枪职业,众所周知,5种武器,我分别解说下
1.左轮**
这把枪目前只适用与漫游及少部分大枪,**机械基本不用,所以带过。
2.自动**
**的王道枪,因为高射速**量和魔攻,所以单位时间内伤害值****(DPS),用这把枪,上属*弹丢感电再连的话,可以保证5秒感电时间内输出*大值(要知道,**真正**攻击就是感电那5秒),缺点是命中低,射程近,由于本身附带属*命中-1,导致大部分自动**命中变为负数。这把枪,我推荐是刷BOSS的时候换上,灵活走位,秒BOSS,**。前面刷图其实也可以,但是由于自动武器技能MP消耗+10*,导致非常费蓝,所以不推荐打小怪用。推荐几个枪,大众枪闪灵,便宜实用。斯巴达斯诅咒,火属*攻击,PK**,刷图一般。40疾射K5,攻速高,PK刷图皆宜。爆裂者血鹰,**,攻击高,PK出血哗啦啦,俗称大姨妈,操作难度:高
3.步枪
也就是烟枪,这把枪是**刷图的必备武器,强大的物理攻击及不弱的魔法攻击,造就了**的刷图神话,优点很**,射程*远(一个屏幕,不夸张)穿刺力强(不上穿甲弹都可以),攻击高,命中目标有短暂僵直,有命中补正,有大量的**技能加成,要知道,加**技能*多的就是步枪了,不用浪费啊,而且用烟枪刷图魔法技能MP消耗—5*,省蓝,烟枪不贵,经济又实惠,而且强大的后坐力还可以帮你在空中迅速脱离怪堆,缺点是射速慢,**少,有后坐力,但是作为一名合格的**,这些都不是问题,觉醒被动,**主宰完全可以抵消掉这些缺点,**带烟枪,基本跟机械拿自动一个速度,所以根本不慢,在此向你推荐几把烟枪,都不贵,很实用,**把是40的粉步枪,邪能**,一般区也就100W*多了,这把枪属**强悍,2银弹,2感电,20*不死攻击,命中1*感电,1*出现闪电(几率蛮高的),带上这个枪,在穿流光,攻速硬直一个不拉,还有技能补正,40*的不死额外伤害,带上你的爱枪去**无头吧--。怎一个爽字了得,还有就是50粉步,暗夜潜行者,价格400-500,老区便宜点,加一尼尔狙击,刷图的时候清怪换上这个,更快更省时~总之一句话,烟枪是***好的刷图工具,操作难度:中
4.手弩
DNF中不乏弩**的存在,弩的优点是攻速适中,命中目标有击退效果,后坐力小,空射**数高,省蓝,加少量本职业技能。PK刷图皆可,老少皆宜。缺点是攻击低,属*中庸,打BOSS效果不佳。(说实话,我个人不太喜欢手弩,我比较喜欢*端些的,比如步枪,*慢的境界,自动,闪电的境界,哪怕到BOSS再切换也可以啊,弄个不快不慢的我还真受不了,难受。所以我不用弩,但是还是推荐下吧,因为**就3个武器适用,弩,自动,步枪)推荐几种弩,50大众悲鸣,很好用的弩弩,加1**扩充。50粉****手弩,加爆炎弹和穿甲弹的。攻击比较高,还有个50的CC弩,加2冰雷的,感觉也不错。手弩,操作难度:中
5.手炮
少数非主流**很喜欢玩,个人比较不感冒,射速慢,后坐力大,**少,**主宰手炮无效,所以感觉比较鸡肋,带过。
好了,就说这些了,总结下,**,刷图3武器,清小怪步枪,BOSS用自动上全BUFF速秒,或者全程用弩也可以,对了,弩耐久比较高,是个优点忘记说了,还有强化问题,如果强的话建议强自动或者弩**就强弩,烟枪本身攻击就很高了,强不强无所谓。
再说下50之后的装备选择,衣服必备两套,流光一套爆鳞一套,这里要说一下下,一般流光PK,爆鳞刷图,如果打不死怪的时候,比如暗黑城地图,流光效果要比爆鳞好点,首饰的话,条件好点就用墨竹(高速度,很实用),刷图达芙妮,PK玛尼。戒指PK贤者刷图拉罗,条件不好的话就用任务首饰,影响不大
时装的话就不多说了,释放,攻击,移动,必选的,衣服要感电**或者狙击都可以。
好了,就这些吧,手都酸掉了啦--。
福建1区,60大将军Permenter为您解答,以上内容均为本人亲历打造,绝非抄袭,如楼主还有问题,欢迎来我区咨询,希望我的回答能给您带来帮助,OVER
对了,*后补充个,**其实闪击地雷这个技能加满有用的,眩晕80*!这个是个人经验,每次回答我都补充上--。
鄙视抄袭,删改,灌水者,个人手打,抄袭死娘
借此机会与DNF的高手们交流下**刷图加点的心得……(郑重**:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个**技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--**专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100*加到20级(满级)的200*…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合**这个职业用的,后期的**没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,**的狠就是在**上,爆炎弹在地面,**反弹时的攻击力,才是*大的。这也是**有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的*佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:此技能*为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是****能破霸体的技能,如果配合感电和附加属***攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常*练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对**来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比*的,因为游戏中的sp只能加成*限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现*后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:初级枪手的*爱--毛雷+小**,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属*伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属*和实用*也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的**来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的**,这时候你就能看到他的效果了,否则你的**在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍*前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40*的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50*。这样会更好的发挥属***的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会**,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、**扩充/30sp:**专家就靠**“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:**的招牌技能。带有**效果和火属*攻击,可群攻使用,扫地效果*佳。
8、感电手雷/30sp:**的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是**玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属***的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:**的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终*技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、**主宰/30sp:增加射速及**数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个**技能加点的大*走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定**是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单*尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,*让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率*低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然**也就够用,我只是把玫瑰的属*在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后**覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:
1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于**来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于**来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议**不要升级格林。(但是大枪可以把它升到**,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能*大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:此项技能基本对**无用。
3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的*后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp对于**来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp此技能对**来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。
关于
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(**的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加*好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属*。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回**这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大**很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来**怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的**锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的*终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属*可能还有误差为5*--10*左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~谢谢!)
玩**的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了--#)还要附加说明的就是,在50级**刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50*,10级为100*……
感电配合属***的伤害数据:
330点--380点
670点--730点
单发1400点--1500点
单发1500点--1700点
单发2100点--2300点
单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属*,前缀冰雷就不添加了)
500点--600点
800点--1100点
单发460--500点
单发750点--900点
单发800点+860点
单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
400点--450点
1500点--1800点
2500点--2700点
2800点--3300点
500点--560点
880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是**附带属*强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是**附带属*攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单*都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15*的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是**,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,**本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率**的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。**平射能在衣服里加的话,那我**,每发**都能利用上衣服的属*加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
*后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有*端的职业属*,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的**步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把**自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个*才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
*后说说装备和武器:
装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属*为主,如果有条件的情况*好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个*眼(属*比较不错哦)。等玩家到60级**后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用**单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是*快的,相比弩的魔攻也较高。
到此**的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来*后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为**这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是**,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你*先一个冲过来“鞭尸”,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。 1.PK型加点。 60级**觉醒大将军【完美】加点!(主PK,刷图也很强,****加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,**用上这个技能只能用**来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命*好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78追击者】1点(牵制对手)〓**〓【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩**)【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩**)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩**)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩**)【**扩充】满(必满技能,不然别玩**)【**主宰】满(必满技能,不然别玩**)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹*大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志*技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯*,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,**远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(**的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【**扩充】技能LV+1(增加**伤害*大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP*大值250点(皮甲,血少是**的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0*(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0*(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗*15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗*很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)腰部:增加回避率4.0*(这个没争议,**对PK和刷图有用的属*)鞋:增加移动速度5.0*(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0*(物防超低的**没理由不加这个总结分析:这里要说一下2种手雷冰雷满是**。光雷对付鬼雷很好用,**基本可以做到一个烧烤上去加火弹***X然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在***,这就是无敌的一套死。 CS战鹰∈比萨回答采纳率:45.9* 2008-08-12 11:10检举我是从公测开始玩的**(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现**还是蛮强大的,准确的说**还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力*强,高级**能瞬间**敌人~说道加点,**的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。先说练级加点,**出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了**的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,**扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~ 2.刷图型加点后跳+1出强制回旋踢+1多多少少干扰下怪`踏射+1破霸体`保命用`浮空弹+1系统自带的膝撞+5 BBQ前置空射+1**的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`(有SP的话可以瞬踢+1`可以把怪击退) BBQ+1银弹+5普通手雷+1穿甲弹加满(跟着等级加)冰冻弹+5爆炎弹加满(跟着等级加)**扩充加满(跟着等级加)交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)感电手雷加满(跟着等级加)冰冻手雷加满(跟着等级加)就写那么多了`不知道漏了没`(纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`刷图型的**到后期SP是很充足的`好了``不说了`祝你游戏愉快` 3.综合型加点本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉**么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些**加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。花式射术:膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。)浮空弹 LV1(上面我说过了,这是**,不是漫游,系统给1点就够用了)空中射击LV1(PK必备)踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是**,不是漫游。)回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了)机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。)**:硬直LV1(改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。)**主宰LV6(觉醒技能,增加**射数,我认为应该点满,攻击速度很快。)穿甲弹LV10(**么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。)银弹LV5(满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。)冰弹LV20(可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。)火弹LV16(**必满,不多说)交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5) G-14雷LV1(前置,不多说。)电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。)冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。)地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。)弹匣扩充LV3(**必满)玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。)重火器:格林LV1(BBQ前置) BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备) BBQ强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它)大狙LV1(偷学)通用:后跳LV1+强制(必须的,信我没错。)快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑)魔法爆击LV10远古记忆LV10下面我主要说说*具争议的这两个技能,因为**的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。总共:3936 SP任务给 455 SP原有3481 SP剩余 11 SP希望可以帮到你
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