(反戈、离多、飞鸿踏雪、弥勒垂眉)21、近身怒招(推荐追魂爪、墨点江山、寒心恨雪)22、突围招式(推荐大风车、天地不仁,慎用阎王掷笔和太*剑舞,会被鸳鸯双刀拉)23、天马三环、魔尊灭世24、食物和*(十香暖*散、撒尿牛丸、爆鱼面等等)25、手法暗器:碎骨(下一击三倍)、子午钉(-50*命中率)、花满天(-100*闪避率)、白眉针(晕5秒),前三者为飞镖,末为针法。
1.1内有36层。
2.一内达到30层。(接取二内任务的基本前提是一内已达到30层,且每阶任务均需完成前一阶任务后才可接到。门派二内达到30层后,第31-36层书页无法通过任务获得,只能使用门派荣誉凭证进行兑换。)
锦衣卫本门弟子一内玄元经30层以上,可以在皇甫遥处接取二内一阶任务《浣花冷剑》。完成之后获得绑定道具《天蚕功入门篇》,可以修炼至9层
锦衣卫本门弟子二内天蚕功9层以上,可以在皇甫遥处接取二内二阶任务《渔村纳财》。完成之后获得绑定道具《天蚕功进阶篇》,可以修炼至18层
锦衣卫本门弟子二内天蚕功18层以上,可以在皇甫遥处接取二内三阶任务《青云之利》。完成之后获得绑定道具《天蚕功中阶篇》,可以修炼至30层
3..全部修练到登峰造*。然后TG得到进阶套路。
4..师兄系统规则-成为师弟
1.加入门派,并且实力低于神乎其技的玩家可以拜本门的2内师兄,成为本门的2内师弟。可以得到【2内师弟获得本门2内入门练法】,可以修炼到9层
2.加入门派,并且实力低于傲视群雄的玩家可以拜本门的3内师兄,成为本门的3内师弟。可以得到【3内师弟获得本门3内入门练法】,可以修炼到9层
师兄系统规则-成为师兄
2内修满36层可以当2内师兄
3内修满36层可以当3内师兄
5..差不多两天就可以。一内速度很快。
7..这个随区的物价不定。
8..一到九层,每一层要15个, 10到31层每一层要20个,不过现在门派禁地会出突破要诀,可以省牌子
9.奇遇任务可遇不可求。具体方法还没有。不过好像**时间长,花的官银多,比较容易奇遇
10..不建议用官银点内功。用官银点修为是个无底洞,看人品。
11..追魂爪修满。(PK必备)鹰爪拳副本辅助吸血。失魂刀法这个用的人比较少,看你喜欢不
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