未满60级的人物每天没有使用的疲劳度,会向储蓄电池充电。达到一定程度
根据电池充电的疲劳度
会给与“成长的密*(双倍/1.2倍*水)”
-
60级(包括以上)的角色
每天没有使用的疲劳度给电池充电后,达到一定程度的时候,根据充电的疲劳度
会给与“金币”的奖励。
-
60级的角色越多,电池就能越快的充电
-
角色的等级越高
电池能越快的充电
exp
up的消耗形式与疲劳的消耗形式一样,刷图中每进一个房间消耗一点,直到消耗完毕,buff结束。
exp
up的累积*大值显示为234(会不会更大不清楚)。其累积的具体数值是不是和每天剩余的疲劳数值相等也只是我个人猜测而已。不过,这个buff可以和双*同时存在,也就是说,
双*只对通关经验产生效果
,而
exp
up对小怪产生效果
,使用后你将全程享受双倍的快感。
疲劳蓄电池系统是为了那些不能每天完全消耗疲劳值的玩家精心设计的贴心系统。当你某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池会和疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到双倍的经验。
消耗疲劳蓄电池得到的双倍经验仅限于在地下城杀怪获得的经验,通关地下城的经验不会提升。
每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,69级**可以累计到234点左右。
未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下一天继续使用。举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。
疲劳蓄电池系统的推出意味着未消耗的疲劳也将得到充分的利用,也标志着DNF人*化的进程更向前迈进了一步。

注:当玩家疲劳蓄电池未完全消耗完时,通关不消耗疲劳点地图时如攻城通关还有南部溪谷通关均会有双倍经验效果且不消耗疲劳点
疲劳蓄电池的疲劳无需使用,它会自动伴随着疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到130*的经验。消耗疲劳蓄电池得到的双倍经验仅限于在地下城杀怪获得的经验,通关地下城的经验不会提升。
当某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池就会自动消耗,带来经验增益。
扩展资料:
疲劳蓄电池使用技巧
各种图的英雄难度虽然经验高,但在对应的等级下,刷起来是很有难度的,打一盘下来,要吃不少消耗品,经验也不算太高,一盘只有10多万的经验,与精力的付出相当不划算。
而一盘南部溪谷的经验有接近30万,并且除了深渊房外,其余房间是一路碾压无压力,蓄电池的作用就在这里了。
而且南部溪谷是不耗疲劳的,但蓄电池的功能一样起作用,在打小怪的时候,经验同样双倍,到深渊房里一个人形怪的经验在双倍的作用下可以达到1万多。所以在星期一和星期三的时候,不要把双倍的时间过早的用完了,留到晚上打溪谷,得到的会更多。
参考资料来源:百度百科——疲劳蓄电池系统
疲劳蓄电池是需要你前一天的疲劳有剩余,第二天疲劳刷新的时候就会变成蓄电池累计,蓄电池疲劳和当天的疲劳同时消耗,不过获得是双倍的,蓄电池**存储为245点。
刷图即可消耗蓄电池疲劳,获得双倍
步骤1
**天疲劳有剩余
第二天上线就会有疲劳蓄电池的显示
刷图即可消耗蓄电池疲劳,得双倍经验
疲劳蓄电池系统是为了那些不能每天完全消耗疲劳值的玩家精心设计的贴心系统。当你某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池会和疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到双倍的经验。
消耗疲劳蓄电池得到的双倍经验仅限于在地下城杀怪获得的经验,通关地下城的经验不会提升。
每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,69级**可以累计到234点左右。
未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下一天继续使用。举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。
疲劳蓄电池系统的推出意味着未消耗的疲劳也将得到充分的利用,也标志着DNF人*化的进程更向前迈进了一步。
注:当玩家疲劳蓄电池未完全消耗完时,通关不消耗疲劳点地图时如攻城通关还有南部溪谷通关均会有双倍经验效果且不消耗疲劳点
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