攻略前言
在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。
符文天赋
这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、**9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对*的符文却能为你带来更多优势。
近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动*的维鲁斯而言,嗜血天赋是*合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益*大的基石天赋,持久作战时伤害**。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。
出装方面
首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动*、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是*常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。
对线打团
线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能*好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。
在打团时,*下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。
LOLs6韦鲁斯天赋加点LOLs6韦鲁斯玩法介绍,在英雄联盟手游中s6韦鲁斯怎么玩咧,小编带大家了解下s6赛季韦鲁斯的玩法,一起来看看吧~LOLs6韦鲁斯天赋怎么加点?LOLs6韦鲁斯怎么出装?lols6赛季惩戒之箭韦鲁斯adc天赋符文出装大全为玩家带来**的lols6韦鲁斯adc天赋加点,*强s6韦鲁斯天赋加点让玩家在s6赛季中使用惩戒之箭韦鲁斯这个强力的poke型adc疯狂输出吊打下路快速冲分。喜欢使用惩戒之箭这个adc的玩家快快来看看吧。
s6惩戒之箭韦鲁斯英雄定位
s6赛季中惩戒之箭韦鲁斯依旧作为一个强力的adc登场,韦鲁斯拥有着强大的q技能,射程远而且伤害*高,还有一个R强控,整体对线与下路对拼能力都相当强。现在为玩家带来**的s6赛季韦鲁斯adc天赋加点,让玩家在游戏中使用惩戒之箭打adc输出更高的伤害。
凶猛系天赋加点
狂热:5双刃剑:1吸血习*:5赏金猎人:1粉碎重击:5战争热诚:1
坚决系天赋加点
愈合:5硬化皮肤:1老兵伤痕:5洞悉:1
lols6惩戒之箭韦鲁斯符文推荐
s6惩戒之箭韦鲁斯出装推荐:
前期韦鲁斯出门多兰剑2红
惩戒之箭中前期要快速出无尽和轻语,韦鲁斯在憋出轻语后q技能蓄力可以轻松打出**伤害。
在游戏后期惩戒之箭要尽量留个位置给魔抗装备,而且这个adc没有位移技能,使用惩戒之箭adc的玩家一定要小心不要被秒。
s6新赛季奎因攻速装出装推荐:(喜欢飓风饮血这种寒冰不同攻速出装的玩家可以将破败电刀替换掉)
前期多兰剑2红
s6赛季中惩戒之箭韦鲁斯中前期装备要快速出破败和电刀
现在轻语只要1300便可以快速获得,建议adc玩家中期有钱补个轻语。
惩戒之箭出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒之箭出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在这个版本中新增了许多装备,而这些装备又以护甲穿透为主,相比较过去残暴黑切这样的物穿装备新版本无论是锯齿短匕还是新版本轻语以及用轻语合成的装备,这些物穿装备都是可以决定AD英雄伤害的关键,而同时凭借这些装备Poke流韦鲁斯也得以重新回到召唤师峡谷。
早在S5夏季赛的欧洲赛区决赛时,UOL祭出了中单韦鲁斯来面对FNC的中单卡萨丁,这也是在S5版本到来之后首次在职业联赛的赛场上见到了被放置许久的韦鲁斯。本场比赛中的韦鲁斯在中单的位置上完全压制了FNC的中单卡萨丁,而在中期的团战中则是利用Q技能超高的AD加成远程Poke对方的英雄。而当时韦鲁斯得以登场原因自然是坦克联盟的崛起以及刺客的削弱,而在今天韦鲁斯能重新回到召唤师峡谷则是依靠S6赛季新增的护甲穿透装备。
复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
[Q]穿刺之箭
韦鲁斯蓄力后将他的箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)至15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害。该伤害取决于蓄力时间,俩秒即可视为*大伤害。每击中一个单位,伤害就会降低15*(*少33*伤害,在小兵后能很大程度的减少伤害。)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20*。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。这个技能在版本改动后经过调整,从蓄力开始时就会进入冷却而不是在箭射出后才计算冷却,这样在满级的之后蓄满就会只有四秒的冷却。
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:70/75/80/85/90
非指向,固定伤害非常高,由于所有主动技能都是非指向*技能,所以难度会有7。Q技能在很久前的时候,都是为了触发被动而只加一点的。

[W]枯萎箭袋
韦鲁斯的每次普通攻击都会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(*多3层)。
韦鲁斯的技能将会引爆枯萎箭袋,每层效果会造成相当于目标*大生命值2/2.75/3.5/4.25/5*(+0.02*)的魔法伤害(对野怪的*大伤害为360)
在某些特定的环境出法强(欺负短手,队友有控制。)会有非常不错的效果。就算走下路代替ADC的位置,也能起到很好的作用,还有值得注意的一点就是。
韦鲁斯跟VN,大部分输出其实都是平A的伤害。无论是VN的真实伤害,还是韦鲁斯的魔法伤害。都是附带的额外伤害的那种程度,但无论如何,想办法多攻击几次,都是韦鲁斯跟VN乃至所有ADC都必须要考虑的事情。
[E]恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨(类似于光辉的E,男枪的W,科加斯的圈地,这种感觉),造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,该效果持续4秒。
被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45*的移动速度,并降低范围内所有敌人的50***和回复效果。
冷却时间:18/16/14/12/10
蓝耗:80
E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。
腐败锁链
利用腐化者的力量,对前方的**个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后藤蔓会向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
冷却时间:110/90/70
大招是韦鲁斯进攻*的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸**。基本连招就是:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减**果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害就打出来了。
天赋解析:这套天赋与其他的雷霆领主的法令根本的区别就是在放弃了危险游戏来保证线上线上经济的收益,而这个天赋也是德云色笑笑在直播中所使用的天赋,虽然小编对于点出探云手不提倡,但是按照笑笑一如既往gay的属*以及从那场游戏里的效果看,对于韦鲁斯而言,探云手还是比较适合。
红色印记:护甲穿透* 9
**符印:固定护甲* 9
蓝色雕文:固定魔抗* 9
紫色精华:移动速度* 3
符文解析:这套符文与*早的Poke流韦鲁斯的区别就是红色的护甲穿透以及大精华的移动速度,而这个修改的原因*重要的就是为了能配合风暴骑手的狂涌来提高韦鲁斯的瞬间移动速度。而护甲穿透符文则是为了能让韦鲁斯的Q技能打出更多的伤害这样才会在E技能触发枯萎之后有风暴骑手的**。
出门装
出门装上自然不用多说了,多兰剑和饼干几乎是所有AD的选择,而争议较大的就是萃取的选择,从现在已知的测试上看,萃取*价比远远不如多兰剑来的实在。
中期核心装备
虽然韦鲁斯依靠的是这个版本强大的护甲穿透,但是从根本上他还是比较依赖女神泪以及合成之后的魔切来提高伤害的,而明朗之靴现在的属*实在好到**,小编想不到对于频繁释放技能的韦鲁斯有什么理由不去选择明朗靴。
神装
对于神装的选择,**的自然是幽梦这个提供护甲穿透以及瞬间移动速度的加成而魔宗则是经济不够其他大件的情况下的选择,而作为核心的*后的轻语则是会帮助韦鲁斯再度将伤害提高一个档次,其次水银刀则是让韦鲁斯在面对对方控制英雄较多的情况下能解掉关键的控制技能。
注意事项
对于韦鲁斯而言,需要注意的是你不是薇恩这样的英雄,你能做的只是在后排用Q技能尽可能多的消耗对方英雄的血量,而对于R技能的施放则是必须小心谨慎,没有位移的你一旦草率的交出R技能,那么你可能出在必死的*面,所以如果不是依赖你的大招开团的话,你的大招一定要捏在手里等对方来切你的时候反手大招。
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