永恒之塔技能 永恒之塔魔道技能大全

一、永恒之塔各职业技能表

转职各职业技能表剑星守护星弓星杀星魔道星精灵星**星护法星技能名称学习等级类型学习方法技能*质技能说明回程 1主动自动习得一般移动到*后指定的据点绷带** 1主动自动习得一般消耗一个绷带,恢复自身生命力200猛烈一击I 1主动自动习得启动技给对象造成40-45的物理伤害基本布制防具穿着 1被动自动习得一般可以穿布制防具基础战棍修炼 1被动自动习得一般可以使用战棍基础服装穿着 1被动自动习得一般可以穿着服装基础皮革防具穿着 1被动自动习得一般可以穿皮革防具基础盾牌修炼 1被动自动习得一般可以使用盾牌基础锁链防具穿着 1被动自动习得一般可以穿捉锁链防具基础长剑修炼 1被动自动习得一般可以使用长剑物理攻击力强化I 1被动自动习得一般提高物理攻击了力会心一击I 3主动技能书连续技给对象造成50-55的物理伤害**帐幕I 3主动技能书一般自身的盾牌防御,物理防御力,昏厥抵抗值提高,移动速度和攻击速度降低,使用技能后解除,无法跳跃物理防御力强化I 5被动技能书一般提高物理防御力3盔甲破坏I 5主动技能书启动技给对象造成28-33的物理伤害,并在[]时间内使物理防御力降低100气合I 7主动技能书连续技在8秒时间内,自身的物理攻击力提高9,并在每次受到攻击时,有100的几率制造可以免受106*多免受106伤害的保护膜武器防御率强化I 9被动技能书一般武器防御率增加盾牌反击I 9主动技能书一般防住敌人的攻击并用盾牌猛击对象,造成76-81的物理伤害,使其陷入[]状态神圣力**I 10主动技能书必杀技消耗自身的神圣力,给对象造成0的伤害,使其陷入击倒状态,并在15秒时间内使自身的致命打击成功率提高200激怒**I 10主动技能书必杀技消耗自身的神圣力,给对象造成0的伤害,使其陷入击倒状态,并在15秒时间内使自身的致命打击成功率提高200*大生命力增加I 10被动技能书一般提高*大生命力物理攻击力强化II 10被动技能书一般提高物理攻击力猛烈一击II 10主动技能书启动技给对象造成71-88的物理伤害粉碎波动I 10主动技能书启动技给自己周围7米内的敌人造成81-98的物理伤害挑衅I 10主动技能书一般挑衅15米之内的对象,增加起对自身的敌对值*草**I 10主动技能书一般消耗下级奥黛拉粉一个,恢复自身生命力222精神力恢复I 10主动技能书一般消耗下级奥黛拉粉二个,使自身精神力恢复172,并在10秒内,每3秒恢复50

二、关于永恒之塔的技能设置

按ESC打开游戏设置,AION我删掉了。具体叫什么名字我忘了。总之就是设置效果啊。键盘操作的那里.打开后。选择键盘操作,,拉到下面(很下面),然后你可以看到。那里有技能快捷键修改的。不管是ALT的还是 CTRL的。你改什么都可以。还可以改成F1 F2之类的。

具体你得自己去看看了。还有。设置的**个选项那里。就是设置那些打勾勾的..比如显示血量数据什么的啊。是否显示头盔公会披风的那里有个显示技能栏的。显示 1 2 3 4个技能栏似乎有..默认有一个被关掉了。你可以打开。

说的不太清楚,呵呵,自己去看看吧.多留意就是了。

三、永恒之塔的技能介绍

制作采集系统

技能名称技能作用闪可以在制作采集物品中凭运气得到更高级的物品。名人达人永恒之塔的采集和制作没有数量限制,可以学习多种,而名人与达人是对于*练度非常高的玩家的能力证明,一个角色只能有一个名人,而名人才可以制作*好的,*有效装备,达人是名人的前一个考验,达人可以是多个,一个角色*好只练一个制作技能,拥有制作名人的同时,可以练一个采集类的达人,可以节约**。金属盔甲制作(适用于战士,祭祀类以及机甲星职业):可以制作金属类装备,锁甲类装备。金属武器制作(适用于杀星,战士,祭祀类职业):可以制作金属类武器,如战戟,大剑,权杖(锤子),短剑,长剑。裁缝(适用于吟游星,法师类,**星,侦察者职业):可以制作皮甲类装备,布甲类装备。手工(适用于祭祀类,弓星,吟游星职业):可以制作木制武器,如弦乐器,法杖,弓,可以制作首饰。炼金(适用于全职业,更加适合法师职业):可以制作*水,魔法卷轴,可以制作魔法武器,如宝玉,法书。料理(适用于全职业):可以制作食用增益物品,变身糖果。家具制作(对于职业本身无意义):可以制作家具。人类采集10级之前的通用采集技能,10后自动消失。(背景理由是守护者不需要人类的技能)精气提取可采集陆上的*草、矿石、木材、贝类、果树等,是各类生活技能所需的重要材料。奥德提取可采集空中、悬崖上的各种奥德结晶(大多需要利用飞行采集),是各类高级物品的所需材料。相比精气提取很难练成。物质变化这种制作为永恒之塔很特别的一种制作,不同于生活技能,10级自动学习,原材料为奥德和DP值(DP值系统后面有介绍),把这两者融合(高级的需要变化剂),变化出精气提取可以采集的物品,等于练就奥德提取同时练就了精气提取。为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《永恒之塔》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台。

四、永恒之塔八大职业详细介绍

1.守护星:防御力*高,在一般pk城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个*重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是*对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高

攻击太低

2.剑星:

操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前*受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没**装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.**装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业

3.杀星:攻击高,速度快.是杀星*好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.*重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个**.谁可以*你

4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.

5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击**.防御*后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.*钱*好

6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有rmb的玩家有**而己,而精灵星.怪物爆小**口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人

7.**和护法

两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是**防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过**星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个*中等*中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.**大家也都*清楚了.投票来看是冷门.不过我估计应该十分强悍

五、永恒之塔精灵星技能

技能

1.以下技能均是**阶段数值,施展时间(连续技1~2阶段、2~3阶段施展时间)、连续技持续时间和冷却时间单*列出。

2.随着角色等级提高,技能等级阶段自动提高。

3.角色在飞行状态时,大部分攻击技能的攻击力会提升。

4.魔法技能的属*会影响角色和精灵的抵抗效果。

说下恐惧技能吧,毕竟是精灵星的拿手技能

1.精灵星的恐惧技能不能打断目标施法,打断施法的是恐惧带来的移动效果,所以如果你将目标恐惧前是束缚他的话,即使你恐惧他也是无法打断他释放法术的。

2.恐惧后目标的行动方向是目标与你形成的直线的反方向行进的,所以,我们可以控制目标行动的方向。

3.由于第二点,我们可以进一步深入,遇到与多名玩家战斗的时候,恐惧掉某个玩家将其引导到怪堆中是很好的战术。

4.顺发的恐惧不是说一定要在关键时候才用,毕竟是很脆弱的布衣职业,所以对付爆发力很高的职业,起手就丢,是很好的选择。

三个魔法驱散技能

1.所有驱散技能都是很有用的,不是说有了魔法燃烧这个烙印就没必要去使用本身就有的驱散技能。因为这些技能所驱散的魔法效果是不一样的。魔法燃烧能驱散的,魔法解除就不一定能解除,比如山杜卡的保护技能。而相反,小怪的保护技能,魔法解除可以驱散,但是魔法燃烧就不能。

2.几个必驱的魔法效果,轮回、钢铁护膜、主神盔甲等等。

3.目标是精灵星的时候要看看他的宝宝有没盔甲,不然怎么死的都不知道。

详细内容

精灵星是永恒之塔的一个玩家可选择的职业。

同为法师的转职,精灵星具有和魔道星类似的*质,但是他们的能力大部分依赖于召唤兽。他们和魔道星一样,防御能力比较弱,而且*大的缺点是攻击注重单点攻击,以弱化魔法为主,因此没有可以一击逆转全*的技能。

以上内容参考百度百科-精灵星

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