帝国时代1·攻略
石器时代(Stone Age)
一、战略目标:
1、建造粮仓,采集粮食
2、建造仓库,采集木材
3、升级市中心到工具时代
二、发展过程:
1、首先点击市中心,生产村民
2、派2个村民修建2座房屋,另外1个去寻找粮食
3、一旦找到了粮食,立即修建粮仓,并集结8个村民采集粮食
4、生产4个村民在市中心附近采集木材
5、一旦木材达到120,立即在森林附近修建仓库,采集木材
6、一旦粮食达到500,立即升级市中心
7、将6个采集食物的村民转移到伐木的工作上来
8、让伐木的村民修建2座房屋以备人口的增加
三、成就统计:
1、市中心1个(容量4人)
2、粮仓1个
3、仓库1个
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,采集粮食2人
工具时代(Toolage)
一、战略目标:
1、建造市场,耕种农田
2、建造兵营和箭营
3、派弓箭手去探路并组织**次进攻
4、升级市中心到青铜器时代
二、发展过程:
1、升级市中心到工具时代后,首先点击市中心,生产村民
2、让2个采集食物的村民建造市场,并在市中心附近耕种农田
3、生产6个村民耕种农田
4、生产2个村民在合理位置建造2座房屋、1座兵营和2座箭营
5、让这2个村民寻找金矿,建造仓库,采集金矿
6、生产8个弓箭手,派4个去探路,一旦找到敌人,组织攻击
7、一旦粮食达到800,立即升级市中心
8、让采集金矿的村民修建5座房屋以备人口的增加
9、升级市场中伐木和耕田
10、升级仓库中弓兵护甲
三、成就统计:
1、市中心1个(容量4人)
2、粮仓1个
3、仓库2个:升级弓兵护甲1
4、市场1个:升级伐木1、耕田1
5、兵营1个
6、箭营2个
7、房屋11座(容量44人)
8、村民20人:伐木10人,耕种农田8人,采集金矿2人
9、弓箭手8人:进攻4人,防守4人
青铜器时代(Bronze Age)
一、战略目标:
1、建造政府、市中心
2、建造炮车营
3、派战车弓兵、弓箭手和炮车组织第二次进攻
4、升级市中心到铁器时代
二、发展过程:
1、升级市中心到铁器时代后,首先点击市中心,生产村民
2、升级市场中的轮子、伐木和耕田
3、升级仓库中弓兵护甲
4、生产10个村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮车营
5、再让其中2个村民耕田,3个村民采集金矿,5个村民伐木
6、生产14个战车弓兵,2辆炮车,攻击敌人
7、一旦粮食达到1000,黄金达到800立即升级市中心
三、成就统计:
1、市中心2个(容量8人)
2、粮仓1个
3、仓库2个:升级弓兵护甲2
4、市场1个:升级伐木2、耕田2、轮子1
5、政府1个
6、兵营1个
7、箭营2个
8、炮车营1个
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人
11、弓箭手4人:进攻4人
12、战车弓兵14人:进攻10人,防守4人
13、炮车2辆:进攻2辆
在这个时刻您可能已经赢了。如果还没有,您升级到铁器时代。
铁器时代(lron Age)
一、战略目标:
1、建造庙宇
2、全面升级
3、派象兵、炮车和魔法师组织第三次进攻
二、发展过程:
1、升级市场中的伐木和耕田
2、升级仓库中弓兵护甲
3、升级政府中攻击力、攻击距离和准确度
4、升级炮车营攻击范围
5、建造庙宇,生产3名魔法师
6、生产14个象兵、2辆炮车、3名魔法师,攻击敌人
7、不断补充兵力并组织好生产
三、成就统计:
1、市中心2个(容量8人)
2、粮仓1个
3、仓库2个:升级弓兵护甲3
4、市场1个:升级伐木3、耕田3、轮子1
5、政府1个:升级攻击力1、攻击距离1、准确度1
6、兵营1个
7、箭营2个
8、炮车营1个:升级攻击范围1
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人
11、象兵14个:进攻10人,防守4人
12、炮车3辆:进攻3辆
13、魔法师3名:进攻3名
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:字串1
STORMBILLY=机械兽会发射雷射
CONVERT THIS!=会降天谴的僧侣
BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR=飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE=动物变得很强
DIEDIEDIE=**所有对手
E=MC2 TROOPER=**装甲兵
RESIGN=放弃
REVEAL MAP=显示所有地图
PEPERONI PIZZA=食物1000
COINAGE=金1000
WOODSTOCK=木头1000
QUARRY=石头1000
PHOTON MAN=太空时代的人,手持雷射枪
GAIA=控制动物
HARI KARI=**
FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走

NO FOG=地图迷雾效果关闭
STEROIDS=快速建筑
BIG DADDY=飞弹发射车
KILLX=**编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN=胜利
BIG BERTHA=投石车变强
ICBM=弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO=教士变强
DARK RAIN=弓箭手变成树木
BLACK RIDER=骑士变成黑骑士
big bertha投石车力量变强
photonman可以得到一个手持激光武器的人
big daddy得到赛车
diediedie敌全灭
flying dutchman得战舰可上陆地
gaia魔法师力量变强字串9
home run过关
medusa农民**后变骑士,再**变投石车
no fog雾效果取消
reveal map全地图
steroids加速
pepperoni pizza得到1000食物
coinage得到1000金
quarry得到1000石头
woodstock得到1000木头
帝国时代1部分种族简介
亚述(Assyrian):
弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40*
巴比伦(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
僧侣使用魔法后恢复时间少30*
开采石头能力+30*
高丽(Choson):
长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
僧侣训练价格-30*
埃及(Egyptian):
金矿开采能力+20*
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33*
僧侣法力距离+3
希腊(Greek):
角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30*
战船(War ships)移动速度+30*
希泰(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等远距离攻击部队攻击力+1字串2
战船攻击距离+4
米诺(Minoan):
船类价格-30*
弓兵射击距离+2
农场产量+25*
波斯(Persian):
打猎能力+30*
农场产量+30*
战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50*
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打*技巧:
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不*不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以*快速度建BS。注意差2个到*大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图*好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物*重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是*好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……
帝国时代1部分种族简介
亚述(Assyrian):
弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40*
巴比伦(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
僧侣使用魔法后恢复时间少30*
开采石头能力+30*
高丽(Choson):
长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
僧侣训练价格-30*
埃及(Egyptian):
金矿开采能力+20*
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33*
僧侣法力距离+3
希腊(Greek):
角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30*
战船(War ships)移动速度+30*
希泰(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等远距离攻击部队攻击力+1字串2
战船攻击距离+4
米诺(Minoan):
船类价格-30*
弓兵射击距离+2
农场产量+25*
波斯(Persian):
打猎能力+30*
农场产量+30*
战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50*
帝国时代1秘籍帝国时代1决定版秘籍帝国时代1秘籍大全。在帝国时代1游戏中,玩家可以通过输入秘籍来获得许多的作弊效果,那么帝国时代1秘籍怎么用呢?下面为大家带来的是帝国时代1秘籍大全以及详细的使用方法,让大家更加轻松的进行游戏。
帝国时代1秘籍使用方法:游戏中按下Enter键后,输入对应的秘籍即可
帝国时代1秘籍大全:STORMBILLY=机械兽会发射雷射
CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣
BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE=动物变得很强
DIEDIEDIE=**所有对手
E=MC2TROOPER=**装甲兵
RESIGN=放弃
REVEALMAP=显示所有地图
PEPERONIPIZZA=食物1000
COINAGE=金1000
WOODSTOCK=木头1000
QUARRY=石头1000
PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪
GAIA=控制动物
HARIKARI=**
FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走
NOFOG=地图迷雾效果关闭
STEROIDS=快速建筑
BIGDADDY=飞弹发射车
KILLX=**编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN=胜利
BIGBERTHA=投石车变强
ICBM=弩车的攻击距离增为100
一、龙之谷*终技能是什么 龙之谷*终技能是指:紫**标技能。 打开技能面板,在一转界面*下方,可以看到有两个图标是紫色的,一般称之为40大,这就是*终技能。其他技能图标是蓝色的。 *终技能,冷却时间为120秒,伤害非常高,两个技能共用CD。 当角色下满900级的时候,*终技能冷却时间会减少 各职业的*终技能: 牧师: 贤者:雷神之锤,神圣化身;祭祀:奇迹之手,天堂审判 法师: 魔导:流星雨,驱散
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