首先,末日打野主吸血,副恐惧,沉默也可以。个人喜欢红开,留惩戒打蓝。然后就偏刷。有机会也可以逮人。末日到六跳大时机把握好,要等控制技能交掉以后从猥琐的地方跳出来,先恐惧,在沉默,或者先沉默。末日恐惧是远离末日的方向,所以你的站位也有讲究,让他向你方人群逃离。装备打野刀就出追猎者的刀锋。末日核心装备就是中亚,必须尽早出,保命,而且团战跳大中亚,想想就激动。。其他的水银鞋,法师鞋,帽子,大面具,冰杖撑血量,减速,都可以。末日团战不要露,这样对敌人才有威胁,注意自己的位置,不要被秒,跳的时机把握好,进去立马中亚,然后死了也没有关系。看不见的末日才*有威胁
末日使者打野出门装推荐是猎人的**符+真眼。末日使者前期出门带真眼还是不错的,可以保证前期的视野,饰品推荐是先**后红色。末日使者**次回家推荐是在追踪者的匕首。末日使者带其他的用处都不怎么大,不如带追踪者控视野方便。**个大件推荐是追踪者的匕首附魔符能回声。毕竟是一个AP打野,基本说就是一个标准的出装了。
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一般来说,我比较爱选用的是9攻击21通用,这样可以配合移速精华,出门不穿鞋有372移动速度、穿草鞋有400移动速度、穿五速鞋474移动速度,支援非常给力,同时初始就拥有10*减CD,配合打野刀和明朗鞋就能够达到35*减CD符文我习惯采用的是移速精华红色法穿**护甲蓝色固定魔抗有点小贵。。不过确实好使
等打够金币之后我会将蓝色换成固定/成长法强或固定减CD有时也会买打野刀+回蓝牌+1红,这样出装快但不太安全,出门饰品我一般会买放眼的那个,这样在打第二个buff前放一下眼,防止对面强势打野**,对于保护初期脆弱的稻草人非常有效,**次回家之后,我会换成反隐饰品,如果你打定主意要主动**对面野区的话,也可以继续使用放眼饰品
1级可以升E或者升W,升E的话打**团不发愁,但打蓝掉血很多,需要和队友沟通让他们多打大怪。升W的话清蓝buff的两个小怪很费力,需要和队友沟通让他们帮忙削下小怪的血量,此天赋下惩戒只有36秒CD,**时刻用即可。打完蓝后两个路线,一个是一路按顺序清下去,一个是直接去打红,如果对面打野不是那种清野超快型(乌迪尔、努努之流),或者你认为他不会**你的红,可以按顺序一路清下去,这样**时间少,获得经验更快,毕竟我们需要的是速6。如果需要直接打红,请先把眼插下去,观察情况,必要时可以招呼中单在1分50秒左右时在F4入口处插眼,更利于观察对面**情况。
一般没什么威胁时,3级建议升出2级W,怎样清野快怎么来,4级时要升恐惧技能了,5级可以接着W,前期1级E就够,个人常用加点顺序E LZ可以参考一下哈WWQWRQWQWRQQEEREE辛苦辛苦我吧LZ打字也不容易,求采纳!
末日使者费德提克
1.英雄介绍
稻草人由于近来在比赛中频频出现,同时又迎来了新版本的BUFF之后,渐渐的由板凳英雄一跃而成B/P热门。
我给稻草人的定位是:线霸、控制、打野、AOE、GANK、突进、脆皮
2.符文和天赋
红色法术穿透妥妥的
**打线固定回魔,打野固定生命值或者成长AP
蓝色成长AP妥妥的
精华固定AP妥妥的
天赋:普通的法师 9 0 21
如果打线的话,就把惩戒移到暴击,聊胜于无=。=如果召唤师技能出了虚弱的话则移到虚弱
3.召唤师技能
:必须有,**逃命先手都是它:没有惩戒如何打野:前期增加不俗的伤害,人头就靠它,同时还可以克制部分回血能力的英雄,我真的不是在说稻草人自己:前置条件:走双人路OR队里的**们没有一个出它的并且缺少控制,如果满足以上情况就用他代替点燃把,对你的W和R都有不错的帮助
4.技能介绍
:中规中矩的被动效果,和你的天赋符文配合起来初期就有很高的法术穿透了,**疼疼的。:整个LOL里面*强的单体控制小技能就是它了,有木有!别抱怨它没伤害好吗同学。:高伤害,高恢复,短CD,主加技能,缺点是引导类法术。:耗血神技,团战神技,控制和DPS皆备,1点足以,物美价廉。:招牌技能就是它了,飞+高伤害AOE的结合,缺点是需要用自己的脆皮和敌人近身
技能加点路线:
打野1级升W
打线1级升E
1级野外PK看情况升Q(硬控留人)或E(DPS,沉默不让对方丢技能或者闪)
*好的办法就是出门不升点,看具体情况再点
*终主W副Q E在1级或者2级的时候升1点,有R升R5.出装介绍
出门:无论打野还是打线都是它,回蓝/HP/AP都是你需要的,由于W的存在你有蓝就有血接下来:*3+++或者++++看具体情况是否出*关键的装备:这个尽早出出来,毕竟你的R和W都是要冲别人人堆去的,而则让你避免背**的可能*终装备按重要程度排位:如果前期出的饭盒那么在出了帽子之后出个,如果出完这些还没结束则补个

终于说完这些废话了,接下来进入正题,让我来告诉你怎么去揍的对手内牛满面
6.混线
首先你要明白1点,你单挑几乎无敌,是个线霸,你能压制甚至干掉大多数单路英雄,但是能压你的英雄还没有出生!
出门尽量走上单,因为中路的草丛不适合你,而且如果碰到1V2的情况那就没有人比你更合适了,毕竟即使对面有2个人,你也可以用E有效的补刀并且消耗
在看见对线的对手之后,首先要看他是什么英雄(废话么=。=)是否也是线霸,再看他的召唤师技能还有装备情况,对于召唤师技能,你要考虑对面的只有和前者会降低你吸血效果并且干掉你,后者能让你的猎物逃跑,其他技能在你面前都是渣渣!因此计算好它们!
3级之前:在保持良好的补刀的同时,用E+平砍后退来骚扰对方,保持自己血量别低过50*,通常我都保持在2/3,低过了就用W吸,但是这里要注意一点,你的对手如果不是傻瓜那一定会想方设法在你用W的时候干扰你,因此你就要做计算了,1是位置,站在兵线后面对高血量的地方小兵W;2是算技能,通常W都比对方的各种控制技能的CD短;3就是血量,如果你保持在2/3的血以上,你去W吸小兵的时候,对方随便用啥技能砸你都还没你吸的多,自己还要被你的小兵揍成渣;5如果你是天灾,可以去吸可爱的石头人,妥妥的,但是至少保证你有2级的w
4-5级:通常在这个时候,你的对手已经没有补给品并且血量也不会很好看了,如果他不回家,你就用W吸满后越过兵线去卡他位,他如果忍不住要来磨你血那好的,Q E W看情况加个点燃送他回家或者逼出闪现,无论他被你**或者被你打回城了,都速度把兵线推到塔下然后回家补装备把,别忘了买个用来拆对手的=。=并且CALL你的打野队友来干掉他100次啊 100次
6级:好的你有R了,如果你闪现还没有使用那就更好了,继续用E磨血,有意无意的进出草丛,通过自己兵的血量以及对方补兵的节奏直接在草丛里使用R,如果R到了过去直接QEW点燃 OK人头到手,如果兵也正好被你清掉了,同时你又有眼的保护或者与队友良好的沟通下,可以直接顶兵拿塔
举个我个人*得意的战例吧
对手是狼人,RANK1800的玩家,在6级之前我和他都没交过召唤技能,血也几乎都是满的,我就在草丛附近补兵,然后兵线推过去后,我故意在草丛外面一点用回城,回城快结束的时候我又钻进草丛,假设他被我*到了把-。-然后看到一个半血兵我算他要去补,直接R Q E W F对方狼人召唤技能都没用的出就被秒了,同时兵也被我AOE干净了,直接就拿下了上塔。
6级以后:这时候通常已经进入了全场团战的阶段,你要明白你自己的定位,打野或者GANK都比你带线来的好,因为稻草人中后期带线实在太垃圾了,在草丛中的稻草人永远比**上的稻草人可怕,7分多刷出的第2个蓝BUFF,如果可以的话与队友沟通一下尽量给你,使用做好视野和反视野,这非常重要!
尽量做到控视野-GANK-打死或者打回家-杀龙或者推塔这样的节奏,同时这个阶段W还是非常强势的,通常其他的DPS是根本打不死你的,哪怕你只有100血你可以和对面满血但没点燃或者硬控的英雄顶着吸从而反杀他们,Q不要CD就用,要在对手会跑,或者会丢你控制的同时(特别是宝石/卡牌一类)使用,效果更佳。
同时如果发生团战,你R切入之后,E丢给能控制你的人,Q和W丢给你优先击杀的人,智能施法会帮助你更快的用出各种技能,如果你R没CD时发生PK,你要注意自己定位的转换,从一个先手/反先手变为一个控制,更多的Q EW用给试图突进来揍你AD C或者你自己的英雄,技能丢完就向后移,占据优势(打跑对手)后再用Q去追击留人。7.打野
同样的,首先你要明白自己打野的优势与劣势
优势:打野速度快,消耗低,状态保持良好,出来GANK的时间非常的早
劣势:依赖蓝BUFF,反打野能力较低因此,如果你要使用稻草人打野,请让队友和你配合,保证你能安全的拿下蓝BUFF为**前提,无论是守还是CV都可以!
当然这也比较考验你以及你队友的经验,具体的可以去看某高玩的有篇文章大概叫打野和反打野一类的揣摩一下假设你顺利的拿到了蓝BUFF,那么恭喜你,你已经进入了全LOL*快打野速度外加比较**的GANK节奏中了。
在这里你还需要注意一个小细节就是,除了W意外,E也是帮助你快速打野的一个好技能,但是使用起来有一定的窍门,在怪物血量数量都比较多的时候,E CD就用,然而在怪物只有2只的时候,你就要注意了,用W给生命较多的一只,在他半血左右的时候停止用W,转用E这样会你比吸死一只之后再用平砍甚至再等1次W的CD来要快的多!特别试用于三狼/4鬼/2石头
打野顺序通常是蓝-3狼-4鬼-红(惩戒正好CD)-2石头,这时候你刚好4级,同时几乎满血,半蓝,双BUFF入手,OK观察一下线就去找一路GANK吧! Q E平砍W结合使用,配合队友轻松干掉对方或者打出闪现,GANK一轮后回家补出鞋子眼睛,和其他装备,看线和对方召唤师技能的情况继续GANK或者自己队友需要回家去补线或者继续打野然后进入前面所提到的控视野-GANK-打龙/推塔的节奏中去并且获得胜利
8.总结
稻草人是个强大的英雄,但他是一把双刃剑,他拥有**的控制,不俗的伤害但同时他又是一个脆皮,还是一个需要和对手肉搏的脆皮,因此能把他用好的人并不多。使用他,很容易超神,也很容易死成神。
**的计算:兵线的观察,己方敌方的技能/召唤技能与自己技能的计算,对面 3线5人包括野在内的位置的把握,视野的控制,龙/红蓝BUFF的时间,以及身上是否需要先知*剂,如果有了如何保证不让自己畏首畏脚并且尽量不死或者说死得有价值
节奏的转变:什么时候你是用R先手进去E Q W,什么时候你是在后排且战且退,哪些位置是你蹲点用R的好地方(考虑到眼位以及对手的心理和对方己方的技能)
过硬的补兵技巧:稻草人可没有什么好的清兵办法甚至更多更多,把握这一切,终将使你带领队伍走向胜利。
打野:惩戒+闪现。出门打野刀+5*,1级w,三郎或者F4开(看上单要吃哪边的经验决定),之后蓝buff,2级e,再去收三郎或者F4(由前面决定,谁刷新了打谁),之后石头人(你没惩戒打红*慢,而且红对你效果不大,可以晚些再打,但是千万别让对面打野抢了)。**看各路兵线情况,适合gank就3级学q,不适合就w。之后w点2,3级足够了,然后主点q,负w,*后e。打野*忌讳舍不得闪现,所以gank的时候不要吝啬闪现,你交了闪现能把对面闪现逼出来你就是成功的gank。因为有蓝buff你可以无伤打野,红几乎用不了几个,这时候你有2个选择。1.回家出鞋子,带个眼,区gank。2,不回家,继续边打野边看情况gank,攒够1075回家,直接出5速鞋+眼。好了,出了5速鞋你可以尽情gank了,前期你的鞋子很有效果,能让你先手q到,而主q的你,对敌人的控制力度是相当大的,除非队友太水,不然gank不难。为什么要带眼呢,那就是你要gank的时候防止对面打野反蹲用的。或者帮上单插眼用的。出完5速鞋和打野刀合成的那个小件,你就可以直接出中亚了,之后随意了。如果不顺,就先出凯奇手。中亚(沙漏)是稻草人的核心,不管打野中单,不管顺丰逆风,都是必出的。其次看对方阵容搭配了,对方ap多就出深渊,对方魔抗高,就出法穿杖(法穿的效果可是能和队友共享的)。后期就得配个帽子了,虽然稻草人的技能本身伤害不低,ap加成也不高,但是作为ap,帽子还是得有个,那就是后话了。
符文:ap符文足够了。
天赋:攻击至少9点,通用至少9点,点出增加buff时间。惩戒得点,剩下的几点你可以加攻击上,也可以加防护,提高你的存活。
中单的话,你需要问可以追加。我看你主要问的是打野问题。稻草人打野很强,尤其是除了5速鞋之后,q升满3点恐惧,那是相当恶心。
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