喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中*成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。
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操作方法
01
喋血街头2秘籍:游戏中按shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:
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02
秘籍
作用
SmackDatAssgimp装(防弹衣)
IAmTheLaw警服
Healthful生命全满并获得4个急救包
Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼
Osama旁观者进入狂热模式
BlockMyAss盔甲
LotsAPussy一群猫
IAmTheOne猫薄荷
FireInYourHole火箭视角
SwimWithFishes雷达相关的物品
RockinCats给猫配备武器
DokkinCats取消猫重复的武器
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03
IFeelFree**模式
LikeABirdy飞行模式
Jones大量的卫生管
BoyAndHisDog大量的狗
JewsForJesus大量的**
PiggyTreats大量的油炸圈饼
PayLoad补充**
PacNHeat得到所有毁灭*武器
Alamode无敌模式
slomo慢动作
playersonly所有非玩家停止动作
Ghost穿墙模式
slomo1退出慢动作模式
iamsolame*大**,无敌,和所有武器
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04
walk返回正常模式
nowwedance机枪
headshots一击必杀
boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅
splodincats关闭boppincats秘籍
Setday时间变周一
Whatchutalkingabout科尔曼模式
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05
秘籍
作用
SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务
SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成
SetAllErrandsComplete()所有的任务完成
SetDay(<daynumber>)完成指定日子的任务
ResetCops()取消**通缉
WarpToDay(<daynumber>)重新载入指定日子的任务
BEHINDVIEW1第三人视角
BEHINDVIEW0**人视角
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拓展资料:
基本信息
中文名称:喋血街头2
英文名称:Postal2
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发行时间:2003年4月13日
制作发行:RunningWithScissors
游戏介绍
”游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“RunningWithScissors的CEOVinceDesidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的**人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员JosephLieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然RunningWithScissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作GrandTheftAutoIII有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。
然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的**之外就没有什么其他内容了。"这款游戏不仅仅意味着**"Desidiero解释说,"**本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。"那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用EpicGames的**版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实*。后面一种特*不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。"(主程序师)NathanFouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,"Desidiero笑道。"但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹**的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的**会产生一个巨大的火球。"你可以把它当作一种武器来使用。
游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,**可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,**不能指向任何人,否则会引起附近**的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会**你。"街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的*近的**并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,"Fouts说。"他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。"Desidiero补充道。
依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动**扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在**中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。
配置要求
系统环境:Win98/ME/2K/XP;DirectX8.1
CPU:Pentium3或AMDAthlon733MHz
内存:128MB
光驱:8XCD-ROM
空间:3GB
显卡:32MB
/baike.baidu****/item/*E5*96*8B*E8*A1*80*E8*A1*97*E5*A4*B42/1688599"target="_blank"title="喋血街头2百度百科">喋血街头2百度百科
喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中*成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。
操作方法
01
喋血街头2秘籍:游戏中按 shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入 SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:
02
秘籍
作用
SmackDatAssgimp装(防弹衣)
IAmTheLaw警服
Healthful生命全满并获得4个急救包
Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼
Osama旁观者进入狂热模式
BlockMyAss盔甲
LotsAPussy一群猫
IAmTheOne猫薄荷
FireInYourHole火箭视角
SwimWithFishes雷达相关的物品
RockinCats给猫配备武器
DokkinCats取消猫重复的武器
03
IFeelFree**模式
LikeABirdy飞行模式
Jones大量的卫生管
BoyAndHisDog大量的狗
JewsForJesus大量的**
PiggyTreats大量的油炸圈饼
PayLoad补充**
PacNHeat得到所有毁灭*武器
Alamode无敌模式
slomo慢动作
playersonly所有非玩家停止动作
Ghost穿墙模式
slomo 1退出慢动作模式
iamsolame*大**,无敌,和所有武器
04
walk返回正常模式

nowwedance机枪
headshots一击必杀
boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅
splodincats关闭boppincats秘籍
Setday时间变周一
Whatchutalkingabout科尔曼模式
05
秘籍
作用
SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务
SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成
SetAllErrandsComplete()所有的任务完成
SetDay(<day number>)完成指定日子的任务
ResetCops()取消**通缉
WarpToDay(<day number>)重新载入指定日子的任务
BEHINDVIEW 1第三人视角
BEHINDVIEW 0**人视角
拓展资料:
基本信息
中文名称:喋血街头2
英文名称:Postal 2
发行时间:2003年4月13日
制作发行:Running With Scissors
游戏介绍
”游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“Running With Scissors的CEO Vince Desidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的**人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员Joseph Lieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然Running With Scissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作Grand Theft Auto III有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。
然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的**之外就没有什么其他内容了。"这款游戏不仅仅意味着**"Desidiero解释说,"**本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。"那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用Epic Games的**版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实*。后面一种特*不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。"(主程序师)Nathan Fouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,"Desidiero笑道。"但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹**的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的**会产生一个巨大的火球。"你可以把它当作一种武器来使用。
游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,**可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,**不能指向任何人,否则会引起附近**的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会**你。"街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的*近的**并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,"Fouts说。"他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。"Desidiero补充道。
依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动**扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在**中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。
配置要求
系统环境:Win98/ME/2K/XP;Direct X 8.1
CPU:Pentium 3或AMD Athlon 733 MHz
内存:128MB
光驱:8X CD-ROM
空间:3GB
显卡:32 MB
喋血街头2百度百科
喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中*成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。
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操作方法
01
喋血街头2秘籍:游戏中按shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:
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02
秘籍
作用
SmackDatAssgimp装(防弹衣)
IAmTheLaw警服
Healthful生命全满并获得4个急救包
Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼
Osama旁观者进入狂热模式
BlockMyAss盔甲
LotsAPussy一群猫
IAmTheOne猫薄荷
FireInYourHole火箭视角
SwimWithFishes雷达相关的物品
RockinCats给猫配备武器
DokkinCats取消猫重复的武器
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03
IFeelFree**模式
LikeABirdy飞行模式
Jones大量的卫生管
BoyAndHisDog大量的狗
JewsForJesus大量的**
PiggyTreats大量的油炸圈饼
PayLoad补充**
PacNHeat得到所有毁灭*武器
Alamode无敌模式
slomo慢动作
playersonly所有非玩家停止动作
Ghost穿墙模式
slomo1退出慢动作模式
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04
walk返回正常模式
nowwedance机枪
headshots一击必杀
boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅
splodincats关闭boppincats秘籍
Setday时间变周一
Whatchutalkingabout科尔曼模式
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05
秘籍
作用
SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务
SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成
SetAllErrandsComplete()所有的任务完成
SetDay(<daynumber>)完成指定日子的任务
ResetCops()取消**通缉
WarpToDay(<daynumber>)重新载入指定日子的任务
BEHINDVIEW1第三人视角
BEHINDVIEW0**人视角
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拓展资料:
基本信息
中文名称:喋血街头2
英文名称:Postal2
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发行时间:2003年4月13日
制作发行:RunningWithScissors
游戏介绍
”游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“RunningWithScissors的CEOVinceDesidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的**人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员JosephLieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然RunningWithScissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作GrandTheftAutoIII有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。
然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的**之外就没有什么其他内容了。"这款游戏不仅仅意味着**"Desidiero解释说,"**本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。"那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用EpicGames的**版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实*。后面一种特*不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。"(主程序师)NathanFouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,"Desidiero笑道。"但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹**的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的**会产生一个巨大的火球。"你可以把它当作一种武器来使用。
游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,**可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,**不能指向任何人,否则会引起附近**的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会**你。"街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的*近的**并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,"Fouts说。"他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。"Desidiero补充道。
依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动**扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在**中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。
配置要求
系统环境:Win98/ME/2K/XP;DirectX8.1
CPU:Pentium3或AMDAthlon733MHz
内存:128MB
光驱:8XCD-ROM
空间:3GB
显卡:32MB
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一、怪物猎人p3*强的太刀是什么 龙:煌黑龙的“漆黑之爪【终焉】”或者恐暴龙的“灾难**者之刃”。原因:前者斩味高,攻击高,后期一定要做,而后者虽然攻击不怎么样,但是如果你还没打掉煌黑龙,这把龙属太刀**好。 火:火龙一族的“飞龙刀【银】”或者炎戈龙的“地狱火舞者”。原因:前者攻击高,后者斩味高。 冰:崩龙的“崩刀·斩空苍影”。原因:攻击高,冰属*强,至于斩味……有点低了 雷
一、DOTA斧王出装顺序是什么,核心装备是什么 出门圆盾+吃树。一般走优势路。技能为3 1 3 1 3 4 3 1 1属*。对线时点对方英雄吸兵打你。可以很有效的磨英雄血量并且清兵很快。打到的钱**时间买**指环。然后鞋子跳刀。*后装备为跳刀飞鞋先锋盾挑战西瓦。斧王就是个挨打的英雄。跳进去吼然后冰下你的任务就完成了。剩下的钱留着买活斧王很难作为一个后期英雄来培养前期多多**
一、仙剑奇侠传3锁妖塔4层走法及地图 到达五层后,这里有3个**需要开启。分别在东南方以及南方。当开启此2个**后,可乘板块到**,再利用其他板块开启剩余的**。建议走法:到**,乘搭左方的板块,到达岸上后在不远处可开启**,再次回到**,乘搭北方的板块,在第3个记录点旁边会找到法阵,便可以到达第四层。 第四层需按特定的次序开启**。左序遍历就可以很顺利地通过了。 之后,来到第三层
一、求九阴真经全职业全攻略。。。 这个!!给你吧!! 一、少林 简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招*。 禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的*佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。 武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路 【套路一】太祖长拳:简单易用
一、倩女幽魂 异人70修为到80修为需要游戏钱 反正不会少,70修为后,不管是点青木,厚土,还是聚魂,**就要六七十万,厚土因为这时候等级不是太高,所以没有青木贵,将军令等都要二十万左右。而且点了**,加的修为也不是很多。一般都是在109那个层次才点到80,因为那时候大二挣钱快,而且前期点到80很难,要把很多没用的技能点满,不划算 二、倩女幽魂医师从69升到109需要多少经验
一、dnf剑魔到底怎样加点 >>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑>契魔者>剑魔 等级:85 SP:全部10770已使用10770剩余0 TP:全部36已使用36剩余0 QP:全部3974已使用3970剩余4 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:LV.1