卧龙吟游戏盛行已久,可能是因为游戏名字名曰“卧龙吟”的缘故吧,游戏中新手朋友很多都不约而同的选择了蜀国。蜀国,兵多将广,游戏中可练武将也是颇多,那么如何来练将,不走弯路是广大新手朋友非常关注的,这里,咖啡就给大家分享一下,卧龙吟蜀国后期武将搭配攻略!袁术、纪灵**的野将咱们暂且不表,既然是蜀国后期武将,我们便说说一些必练的野将以及威望将与塔将了。(会谈将由于需要人品和RMB的支持,本文暂不阐述。)一、野将刘表:鼓舞——给队友提升45的士气。前期虎啸流的鼓舞将之一,必须10转以上,(除非你有迷当代替)用的时间相当长,一直用到虎啸流结束。刘表推荐兵种:旗鼓手巩志:血制——【计策】连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。巩志是**一个人人可招的血制将,在不少的图里,作为奇葩上场,甚至有些而非巩志不可。尽量转满,大后期都用得着,PK更是利器!巩志推荐兵种:旗鼓手樊氏:同刘表二、威望将: 1、简雍:振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。简雍是樊氏之前的过渡将,作为**流转换成技能流的辅助,成为了鼓的**人选!满级就行,没有必要转生。简雍推荐兵种:旗鼓手 2、孙乾:**——【计策】恢复己方所有部队部分兵力。孙乾是**个威望将中可以登场的**将,比起杨修、孙休之流何止强数倍,大家都明白虎啸流大多需要三路方圆来扛,医生作为一路如果扛不住将是多么的悲催,于是杨修被魏国玩家果断放弃了,至于孙休,兵种问题导致完全忽略不计。再说张鲁之流,简直不能入眼。许贡相比孙乾也要略逊一筹!唯有王异王MM可以超过孙乾,但是15层的入手难度要比威望7.8W高上许多!(孙乾、王异二选一)孙乾推荐兵种:烈火方阵(4级炎龙方阵)+舞姬或者紫电(4级烈火策士或者引雷) 3、张苞:虎啸——【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。张苞是全球*牛虎啸将,这点是毫无疑问的,而虎啸流作为推图利器,张苞的好坏决定了蜀国推图难度比其他两国略小。这一点上张苞功不可没啊!张苞果断转满吧!张苞推荐兵种:奇袭长矛手(4级屠戮长矛兵)+虎豹骑(4级黑影斧骑或者神风) 4、刘备:号令——大幅提高所有己方部队45士气,并降低对方部队15士气。号令将3个**各1个,各有特色,刘备三围不如曹操,却能转鼓,比孙权三围略好,兵种略好。果断转满。刘备推荐兵种:黄金枪兵或者玄武方阵(4级皇廷枪兵)+旗鼓手(4级擂鼓队) 5、黄忠:雷箭——【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。黄忠的技能伤害不高,可精华在于技能的后一句话“下两回合必出暴击”。黄忠作为刺客,在塔31、35,曹仁、许昌邓艾、许昌司马懿中,起着不可磨灭的作用,给黄忠一把高伤武器,他的输出**不比一般武将战法技能差!黄忠推荐兵种:刺客(4级隐卫或者连弩车或者天火雷轰)其他威望将马良、法正、徐庶。RMB玩家可以练练,非R玩家没必要,以上就够用了!三、塔将: 1、陈登:辱骂——【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续3回合。辱骂将在后期必定是人手一个,甚至更多,吴国有张昭,魏国有华歆,都属于威望将,唯*蜀国没有,于是只有招塔将了,更何况陈登兵不差的三围,使得蜀国玩家人手一个陈登。陈登入手难度*低,5层试练塔就能**,蜀国玩家过了孟获就能打到5层试练塔!陈登推荐兵种:旗鼓手(4级擂鼓手) 2、王异:同孙乾 3、黄月英:暗祭——【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合。暗祭将可以说是人手必备的,限制作用明显,虽然崔琰也是暗祭,但是明显黄月英要好的多!黄月英推荐兵种:旗鼓手(4级擂鼓手) 4、姜维:御甲——【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。如果说三国中*好的御甲将是谁,毫无悬念的要落到姜维头上,后期过图,姜维是**的主力,关键在于提高防御后敌方部队秒不掉自己,甘雨能加回来。姜维有了傲人的三围,*重要的是能转鼓,使得姜维成为了三国里*出色的御甲将!姜维推荐兵种:4级擂鼓手+文曲重兵 5、沙摩柯:狂暴——【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。在后期连续技能的时代,虎啸0.69的伤害系数已经成为猫叫,片杀被点杀取而代之。蜀国的后期输出有些乏力,不管是赵云、马超,都还不如一个沙摩柯来得简单,狂暴系数2.05,可以说是蜀国后期稍微能拿得出手的输出将领了吧!沙摩柯推荐兵种:贪狼死士+黑影斧骑或者神风 6、张飞:怒杀——【战法】攻击直线上敌人并降低其100士气。怒杀对于蜀国来说确实来得晚了一些,过了58层才能**张飞,然而,出得晚必定决定其不平凡,张飞不仅是擂台上的霸主,更是三国里*好的怒杀将。张飞推荐兵种:屠戮长矛兵+黑斧骑兵或者神风 7、华佗:甘雨——【计策】连续发动,**全体部队,并恢复自身145点士气。华佗是**的甘雨将,什么都不用说了,人手一个!华佗推荐兵种:烈火策士 8、庞统:紫电——【计策】对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。紫电应该算是蜀国的特色,庞统的紫电是单体**的计策伤害技能,用来单秒是很不错的选择,只是太不能扛了,PK能上,推图不给力!尽量还是练起来转满吧!庞统推荐兵种:引雷术士 9、赵云:单骑——【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。单骑将还是需要人手一个的,毕竟有些图单骑确实好用,蜀国玩家如果会谈不出越吉,那么只能等到出赵云了,尽量练吧!赵云推荐兵种:屠戮长矛兵+黑斧骑兵或者神风 10、诸葛亮:东风——【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。到了连续技能时代,鼓舞将早已下岗,号令将也登场不多,但是诸葛亮却还是有起位置滴,很多蜀国朋友就是为了出诸葛而坚持下来的,东风伤害系数不算高,但是配合其高智力,在片杀伤技能中,算是**者了。而加士气一项,确实在后期连续技能面前有些鸡肋,完全是辅助御甲、怒骂而生的技能。不过作为蜀国玩家,你敢不练他吗?诸葛亮推荐兵种:引雷术士 11、马超、关羽其实可练可不练,技能花哨,RMB玩家可以试试,非R没太必要。训练位置多玩玩无妨!以上攻略仅供参考。咖啡如有不足,欢迎各位大大们批评指正!
亲爱的玩家您好:
卧龙吟全面战法流目前是游戏中*为普遍的游戏流派,基本配置是以全面战法武将配备旗鼓手、和全面计策流为主。
首先了解下有哪些全面战法武将或者全面计策武将:
连城:【战法】攻击敌方所有部队。代表人物:纪灵、张济、赵统
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。自残型战法,使用人*少,忽略之。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。代表人物:张任
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。代表人物:淳于琼、徐盛
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。吕布专属技能,据说吕布目前还不可**。
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人30点士气。代表人物:曹仁、张苞、潘璋
海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。代表人物:张纮、蒯良
*咒:【计策】使敌方所有敌人中*,持续减少兵力3回合。代表人物:王朗、袁术
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。代表人物:张宝
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。代表人物:张角
**:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。三个**各有一个**威望将。
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。此计策过于神秘,至今是个谜。
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。代表人物:法正、程昱
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长2回合。代表人物:徐庶、贾诩
张角和张宝,两个***技能的**武将,技能效果很霸道,输出也可观。需酒馆会谈才能**,入手难度很高,属于可遇不可求之类的高人隐士。
纪灵,三围属*很**,属于前中期不可多得一员良将。袁术势力过图主将,人人可招。
**将,几乎每个**都可以练个,价廉物美的好将。吴国占较大优势,500威望即可轻松入手。

海啸、山崩,都是高输出型全面计策。吴国海啸出的*早,但武将三围不怎么好;蜀国法正、魏国程昱需要的威望高,但属***。三个**各有所长。
*咒,过于霸道的技能,为了游戏的平衡*和可玩*,以后可以会被和谐。
连环,其他**只能用过图将淳于琼,而吴国有徐盛,占有较大的优势。
虎啸,三个**人手一个,魏国的曹仁、蜀国的张苞、吴国的潘璋,不错的将,不错的战法。
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出了4阶兵过四夷很容易的
过不了无非就是:1装备不行(这个可以排除了,吴国能过40层,说明装备还是可以的)
2阵型不行(推图的时候一定要多看战报,一个不行就换一个看看)
3兵种不行(你应该就是这个原因,新转了四阶兵,毕竟陌生,去官网多看看这些兵种的属**)
4军印配备不合理,记住,卧龙吟这个游戏军印的分配很重要
武将选择的话小乔樊氏王异孙权潘璋这个5个是常规推图阵容,也就是所谓的无限虎啸流,兵种小乔樊氏鼓王异炎龙方阵/烈焰策士孙权PK鼓推图大象/**/黄金骑都行潘璋的兵种没用什么定*,都是根据剧对方兵种变化而变化
装备的话潘璋王异孙权衣服武器要好点,放前面抗,给武器能帮潘璋输出,小乔樊氏披盾跟上就行
一直到张角基本上是这几个将,期间要换动的也不多
练将方面,需要满转满级的有:小乔孙权
威望将需要将满转满级将:凌操韩当(这个*好满转满级,后期有个别几个图没他真不容易)诸葛瑾/审配二选一(忘了他们两顿悟的成本,你自己看看,谁要求少就练谁)陆抗吕蒙
试炼塔将需要满转满级的:孙恒甘宁华佗周泰朱恒周瑜孙策卢植
野将巩志是必练将,满转满级,会谈到杨柏也必练,满转满级
好了,就这些吧,后面的那些对你现在估计没啥帮助,毕竟还是前期,如果还过不了图的话+422252833我帮你过
打这么多,采纳吧
卧龙吟吴国155选手留
亲爱的玩家您好:
希望我的攻略能让吴国新手玩家少走一些弯路,多留下几个玩家。吴国中期武将的选择:1、虎啸五人组:孙权+王异+小乔+刘表+潘璋王异/孙休的选择,资料片更新以后,顿悟后的王异跟孙休完全不是一个档次的,带有免疫功能的王异推图的优势太大了,孙休完全可以不连,直接爬塔15出王异吧。刘表/樊氏的选择,有不少人少,樊氏的属*比刘表好,用樊氏不用刘表。我想说,只要你不是大R,别练樊氏,出来的太晚了,出樊氏的时候,刘表都可以7转了。小乔,有人说,激扬比擂鼓好,但是,在游戏中期,擂鼓的75点士气效果远远大于激扬。比如:75+45=120意味着孙权可以顶着连续技能进行无限虎啸的。不会出现由于虎啸中断,被电脑翻盘。再比如:75+45+25-45=100意味着,孙权可以顶着一个部队+一个舞女进行无限虎啸,不用担心中断,也不需要让王异/潘璋抗舞女。*后,每次多出来的点士气,意味着潘璋每次的虎啸都会提高25*的基础伤害。至于后期...95*的吴国玩家到不了后期的,所以不用担心。潘璋....*垃圾的虎啸将,兵种及其垃圾。没办法,只能选择。2、战法将:太史慈,心痛的武将,吴国的玩家都听过小太PK无敌的说法。事实上,如果不是高手,当小太可以上场的时候,魏国和蜀国的玩家都普遍4转了......吴国玩家推图慢,这是谁都没办法否认的。孙坚...如果不是大R,还是别练了,推图孙坚用处不大。PK...跟小太一个情况。3、策攻将:也许是为了补偿,吴国可以找到几乎所以的策攻法师,但同时,吴国的策攻法师也是*垃圾的。中期的法师基本都没有连的意义。想练法师,连中立武将或者会谈将把。4、中立将:吴懿,原来*垃圾的狂暴将,但是更新以后,其超低的顿悟价格,使得他的实用*大大增强了。如果会谈到了,一定要练。沮授,顿悟后强大无比,*经济实惠的塌天法师,比法正,诸葛格合适多了。张松,如果你想用地裂法师,那么顿悟张松吧,完全可以媲美陈宫。除非大R,否则你别想顿悟地裂,需要的酒和包子太多了。
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