如果真让暗黑神灵到了后期,魔法力齐备,灵魂风暴一杀一大片,还有全地图敌人士气为零的BT魔法,还有**战车开出来,混沌反甲不行,只能输。
不过混沌不会给对手时间发展的后期吧,除非*电脑。单兵比较,混沌**优势,除了兽人和马力全开的灵族部队,没有其他种族可以和混沌拼肉搏了。暗黑灵族典型的不经打,所以对战很少选择,除非组队打,让它专门供机械和魔法。
关于游戏,带有明显的快餐风格,**要素的缺乏与路线的单调使得游戏总体流程与时间不长,难以激发再次攻关的热情。但作为CAPCOM出品的动作游戏,品质上有保证,还是值得一试的。
剧情:略(偷懒)
菜单:游戏中的菜单从上至下 1主角的状态
2魔魂的状态
3物品
4地图
5游戏功能设定
6回到章节见的暂停画面
7回到游戏标题画面
8回到游戏中
章节间的暂停菜单 1主角状态
2魔魂的升级
3物品
4记录、读取
5游戏功能设定
6回到游戏标题画面
7退出游戏
8下一章
键位:除了十字键,ENTER,ESC外,将要用到7个键(强烈建议自行设定)
F攻击连按为连斩
S跳跃
E锁定被锁定的敌人会成为魔魂的集中攻击对象
D当魔魂处于召唤状态,为魔魂的集团攻击——“群殴”。当处于收回状态则消耗灵气发动必杀技。
Delete召唤,收回魔魂
PageDown切换当前魔魂(一次可装备2个魔魂)
Space切换魔魂攻防状态(脚下为红火,魔魂攻击力高,主动进攻;为蓝火时,则防御力高,不主动进攻)
END显示地图
LShift平移
关于系统等一些方面:
魔魂:主角从异世界召唤出来的“漂浮体”(汗),装备不同的魔魂主角会具备不同的能力和必杀技。
一闪:汗,说惯了。迎合敌人的攻击,主角先攻击到敌人的话,就会出现闪光,此时的攻击力提升,敌人硬直时间加长。对于攻击**强的敌人要多利用。
连段:连段数越高,经验越多。游戏的连段基本没有限制,打得到就可以连。要注意的是,当连段的*后一击是主角完成的话,可以得到4倍经验,是魔魂完成的话,得到2倍经验。但敌人被KO后,还可以用主角鞭尸1、2下,嘿嘿
升级:在攻击到敌人或使用红色宝石可以提升经验,可以自行分配用来提升魔魂的等级。主角的能力是在游戏中得到的物品直接提升。
敌人:就德拉克*是人类,其他都是叫不上名的怪物(寒)。在每个场景基本上都有一个小头目(头上有标记),直接击倒就可通过,若想多要经验的话,可以来个全灭。
回复:攻击到敌人就可以吸收灵气(蓝色),场景通过则敌人变为HP(绿色)——直接KO小头目,则场景剩余敌人全变为HP。
地图:主角为白色箭头,敌人为红点,小头目为橙色,BOSS为暗红色,物品为**。
物品:游戏进行中可以使用绿色宝石恢复HP,用蓝色宝石恢复灵气。在章节间的菜单画面可以使用红色宝石提升经验,另外一种奇怪的招魂宝石是用来魔魂能力上限。
主角的操作:1四连斩和六连斩可以空挥和调整方向,威力逐连提高,既**段*弱,*后一段*强。2跳起的斩击分2种:跳起马上按攻击键为横斩,跳起落下按攻击键为纵斩。3召唤和收回魔魂的瞬间有无敌时间,虽短,但可以利用。4攻击力高则可以直接击飞敌人,因此要击飞敌人,要用威力大的招式。
属*:火属*克肉身型敌人,电属*克金属敌人,两者都可连带传递。另外通过升级魔魂,其带来的特殊能力或必杀也会带有属*。
关于魔魂:
1当处于收回状态时,灵气是用来释放必杀的,大体可以视为MP。当处于召唤状态的时候,灵气槽就是魔魂的HP,但魔魂的防御力低得可以,要注意收放。
2魔魂提升的等级越高,要的经验就越多,要根据情况分配经验值。
3“***附身”是将魔魂附带的特殊能力升到LV4(需要招魂宝石)后,即使不装备该魔魂而直接拥有其特殊能力,而诸如快剑和利爪的特殊能力*为实用,务必尽快达成附身。
4当魔魂的HP为0的时候,就无法使用了,要集到一定的灵气才可以恢复。
对于魔魂的一些使用经验(个人倾向)
5魔魂用的越多,其得到的经验就越多,这和“刀刃愈用愈利”是同一道理。
罪恶——快剑
偶*喜欢的魔魂,攻击的速度和密度带来的是无可比拟的压制*。实力平均,带来的特殊能力为各种剑技,十分实用。多用之。
装备后得到的特殊能力:六连斩-连按攻击键
地升斩-方向“后”+攻击
爆断斩-按住攻击键片刻后放开
必杀技:**斩使突刺式剑技,威力一般,但可以将一些难以倒地的敌人击倒。倒地后的敌人可是没有抵抗力的,嘿嘿……
升级建议:重点放在数量和特殊能力上,攻、防并重。**颗招魂宝石绝不吝啬用上,尽可能练至“罪恶附身”。
敌意——强弓
对那些像飞机一样的敌人和蛹一样的激光炮有**。另外在对第9章的BOSS必须用到,大部分时间是闲置,作用不大。操作方面,按定“集团攻击”键则出现准星,进入消耗灵气的射击状态。
特殊能力:俘虏-按住锁定键,可以将小个的敌人拉到跟前,等级高的话会有攻击力。但偶看来为鸡肋也。
必杀:意识消沉--将敌人击飞,由魔魂进行浮空追击。
升级建议:升级数量和攻击力就可以了,有富余的话可以提升防御,只为重新攻克第9章发挥一下。
瑕疵——利爪
高机动型,对于金属系和透明系(汗,好象敌人都没名字,偶只能这样叫了)有**。特殊能力也十分实用。
特殊能力:藐视-在连斩中迅速按跳跃键可以弹踢回避敌人攻击,有攻击力。
二段跳-跳跃中还可以跳跃一次,第二段跳跃瞬间有攻击力。(须升级)
必杀:笑柄-在地上设置陷阱,对经过的敌人进行电属*攻击。
升级建议:升级数量和特殊能力,适当注意下攻防,第二个招魂宝石用上,练至“瑕疵附身”——它的特殊能力很实用。
憎恨——猛力
筋肉男?(汗)对偶来说,其作用只是用来击破特定的大门。
特殊能力:破裂-速按任意方向2下+攻击键,很霸道的撞击,适合突围。
必杀:厄运-挡在主角身前,对攻击的敌人反击。(热血摔角?)
升级建议:升级特殊能力就OK了,富余的话,用一个招魂宝石练个附身也不错——厄运也挺好用的。
亵渎——爆弹
自我牺牲型,火属*,范围大,还可以用来击破特定的大门。
特殊能力:时空烈焰-空中方向键+攻击键,向地面的直刺,等级提高后会带有**。
必杀:****-偶称其为射门,相当强悍,威力和范围不俗。连斩-射门-连斩-射门……(无限连段?)小喽罗们连起身的机会都没有,真可怜。
升级建议:升级必杀“****”和攻击力就OK了,招魂宝石不妨用上升到LV4
傲慢——坚盾
防御型,集团攻击就是将敌人的攻击反还之。但实在是作用有限,偶看来,整一个废柴,基本不用。
特殊能力:复仇-在被攻击的同时按攻击键可以以突刺对敌人进行反击。
必杀:暴怒-在主角身前建起防御壁,等级越高,持续时间越久。]
升级建议:经验本来就不多,还是8要浪费给它了吧。
死亡——终结
以一敌百的强力魔魂,但在序章中被分为9块碎片,要在以后的章节里收集(收集方法在后边偶会提到)由于实力很强,升级的经验要的也多,所以收集到的红色经验宝石要注意为其留点。
特殊能力:通过升级,可让主角的全能力提升,并获得自行恢复HP的能力。
必杀:无知的群体—减缓时间,以无数自*导**进行超大范围的火属*攻击,拥有可怕的威力。
升级建议:后期的**主力,要尽快练至成体,续而想终*体进发。“无知的群体”也要重视——LV3、LV4的时候对一些BOSS是**的。攻防也是必须跟上,前边收集的经验宝石和招魂宝石就绝不要吝啬了。
简易流程攻略:
由于地图比较简单,基本都是一路走到底,因此只要对**的5块魔魂碎片收集(4块是固定获得的)和BOSS战进行简介。(旁白:其实他想偷懒。)
1序章
很简单的一关,基本是*悉系统和操作的,会有很多提示,多注意一下。由于敌人很弱,又有“终结”的相助,一路杀到底敌人基本是任你鱼肉的料,在*后的BOSS是几个使徒(汗,偶不知道如何叫,只好联想到什么说什么了,其实偶还叫其做直立鳄鱼。汗)它的弱点在头部,跳跃的横斩会让其有相当大的硬直,把握好节奏的话,它是没有反击机会的。或者把灵气集满,一个“无知的群体”直接收工。此章得到“罪恶——快剑”
2
一路斩杀下去,注意初级的魔魂的能力很低,不要打得过*就忘记HP啊——没有魔魂的话势单力孤的滋味可不好受。BOSS是人马,攻击方式有撞击,劈斩,跳跃震地和召唤**和小喽罗,他攻击前会有动作,多和他兜几圈就可以了。其弱点在头部,有信心的话可以在正面用快剑群殴(即集团攻击,下同),他就会跪倒,趁此连斩+群殴头部,注意适可而止。
3
此章不可打得太猛了,可以慢点,各个击破。BOSS是一条蜥蜴,弱点是在头部,攻击方式有跳跃震地,撞击,尾巴旋转,气浪和喷火,都比较好躲避,撞击的话只要和它贴身,它只会把你推开,而撞不到你。
4
在很大的场景中要将特定目标击破,稳扎稳打,建议把守在目标旁边的激光蛹和***兽打掉,那些飞机一样的敌人可以用强弓打下来。当把**大门前的那厮KO后就可以进到BOSS战了。6条蜥蜴,**次出一条,第二次出两条,第三次出三条(小样的,轮流耗我们呢)和第3章无异,就是数量多点而已,打一枪换一个地方,不要恋战,分开击破可以了。至于它们出场时候的撞击,偶是跑到左后方的角落里,贴近左边那面墙就没事了。(你撞不到我,撞不到我,嘿嘿)
5
敌人数量很多,抓住空隙攻击小头目的同时要躲小喽罗的攻击。多看下地图,可以找到一块“终结”的碎片。BOSS是一棵草本植物(这个,应该是吧)要将顶盖打开,攻击核心才可以对其造成伤害,注意顶盖落下时会有气浪攻击,用快剑的群殴效果不错。还是那句,不要恋战,看到BOSS有动作就收。至于激光发射器,根据地上的红线可判断攻击方向。BOSS在HP很少时会发狂,注意攻击时机。
6
建议此章装备“利爪”,因为对BOSS有**。在刚开始的地方,在左侧的高台上有一炮塔,击破可以获得一块碎片。这里的金属敌人比较多,利爪会有很好的发挥空间,由于具有特殊能力“藐视”,在敌人多的地方,多用其躲避攻击可以避免被敌人围攻。在BOSS战时,可以用必杀“笑柄”,或是利爪的集团攻击(BOSS的攻击力很高,要小心)。高台上的宝石要升级利爪的特殊能力获得二段跳后才可以拿到,**次打这章的话是拿不了的。
7
此章有几个特定的大门需要“亵渎-爆弹”或“憎恨-猛力”来打破,可以根据大门上的图案来辨别,但前提是要有二段跳(升级利爪得到),因为这些门是在高台上的。一道大门要用“憎恨”来击破,首先是离大门远些,用锁定键锁定大门后,发动“憎恨”的集团攻击就可大门击破了。由于敌人N多,“亵渎”就可以发挥作用了,多射门,利用**的范围优势。BOSS是一个漂浮的怪物头,攻击方式就只有气浪(老是这个,真单调)和眼部激光,还招些小喽罗。只有在它撞过来的时候攻击它的外壳,脱落后露出3个眼睛,用射门**之——爆弹对其有**(全中的话N爽的说)
8
山洞里的敌人N多的说,爆弹在这里是很好发挥的,另外还可用来炸掉特定的大门。另外一些大门是要用“猛力”来击破,大抵的方法就是把敌人引到门旁,发动集团攻击。此关还有一块碎片,但是要在打过**2章后才可以回来拿的,这个以后提到。关底BOSS为一大蜘蛛,攻击方式有激光,翻身,放小虫和前爪刺击。都不难对付,前两种攻击时候,不要跑到走廊上就可以了。由于它的弱点在背部,因此要跳起来把它的两个前足打下,它掉下后就可以猛攻了,需要点耐心。
9
本关女主角隆重登场(其实偶觉得她不够PL,不知道是不是人设出了问题,汗)注意下操作的变更,可以看下菜单说明。有了双枪,这章的确简单了不少。BOSS是植物一棵,打法和第5章大体一样,注意它召唤出来的**和激光炮就可以了。胜利后得到地图选择器,这样就可以会到以前的章节反复挑战来*取经验了。
10
此关敌人的能力、数量提升不少,建议直接KO小头目。还有一种红色的敌人,拥有指挥能力,优先KO。在进入一处高台后会出N个肥肥,全灭后就可以得到一块碎片。BOSS和第7章的一样,等它撞过来后就上去剥掉壳后,用爆弹伺候,整就一个出气用的沙包,EASY。
11
依旧是N多的敌人,建议直接KO头目。BOSS是德拉克罗(感到啊,是人类耶)由于他是漂浮在空中的,因此要把他引到台上来,不要逼出台外。他的攻击方式有气浪,近身的剑斩(紧接在气浪后),巨型光线,召唤巨剑和小喽罗。在发动气浪时候,他的破绽很大,跳起的横斩可以下不少血,形成一闪的话还可以把他打成气绝,风险大,回报也大。在召唤巨剑时,他会“坐”着,也是攻击的机会,注意不要个巨剑劈到。他冲过来的剑斩,偶的方法是正面迎击,一斩接一个“藐视”,或是看准了用“破裂”撞过去,形成一闪的话,气绝,嘿嘿。
这时会出现第二个世界,以前的场景出现的敌人和物品会发生变化。
当第2次攻克这章的话会得到一块碎片。
12
又回到了序章的圣都,只是敌人变了。BOSS是人马,还拿了个盾牌,因此多了个盾牌的飞旋攻击,建议等其把盾牌飞出后再攻击,其他的地方基本和原来是一样的。
打过这章后就可以回到第8章的山洞了,注意当在BOSS房间的大门打开后,回去的门也会打开,一路杀光敌人就可拿到房间的碎片。(这个时候9块碎片就拿全了)
13
稳扎稳打,用爆弹的攻击范围会轻松些。那些拿斧头的敌人对于攻击力低的招式是“硬汉”的(就是受伤无硬直),小心应付。BOSS就是几个小喽罗的组合而已,KO后就可以到*终战了。
14
完全的BOSS战,**个上的是德拉克罗,打法和**1章的无异。(再感动一次,又见到人类了耶)第二战是阿史雷神(汗,那个也叫神),个头大却水得很,就是招出的小喽罗烦人,注意等其降下来时,打胸口可以下不少血(给快剑磨剑的好材料啊,HOHOHO)*后一个是被**俯身的德拉克*的恋人希拉(走台步的**?),这个偶就不说了,“终结”在这里是*其好用的。反正都是*后一战,打法就自己摸索吧。
混乱军团-详细攻略
Chaos Legion
题目:基本系统介绍
男主角基本操作:
方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走
L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式
L2:召唤兽切换
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前
R2:召唤兽攻击模式切换,召唤兽标志为红色时为主动出击,绿色时以防御为主
□:剑攻击,未召唤时攻击力较高,有类似鬼武者中的一闪的攻击方式。召唤时攻击力下降。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避
○:扔出雷电锁定敌人,召唤兽会集中攻击被锁定之敌,锁定后按R1会自动转向锁定的敌人
△:未召唤时为必杀技攻击,装备的召唤兽不同、必杀技也不同,多数会消耗MP。召唤时为命令召唤兽做出集中攻击。
女主角的操作:
L1:切换攻击模式
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢
□:攻击,分为两种,FIRE亮起为枪攻击,移动速度慢。反之为近身踢击,移动速度快。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避(女主角上来就有二段跳)
○:必杀技,会消耗**
(**次用女主角时是第9关,她出来时没有任何道具。打死敌人后能得到**回复,***大量上升等专用道具。)
道具:
1:回复道具:
分回复HP和SP两类,又各有两种大小。上限是9个,所以不必太吝啬使用。
2:能力提升道具:
分提升自身能力的和提升召唤兽能力的两类。提升自身能力的如攻击力上升,只要取得就有效果,无须也不能使用。提升召唤兽能力的有增加EXP和解除封印两种,后者比较珍贵,使用后能在LVUP里提升召唤兽*后的能力。(而且召唤兽的样子也有所变化)
3:其它道具:
召唤兽,巨大的破片,能回前几P的地球仪等特殊道具(看看就行了)
追加几点
R3:拉近焦距,观察周围用
选择键:大地图,本关所用时间等
开始键:功能表
快速起身(男女共同):被打飞落地时按X
女主角的几个特殊技(以角色面对的方向为准):
格斗模式时,后+□:高踢腿,可以将小型敌人挑空(她也不怕**…………-_-b)
格斗模式时,前+□:前冲踢
(以上两招可以接在□的连击中,一试便知)
FIRE模式时,按住R1,后+X:倒在地上射击,这时按左右还能快速向两边卷动(不起身),按X或前(后)起身。(看起来很酷,可惜没太大实用*…………)
道具部分再追加(-_-b):
用女主角PLAY时还有种道具是*有的,就是*草,吃下之后立即回复HP,分大小两种。
道具出现规律:
1打死target后出现
2打死特定敌人后出现(很少)
3打死100个敌人后出现
战斗技巧部分:
counter:当敌人进攻时攻击就会出现,画面表现为类似鬼武者中一闪的白光和短暂停顿,攻击力X2,EX**4!
攻击弱点:通常防御力较高的敌人都会有弱点,通常是头或眼睛,攻击的话能给于大的伤害,画面表现为瞬间模糊和短暂停顿。
首先完成STAGE9或10,取得地球仪,然后选择STAGE7,召唤兽必须有剑(够快)另一个随便,进入后打开**个门不要再往前走,此处会有三个杂兵不断冒出,唤出剑阵,关掉电视,N时间后打开电视,就会—嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻~~~~~~~~~~~(记得要完成这版,在下5小时后18??????EXP入手,清版1,5倍,两千多万)虽然这不算,还请大家见量,谢谢!!!
男主角过版后,女主角模式出现,女主角过版,(男主角死对头出现???)
游戏中一共7种召唤兽,下面是能力评定:
体力力量速度判定特殊技投技群殴度
剑士 B A A A C C A
力士 S S D B B S S
爆弹 C A C S S- C
弓箭 B B D S A- A
爪手 C C S A A A A
盾 A--- S--
巨大 S+ A S S+ S+ S+-
其中除了巨大以外都是剧情中可以获得的,巨大的出现条件:通了12关后,并且得到地球仪,然后依次在以往的关中挑战,收集一共9个巨大的碎片,这9个巨大的碎片的位置和出现关卡如下图:

巨大的破片共九片,分别在STAGE 2,3,4,5,6,7,8,10,11
STAGE2,3,4的破片应该都非常明显,正常不会没拿到
STAGE 5的破片请按SELECT看地图,应该也不难找
STAGE 6的破片在一开始的场景,O为出口,C为破片
面对月亮左边有个高台,上面有一堆像刺猬及像炮台的敌人
**像炮台的敌人就会出现破片
月亮
---------------
|C||__
|| O|
------------------
STAGE 7的破片在打魔王前的转角处,需要用'力'解封印及'爪'的二段跳
这个破片应该在刚进这地图时可看到在对面
魔|-----------王|----------||__
| __|C
||
||
STAGE 8的破片在一开始打完**蜘蛛的转角,S为起点
看到先不理它有门挡着,直到'解开'打大魔王前的门后
**出现的敌人往回走,会出现一群小兵,打完才能开破片前的门
(这个破片需等到过完STAGE 12之后才能拿到)
_
|C|
----------------
|_|** ___|
|蜘蛛|||
| _____| _||
|||_||
||||
|S|
STAGE 10的破片在第二张大地图中间有个较高处的平台
到平台上会出现一大群肥肥,**所有肥肥后会出现破片
S为起点,C为破片
魔王
___
||
||
|| _
|||C|
|-----/|
---------/--------
|||------S
||||
|-------|
-----------
STAGE 11的破片在*后场景
过完STAGE 12之后,重玩一次STAGE 11
原本魔王为VICTOR,这时会改为一堆小兵,**后可获得
(以上需要注意的是第8关,如果不通过**2关就去的话,那里的那个碎片是只能看到不能得到的,原因是只有通过12关以后再回去以前的关敌人才会变强.那个第8关的门(有3个宝物的)才会在打败敌人后开启)
男主角基克NORMAL通关后增加英语配音和英语字幕,追加女主角阿西亚
女主角阿西亚NORMAL通关后增加SUPER MODE,限定版中EXTRA模式追加开启押尾学和海东健,市川由衣的**影象,以及'混沌军势2'的预告!!!!!!!!!!!!
传说还可以使用反面主角维克多,目前无从考证...........
名字:GUILT[罪科]
属*:剑
对应纹章:剑之纹章
Assist[支援能力]:**处刑者
Enchant[主角强化]:
LV1.六连斩攻击力+5
LV2.地升斩攻击力+10
LV3.爆断斩攻击力+20
LV4.罪科附身
(在不装备纹章的情形下能使用六连斩、地升斩、爆断斩,但加攻击力修正必须在装备着剑之纹章才有效)
名字:MALICE[恶德]
属*:弓
对应纹章:矢之纹章
Assist[支援能力]:大忧
Enchant[主角强化]:
LV1.囚犯、魂+100
LV2.长距离锁定
LV3.刚毅
LV4.恶德附身
(在不装备纹章的情形下能使用囚犯、长距离锁定、刚毅,但加魂的*大值修正必须在装备着矢之纹章才有效)
名字:BLASPHEMY[冒渎]
属*:爆弹
对应纹章:爆弹纹章
Assist[支援能力]:****
Enchant[主角强化]:
LV1.空爆LV1、魂+100
LV2.魂+200
LV3.空爆LV2
LV4.冒渎附身
(在不装备纹章的情形下能使用空爆LV2,但加魂的*大值修正必须在装备着爆弹纹章才有效)
名字:ARROGANCE[傲慢]
属*:盾
对应纹章:盾之纹章
Assist[支援能力]:狂暴
Enchant[主角强化]:
LV1.复仇者LV1、防御力+5
LV2.防御力+10
LV3.复仇者LV2、防御力+20
LV4.傲慢附身
(在不装备纹章的情形下能使用复仇者LV2,但加防御力修正必须在装备着盾之纹章才有效)
名字:FLAWED[恶评]
属*:爪
对应纹章:爪之纹章
Assist[支援能力]:笑柄
Enchant[主角强化]:
LV1.轻视LV1、高跳
LV2.二段跳跃
LV3.轻视LV2
LV4.恶评附身
(在不装备纹章的情形下能使用轻视LV2、高跳、二段跳跃)
名字:HATRED[憎恨]
属*:力
对应纹章:力之纹章
Assist[支援能力]:恶业
Enchant[主角强化]:
LV1.破坏LV1、生命+50
LV2.生命+100
LV3.破坏LV2、生命+150
LV4.憎恨附身
(在不装备纹章的情形下能使用破坏LV2,但加生命值修正必须在装备着力之纹章才有效)
名字:THANATOS[死神]
属*:巨大
对应纹章:究*纹章
Assist[支援能力]:愚民
Enchant[主角强化]:
LV1.攻击力+10、防御力+5、生命+100
LV2.攻击力+20、防御力+10、生命+100、魂+100
LV3.**场
LV4.死神附身
(在不装备纹章的情形下能使用**场,但四项能力修正必须在装备着究*纹章才有效)
心得
所有的军团支援能力都必须在你未召唤出来时才能使用的,要召唤时△,*好先将敌人用○锁定过后再支援,死神不用锁定因为是全范围攻击。
军团里面*好用的支援应该就是冒渎了,对所有属*都有效而且是广范围的,遇到皮很厚或盾很大的敌人不妨踢给它一球,而召唤出来总攻击力*强的是罪科,但是剑属*对机械是只有25*的伤害,死神的「愚民」不用说了,根本就是变态,而恶德在召唤出来时的状态你可以试试狂按△,会进入狙击模式,对机械属*的敌人很有效,而憎恨对STAGE07的王很有效喔(那个一颗圆圆在空中飞的),其它像恶评大约和罪科差不多,但它防御力没罪科高,但是恶评速度快而且注重围炉,*后就是没用的傲慢啦。
【以上都是黏贴的,不过我也正在玩,后来觉得冒渎真的是相当好用!!还有那个防御见长的,冲进敌阵之际不妨先放一个防护,然后换成冒渎,剩下的就是基格的个人秀了,呵呵~~~】
我这里还有一些文字,有些内容我不太苟同,不过黏贴上来给你参考参考。那个具体的魔兽碎片的搜集,建议你到百度视频上去直接搜,看别人怎么过碎片的。比较直观。
1、按键分布
pc版的默认操作配键非常不友好,而且和很多移植作品一样,是天杀的右手方向控制……
我们要重新设定
比较科学的设定如下(作者真是找死,不就是自己的设定么……)
……请不要bs我
键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击
小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………
手柄□:攻击/×:跳跃/○:锁定/△:特殊攻击
l1:召唤/ l2:军势召唤/ r1:平移/ r2:攻击模式切换
别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
c厂的原始设定,值得信赖(←广告)
这个游戏是**方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~
其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
2、关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故……(情人还是老的好啊…行了别踢了,我也是听人家说的……)
再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
剑:居家旅行、**灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他**,并且*后支持6体召唤……附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力攻击对大型怪物的击倒特*和对机械系一击必杀都是很厉害的。太完美了……美观实用、物美价廉、**的脸型、宽阔的肩膀、洗衣做饭样样精通(被砖头击中)……总之是很实用的东西(..?),从头用到尾都没问题
弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了……附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。**上台面的是消耗比较大的连续狙击…不过这个游戏中,消*的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的……
**:巴勒斯坦移民。*大的好处当然是属*无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧……
盾:这个游戏的宗旨就是进攻……典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身……你说他加防御?被砍到的时候防御才有用……
爪:……很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,*其实用还带攻击能力,本身速度又快…真是想放弃都难……美中不足的是形象比较**
力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以……开门专用…这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强……必杀(也就是“大招”啦-_-)倒是魄力十足……不过攻击力相对而言就比较羞涩了……
本着让一部分人先富起来的原则,只需针对*的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带**),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊
其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的……
军势之间的连携攻击就要靠自己去开发了,什么都说完了的话……不如在下玩的时候,您在旁边看比较好
※关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下……不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会福利好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多
…啊……你说漏了一个没提到……?
……对不起,我是人道主义者,我不提倡**小动物……
3、关于……技巧
说了这么多其实都是废话(来吧,听说蛋清**)
下面说点实际的,也可能是有的朋友没有注意到而给攻关带来不便的原因
其实,这款游戏对于技巧的要求可以说真的没有多少……
锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定*大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了无敌状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80*以上的攻击,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了……
召唤状态下的无敌时间:也就是主角挥手的一瞬间,基本上是无敌的。利用这一点也可以回避掉很多攻击,而且看到军势快要被非礼时,可以马上撤走他们……
*后,写点关于女主角的东西
首先我们要明白女主角之所以不需要军势的协助那是因为她强到不需要……
fire模式下可平移攻击、格斗模式下免费赠送浮空技和突进技、自带二段跳、属*限制小、再加上火力强大并且远程偷袭能力**……真是……绝代佳人…………没人敢取的mm啊……
值得一提的是有人说她那招倒地射击是完全无用的招式……小汗一个,除开那招乱射的话这个可以说是她的*强技了……
这里说个题外话,有人管这个游戏叫“鬼哭无双”并不是没有道理的
男主角可以说就是其无双的部分…而女主角嘛……那就是本游戏的鬼泣模式了
鬼泣中但丁的招牌攻击模式是什么?剑击浮空之后的枪铳追击
看见女主角手上那对可爱的玩具了吗?想一想,这个mm还真的是很象但丁他表妹啊……
咳咳,扯远了。用后+攻击键的**攻击将对手浮空之后进入fire模式……体验一下热兵器的**美学吧…
(别看女主角腿不怎么长,攻击范围还不是一般的广……力道也很惊人…)
觉得困难的朋友…应该是pc上这类型的游戏比较少的原故吧?
很多东西慢慢的有了经验,那就是顺理成章的事情了……
恩……就写这么多了吧,我是想到什么写什么的……
因为这款游戏的确没有的朋友形容的那么bt,所以在下实在是想不出导致大家攻关障碍的原因…所以也就找不到需要重点分析的部分……
如果有什么疏漏,还请大家见谅并斧正之……
一、元素萨满tbc输出手法是什么 元素萨满tbc输出手法具体如下: 单体输出:保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。 多目标输出
一、天下3太虚观人物技能都怎么加点 太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28*左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的**大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有**的走位操作
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一、*杀原形2需要什么配置 cpu内存符合要求显卡未知对比下官方要求 **配置要求: 系统:Windows Vista SP2 32位 CPU:2 GHz双核处理器(酷睿2双核2.4GHz或者Althon双核2.7GHz) 内存:2 GB 硬盘:20 GB可用空间 显卡:AMD:支持DirectX 10.1 512 MB显存(ATI RADEON 3000,4000,5000,6000系列
一、球球大作战猎魔模式在哪里 猎魔模式开启条件详解 球球大作战猎魔模式作为正式服推出的新模式,部分玩家还不了解怎么开启,开启猎魔模式需要玩家打到白银水准,难度要求并不高,开启后即可直接选择猎魔模式体验! 一、开启条件 进入游戏要开启猎魔模式需要玩家打到白银水准,难度要求并不高,开启后即可直接选择猎魔模式玩耍啦! 二、具体玩法 1、进入猎魔模式后,我们会被放入到只有你和AI的地图中,根据难度的不同
一、九阴真经生活技能在哪点开 按I键可以打开生活技能界面。 生活技能可以在对应的生活师傅处学习,包括采集系职业、制造系职业、文化系职业; 玩家可以打开地图,然后勾选“生活师傅”,来查看对应NPC的位置。 《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启不删档公测。游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河
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