游戏剧情十分简单,仓惶中又兼带神秘。主人公出现在一个陌生的房间,这里阴森的环境、**的月光都让人不寒而栗。而你的任务就是要帮助主人公离开这里,还等什么快行动吧!
首先一进入Darkmoor manor后,可以发现我们身处在一个地下酒窖中。首先可以看到一个电闸,然后上面有一个起子,通过起子将电闸的表皮卸掉,然后可以看到其中一个电闸坏掉了。
然后在酒桶的地上可以捡起来一张报纸,将报纸插入到门缝的底下。接着门的铁环可以转起,用起子将**捅下去。然后从报纸上捡起**,就可以屋子了。屋子里首先有个陶罐,里面有把**但是暂时够不到,下面再说。
然后从楼梯上楼,打开门口的抽屉,里面可以得到一本书。接着拿着书下楼一路往前走,发现在书架上少了一本书,而这里其实是要求你将这个拼图拼好。*终就是如上图所示,而你则是可以得到一个门把柄。
接着在过道的沙发里,可以得到一个502**胶。同时窗子上还有一个剪刀,但是暂时拿不到,所以以后再说。
来到厨房后,发现这里的抽屉少了个把柄,先用**胶涂上,然后将把柄安上,里面则是可以得到一把锤头。另外在砧板的旁边,则是可以得到一把水果刀。
拿着锤头则是可以将陶罐砸烂,里面可以得到一把**。然后我们可以将书房左侧的红色房间打开。
从这里我们可以得到一根红色的软管,虽然不知道有什么用,但是先留着就好!
出了房间来到上楼梯的过道,这里有一副画,但是它不像其他化那样可以挪动。所以我们用刀子将其划破,然后里面可以看到一个保险箱,其画着小鸟、书、房子。这个其实就是厨房的坐标地图的坐标,只要将坐标输入进去即可,A7B2D9将其输入进去即可,然后保险箱就会打开,从中得到一个红宝石。
这里其实就是整个Darkmoor manor的地图,目前我们位置是在F3,而*终我们要从C4位置的教堂地方逃出去。但愿此Darkmoor manor攻略没有剧透嫌疑。
接着我们拿着红宝石,来到书房左侧的房间。这里有个**标本,但是其右眼少了个红宝石,将其装上去即可。然后虎口会张开,从中则是得到一把**。这个**就是出厨房门的。
拿着**再回到厨房,首先用锤头将门上的钉子全部卸掉,然后开门即可离开这里。然后我们可以看到一个日冕,其位置指的是IX,也就是9点钟位置。同时还得到一副手套。
我们重新回到走廊,戴上手套后,将这里的玻璃全部去掉。然后就可以将钳子取下来。下面继续黑暗沼泽庄园攻略
拿着钳子然后来到植物园的房间,由于其门口被植物全部堵住了,所以将植物全部剪掉即可。然后进去后我们可以得到一个水壶、一只蜘蛛标本。
另外在从厨房到日冕仪的途中,有一个下水道,其中有一把**,但是够不到。拿了水壶后到木柴堆处接了软管,然后用水壶接水。然后将水倒在下水道里,然后**就会浮上来,我们就可以拿到了。
首先这个标本很明显了,回到标本室我们可以得到一把赤铜色的**。然后用这个**,可以打开厨房下面的柜子,从中得到一个马桶塞。拿着马桶塞将池子里的污水抽干,然后我们则是得到一根铁撬棍。
在书房房间里有一个地毯,将地毯悬起来,用撬棍撬开可以发现这里有一个密码盒,一会再来解决。然后来到堆木柴的房间,首先用撬棒将铁皮卸掉。然后要将这个****,具体就是让**的移动到左侧开关处。大致就是先将红色的挪开,然后让**的一步步移动。
打开这个房间后可以得到很多东西,用****打开箱子,可以得到红色的保险丝。还得到一个旋转的扳手。另外在木盒里还可以得到木屑,这些东西一会儿都用得到。以上你所看的内容,是编为您编辑的Darkmoor manor攻略,希望能够为您带来帮助。
随后有了保险丝,房间就可以通电了。来到地下室,然后将烧坏的保险丝卸掉,再将新的保险丝安上,这是房间就通电了,大家就可以上二楼了。
进入二楼后首先可以进到厕所里面,这里有个医*箱,其中有羊脂,可以起到润滑作用。然后我们拿着羊脂重新回到维修房间,将羊脂涂在上面,然后再用旋转的将扳手卸下。注意操作完毕后,旋转扳手记得带走后面用得到的。
拿了扳手后我们重新回到厕所房间,可以用扳手将洗漱池左边的开关扭开,然后会有水流出来。记住这里的**号码,555791,我们一会儿用得到的。
然后继续向前,可以在过道的桌子上发现一个钟表。这个钟表有三个按钮进行调节,**个是校对时针指向的,第二个则是调节分针的,*后一个则是归位键。然后记得日冕仪上显示的是9点钟,所以将时间调成9点即可。然后可以得到一把**。
然后我们**入右边的房间,这里面在床底下可以收集到一个鼓风器,然后在衣柜里面,则是可以收集到一个铁丝衣架。
接着用**打开左边的房间,首先可以看到一个摇铃似的设备。要选装扳手按上去,然后摇几圈。接着等待一段时间延迟后,其会有一个小丑跳出来,然后左眼上有一个红色胶布,将胶布取下即可。
随后我们再次回到右侧的房间,这里就可以将拨盘**的**线接上来了。然后拨出**号码555791,注意拨盘**相信大家都没有用过。将拨的数字按住,然后转到铁片的位置即可。随后会听到FOXTROT
首先可以看到一个电闸,然后上面有一个螺丝刀,用螺丝刀将电闸的表皮卸掉,然后可以看到其中一个电闸坏掉了。
然后在酒桶的地上可以捡起来一张报纸,将报纸插入到门缝的底下。接着门的铁环可以转起,用螺丝刀将**捅下去。然后从报纸上捡起**,就可以屋子了。屋子里首先有个陶罐,里面有把**但是暂时够不到,下面再说。
然后从楼梯上楼,打开门口的抽屉,里面可以得到一本书。接着拿着书下楼一路往前走,发现在书架上少了一本书,而这里其实是要求你将这个拼图拼好。而你则是可以得到一个门把柄。
接着在过道的沙发里,可以得到一个502**胶。同时窗子上还有一个剪刀,但是暂时拿不到,所以以后再说。
来到厨房后,发现这里的抽屉少了个把柄,先用**胶涂上,然后将把柄安上,里面则是可以得到一把锤头。另外在砧板的旁边,则是可以得到一把水果刀。
拿着锤头则是可以将陶罐砸烂,里面可以得到一把**。然后我们可以将书房左侧的红色房间打开
从这里我们可以得到一根红色的软管,虽然不知道有什么用,但是先留着就好!
出了房间来到上楼梯的过道,这里有一副画,但是它不像其他化那样可以挪动。所以我们用刀子将其划破,然后里面可以看到一个保险箱,其画着小鸟、书、房子。这个其实就是厨房的坐标地图的坐标,只要将坐标输入进去即可,A7B2D9将其输入进去即可,然后保险箱就会打开,从中得到一个红宝石。
接着我们拿着红宝石,来到书房左侧的房间。这里有个**标本,但是其右眼少了个红宝石,将其装上去即可。然后虎口会张开,从中则是得到一把**。这个**就是出厨房门的。
拿着**再回到厨房,首先用锤头将门上的钉子全部卸掉,然后开门即可离开这里。然后我们可以看到一个日冕,其位置指的是IX,也就是9点钟位置。同时还得到一副手套。
我们重新回到走廊,戴上手套后,将这里的玻璃全部去掉。然后就可以将钳子取下来。
拿着钳子然后来到植物园的房间,由于其门口被植物全部堵住了,所以将植物全部剪掉即可。然后进去后我们可以得到一个水壶、一只蜘蛛标本。
另外在从厨房到日冕仪的途中,有一个下水道,其中有一把**,但是够不到。拿了水壶后到木柴堆处接了软管,然后用水壶接水。然后将水倒在下水道里,然后**就会浮上来,我们就可以拿到
首先这个标本很明显了,回到标本室我们可以得到一把赤铜色的**。然后用这个**,可以打开厨房下面的柜子,从中得到一个马桶塞。拿着马桶塞将池子里的污水抽干,然后我们则是得到一根铁撬棍
在书房房间里有一个地毯,将地毯悬起来,用撬棍撬开可以发现这里有一个密码盒,一会再来解决。然后来到堆木柴的房间,首先用撬棒将铁皮卸掉。然后要将这个****,具体就是让**的移动到左侧开关处。大致就是先将红色的挪开,然后让**的一步步移动
打开这个房间后可以得到很多东西,用****打开箱子,可以得到红色的保险丝。还得到一个旋转的扳手。另外在木盒里还可以得到木屑,这些东西一会儿都用得到。
随后有了保险丝,房间就可以通电了。来到地下室,然后将烧坏的保险丝卸掉,再将新的保险丝安上,这是房间就通电了,大家就可以上二楼
进入二楼后首先可以进到厕所里面,这里有个医*箱,其中有羊脂,可以起到润滑作用。然后我们拿着羊脂重新回到维修房间,将羊脂涂在上面,然后再用旋转的将扳手卸下。注意操作完毕后,旋转扳手记得带走后面用得到的
拿了扳手后我们重新回到厕所房间,可以用扳手将洗漱池左边的开关扭开,然后会有水流出来。记住这里的**号码,555791,我们一会儿用得到的
然后继续向前,可以在过道的桌子上发现一个钟表。这个钟表有三个按钮进行调节,**个是校对时针指向的,第二个则是调节分针的,*后一个则是归位键。然后记得日冕仪上显示的是9点钟,所以将时间调成9点即可。然后可以得到一把**

然后我们**入右边的房间,这里面在床底下可以收集到一个鼓风器,然后在衣柜里面,则是可以收集到一个铁丝衣架
接着用**打开左边的房间,首先可以看到一个摇铃似的设备。要选装扳手按上去,然后摇几圈。接着等待一段时间延迟后,其会有一个小丑跳出来,然后左眼上有一个红色胶布,将胶布取下即可。
随后我们再次回到右侧的房间,这里就可以将拨盘**的**线接上来了。然后拨出**号码555791,注意拨盘**相信大家都没有用过。将拨的数字按住,然后转到铁片的位置即可。随后会听到FOXTROT\LIMA\ALPHA\MIKE\ECHO的声音,记住每个开头字母FLAME
然后重新来到左边的房间,就是这个积木**。其中将中间的五个积木拼写出FLAME字样,然后上、下两层,则是全部拼写出图案即可。然后我们可以从中得到一根火柴。
然后来到蜂箱的场景,首先将木屑倒上去,然后用火柴将其点着,接着鼓风器将风散出去,让蜜蜂走开。接着我们就可以爬到树上的阁楼房间去了
房间里我们可以得到一把雨伞,同时有一个望远镜,但是望远镜的前镜头不见了,所以看东西特别模糊。所以我们需要将前镜头也装上。
然后拿着雨伞,来到二楼这里则是有一个阁楼,我们可以用雨伞将拉环拉下来。
上来后发现有一个箱子,这里面则是有一个**需要**。具体就是*外面一层、*里面一层不能动。然后大家轮着试就好,难度不大。打开后从中得到一把带蝴蝶的**。另外阁楼里还有一副画,但是画十分新鲜,似乎可以被稀释掉。
随后我们拿着**来到木堆的场景,可以将这里的门打开。出去后可以看到一口井,这里一会儿用得到的。接着有一条大陆通往湖边。
在湖边我们可以发现一辆破旧的汽车,首先用衣服架可以将车子的前车门打开。从中得到车**,通过车**可以将后备箱打开,从中则是得到一瓶白色的液体,这个就是稀释剂,用来稀释画的。另外记住这里的车牌,其写的是UNA的字母
随后来到阁楼,将这幅油画稀释掉,又重新看到了新的画面。在鹿的标本旁边,我们可以看到一个镜头。所以来到标本房间,然后在鹿的左侧可以发现一个镜头。
接着将镜头重新装上,通过眺望我们可以看到一艘船,其上面写着FORT的字母。所以结合前面汽车的牌照,我们的得到了一个FORTUNA的7位单词
我们重新回到书房里,然后将地上的**敲出来,并将FORTUNA的字母输入进去,随后我们又得到一把**。这个**其实就是杂货间的**,具体的就是通往湖边的地方,路边有一条小路,然后杂货间就在这里。
将门打开后,我们同样可以得到许多道具,包括一个啤酒塞子、一个大铁锤以及一个水桶
将水桶放在水井上,本来准备打水的,结果发现水桶直接掉下去了,而且根本上不来!这说明什么?说明井底下是空的,根本没有水。不过暂时先不管这些。
随后来到二楼厕所房间,还记得这地上破了个洞吗?直接用铁锤砸开,然后我们可以进入到厕所下面的房间。也就是那个用**也打不开的房间
首先我们在堆书信中间,我们可以发现一个信封,信封里面则是有一把**。接着将相片向左移,这里则是有一个带锁的抽屉,通过**将抽屉打开后,我们则是得到一个手电筒
接着我们来到地下室,首先将酒塞子塞进去,然后等待酒流干后,我们则是可以将酒桶移到另一侧,然后我们就发现了一条密道。通过密道一路向前,期间由于太黑了所以需要开灯。接着在路途中可以捡到一个木桶,也就是我们从井上方掉下来的木桶。
然后再一路向前则是来到了教堂,教堂的祷文书里面,竟然被挖空藏了一把**。随后拿着**,然后打开房间门**就可以离开这里了,*后就通关了啊
《黑暗沼泽庄园》英文名Darkmoor Manor,是一款逃脱类的解密游戏,主角被困在一栋沼泽包围的庄园中,接下来就让我们看看怎么来逃离这个庄园吧。
进入游戏在保险盒上拿走螺丝刀,用螺丝刀可以拆开保险盒,发现里面的保险丝熔断了。在大桶下方拾取报纸。把报纸放在门下,用螺丝刀去捅**孔,嵌在里面的**就会掉在报纸上。把报纸拿回来就得到了打开这扇门的**。
出门后来到第二层,这里有张桌子,桌子的抽屉里放着一本书,拿走这本书。把这本书放入楼下的书架上,移动这些书使他们构成一幅完整的画面。然后书架下的抽屉就会自动打开得到抽屉把手。
继续前进,在沙发的坐垫下方得到**胶。来到厨房,发现这里有一个抽屉缺少把手,把**胶涂在把手缺口上,然后装上把手打开抽屉得到锤子(这个应该叫羊角锤,羊角锤的后端可以用来起掉钉子),用锤子起掉钉在厨房门上木板的钉子。厨房的水槽旁边还有着一把刀。
回到楼下的走廊,用锤子敲开摆放在地上的瓶子得到华丽的**。再来到楼梯口,点击墙上的画,用刀切开这幅画,发现一个密码锁,而密码就**在厨房的地图上(锁上的三个图案对应的地图上的坐标就是密码),用A7B2D9打开密码锁后得到红宝石。用华丽的**可以打开收藏品的房间,在这个房间的桌面上拿走软管。把红宝石镶嵌在**标本的眼睛上得到大银**。
用大银**打开厨房的门来到室外,在日晷上拿到花园手套。回到有沙发的房间,用花园手套取出玻璃窗外的大剪刀。用十字螺丝刀卸掉通往花园的锁来到花园。接着用大剪刀剪断生长过度的植物来到温室拿走里面的水罐和花盆下的宝石蜘蛛。
回到藏品房间,把宝石蜘蛛放入标本盒子中得到**铜**。用**铜**打开厨房柜子里的锁得到搋子。用搋子放掉厨房水池里的水得到撬棍。用撬棍撬开工具室的铁板,玩一个小游戏,把**的小方块移动到*左边就能打开工具室的门。撬棍还能撬开庄园大厅的地板得到一个密码盒子,但这个盒子暂时用不到。在工具室的木屑里拿到**钳,并且带走一些木屑。
在工具室外面的水龙头上接上软管并把软管放在水罐上打开水龙头接一罐水。来到日晷的场景,把水灌入水沟,得到塑料**。然后去工具室,用塑料**打开柜子得到保险丝。
*后回到*开始的地下室,用**钳夹掉熔断的保险丝。装上新的保险丝后调整开关到ON。
这个时候就能上到庄园的二楼了。二楼上有三个房间,一个浴室,两个卧室。浴室的门可以直接打开,在浴室的柜子里可以拿到油脂。
走廊右边的卧室门也可以直接打开。在卧室的床下拿到风箱,衣柜里拿到衣架。
回到室外的工具室,把油脂涂抹在夹着扳手的装置上,把桌上的方形曲柄装在装置上转动就能拿下扳手(取下方形曲柄)。
二楼的走廊上有一个计时器,根据日晷的提示,把计时器调整到九点整得到圆形**。圆形**能够打开走廊左边的卧室。
在左边的卧室中有一个礼盒,把方形曲柄装在礼盒上不停摇动会弹出一个小丑,小丑的左眼上有胶带可以撕下来。
来到浴室,用扳手转动热水的水龙头这里,玻璃上会出现555791这几个数字。
回到右边的卧室,用胶带把**线缠好,拨打555791。通话后对方一直重复“FOXTROT…LIMA…ALPHA…MIKE…ECHO…”提取这段话的首字母得到FLAME,接着来到隔壁卧室,在字母和图形的玩具上,把上下两行调整为图形中间一行调整为FLAME就会得到火柴棍。
来到温室左边的蜜蜂窝下,把木屑丢在地上用火柴点燃,然后用风箱鼓起浓烟,这样蜜蜂就会被赶走。接着我们就可以去树上的小屋了。
小屋里有一把伞,拿走伞来到庄园二楼的走廊上。用伞去勾天花板的圆环会掉下来一个梯子。
顺着梯子爬上去来到阁楼。阁楼上有个箱子,完成箱子上的小游戏后就能打开箱子。箱子里有蜻蜓**,用这把**可以打开工具室旁边通往外面的门。
来到庄园外面往前走看到一辆破旧的车停靠在湖边,(车牌后三个字母是UNA,记下来)来到车窗旁,用衣架打开车门。进入车子的内部在副驾驶的夹板上拿到车**。用车**打开后备箱得到涂料稀释剂。
回到庄园的阁楼上,用涂料稀释剂去涂抹油画发现线索。来到收藏室内,在鹿的标本旁边扯开壁纸得到望远镜头。拿着望远镜头去树上的小屋,把镜头装在望远镜上再使用望远镜,看到一艘船,船上依稀可见FORT四个字母。
结合车牌上的三个字母,组成FORTUNA,这就是打开大厅地板上那个密码盒子的密码。打开盒子得到生锈的**,用这把**可以打开庄园外破旧的小屋的门。进入破旧的小屋,拿走里面的大锤、桶、栓。
桶可以挂在水井上,然后并不会发生什么(可能是混淆思维的设计吧)。来到庄园的浴室中,用大锤砸开地面跳下去来到书房,书桌上找到一封信,这封信里有书桌**,用这把**打开书桌的抽屉得到手电筒。
回到*初的地下室,把栓装在大桶上放掉桶里的水。桶里的水放完之后我们就可以移动桶了,大桶后面有个秘密通道。进入秘密通道,打开手电筒继续前进来到教堂。
在教堂的圣经中藏着**,用**打开教堂的门就通关了。
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