我从网上下载了一个全卡组版本,只有200多MB
之前我使用金山游侠刷的:
下一个金山游侠,进游戏随便开一*,先查8000,攻击减对面血,再查减后的数值,*多两次就能确定那一个地址,锁定为0,然后进游戏就发现提示胜利。然后再开一*,进游戏牌发完然后就胜利。用这个方法后,金山游侠里面有一个“一击必杀”,然后我用纯键盘操作,从开*到胜利,用金山游侠将动作记录下来,然后多重复几次,录制完毕后,只需要一个键就可以模拟了,很好用的。
我就是用这种方法将全卡组刷出来的。
52PK下载,内置全卡档
软件介绍:
此安装程序为完整版,无需原版。
内置全卡档,但是如果你想使用原有的卡组和存档:
请先手动备份注册表中的:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMI\Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos\system]
中的"flcrc"这个子项,内容是一串数字,注意,只要这一子项,其他的不要。
和游戏目录下的system.dat文件(这里面有卡收集情况)。而你组好的卡组是:*.ydc文件。
安装完后将备份的注册表信息导入,将system.dat文件和*.ydc复制到游戏的安装目录中的Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common中即可。
因为我将游戏的CommonDir目录指向这里,以免游戏目录下杂乱的文件太多,以后你的卡组存档和对战录像也会保存在这里。
还有很多的游戏王游戏:
望采纳。
一、属*卡组
以番茄系+属*精灵为代表的属*特召卡组,也是城版里*常用的卡组。其中城版里*成气候的无疑是地属*和暗属*。
(番茄系:指类似**番茄拥有被战破后可以从卡组特召相应怪兽的效果怪兽)
地属*
号称城版*强属*,实用的效果怪兽相当多,稍加组合就是一副不错的卡组。新手入门卡组
怪20
人造人索加
岩之精灵×2
双生妖精×3
巨大老鼠×3
飞速鼯鼠×3
哥布林突击队
异次元战士×2
食人虫
食魂者
梦之小丑
变形壶
魔法14
大岚
强夺
押收
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
突进
地割×3
陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
魔力抽取
砂尘的大龙卷
卡组说明:
人造人索加:**陷阱的效果在城版里相当强力,能有效降低对方翻盘的可能,攻击力也很可靠,必备卡之一
巨大老鼠:卡组中心,保持双方卡差,以及大部分连锁均靠此卡完成。老鼠+小丑/老鼠+次元战士乃*常用连锁,能应付各种情况。
飞速鼯鼠:保卡差,压卡组,当盾牌/祭品,回LP,必要时还可以用来追击。重要的是它是地属*,可以用老鼠拖出来。
异次元战士:异次元女战士弱化版,效果是强制发动,而且攻防较低。但是在城版他的效果**是**的,因为在城版里,除外的卡基本是回不来的。所以,碰上难缠的怪时,比如索加等,就让异次元战士上吧,让对方永远的消失,哈哈~~~
双生妖精、哥布林突击队:两者都是地属高攻代表(还有个地雷蜘蛛因能力与代价不成比例不予考虑),哥布林突击队也有副作用,攻后转守备表示,所以一般用来站场或击破一些难缠怪。而平时就用双生妖精来提供稳定的伤害输出。
岩之精灵、食魂者:因为两者差不多,都是对墓地怪兽的再利用,所以放一起介绍。不同的是一个是特召,一个是加攻。岩石精灵自身特召后可以作为索加的祭品,或追加伤害。食魂者靠自身效果**可达2500攻,也可以击破索加和追加伤害,而且效果持续到对方回合结合,相当不错。另外值得说的是,岩石精灵在对方战斗阶段攻击力会+300这个效果,使得对方2000攻以下的怪都无法轻易击破,不得不用魔法陷阱来破坏,以此来达到消耗对方手牌的目的。而与它有相似能力的炎之精灵却得不到这种效果。
梦之小丑:攻守低,效果发动麻烦,单卡使用效果并不理想,只有和其它卡片配合才能发挥能力。在这里主要就是让老鼠在对方回合拖出来,到自己回合再转为防守表示来发动效果。
突进:容易被人忽视的好卡,因为能在伤害阶段发动效果,可以用来*卡。700的攻击力也能让攻击力1800以上的怪击破索加。
地割:破坏系卡片,用来对付打不过以及难缠的怪,或者清场,为总攻击铺路。
替罪羊:当盾牌,防地割,配团结,而且还是速攻魔法,必备卡之二。
魔力抽取:只*不亏的卡,可以破魔法兼消耗对方手牌。
其它常用的限制/准限制卡不多说了,大家都知道效果的。
卡组扩展:
**向:下隼骑士,配合大量加攻卡片和隼骑士的二连击效果,一次*给予对方大伤害,运气好还可以OTK。(OTK=One Turn Kill即一回杀,意思是在一个回合内解决对手)
MUD屠怪流:用食人虫,梦之小丑,异次元战士,地割,落*等清场,然后直击给予伤害。(MUD狭义上和*常用的意义,就是大量投入破坏效果卡的攻击型战术)
高攻压制:配合地属*场地,凭借地属*高攻击力进行打击。需要多下破坏后场的卡片。地属*怪兽猛进的剑角兽是城版里**自带穿刺效果的怪兽,在它面前,对方怪兽就是防守表示也是无意义的。
暗属*
城版次强。好用的怪兽不少,但是缺少像四属*精灵一样把这些怪集合起来的卡。总的来说还是不错的。
怪20
人造人索加
魔导未来战士
暗黑英雄×2
血斧战士×3
灵灭术师×2
**番茄×3
巨大**×3
加农炮兵
球体定时**
三眼怪
暗之假面
见习魔女
魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
抹杀使徒
团结之力
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
暗黑地带×2
陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏**
砂尘的大龙卷
卡组说明:
魔导未来战士:绰号城版电子龙,劣势时很容易用他扳回来。
灵灭术师:可以除外对方墓地怪兽,又可以防止属*精灵的除外特召,攻击力也不错。
血斧战士:4星,1900攻,暗属*,足够了。
**番茄:卡组中心,能拖的东西相当多。连锁番茄+**可以跟老鼠+飞鼠相媲美
巨大**:可以用番茄拖出来的好怪,被战破时给予对方伤害的效果在末期可以用**的方式削掉对方所剩不多的LP。
暗黑英雄:**的优点就是高攻,用来击破难缠的怪。虽说战破怪后会减攻,一般情况只能打两下,但这两下就有足够理由使用他了。不能直击是他*大的硬伤,需要追击时帮不上忙。
加农炮兵:对防御型用卡,可以配合替罪羊可以轻易削掉对方两千五的LP,自身1400攻能用番茄拖出来。
三眼怪:检索用卡。根据不同情况拿相应的卡上手,必备卡之一。
暗之假面:回收墓地的陷阱卡再利用。自身还可以当*媒。
死之卡组破坏**:大范围破坏系卡片,对付高攻用,而且可以看对方SET在场上的怪兽卡和手牌,必备卡之二。(SET:设置,放置。指以背面表示摆放卡片)
光属*
好卡是有不少,就是难以组合起来成为一副卡组。
怪20
人造人索加
神圣之魂×3
雷龙×3
狂燥天使×3
火箭战士×2
光明天使×3
**星光×2
白衣盗贼
时间魔术师
模仿幻想师
魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
圣光闪耀×2
向**招手
陷阱6
激流葬
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
砂尘的大龙卷
卡组说明:
神圣之魂:城版*强属*特召怪,2000攻击力可以击破绝大部分常用下级怪兽。另一个效果跟岩精灵的有异曲同工之妙,**区别的是,神圣之魂可以保护我方其它怪兽,岩精灵只能保护自己。
雷龙:卡组中心之一,仅凭自身效果就可以达成填墓地+补充手牌+压缩卡组的目的。雷龙+神圣之魂/雷龙+向**招手是这个卡组*重要的连锁。配合现3.1禁止卡天使之施更可以大量补充手牌。
狂燥天使:光属*下级主要战力,至于那效果基本可以无视。可以用神圣女武神替换,1050的防也能挡不少东西的,身为普怪不受停战协定的影响(而且比狂燥天使漂亮^_^)。
火箭战士:说好也好,说不好也不好的东西。基本上只能在我方回合发挥能力,可以撞死跟自己同样攻击力的怪兽而自己完好无损,减攻效果配合光明天使可以灭掉一批1900攻的怪兽。
光明天使:卡组中心之二,基本上就是用来填墓地+压缩卡组用了,能拉的怪比较少,就是自己、**星光和模仿幻想师。其它怪不是不能拉,只是拉出来只能当盾牌用,这样做比较浪费。
白衣盗贼:看准时机上场,可以消灭对方手牌中的有生力量。因为对游戏王来说,有手牌就代表有赢的希望,这卡就是扑灭对方希望用的。
时间魔术师:二分之一概率全灭对方怪兽,劣势时可以用它扳回来,就算失败也可以当神圣之魂的除外COST。(COST:指发动效果时必须支付的代价。COST一旦支付,无论效果是否发动成功都不能要回来)
向**招手:配合雷龙可以算上是免COST发动。而且无论任何怪兽表示形式都可以破坏,在此卡组里相当好用。
卡组扩展:
次元光属:光之追放者是城版里**能大量除外卡片的效果怪兽,可以直接使属*卡组废掉。
融合光属:雷龙,心眼女神,慈悲心重的修道女等等光属*怪兽都是很好的融合素材,配合光明天使这些素材很容易凑齐,提高了融合成功率。
水属*
在OCG里水属*可谓强大,但在城版里就不行了,实用的怪兽没有多少。
怪20
半鱼兽
人造人索加
巨大红海蛇×3
彩虹鱼×2
水之精灵×3
人鱼**
复活史莱姆
母灰熊×3
**兵×3
星之子×2
魔法15
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
水世界×3
陷阱5
激流葬
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
卡组说明:
巨大红海蛇、彩虹鱼:水属*下级主要战力,1800攻鸡肋了点,对常用的钮特、双生妖精等高攻怪相当吃力,配合加攻效果才能打。
水之精灵:拥有还算好用的效果,在有保护的情况下,可以轻易击破对方高攻低防的怪兽。
**兵:城版里效果**的怪兽之一,让对方高星怪回手,既能浪费对方一次通常召唤,又能阻挡对方进攻,一举两得。
人鱼**:为了让母灰熊有东西可拖而下,恢复LP效果不过不失。
复活史莱姆:也是为了让母灰熊有东西可拖而下的。其效果只在手上有索加而缺少祭品时才有用。
水世界:水属*平均攻击力低,靠此卡补足。
风属*
跟水属*相反,风属*在城版里要比水属*好用得多。
怪20
人造人索加
未来翼龙
钮特×3
鸟人×2
风之精灵×3
飞螳螂1×3
魔法神灯×2
四星瓢虫×2
镰刀苍蝇×3
魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
沙漠风暴×2
陷阱6
激流葬
破坏轮
停战协定
血之代偿
圣光防护镜
生死之呼声
卡组说明:
未来翼龙:上级主要战力,只需要一祭品就有2500攻,实用卡之一。
钮特:可以说是风属*的**,四星1900攻勿需多说,其两个效果说不上好,但是的确相当实用。
风之精灵:水之精灵的翻版,效果比水精灵稍为难用,因为要是没保护的话,基本上活不到自己回合。这里主要是看中他的特召效果。
飞螳螂1:只用来填墓地和压缩卡组的,除了苍蝇外没有可以拉的东西。
魔法神灯:阴人的东西,使用时要注意对方场上怪兽数量。
四星瓢虫:风属*又一实用怪兽,对一般卡组时基本都能做到一换一,常用的番茄系、四星高攻怪都被此卡克。
停战协定:此卡组的部分效果怪要背面表示才发挥效果,如果被抹杀了就亏了,此卡就是用来防止抹杀的。在对方发动抹杀时连锁停战,可以直接废掉抹杀。
血之代偿:可以说是风属*专用卡了,因其陷阱的特*,可以在对方战斗阶段发动,然后把神灯或瓢虫盖上去,这样无论打不打对方都*不到什么,打就可能被怪的效果揩油,不打而用魔陷破坏我方怪兽,这时战斗阶段已经过了,而且还浪费了对方手牌。*好的情况就是,对方不打,也不用魔陷破坏(多半是因为手牌没有对应情况的卡),这样到我方回合就是*了。
炎属*
城版里炎属*的怪兽别说实用,能用的都没多少个。
怪18
人造人索加
炎之剑豪×2
燃烧战士×2
炎之精灵×3
红莲之女守护兵
UFO龟×3
再造死神×2
小型聚合兽×3
变形壶
魔法16
大岚
强夺
小旋风
抹杀使徒
团结之力
魔导师之力
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
恶魔之斧
火山爆发×3
善变的裁缝
陷阱6
激流葬
破坏轮
生死之呼声
王宫的通告
王宫的通告
王宫的通告
基本卡片介绍:
炎之剑豪、燃烧战士:炎属*基本战力,攻击力比起水属*还要低,没场地基本上不能打。
炎之精灵:主要战力,效果鸡肋了,只能在我方回合发挥能力。
红莲之女守护兵:仅仅为了让UFO龟有东西可拖而下,效果无视吧。
UFO龟:专门用来拖小型聚合兽用的,因为炎属*攻击力实在太低了,没有小型聚合兽的效果,根本打不过其它属*。
再造死神:炎属*难得的实用怪兽之一,在场地下能有2100攻,就算被战破也能削弱对方怪兽的能力。翻转效果难得用,但是效果相当不错。
小型聚合兽:卡组中心之一,没它炎属*基本打不了,要注意保护此卡。
变形壶:属*速攻卡组都会消耗大量手牌,天施和强欲被禁的现环境只能用此卡来补充。但是操作不好的话会被对手反利用。可以考虑把此卡换成三眼怪。
火山爆发:卡组中心之二,跟小型聚合兽一样,虽然不能提供直接战力,但是比起小型聚合兽来,比较不容易破坏。
王宫的通告:**对方陷阱,使我方怪兽可以放心的召唤和攻击。缺点很明显,发动太早的话,只会卡住自己,除非你确定你能胜利。
暗地屠怪
结合暗和地两个属*强大的特召能力,并以不断破坏对方怪兽达成卡差优势来获得胜利。(卡差:已方场上和手牌合计卡片数量与对方的数量之差)
怪兽24
暗黑恋尸魔
人造人索加
哥布林突击队
暗黑英雄
钮特×2
岩之精灵
巨大老鼠×3
**番茄×3
异次元战士×2
梦之小丑
巨大**×3
三眼怪
暗之假面
死之四星瓢虫
食人虫
魔法9
大岚
小旋风
强夺
抹杀使徒
过早的埋葬
地割×3
给**的供物
陷阱11
激流葬
破坏轮
停战协定

圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏**
旅伴
落*×2
硫酸落*
砂尘的大龙卷
卡组说明:
暗黑恋尸魔:怪兽版强夺,效果看起来很好,实际使用时却不怎么样。此卡组内共有八张恶魔,要召出来还是比较简单的,只是太早上手的话就有点麻烦了。
暗晦之城:1930可以挡下绝大部分攻击,920的攻可以成为死*的祭品,恶魔种族可以用做恋尸魔的除外COST。
给**的供物:主要是看中它的速攻特*,可以用来进行保护。注意发动的时机,不是非必要情况尽量不要发动,因为是二换一的卡。在确保自己能*回来的情况下再使用吧。
旅伴:配合番茄系使用,可以达到一换一的效果。
硫酸落*:在这里主要是代替抹杀用,毕竟抹杀才一张,不足的就是反转效果仍然会发动。另外此卡可以对自己的怪兽发动,这样可以在对方对自己的反转怪兽发动抹杀时,连锁此卡使其反转效果发动。
落*:城版里特召比较少,主要还是靠一回一次的通常召唤,所以此卡要比想象中的好用。
水火自闭削血
用各种手段**对方进攻,以效果伤害慢慢消耗对方基本分的卡组。
怪兽18
堕天使玛莉×3
舞蹈仙子×3
人鱼**×3
母灰熊×2
UFO龟×2
爆炎少女×3
三眼怪
变形壶
魔法10
小旋风
手牌抹杀
热带低气压
光之护封剑
过早的埋葬
咒魂假面×2
和平使者×3
陷阱12
破坏轮
停战协定
超重力网
圣光防护镜
圣光
魔法妨害×2
神之恩惠×2
神之宣告×3
卡组说明:
堕天使玛莉:仅用来扔的卡,除了用手抹和变形壶外,还可以当魔法妨害的COST。
舞蹈天使:回复LP量很可观,但是要发动效果就比较麻烦了。考虑与停战协定或圣光配合,使其直接变成正面防守表示。
人鱼**:LP回复主力,1500的攻在和平使者保护下基本不可能穿过了。
母灰熊/UFO龟:快速特召人鱼**和爆炎少女上场。
爆炎少女:卡组中心,大部分的削血任务全都由此卡完成。同人鱼**类似,1500的防在和平使者保护下也是不能穿过的。
咒魂假面:阻碍对方进攻,辅助削血。城版卡组中少有用祭品召唤怪兽的,一般只有索加一个上级怪兽,所以要破坏此卡还是比较困难的。
停战协定/圣光:防止食人虫、四星瓢虫等反转怪兽,也能用来配合舞蹈天使和爆炎少女。
神之宣告:此卡组LP回复力强,一半LP的代价也不算什么。但是也不能乱放,此卡主要是破坏索加和砂尘大龙卷用的,其它情况如无必要就不要发动。
二、种族卡组
种族卡组之所以会存在,就是因为种族卡组有特定种族专用的强力辅助卡。在辅助卡的协助下,发挥出种族卡组*有的威力。但城版卡片收录少,缺少真正有实力的种族卡组。
恶魔
以暗黑恋尸魔为主的恶魔卡组。
怪21
暗黑恋尸魔×2
人造人索加
暗黑英雄
钮特×3
灵灭术师×2
**番茄×3
加农炮兵
幻影之壁
暗晦之城
三眼怪
巨大**×3
暗之假面
栗子球
魔法13
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏**
砂尘的大龙卷
卡组简介:
基本卡都说完了,其它的又没什么好说的,所以就来扯点废话吧。
这个卡组看起来跟暗属*没多大区别,而实际用起来也确实没有很大的区别(......)。*主要的原因就是恋尸魔相当难出,而效果也不是很理想,导致恋尸魔只能成为类似辅助的存在,恋尸魔在这里起到与属*精灵一样的作用。所以这个卡组应该是“以恋尸魔为辅的暗属*卡组”才是正确的(-_|||)。卡组中的栗子球仅为个人喜好而放的,不喜欢的话可以换。
黑魔导
主角武腾游戏的主力,加上长相原因,所以使用的人相当多。
怪22
黑魔导×3
人造人索加
哥布林突击队
钮特×3
灵灭术师×2
**番茄×3
三眼怪
巨大**×3
飞速鼯鼠×3
**兵
变形壶
魔法15
大岚
强夺
小旋风
抹杀使徒
手牌抹杀
团结之力
过早的埋葬
热带低气压
巨大化
死之魔术箱
千刀×2
黑魔术布帘×3
陷阱7
激流葬
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
神之宣告×3
卡片说明:
黑魔导:以实用为前提来看,无效果/7星/2500攻,两个字:鸡肋。好在有专用卡辅助,使他没有成为观赏卡。
巨大**、飞速鼯鼠:除了常用方法外,必要时还能为黑魔导提供祭品。
变形壶:快速切换/补充手牌。因为此卡组使用起来相当卡手,不及时换手牌只能等死。
手牌抹杀:切换手牌用。可以把卡手的黑魔导扔墓地等复活。
巨大化:此卡组LP消耗大,倍攻效果*易发动。使用时注意对方的破坏轮和魔筒。在比对方LP高时,也可以装到对方的怪兽身上,能使对方怪兽的攻击力减半。
死之魔术箱:效果看似不好,实际上配合番茄系可以变成1换1,甚至1换N的好卡,特别是把巨大**之类的怪兽给对方,在给予对方伤害的同时又能增加我方战力。
千刀:黑魔导专用卡之一,相当于无COST的向**招手。
黑魔术布帘:黑魔导专用卡之二,快速出黑魔导的利器。因为一半LP代价过大,早期尽量不要使用。使用时还要注意卡组中黑魔导的数量。
魔法筒:保护用卡,虽说不能像破坏轮一样破坏怪兽,但是自己不会受到伤害,使用起来很安全。
神之宣告:与布帘同为卡组大量消耗LP的**,效果强,范围广,在LP低下的时使用相当划算。使用事项跟布帘一样,过早的发动只能是得不偿失。
纳祭之魔
城版仪式怪中,**能用的就是纳祭之魔了。
怪兽22
人造人索加
钮特×3
**番茄×3
音速鸟×2
千手佛×2
巨大**×3
飞速鼯鼠×3
三眼怪
变形壶
纳祭之魔×3
魔法12
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
幻影仪式×3
陷阱6
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
和睦使者×2
卡组说明:
音速鸟、千手佛:利用其效果快速拿仪式怪兽和仪式魔法上手。
巨大**、飞速鼯鼠:重要的仪式祭品之一。还要利用这两张卡的效果来拉开LP差,再用纳祭之魔的同伤效果来打击对方。
纳祭之魔:效果**的仪式怪兽。吸怪效果可以当作无COST的向**招手使用,代破与同伤效果使对方不敢轻易用战斗来解决纳祭之魔。注意此卡的天敌[死灵巢*]。
大岚、小旋风、热带低气压:被纳祭吸收并装备的怪兽当作装备魔法放在魔法陷阱区域,可利用这三张卡片间接达到破坏对方怪兽的效果。
替罪羊:主要祭品之二。注意,在自己回合发动此卡后就不能召纳祭了。
和睦使者:可以有效的保护我方怪兽不会被战斗破坏。
三、主题卡组
以特定组合为中心进行组合的卡组,好处是组合一旦达成,杀伤力强大。缺点是不够稳定,组合被破后难有翻身之力。
DNA侦查者
用DNA把种族改为战士,配合未来侦查者的效果可以给对方大伤害。
怪20
人造人索加
哥布林突击队
岩之精灵×3
巨大老鼠×3
亚马逊射手
异次元战士
巨盾守卫
未来侦查者×3
梦之小丑
飞速鼯鼠×3
食人虫
变形壶
魔法12
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
死之魔术箱
地割×2
陷阱8
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
魔力抽取
DNA改造手术×3
卡组说明:
亚马逊射手:地属*的加农炮兵,效果比炮兵要强力,仅靠替罪羊就可以削掉对方2400点LP。可以用老鼠拖出来也是使用她的重要原因。
巨盾守卫:对抹杀免疫,且2600防相当强劲,在不加攻的情况下基本没有怪兽可以突破,不负“巨盾”之名。被打后会转为攻击表示的副作用在一定情况下可以无视了。
未来侦查者:卡组中心之一,在DNA效果下可以达到3350的攻击,可以轻易击破青眼级的怪兽。自身3星可以穿越重力网,因加攻效果只在伤害阶段有效,又使他不受和平使者的效果影响。
死之魔术箱:此卡组内也有不少战士族怪兽,必要时用这张卡把自己的战士族怪兽给对方,然后用侦查者进行攻击给予对方大伤害。
魔力抽取:保护后场用,就算失败也消耗了对方的手牌。觉得不好的,可以换成魔法妨害。
DNA改造手术:卡组中心之二,没有它侦查者威力大减。
卡组扩展:
半自闭强攻:用重力网、和平使者**对方的攻击,再利用DNA+侦查者、幻想模仿师等低星低攻怪打击对方。不过此战术使后场更为紧张,保护相当困难。
沼地小丑
以怨灵的湿地带阻碍对手进攻,再用马戏小丑、梦之小丑的效果不断削弱对方实力的卡组。
怪兽20
巨大老鼠×3
马戏小丑×3
梦之小丑×2
异次元战士
暴风鸟
魔力吸收球体×2
飞速鼯鼠×3
巨大**×3
**兵
变形壶
魔法13
强夺
小旋风
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
和平使者×2
怨灵的湿地带×3
陷阱7
破坏轮
圣光防护镜
血之代偿
生死之呼声
魔法妨害
和睦使者×2
卡组说明:
巨大老鼠:利用效果快速出梦之小丑。另一个小丑用番茄拖出来的话,效果很难发动。
马戏小丑、梦之小丑:卡组中心之一,原本两个小丑的效果发动麻烦、抗*差,但是在湿地带的保护下,可以放心的上场和发动效果。
暴风鸟:可以回收自己光封再利用,或者回收自己的怨灵的湿地带进行总攻击。在血代和**的配合下,更可以达成无限光封。
魔力吸收球体:此卡组较多的永续魔法让后场位置紧张,不得不改用效果怪兽来保护后场。只是这个效果为必发的,容易被人破掉。
和平使者:保护小丑的重要屏障,缺点很明显,防不了常用的番茄系怪兽。可以考虑把一张换成超重力网。
怨灵的湿地带:卡组中心之二,能有效保护双小丑,而且又不会阻碍自己的进攻。我方先攻而且手上有此卡和两小丑的话,对方场上基本上不存在怪兽了。
和睦使者:在没有湿地带与和平时就靠此卡来保护小丑了。可以在对方发大岚时连锁发动,打乱对方的计划。
自闭削卡
快速把对方卡组的卡片送入墓地,使对方无卡可抽而告负。
怪兽18
幻影之壁×2
三眼怪
混沌壶×2
针虫×3
**兵×3
变形壶
恶魔侦察者×3
暗黑使魔×3
魔法12
小旋风
手牌抹杀
光之护封剑
热带低气压
守墓使魔×3
和平使者×2
过浅的墓*×3
陷阱10
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
超重力网
血之代偿
死之卡组破坏**
魔法妨害
魔力抽取
和睦使者×2
卡组说明:
混沌壶:使怪兽回卡组的效果强大,曾一度被列入禁限卡表。对方排兵布阵时,一发效果就可以让对方欲哭无泪。需要注意的是,此卡在与人对战时使用很容易发生BUG,因而得名“BUG壶”,建议在对战时更换为其它卡片。(BUG:中文译为虫子,这里指程序运行时出现的错误)
针虫:削卡主力,三张至少可以削掉对方15张卡。
**兵:除了阻碍对方进攻,在有保护的情况下还可以把自己场上的针虫等怪兽拿回手再利用。
变形壶:变形壶+手牌抹杀是经典的削卡组合了,根据实际情况先后发动这两张卡的效果,以达到*大限度削对方卡的目的。
恶魔侦察者:虽然只能削魔法,但是在现环境下,一般卡组里魔法卡占了相当大的比例,不必担心会削不着。如果不幸帮对方增加了手牌,就用手抹+变形壶的组合消除隐患吧。
暗黑使魔:小城的常用组合:双使魔互召,配合守墓使魔可以大量削卡。不过现实对战时没人会傻到知道你的组合还去打使魔的。一般还是用来复活墓地里的针虫。
守墓使魔:能持续削卡,虽然一次只一张,积少成多后等对方发觉时卡组已经不剩多少了。不要把三张都放上场,至少要留一张在手上,对方在无计可施的情况下都不会攻击而是等大岚上手后来个大扫除。
过浅的墓*:以背面表示特殊召唤怪兽上场,简直是反转怪的福音。要注意的是对方也能召,而且我方在召的回合不能翻转,如果对方召上来**兵、食人虫等就麻烦了。
超重力网:强力的**攻击卡,对常用的番茄系、四星高攻都能挡下。
血之代偿:配合针虫和**兵,每回合都能削掉对方5张以上的卡。
魔法妨害:一定能无效魔法的效果,比起魔力抽取要稳定,不过会亏手牌。
方法还真不知道
存档倒是有,可以吗
下面有简介...... W
52PK下载,内置全卡档
软件介绍:
此安装程序为完整版,无需原版。
内置全卡档,但是如果你想使用原有的卡组和存档:
请先手动备份注册表中的:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMI\Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos\system]
中的"flcrc"这个子项,内容是一串数字,注意,只要这一子项,其他的不要。
和游戏目录下的system.dat文件(这里面有卡收集情况)。而你组好的卡组是:*.ydc文件。
安装完后将备份的注册表信息导入,将system.dat文件和*.ydc复制到游戏的安装目录中的Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common中即可。
因为我将游戏的CommonDir目录指向这里,以免游戏目录下杂乱的文件太多,以后你的卡组存档和对战录像也会保存在这里。
还有很多的游戏王游戏:
望采纳.......
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