“改之理”是一款《英雄传说6空之轨迹》系列游戏专用的玩家**修改器。通过识别游戏存档代码,该软件具有游戏人物属*修改、游戏场景转换、道具物品修改等多种功能,是玩家快速通关、增添游戏乐趣的强大工具。“改之理”的作者是网友“lxy_42”。“改之理”自从发布以来,一直受到大家的好评与追捧,从*早的SC/3RD换人器逐步发展,期间得到了了众多高手如网友“反转*士”、“両仪式”、“ZT”、“LV_A”等技术帮助,功能逐渐完善,*终发展到目前的版本。
●●●●●config设置●●●●●
1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)
2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)
3、内存修改设置默认是:
FC**版(默认标题:英雄传说Ⅵ);
SC**第3版(默认标题:英雄传说空之轨迹 SECOND CHAPTER);
3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄伝说空の轨迹 the 3rd).
如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方**人当前HP地址,敌方**人当前HP地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。
注: 1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!
2***nfig不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini(原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:
◆打开“战斗外形修改”,读取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini文件,或者点击“SC自动初始化”
PS: 2个 config.ini文件的差别仅在于SC的人物模型地址不同
★★★★★注意事项★★★★★
1、各版游戏人物外型替换的文件不同:
FC为 ED6_DT10.dat(安装目录下)
3rd为 ED6_DT30.dat(安装目录下)
SC为 ED6_DT30.dat(**版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426K左右的文件:
第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f,
第2版在安装目录下的Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75。
2、出现“Component"TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的请注意,确保 TABCTL32.OCX控件和修改器在同一目录下。vista系统用户请使用管理员身份运行本修改器;XP系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 C:\WINDOWS\system32目录下。
如出现类似问题的,可下载 vb6运行库。
3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,*好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。
4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂***或者金山内码***(附件2)解决。(挂***locale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码***)
5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“SC模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全
6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入
PS:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!!!
■『改之理』各功能简介(看看有没你想要的 ^_^)■
1、“读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;
2、“常规存档修改”,可修改:队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;
3、“常规内存修改”,可修改:控制NPC或敌人、锁CP等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改)、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);
4、“存档物品修改”,可修改:米拉、晶片、物品数量;
5、“内存物品修改”,可修改:物品的名称、说明、各种属*;
6、“内存技能修改”,可修改:战技、魔法的名称、说明、各种属*;

7、“战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;
8、“存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;
9、“存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;
10、“存档手册修改”、“SC任务修改”、“SC对话修改”、“难度调整”,不用解释了;
11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改:全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;
12、“偷梁换柱”,可修改:人名(FC、SC)、头像(3rd)、扭曲dir文件的指向;
13、“移花接木”,可修改: dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义
14、“关于”,功能:神秘==!
PS:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。
▲▲▲▲▲附件内容▲▲▲▲▲
1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);
2、金山内码***(解决3rd的乱码问题);
3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);
4、转义符图表(附简短使用说明);
5、战技魔法列表(技能修改时可参考);
6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)
7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)
8、游戏各个文件内容.txt
这个网里面也有 有图
据作者lxy_42所叙述,花了119买了SC,为了让钱花的更有价值,就开始着手编写修改器。
*早的修改器始祖是一个SC/3RD换人器(原下载地址已失效)。也就是从这一贴开始,改之理的前身已经初步显现出雏形(直到现在的版本还能看到当初的影子)。
一天后,修改器在原有的基础上再次发展,形成了一个SC的加强版修改器,图标也变成了加强版修改器后来一直采用的众人**悉、印象*深刻的小约烧香
(直到1.3版为止,后面转成了熊猫烧香,当时有人提问时,L大风趣的说道:“小约烧累了,换熊猫了”)(原下载地址已失效)
4天后,加强版修改器发生了跳跃式发展,在这一版已经隐隐的超越了别的修改器,从这一版开始,可以修改FC/SC/3RD(原下载地址已失效)
得到了LV_A的帮助,加强版修改器融合了地图跳转功能,已经不单单是“加强”那么简单了(这个版本就是1.3版,31L的地址开始,转成了熊猫烧香图标,此下载地址依然有效)
此刻的改之理(那时还叫加强版修改器),已经得到了大家的关注与认可,而作者在其间经常发一些小程序,当时有的并不起眼,有的只是EG之用,但却是改之理不可缺少模块,为改之理的强大奠定了基础,其间改之理的各个模块渐渐浮出水面:
(人名测试·改,后来发展到改之理的《关于》,更是成为了每个新版的改之理入手后**个研究的。可惜现在的几个版本都改简单了。
07年12月底,L大开了个人贴吧并将重心转向个人贴吧,大部分更新的版本直接发到自己的贴吧了,很少在空之轨迹吧和英雄传说吧发布新的修改器了(找到了两个,这个地址依然有效)
然后紧接着发布了一个测试,但是这时的改之理可以说只是一个空有一个外壳而已,只是一个雏形,甚至点击SC物品修改都会看到一堆日文,但是L大在这期间以近乎爆发式的更新在完善改之理,不但修复了当时出现的BUG,更是有新功能新模块在不断的加入,直到我们现在看到的改之理。由于当时的爆发式实在太**,有时候一天就有2~3个版本放出,帖子太多了,就不一一列举了。有几个版本属于群内测,并没有公开发布。
其间,有2个版本发到了游侠网,更是引起了广泛的关注。分别是0.8版。
2008-3-14,改之理成功的加入了SC战技写轮眼,这部作品的完成度有提高了一大步。
2008-7-13,3RD中文版正式上市第五天,L大出差归来,**时间更新改之理,初步支持中文版3RD。
目前改之理的更新仍在进行中,期待真·改之理的降临。
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