1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。
2.冰系:冰盾10级。100*反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
3.第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)
4.暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。
5.暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
6.人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快
火炬之光2狂战士技能加点,火炬之光2狂战士技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。
冰系:冰盾10级。100*反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)
暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。
21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视**。后面难度,一个**中了直接躺。
35级的旗子必学,必满。优先度是**。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是*强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知*太高了。
人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快
之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy*
个人建议:
践踏满很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以**小怪
冒险者满升级那个快啊
溅射 1级时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击满很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭这个可以有攻击力相当**,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂 1级前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威满群怪必须
炼狱满群怪必须
兵器大师满加攻击力的
霜盾有多余的点数就加吧这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡专家有多余的点数就加吧怕死的多加点
破裂 1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟荆棘光环看个人爱好加满其中一个一个防御系一个攻击系
护甲大师有多余的点数就加吧怕死的多加点
护甲腐蚀这个可以没是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到100*(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
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