小黑属于物理输出型的后期英雄,当然冰箭,沉默为队友留人也不错,如果只能混到这种地步还是不推荐用小黑了。
出门装推荐属*装(两草鞋,树枝,或者系带,树枝),吃树和大*瓶(小黑全程不需要回蓝装),具体看系统分配你多少钱了,不推荐中单,碰到被折磨的灵魂,卡尔,巫妖等会被压得很惨,走一路猥琐打钱,小心对方偷袭,小黑太脆,前期那些拥有减速技能的输出型英雄很容易留下你,她补刀很难练,看技术了,差的话就使劲反补,控线(被压也是这样),在树下混,混到六级打钱就容易点了,直接A小兵都可能比同时期的补刀打钱快。全程TP,三路混钱,有支配以后也可以打野,闷头打钱,但不能不管不顾,本队有大情况比如对方抱团推塔,一定回防,团战队友有把握就不用去,可以抄后路猥琐点留人。前期不要**,也不建议游走抓人,安心的中后期称霸。打钱也要注意不要被人gank,多留心小地图
加点顺序可以313134311这样主输出,如果主点光环,副冰箭的话六级输出已经很可观了,但不要随便去追人,更不要单路嚣张的**,看好情况,小心会被人留下(一个锤子晕,A你几下就红血了几乎),有队友配合就果断留人,但不要站在*前,注意保命。
对方法师多的话可以6级前点一两级的沉默。
也可以出门点冰箭,在对方要补刀的时候就冰它,相当恶心人
据说还有光环,黄点对点的,这个应该是被压得太厉害才走的路线,有大必须加大,大招的属*提升相当给力,自己看情况选择加点路线,但不要123123诸如此类的点法,伤己不伤人啊,要有针对**好
还有占线的时候要注意和你对线的对方英雄,尤其是8,9,10级时装备(主要指支配,夜叉)未成形,小心暗夜魔王(这个级别天黑了对你很有威胁*)等,自己一人有可能跑都跑不掉
个人建议先出假腿(顺序看对线情况,顺风就先买个加速手套,被压就先撑属*,*好是力量),然后支配(支配可以先出面具,小黑的输出在六级时就很高了,出面具比头盔更有用)随后一般可以出夜叉,可以直接转分身斧,然后BKB防对方控制,看你顺风还是逆风了,太顺的话出完夜叉直接奔蝴蝶也行(不推荐,要稳),然后支配转撒旦,出完这些比赛几乎就结束了,如果非要出到*后的话,分身斧,撒旦,蝴蝶,大炮,龙心,假腿转飞鞋,圣剑够了,自己挑,但一定要有属*装
纯粹手打,个人经验,交流使用,不喜勿喷
。。。**次玩,就玩后期。。。小心被骂。。。
基本思路就是**多打钱。
加点有四种,主要是前六级的加点有区别:
1.霜冻之箭(快捷键:R)加强击光环(快捷键:T)。强势的加点,适合顺风,线上配合**。
2.黄点加强击光环(快捷键:T)。黄点算术语不?不懂我也没办法。中后期主黄点加射手天赋,黄点主要提供生存能力。
3.英雄1级加霜冻之箭(快捷键:R),2级加沉默魔法,3、4、5级加黄点,6级加射手天赋(快捷键:M),7、8、9、10级全加强击光环(快捷键:T),18级之后加满霜冻之箭(快捷键:R)。
4.真正的高手都是随*势加点的。
装备基本思路是先提高生存和输出能力(如:速度之靴、怨灵系带、怨灵系带是用),然后再出吸血装备(如:支配头盔),*后出各种输出的大型装备。
1.普通青年出装,6级之前出一个速度之靴和铁艺头盔,速度之靴奎尔瑟兰的密室和边路野外商店(地精实验室)均有销售,价格500。铁艺头盔,武器商人比泽和边路野外商店(地精实验室)铁艺增加增加5点的护甲并且提高3点/秒的生命回复速度。然后做力量假腿,好吧,估计你不知道,用速度之靴、加速手套、力量腰带(或者法师长袍或者精灵皮靴)合成,叫做动力鞋(力量),总价1450,亲不用买合成卷轴哦亲。然后再出夜叉,用欢欣之刃和精灵皮靴和合成卷轴合成,总价2150。然后你的攻速和移动速度就有了一定保证。然后出支配头盔,记得支配个野怪去拉远古野哦亲。*后召个暴怒的枭兽或者巨狼或者半人马可汗或者*地熊战士或者黑暗巨魔首领或者萨特恶魔使者,亲记得不要召唤个萨特窃魂者,用这个拉野难度比较大啊。拉远古野要给召唤生物编个队,把召唤生物放在离野怪300距离左右的地方,52秒左右在远古生物挑衅一下,然后天灾位走**商人所在的高坡位置,近卫走到中路二塔附近的坡下位置。拉5波左右,站在近卫树缝隙里、拐角处或者天灾高坡位置进行打野,记得用枭兽刮风,或者巨狼站在身边加攻击力。打掉远古,然后可以出幻影斧,用夜叉和*限法球再加卷轴合成,总价4900。然后亲如果这会还没到30分钟,你会看游戏时间不?右上角哦亲,就可以单挑roshan了。知道roshan不?就是靠近天灾中路一塔的巨型石头人,打死之后可以掉不朽的守护哦亲,记得别把这个A了,要提前空好格子捡到身上,这个可是商店买不到的哦亲。然后你再用闪避护符、短棍、鹰角弓合成蝴蝶了,总价6000。然后450的攻击之爪和1200的阔剑、卷轴合成水晶剑,总价2150,再和恶魔刀锋和卷轴合成暴雪弩炮,总价6750。然后合成黑黄杖,秘银锤和半兽人之斧、卷轴合成黑皇杖,亲记得哦**次撸10秒,撸五次之后就永远变成5秒了。然后再出金箍棒总价5400或者圣剑6200都可以。(前期可出适量过度装备:穷鬼盾和魔棒)
2.文艺青年出装:疯狂面具(吸血面具和卷轴,总价1900)和相位鞋(两个攻击之爪和速度之靴,总价1400),圣殿指环(守护指环和艺人面罩,总价500),怨灵系带(敏捷便鞋和贵族圆环加卷轴,总价:510),天鹰指环(圣殿指环和怨灵系带),洛萨之锋(大剑加短棍加卷轴,总价3300),水晶剑(450的攻击之爪和1200的阔剑、卷轴合成水晶剑,总价2150),再用恶魔刀锋和卷轴合成暴雪弩炮(总价6750),圣剑总价6200。
3.另一种青年出装:1.裸出科勒逃脱匕首,价格2150。2.圣剑,价格6200。3.狂战斧,价格4350。4.Aghanim的神杖,价格4200。5.刷新球,总价5275。6.远行鞋,总价2650。
以上三种出装都是合理的,只要你打钱快,意识好,出什么都可以。
出门装:两个袜子(就是便捷跑鞋,150一个的,共300),两个树枝(53一个,共106),一组吃树(90),一个大*罐(100)
然后看线上的补兵情况,如果对面经常来抓你或者对面线上很强势,那你就出两个**系带撑属*,或者你要去打野的话就买个圆盾合成穷鬼盾去打野。
然后推荐出夜叉,转分身,因为小黑的光环和大招的存在,所以她并不是很吃装备就可以有很高的输出,所以先出了分身以后移动速度和输出都不错,而且再出支配的话,那时候等级也有,输出也上来了,吸血的效率比较高,先出支配的话前期输出低,吸血效率实在太低。然后考虑出蝴蝶,撒旦,bkb(黑皇)等装备了。
当然,出装都是看打钱情况和*势以及阵容的,对面控制多法师多你就考虑先出bkb等等,没有固定的出装路线,DOTA都是这样的,逆风就出小件什么的,希望对楼主有用哈~
一、首先讲讲常用的名词吧。
你说的反哺,应该就是反补;
你说的压兵,我没听说过,新**的?
或者就是影魔的技能压炮收兵?
1、补刀:意思就是在小兵快死的时候,你A出*后那一下,才算补刀。
2、正补:就是补刀的时候,**的是敌方小兵,且A出*后一下,并得到金钱奖励。
3、反补:就是补刀里面的特殊情况,反补就是**己方小兵时,A出*后一下,并在小兵头上出现“!”这个符号。
因此如果听到有人说“补刀不好”,意思就是那人不会A出小兵*后一下。或者补刀的节奏不好等等。
4、gank:就是抓人、游走的意思,就是1个或者几个人去其他地方配合队友**。
5、farm/伐木:就是疯狂的刷钱的意思。
6、3:即闪。。。如果有人狂打这个数字,意思就是要撤退了。
7、5一个:就是开雾的意思,雾就是老家商店里的一个道具“诡计之雾”,可以让一定范围内的队友隐身一段时间,这样去游走,不会被发觉。
8、抱团:意思就是所有人走一起,可能要推塔或者是劣势的时候的一种做法,也可能是一起开雾抓人上高地。
9、上高地:这里的高地就是指离老家*近的高坡,上高地就是字面意思,打上高地去的意思。
通常来说上高地是很难的。。。
10、带线:就是把兵线推过去,就是尽量清除敌方的小兵,让己方的小兵按照路线走到对面的地盘。
11、推塔:这就是字面意思,通常要配合带线,然后在有小兵的帮助下快速的推掉敌方的塔。
12、先手/后手:先手的意思就是:抓人或者团战时某人先放技能。后手,与之相反。
13、绕后:就是抓人时,不从正面进攻,而是从树林里绕到敌方的后面释放技能,这样成功率高。
其他的暂时就不说了,以后都会知道的。
二、下面说说某些英雄的出装和加点等等情况
我自己目前整理了20个英雄的攻略,先发几个给你看看吧。
八、神灵武士(又名:单车武士--!)
1、加点
我是这样加点的:
顺风:1-6级:233234;7-11级:32214;12-16级:111黄4,后面黄点。
逆风:一样。
说明:**学2技能R是肯定的,前期法球点人加射程,且能叠加,伤害很高;主加3技能是必须的,R配合3技能,前期能轻松点死脆皮;1技能前期效果不明显,建议后面再点满;有大加大,没的说。
抓人时技能释放顺序:先给自己1技能加血,然后冲过去,开R点人。
神灵的大招是冲向敌方,不能S掉的,所以别冲那些故意卖的火猫什么的,各种蛋疼集锦都放烂了。
2、出装
神灵的出装有点点套路:
出门装:吃树、大*、两个力量全套;**点:裸鞋、吃树。
前期装:假腿、骨灰、鬼手、回城卷轴;
中期装:假腿、骨灰、鬼手、支配、BKB、tp;
后期装:飞鞋、黑黄、鬼手、BKB、撒旦、龙心;
说明:骨灰是前期的小**,配合神灵**后回血不用回家很好;神灵的要诀在于肉就是输出,所以BKB、龙心很适合他;其实会切臂章的可以出个鬼手,秀起来;
3、打法
神灵看起来很凶,其实对方只要来个爆发或者控制多就能反杀了,“我要让他明白**已经不适合这个版本了!”--!某前职业大神的原话,结果被**三炮全中带走。。。
所以呢,神灵要谨慎,不要冲人马之类的肉盾、不要冲lion之类的爆发和多控制英雄;做到这点其实不容易,现在谁还不知道选阵容要拿控制啊。所以呢,玩神灵一定要学会找切入时机。比如:当lion用完E和D,你就可以冲了(记得先套加血给自己),在他没有控制的几秒里,秒掉lion没问题。
还有一种办法就是出BKB,前期BKB时间长,要秒小脆皮法师妥妥的。等**累积经验了再出龙心撑肉,那时候就稳了。
关于吸血,集锦里神灵空血反杀五人的情况老是出现,关键*道具就是吸血。吸血配合神灵的第三个技能,只要对面控制CD中,反杀不是梦。
所以没BKB之前,尽量不要开大**,有风险,所以只能找切入时机;有了BKB后就果断开BKB先手留人。
十二、奈文摩尔(**)
首先,我想说这是我*喜欢的英雄。
下面说说怎么玩好**吧。。。
玩好一个英雄要注意以下几点:
一、补刀:
练不好补刀就是经验和金钱被压的开始,以后只能通过**、推塔来补经济。显然这比补刀难得多。所以补刀一定要练,这对**来说尤其重要。
1、补刀相关的技巧有:
(1)S补刀:就是通过不停的S来A小兵快死的*后一下;
(2)走位补刀:就是通过走位来配合攻击前摇A小兵快死的*后一下;
(3)技能补刀:就是在劣势的时候通过小技能来补刀,例如被压的猴子用T来补刀;幻刺用D来补刀等等。
(4)吸引仇恨补刀:这也是被压的情况下经常使用的。例如:短手打长手,你想补兵时经常会被敌人A好几下,这时你可以使用该方法。具体操作是:使用A键(右键也是可以的,只是我习惯了A键--)A敌方英雄,使敌方小兵向你身边移动,记住不要离敌方小兵太远,那样的话就吸引不到小兵仇恨。注意点就是,吸引到仇恨后应立即退后,不要让小兵摸到你。提醒:如果觉得小兵离你还是远,你可以重复此操作。
另外,多人路还可以通过A自己的队友来拉敌方小兵的仇恨,将小兵吸引到塔下。这样补刀就安全多了。
(5)塔下补刀:
补近战/远程:如果队友在拉野,你可以先A一下塔正在砸的那个小兵,这样塔砸到*后你会发现,你正好可以补*后一下。
补车:前期补车不太容易需要兵线配合加你的预判才能补到,这个没法教你;中后期补车的话,可以等塔砸了3下后,去补*后一下。
2、补刀的*后考核:
就是测试一下自己的补刀水平:一般来说,中等水平应该达到冰女裸装无干扰10分钟正反补各40个。
当然实战中另说了。
二、技能的使用:
技能都不*悉的话,可想而知怎么能打得过别人?
1.技能的施法距离:这点比较重要,要能感觉到什么距离是技能的释放距离。
例如:lion的羊和插,一般都是先羊,后插,因为羊的施法距离远,容易留到人。
对于**来说距离也是很关键的,例如视频集锦中的原地不动三炮全中敌人,这就体现了对技能距离的**把握与长期经验相结合。
2.技能伤害:这点在gank、反杀、团战秒人,都有关键*作用,pis和鼠大王等都喜欢计算伤害来反杀秀操作。
3.技能的释放选择:这点也是多打才知道的。就拿**来说:**一般要留着C炮,X炮耗血,这样别人逃跑时可以用C炮**。如果你用C炮耗血,那么就别强势上去**,因为别人跑了你压不到了。如果你一定要用C炮耗血,建议等CD好了再上前击杀。
4.**个例:关于**的技能抬手问题,这点设计使得**有了各种反身压炮,跳压等等。。。
反身压炮,可以使用:A自己身后地面+迅速压炮;或者:A自己头像+迅速压炮;或者A自己状态栏的图像+迅速压炮。但是玩到后来都是A地面来操作各种方向的压炮,这要求你多练。
三、出装:
**出装可以有很多种选择。还包括了SOLO出装、5v5出装、飘逸与稳健等等。
1.SOLO:**经常拿来恩怨*、父子*、剁手*、RMB*。。。
所以练好**也可以为以后碰到类似情况做准备。
solo的一般出门装:小鸡、头环、敏捷便鞋、大*、属*树枝;后来的装备:可以细带、魔棒、鞋子,天鹰戒指一般不建议出,除非两人差距很大。下面就是绿鞋、支配、夜叉,感觉SOLO一般到了绿鞋+细带+大魔棒就结束了。。。
2.非SOLO*:
飘逸点的出装:相位、跳刀、隐刀、虚灵、蝴蝶、分身

发现什么没有?对了,就是没有BKB,对于新手我不建议这么玩,容易死。
稳健的打法:假腿、隐刀、BKB、分身、蝴蝶、大炮、龙心、强袭等等。。。看*势和阵容。
例如:对面有pa,你还可以出金箍棒。
3.当然出装不会一直固定,也需要多打才知道,例如我偏爱相位、夜叉什么的。。。
四、加点:
**在大招未改之前是7级以后才加大招的,但是现在有点变了。
加点情况:1-6级:211214;7-11级:12234;12-16级:333黄4。
当然这也不是一定的,如果线上压力大可以把加3的地方换成加黄点。
值得注意的是:3、5、7级一定要优先升级影压。增加爆发,因为**前期就是靠他**的。
五、打法
打法还算多变吧。。。
1.刷钱流:这种情况一般取决于人的*格以及*势。
比如:有人就喜欢刷钱,不管顺风逆风;有人就只喜欢打架;这个没什么好说的。
但是,有点值得注意:**补经济还是很快的,两炮一波兵,刷钱略快。出个支配打野加远古,可以快速刷钱。
2.打架流:有人一到7级全图gank,有时候会影响发育。原因一般是杀完人就走,不推塔。中期不注意补装备,后期怎么能打得过呢?
3.打架刷钱结合:这才是正确打法,随身带张tp,有情况就支援;随时注意河道的F点,有好F就gank;防gank和反杀意识要强,毕竟前期的超高爆发。
六、定位:
**前中后都能打!
有爆发决定了前期强势,弱势就是本身脆皮;
中期刷钱快,装备起得快,出了黑黄就能干了;
后期,还是因为刷钱快。。。特殊的地方就是技能带减甲;大招后期不容小视;2技能被动加攻击很爽。。。
十三、白牛(简称SB)
做为我**3个英雄的攻略,我把这个特殊的数字给了白牛。。。
闲话不谈,说说这个英雄的加点、打法、出装等等。
1、加点:
自从白牛的冲被无节操的加强,而二技能又削弱了(个人理解,有人觉得加强),所以我跟朋友玩的时候,经常**就学C冲人,在3人路果断拿到FB。当然也要有默契的配合加上卡位等等了,新手勿模仿。
我的加点是:1-6级:123114;7-11级:12224;12-16级:333黄4.
虽然2技能被削弱,但是这是相对于白牛单体来说的,对于团队还是有点作用的,所以还是主1副2,前期加**的3技能就够了(一般考验人品的技能前期都是加**的,特殊情况另说),有大加大。
2、出装
白牛的*大作用体现在抓人,所以难免会冲塔或者扛着小兵**,所以要么买圆盾,要么撑属*,总之不能太脆了。具体出装如下:
出门装:两个拳套+吃树+大*(如果是随机的,就补两个树枝);
前期装:假腿+骨灰+tp+大*;
中期装:假腿+骨灰+tp+疯狂面具+BKB;
后期装:假腿+疯狂面具+BKB+强袭+龙心+天堂之戟(这个我一次都没出过。。。)
天堂之戟我没有出过,因为从来没打到那么后期,而且个人不爱出这装备,原因不明...
至于为什么后期不换飞鞋,因为白牛有短CD的以技能啊,机动*堪比先知了,所以就不买了。
值得一提的是:我这套装备是正规出装,其他的奇葩出装下面也说下:
奇葩出装:假腿+疯脸+臂章+强袭+蝴蝶+大晕锤。
不得不说,臂章削弱以后还是有N多人喜欢出,通常都是会玩的玩家想出了后秀操作,这套装备秒人很爽,可以看出来,这套装备会大大加强白牛的攻速,人品好的话,一般敌人醒不过来。。。
3、打法
白牛应该是为了gank而生的英雄,短CD冲人技能,加上高概率的晕人被动技能,加上大招留人,前期抓脆皮真是一抓就死(特殊情况的英雄除外:lion、小Y等)。如果有一个或几个队友配合,抓人更是顺利。
所以,白牛的一般打法就是gank,出骨灰等小件前期要疯狂的gank,但不是无脑冲。。。
如果你想无脑冲,可以在己方队友在敌方英雄附近时打信号让队友帮忙,或者你有了bkb+疯脸。
团战时要注意的是:尽快秒敌方的关键英雄:
例如:lion、小Y、神牛等等**控制的法师或者能主导比赛走向的英雄。
或者敌方的核心英雄:
例如:敌方只有巨魔一个输出,其他的都是像冰魂这种无力英雄,那你就不要管冰魂了,召集队友妙了巨魔,对面就没有输出了。
综上:团战要杀关键*英雄。
4、关于技能释放以及其他事宜
技能释放:其实也没什么好说的,肯定是C人,A人,大招留人一套带走。
有些注意点:
杀无控制的英雄,例如小黑、火枪等,就不要急着放大招了,C到后开疯脸多A几下,等感觉要追不上了再放大招留人。对付这些英雄不需要开BKB,除非对面有人来支援了。
杀有控英雄,例如lion、火女等,就不要想着省BKB了,除非你人品爆发,一直晕住他。。。
其他:
关于绿杖白牛:缩写是:lz+sb,玩贴吧的你懂的。。。
值得一提的是,白牛在蛋疼集锦里出场次数较高,原因是经常冲人的时候被卡在不**的地方,或者在上坡把人推到下坡,或者反之。。。所以,多注意一下自己的**时的站位吧。。。
十四、召唤师(卡尔)
卡尔前几个版本人气很高,现在被削弱了。
我就主要讲解加点、出装、技能和打法吧!
一、加点:
讲解加点之前就不得不说卡尔的流派了。
卡尔的流派有四种:冰雷卡尔、火系卡尔、冰火卡尔、九剑卡尔。
1.冰雷卡尔:
不得不说,在卡尔没削弱之前,冰雷派的卡尔居多,因为团战时可以无脑般的吹风(X)+磁暴(C),使得敌方很难上高地。另外,单从单杀来说,以前的卡尔初始攻击未被削弱,急速冷却(Y)+磁暴(C)+吹风(X),这一套可以稳稳的秒掉敌方的小脆皮。
加点:我就不细说了。主W副Q有大加大。
注意:*关键的是前面7级的加点,如果前期线上血一直被耗的厉害,3级的时候可以再学**Q,提升回血速度;冰雷卡尔是主W的,这点要切记,冰雷卡尔有限制技能+留人技能,所以W一定要主学;多加Q可以提高吹风时敌方落下的时间,多加W可以增加吹风的距离。因此实战中需自行把握。
2.火系卡尔:
火系卡尔并不是只加E跟R,而是主升E副升W**Q。
火系卡尔通常的连招顺序为:
DB二连:陨石(D)+冲击波(B);
DYE三连:陨石(D)+急速冷却(Y)+冲击波(B),这种多用于团战;
DYT三连:陨石(D)+急速冷却(Y)+天火(T),这种多用于单杀,需要有精准的天火预判意识;
一般水平的,至少要在团战的时候放好DB二连;中等水平以上则需要会DYE三连和DYT三连。
加点:同样不细说了,主E副W有大加大。
注意:同样是前7级的加点,7级不一定要有2级的大招,因为DT二连是可以杀**的。
为何**大招就能放出二连呢?因为你可以先切出一个技能:陨石(D),然后身上挂三个火球,**的时候,可以先放陨石,然后迅速按R切出天火(T),预判敌方走位,一个天火加普攻带走。当然这是没手速的玩家需要这样操作的,手速快的可以无视我。
3.冰火卡尔
怎么说呢,虽然尝试过,但是一直没打出很精彩的*。因为这类型的卡尔需要点操作。
连招应该是:随时招两个小火人,然后使用:急速冷却(Y)+冰墙(G)+天火(T)。
光看技能就可看出,冰墙要放得好点,天火要放得准点,要求还是有的。
加点:建议主E副Q,也就是说前期是不加W的。前期身上可以留个天火技能全图支援,到了后面身上保留的技能应该是火人+急速冷却。关于冰墙和天火,看个人的实力了。因为先切冰墙,大招就进入CD了,如果开了冰墙杀不了,天火又预判不到,就蛋疼了。
冰火卡尔移动速度很慢,而且这系的卡尔是站桩输出型的,因此要保证自己的血量不能太低。
4.九剑卡尔:
目前已经很少见到有人玩冰雷卡尔了,我上次玩了一*,感觉改过以后很不给力。玩火卡的应该也没有九剑卡尔的人多。冰火卡尔也比较少,反正我玩的少--。
关于九剑卡尔加点:其实并不是字面意思QWE平均加点的意思。而是主火,QW看情况加点。一般来说都是主E,然后优先加Q,其次加W,有大加大,不过都是要加的。这么看来九剑卡尔其实比较像火卡,就是变化更多了点,更全面了点,当然爆发肯定没有火卡高。
关于九剑卡尔的连招,其实这个真没必要将,九剑卡尔更多的是前期gank和在团战中的作用,由于基恩能够较多,会给敌方在团战时造成不小的混乱,有打乱阵型的作用。由于爆发不是太高(相对于火卡),因此每个技能都要放得合理。
二、出装
流派不同会导致出装千奇百怪,因此我就直接说下卡尔可能的出装了。
冰雷:相位鞋、推推棒、A杖、羊刀、希瓦。
普通火卡:相位鞋、风杖、紫苑、A杖、羊刀、希瓦;
**火卡:假腿、疯脸、隐刀、大炮、黑黄、强袭。
冰火:相位、梅肯、隐刀、希瓦、A杖、黑黄或者羊刀。
九剑:可以综合以上,看*势出装。
三、打法(或者说定位)
正常来说,卡尔是中单二号位,起到带节奏的作用。但是由于卡尔的实际限制技能并不多,且非常依赖等级,因此带节奏的开始时间较晚。所以不要看到6级还在中的卡尔就骂他不会玩,有时候甚至9级都不会游走,因为卡尔有天火技能支援的,所以边路**时可以提示卡尔放天火协助**。
关于**火卡打后期,网上也是有相关视频的,但是相对传统后期(虚空、巨魔等),卡尔还是比不过的,因此卡尔不是不能打1号位,而是不稳定因素太多了。
建议每种都试试,找到适合自己的、适合阵容的流派,
*后说一句:
新手被骂是常事,如果别人骂的东西里有值得你学习的地方,就虚心学习,不要觉得冤枉,因为你目前确实很菜。
如果是无脑骂人的,你无视就好了,反正我就是这么过来的。。。
希望你进步快点吧!!!纯手打,累死我了。。。
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一、魔兽怀旧服锡矿哪里多 魔兽怀旧服锡矿哪里多,魔兽怀旧服锡矿位置介绍,一起来了解一下矿点吧! {魔兽怀旧服矿石大全} 魔兽怀旧服锡矿位置: 锡矿的位置其中湿地是*多的,共有49个矿点。 以下是所有锡矿位置及矿点数量 湿地49个矿点,西部荒野40个矿点,赤脊山33个矿点,贫瘠之地28个矿点,灰谷28个矿点,暮色森林22个矿点,洛克莫丹20个矿点,银松森林18个矿点,凄凉之地17个矿点
一、模拟人生之上流社会任务3攻略 任务三 进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~ 与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么? Mission for the Mann Play Moogoo Monkey 玩Moogoo Monkey的小游戏 来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可
一、疯狂猜成语中有一个人张很大嘴巴 一个人张大嘴巴,旁边还有一些水珠。从嘴巴出来的便是话语,由此可知答案为:妙语连珠。 一个人张大嘴巴,里面还放着灯泡。有个嘴和有个灯,从哪个人的表情看到也明显不是好事,这样答案便是:罪(嘴)加一等(灯)。 一个人张大嘴巴,旁边还有个瓶子。这边会有两个成语比较相近,口说无凭、守口如瓶,但真正的答案是:口说无凭。 一个人张大嘴巴,里面还有一个话字。这个比较简单
一、《**行动1》秘籍详解 **行动游戏介绍: 英文名:TomClancysGhostRecon 本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(IntegratedWarfighterSystem,IWS)”集复杂尖端科技,可让单兵变成终*战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了**武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活*,使之成为一项完整的战斗系统
一、赛尔号雷神雷伊怎么得 在哪得 *初的雷神雷伊在赫尔卡星荒地。 点星际地图,点右上方的星际探索,点赫尔卡星,点左上角的箭头处赫尔卡星遗迹,点右上角的赫尔卡星荒地,可以看到雷神雷伊。 击败可以得精元。一般打法,斯加尔卡或幻影蝶自爆,地面或圣灵自然等系用必中技能强攻。 二、赛尔号S级雷伊在哪 怎么打 在赛尔号游戏中,要找到S级雷伊,玩家需要前往指定的地图“雷神殿”
一、龙之谷冰灵要怎么加点 我*近刚洗的刷图兼PVP。也是主冰副火 火系主要靠火球火径输出,火径是元素*霸气的刷图技能,建议+满 冰系全部输出 虽然冰雾不甚给力。但是谁让是深冰流呢,不想加满就堆到冰河上吧,为叠冰加持续时间。 我原先12级霜冻,洗到3级并没有太大不适应。巢*中主要用来减抗叠冰和补刀,不把这个作为主要输出。 冰刃冰刺满应该是没有问题的吧?刷图神技。 冰盾+7带文章保证巢*生存。
一、尸王殿如何去 1、比奇城正右边就是废弃矿区入口,坐标废矿入口664,214。 2、矿区入口进入拐一个弯,注意**个洞口不要进入,进入右边的那个洞口。 3、然后进入洞中通道,往右手边走另外一个洞口进入。 4、进入矿区东部,尸王殿入口的刷新点坐标大约在140:110附近。 5、关于刷新时间,据说一般是1小时刷新一次的把,如果没到刷新时间就等等,有人抢只能PK了。 6、*好等级高一点
一、魔兽世界 找不到去凄凉之地的路 麻烦说下具体路线 联盟的话有三条道路从湿地到黑海岸向下到灰谷到下面的贫瘠之地再向左走到石爪山脉下面走到凄凉之地其他两个路线每个都到贫瘠之地一个是从湿地坐船到塞岛再左走到贫瘠另一个是从藏宝海湾直接到贫瘠部落的话到贫瘠之地应该不是问题吧. 二、魔兽世界怎么去凄凉之地比较快,我在暴风城。 你多少级,去凄凉之地做什么? 如果你是大号,有坐骑和飞行点的话,相对比较快一点