食尸鬼天灾打野 食尸鬼游戏

一、DOTA食尸鬼1级打野的出装

1圆盾1补刀斧1吃树,打野效率会很高,主要在于卡位和一些小技巧,farm主2、3,10分钟假腿点金,没人骚扰可以一直打野,帮助一下周围的队友,个人感觉臂章要比电锤好,生存能力要更强些。但要看*势,对面分身系果断大电锤,个人感觉打野效率**的是狼人,其次应该就是熊德小狗了

二、DotA6.51版本全英雄分析(天灾篇)

落日酒馆

打DotA两年多了,从6.28开始的,虽然算不上高手,但也应该不算太菜的鸟了吧。VS7级号一堆,没VIP进不高级房,没有动力也没实力再往上升了。一直在菜鸟房打路人,偶尔找朋友去黑1黑2打打CW,**更多些吧。大三了,10月就考GRE了,估计要停停DotA这个爱好了。想想玩了这么长时间,也没有留下什么未免是点遗憾。因此决定模仿当年的in_deed(当然我没那个实力,呵呵)写这么一篇所有英雄的简单分析,算是给刚玩DotA的朋友们一点帮助。潜水这么长时间,也是时候出来透透气了。今天给大家带来天灾篇的分析

落日酒馆蛇发女妖:以前有不朽盾的时候盾剑流NAGA胜*一时,现在的NAGA盾和黄点的打法显然是不可取了,补刀一般,没什么压制能力,但带点净化*水还是很恶心的。分裂箭是个很好的技能,中间那只箭可以打出法球,因此电锤分裂箭打法带兵打钱很快。后期团战输出虽然比不上月骑,但由于有魔法盾存在生存力很强,大招还可以克制流浪全能和术士,总体来说是个偏路人英雄。加点由于血少一开始加电和黄点也好,自信直接加电和盾也好,不过注意的是级别低的时候别着急开盾,魔耗太高,4级盾加满后就保持开启吧,分裂箭17,18级加满就好。装备上首推电锤冰眼套装,虽然有人计算狂战斧效果也很好,但实在是有点不伦不类。配合大用暗灭也不错,但影响生存能力,不如冰眼后期舒服。总之还是个装备选择余地很大的英雄。顺便提下他的大不能直接净化掉术士的地狱火。关键词:盾,分裂箭暗夜魔王:白天很傻很天真,晚上很黄很**,随着现在大家防GANK的意识越来越高,暗夜魔王晚上也是越来越难混了。全DotA**的攻击间隔注定他不是后期英雄,所以啊,路人碰上暗夜魔王要单的就让他单吧,要不没级别优势这就是个贯穿始终的废人。加点前期没什么区别就是1,3点,要注意的是如果单的话开始1只升**留点用来补兵,晚上在补满,当然如果对面有能跳的**禁摩也是必须的。**天晚上前能到6就很好了,还有就是晚上有大就放别留着但白天要斟酌啊。**天夜里是**的黄金期,回家买个瓶子鞋子两个护腕就可以上路了,记得碰上有回城的别着急V他,免的V了他有经验的直接回城你没办法。后期的作用就是能够快速接近对方的主力法师,禁魔,然后打他,不过这对于团战来说还是很难完成的。装备除了上述的装备支配,对剑都很常见,看喜好吧。总之用这个英雄要尽早确立优势。关键词:白天很傻很天真,晚上很黄很**骷髅王:*适合新手用的力量英雄之一。DotA*让人觉得安心的队友,生存力非常强悍。技能偏后期,不过前期也不太疲软,是个能够贯穿始终的英雄。前期锤子黄点对加,8,9级左右加倍击,再往后才吸血。早期真的很不推荐吸血,吸不料多少还容易推线。1级大招CD很长,虽然不死也别浪费。装备路线主流是辉耀飞鞋两护腕。不过51狂战斧也是好选择,回血回魔都很适合骷髅王。另类点假腿暗灭臂章也很虎。不推荐对剑,没啥特点。关键词:重生,肉,新手上路末日守卫:新手向英雄,*钱*快的英雄之一。以前一直是辉耀打法,不过现在路人也很少见,关键是模型不够好,敏捷太低。技能还是不错的,要注意的是吃兵别吃满血兵,而且吃了对方的兵就别走野地了,会有视野的。焦土可以让守卫有超过500的移动。LV炮是初期算计对手的好技能,大招是全DotA*让人恶心的技能,不之一,连道具都不让用,除了潮汐谁都怕。路线上,出门圣殿,辉耀心的传统打法和神杖刷新的路线都可以,不过走神杖路线的建议先镇魂刷新再买神秘法杖。还有要注意的是末日模型有问题,用过的都知道太近的人他打不了,也因此自己拆的血精石自己拿不了,需要队友或者小鸡帮助,很尴尬。技能主升吞噬,LV炮先点一点,如果你比对手先到6就再加一点两连打死,如果对手比你先到6就用**炮轰吧。团战时大招给对方的主力法师为好,比如女王,精灵龙,暗影萨满等等,出了刷新你们就可以相当于5打3了。另外:末日出狂战动作很搞笑。关键词:刷钱,*强技能地*刺客:*强刺客,我对他的评论是长着力量脸的敏捷英雄,却是靠智力吃饭。中路可以轻松日修补匠。初期*不愿意对路的英雄。51穿刺加强更加强大。3级时一定要升2级MANABURN可以让对面痛不欲生。但5级时3级穿刺优先。瓶子+两挂件初期较好,当然如果有钱直接魔力法杖也不错,主要保证有MANA三连就可以。注意**大持续时间短,接近对手再放,**时别着急放MANA BURN,*后打不着再抽都来得及。装备上红杖路线为*主流路线,20分钟有用红杖可以说见人**,之后补飞鞋吧。不过说实话,小强适合的装备真不多,没有做输出的潜力。技能上3技能基本舍弃,话说回来,三心三刃甲的小强是一切近战的天敌,你神装虚空也不敢打我。关键词:红杖4连鱼人守卫:比赛边缘英雄,路人出场率也低,主要因为他FARM慢,控制范围又小,还不抗打。然而装备好了后期也是一个BUG级英雄。从DPS能力上讲其实是高过虚空的。范围晕的效果很好,但需要先手配合,加速**逃命都是好技能,晕击就不用说了,大招减甲反隐,**之后甚至能够翻倍物理伤害。技能上范围晕肯定要先加,如果取舍加速和晕击根据个人喜好了,我喜欢先**晕加加速。装备上如果初期就想配合队友的话先锋盾吧,毕竟这家伙经常越塔的。然后假腿。法球选择上想秒人用暗灭,提高生存出对剑吧。遗憾的是他的打钱能力真的很低,如果40分钟能出对剑先锋盾,那你们一定是比较顺的了。关键字:**物理辅助输出,隐身系克星。痛苦女王:需要一点操作,适合新手的法师英雄。DotA综合实力**的英雄,从6.3X时代到现在一直不曾改变,比赛常客,经常被BAN,**弱点是初期SOLO能力不算太出众却又需要级别优势。4个技能都很IMBA,之前的加点基本是闪*吼吼吼闪吼大的顺序8级升大可以保证没有挂件的情况还可以三连。不过现在低级*的减**果减低,因此出现两种路线,一种是完全舍弃*,另一种是主吼副***闪,我偏向于后者,毕竟12秒CD的闪烁初期也足够生存了。*配合队友**效果远比自己闪过去点几下好。装备瓶子2-3个挂件坚韧球比较常见。不过女王可以说是DotA里装备路线*多样的了。除了没见过出对剑出刃甲的基本什么都有。主流有红杖,死灵,冰眼等。看自己喜好吧。后期大炮金箍棒做DPS也无不可。关键词:实力超群骷髅射手:鸡肋的英雄,我*不喜欢看到的队友之一。即使是有一定实力的队友用这个也很难起到决定*的作用。51加强了疾风步但依然冷门。FARM能力弱,攒装备困难,前几级补刀不顺,火箭5级前有CD都不是多好的事情。虽然偷袭个什么法师的还可以,但面临越来越早爆发的团战,骨弓显得很乏力。DPS虽然不低但作用很难体现。装备上如果前期能拿个人头的话先点金吧,之后金箍棒,水晶剑。冰眼很适合骨弓,因为冰可以和火叠加,但不推荐作为**大件,因为输出低。加点上疾风步开始1级就够,先满火箭和扫射吧,吃兵也是**就够了。升多了小心吃兵给自己噎死。关键词:鸡肋,偷袭虚空假面:DotA单挑王,有大的情况下神装无敌。初始攻击力*高,但依然缺乏FARM能力,没有月骑幽鬼靠一个大件就可以突变的体质,也没有魂守变态的续战能力。优势在与全DotA*强的控制技,但虚空过于依赖这个技能,所以一旦失手就是团灭。6.51已经把时间静止改成5秒,6.52虚空的力量成长掉到1.4,所以可以说喜欢虚空的朋友,6.51是你们*后的机会了。装备路线系带疯狂面具假腿水晶剑蝴蝶是*主流的打法,适合任何水平人群。值得一提的是蝴蝶可以和虚空的闪避叠加,可以达到近50*的闪避。如果20分钟内有3系带加疯狂面具就不错了。不推荐疯狂后直接蝴蝶,周期过长。此外,还有一个比较搞的路线,分身斧死灵书,怎么说呢。。。谁用谁知道吧。技能上,时间漫步其实是值得早加满的技能有队友配合就时间漫步和晕吧,被压得狠了就1级时间漫步,晕和闪避对加吧。闪避是个很好的人品技能,也是全DotA**两个可以躲掉斧王淘汰斩的技能(另一个是仙女龙的转移)关键词:单挑王,**控制冥界亚龙:中路三霸之一,难度适中。国外比赛已经罕见,不过国内还经常用到。路人很IMBA。虽然有攻击100*加速,但其实并不太适合后期,缺点同骨弓,FARM能力偏弱,以前见过4保1*龙的,但效果不太好。一般来说*龙走单比较合适,迅速到6可以支援GANK,除了术士和神灵没有什么龙压不过的。加点初期法球黄点对加,8级开始加皮肤就可以,然后根据情况加狂热。装备上,如果决定多打GANK一定要先锋盾,这玩意初期保命*强。然后假腿水晶剑吧都是便宜货还可以迅速提高输出,48经常给龙出跳刀,现在只能出洛萨了。要是真想那龙打后期就辉耀吧,但效果不是很好,毕竟是个GANK英雄。关键词:三霸,越塔**闪电幽魂:**新手向英雄,路人*热门的英雄之一。我朋友里一半都是用这个的开始的,攻击距离远,攻击动画华丽生猛,速度飞快,有指向型AOE可以用来KS,还有全DotA*适合刷钱的大招,其后期能力强过影魔月之女祭司这种伪后期。实在找不出对于新手比这个更能体验DotA乐趣的英雄。不过缺点也很多,没限制,血量低,补刀没有看着那么舒服,闪电过后要等那个光球到了才算打着,自身成长只能算一般。装备路线一般分为两种,路人里80*都是电锤飞鞋大电路线,而比赛中都是辉耀飞鞋冰眼路线。其实很难比较优劣。个人感觉如果队友有强力控制的话电锤效果好,但如果没有,那出了辉耀跟着对手走他也很痛苦的。我很反对出了雷锤辉耀后还加攻击的,这时候一个黑黄是必须的,要知道电魂这种站桩型输出是异常怕连续控制,如此吸引仇恨的英雄团战中没有黑黄就是找死。51之后对剑效果增强也可以一用,但效果依然不比电锤辉耀。不推荐吸血路线的电魂,总感觉怪怪的。加点上23互加基本没有异议,关键是加狂热的级别。我的感觉是10级左右多几级黄点效果更好16级以后再加狂热都来得级,电魂打钱升级都快,是典型靠级别和装备压对手的英雄,不在乎3,4级的时间。关键词:新手*爱,刷钱*快食尸鬼:51版本的“新”英雄,总成长削弱很多,中前期实力大增,但其实后期不比原来。不太适合新手使用,也不是一个太强的英雄,即使牛娃教主打了双狗组合,我依然不认为他将来能上CW。4个技能都很有特点,*强大的是吸血,按百分比吸取生命还加相应攻击!这不就是单体静电场嘛。无论前期后期还是打野这都是小狗的终*技能,而且刚打51的时候很多人都被这个技能反杀。3技能的效果也很好,虽然有晕有减速,但还是个配合技能,用来单杀比较难,这个技能增加的吸血效果其实没多大用。一技能的魔免效果作用远大于加攻速,比较起来有点象白虎的跳跃,用来躲技能和插入敌阵的。大招其实比较废初期魔耗太高,后期又补不了多少血,用来偷袭。。。这得需要什么样的意识啊。不过有个小技巧是先对对方小兵第三技能W,再大招钻进去可以瞬间补满HP,作用机理我就不赘述了。技能上先满吸血,魔免和减速的取舍根据情况吧,有好队友配合就先减速,魔免**就够。没有的话先满魔免吧。注意减速的效果不会随级别提高增加,只是减少CD和队友的吸血量。装备点金很适合,因为小狗也是个可以很早钻野的英雄,之后假腿臂章,我感觉臂章对于小狗的效果甚至强于神灵。有了这3样就可以中期小无敌了。再之后小狗会进入瓶颈期,出什么都可以,但出什么都就这么回事了。推荐支配吧,加护甲,吸血效果更IMBA。至于和光法的特洛伊打法,参考SGAMER上牛娃教主队伍的路线吧。关键词:吸血,藏猫猫

三、DOTA食尸鬼怎么打

这个英雄的定位必然是后期。而且是个比较强大的后期。食尸鬼俗称小狗,是个比较强力的力量型后期,拥有全明星中*好用的减速技能,吸血技能和魔免技能。

虽然小狗是个后期,但是这其实是一只很嗜血的小狗,前中后期都能发挥巨大的作用,尤其是在队友的帮助下,**只在弹指间(按百分比掉血的被动吸血技能和加攻速的魔免都让小狗成为前中期的强力**,对付脆皮只需队友一锤,当然前提是你的等级要稍高,比如8,9级这样,低一些的话可能不会很好**)。小狗前期对力量型英雄几乎是战无不克的,所以如果能优势路单其他近战英雄,肯定会打钱或**杀的很爽的。加点的话比较推荐主魔免,1级的吸血1级的减速,大招,魔免满,吸血满,减速满(曾经有大神这样推荐过,不过我忘了是谁了。原因简而易懂,魔免+的攻速会随着等级提高,从而使输出每级都会上一个档次)。如果你的队伍控制较多,你可以出假腿,反之就要出相位了。在我玩的那段时间小狗都喜欢出勋章(包括我自己,回蓝快么,经常**必须出这个),现在的版本不清楚,楼主可以自己看看视频。臂章估计就是必出的了(当然也根据个人爱好和战*情况选择)。再后面可以出强袭龙心什么的,发挥空间比较大,但是不建议出双刀,个人不偏爱,总觉得*价比低。新版本出来的深渊之刃吧(不清楚,没怎么出过。。。。),是个不错的装备,可以让你出一个先手控,还有晕锤的效果,适合高攻速的英雄。

其实小狗没有什么好讲的,因为这个英雄在近战里面太强势,只要队友有控,前期还是很容易**的(除非敌人线上是都是猛将,1级开始就把你们压的生活不能自理)。只要掌握好节奏,发育很快。

在这里我要向楼主提个个人意见,那就是不要把后期当做刷钱机器。选后期是肩负着巨大责任的,你可以刷钱,但是差不多的时候一定要反哺队友。这也是UG后面被削弱后改变打法的原因:因为出了先锋的UG是有很强的战斗力的。因此如果你选择了骷髅王,小狗,混沌这种后期,一定要去帮队友**,因为这种英雄有那个能力。在你帮助了队友的时候,也削弱了对方。有时候不一定神装才能赢,只要敌人比你更差,那你就能赢。

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