任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值*小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的**Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查***附近的灌木丛。调查地图右上角的***外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查*左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把“神秘公文包”交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚**器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把“装配过的公文包”交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的****成功了,但这位**婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
**个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我**次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还**主角帮他守大门--
Get on the"List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属*
自己的阵营就是属*页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属*,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属*。达成2点以上属*即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco***买票
Zydeco***在地图的*右侧,要完成上面那个积攒属*的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎么知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开***,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
High Society
Find a Curator
找一位***馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
Purchase one Museum Exhibit
购买一件***的陈列品
看到***里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give跌 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到***收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在***旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的**方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor's Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施**,把主角扔进了大海中……
公文包的房间攻略-实景房间的攻略]
1、点地上的箱子,点箱子右侧墙脚线,在箱子后面拿银色小**,后退。
2、右转,点墙上的画,点画的左下角,在侧面拿纽扣电池-1;把银色小**,插进露出的圆形**孔里,点一下**,画升起来,在暗格左下角拿黑色小**,后退。
3、右转,点椅子,点椅子左前脚,在椅子面底下拿提示纸-1,点画面上方后退;点椅子右前脚,在门右边墙角线上拿纽扣电池-2,后退。
4、右转,点墙上左边的方形痕迹,按一下右下角右侧的按钮,暗格打开,在暗格里拿小瓶子,后退。
5、查看提示纸-1(鼠标移到道具上,点道具上的叹号查看),点一下打开纸,看到提示:左边画的是按住按钮,右边是一个圆形表盘,右上写着10","代表秒,10"就是10秒钟。
6、点墙上右边的方形痕迹,根据提示纸-1的提示,按住左下角左侧的按钮10秒钟,暗格打开,拿暗格里的金砖,后退。
7、右转,点地上的箱子,用黑色小**打开箱子两侧的锁(再点一下道具栏里的道具可以放回道具),打开箱子,拿箱子里的瑞士军刀、激光手电(白色的那个东西)、**和箱盖上插的信封。
8、注意到箱盖右下角的标志上有4个颜色方块,每个方块里都有1个字母:青色=D、**=E、蓝色=F、绿色=C,(方块颜色固定,字母随机),记住颜色对应的字母,后退。
9、左转,点对面墙右下的电源插座,查看瑞士军刀,打开小刀,用小刀割开插座外壳,再查看军刀,打开小螺丝刀(再点2次出来的那个平头的工具就是小螺丝刀),用小螺丝刀拆开插座左右2个螺丝,点一下插座,插座掉下来,在墙洞里拿纽扣电池-3,后退。
10、右转,点地板右上角,把金砖放在*右边那块活动的板左侧,查看军刀,打开小刀,用小刀割断活动板右侧下面的线,拿回金砖,点活动板,在暗格里拿紫光灯,后退。
11、查看军刀,打开螺旋开瓶器,查看小瓶子,用螺旋开瓶器拔掉瓶塞,拿提示纸-2,查看提示纸-2,点一下打开纸,看到上面写着xx=3(数字随机)。
12、查看激光手电,把3个纽扣电池放入激光手电,选激光手电,看到手电照出一排数字字母:28R22LxxR14L(字母固定,数字是随机的),根据提示纸-2可以知道xx=3,替换xx之后得到:28R22L3R14L,R就是Right(右),L就是Left(左),28R22L3R14L就是:28右22左3右14左。
13、右转,点墙上暗格里的保险箱,点保险箱中间的密码锁,根据上一条的结果,先把密码锁上的0对准小三角,然后向右转到28(顺时针转)、向左转到22(逆时针转)、向右转到3、向左转到14,密码锁打开,打开保险箱,拿扳手和音乐盒,后退。
14、查看音乐盒,先按一下左边有三角形的小按钮,会听到音乐盒发出5次"嘟"的音(音乐盒只有2种声音,另外一个比较高的声音就是正确的声音),调整**个开关,每调一下就按一次三角形小按钮,当听到**个音不在是"嘟",位置就正确了,如果你听力够好,可以继续调整剩下的开关,直到5声全都不是"嘟"为止(如果听力有点差,那就记住**个开关正确的位置之后把它恢复原位,再调下一个开关,听到5声中有一个不同的声音,这开关位置就正确了,按这个方式分别把5个开关的位置都找出来,然后把开关都调到正确位置就可以了),按右边的小按钮,打开音乐盒(开关的位置随机),拿提示纸-3。
15、注意看音乐盒右边的提示:磁铁+扳手、扳手插入洞中拿到东西;查看军刀,打开小刀,查看音乐盒,打开音乐盒,用小刀割下音乐盒左边喇叭上的o形磁铁。
16、右转,点椅子,点椅子左前脚,用扳手拆掉椅子左侧2个脚上的螺丝,后退;点椅子右前脚,用扳手拆掉椅子右侧2个脚上的螺丝,后退。
17、点椅子,椅子移开,查看扳手,把o形磁铁吸到扳手柄底部;点门前的地面,把扳手分别插进地上的4个洞里,拿到4个电池,后退2次。
18、查看紫光灯,把4个电池放进灯里,紫光灯亮起;右转,点墙上左边的暗格,点暗格里的灰色部分,用紫光灯照左边的7个按钮,看到按钮周围有钢琴琴键图案,根据琴键的形状可以知道:
**个按钮对应的琴键是C音符、
第2个按钮对应的琴键是D音符、
第3个按钮对应的琴键是E音符、
第4个按钮对应的琴键是F音符、
第5个按钮对应的琴键是G音符、
第6个按钮对应的琴键是A音符、
第7个按钮对应的琴键是B音符,
根据箱子里标签上的4个彩色方块和里面的字母(参看第8条),把对应的4个按钮按成方块的颜色,右边的盒子打开,拿**-1,后退2次。
19、查看**,用紫光灯照一下,**上出现点数:
蓝色面1点、
□□□
□■□
□□□
青色面2点、
■□□
□□□
□□■
绿色面3点、
□□■
□■□
■□□
红色面4点、
■□■
□□□
■□■
紫色面5点、
■□■
□■□
■□■
**面6点。
■□■
■□■
■□■
20、点墙上右边的暗格,点暗格里的灰色部分,先按6次长条按钮,记住上面的6个小灯亮起的颜色顺序(顺序随机);根据**上颜色对应的点数形状,在3x3方块按钮上分别按出小灯颜色对应的点数形状,每按一次点数都按一下长条按钮,全部按完后,右边的盒子打开,拿**-2,后退2次。
21、查看金砖,用紫光灯照一下,看到上面写着:GO=b4(等号右侧内容随机);点对面墙右下的电源插座洞,用紫光灯照一下,看到里面写着:LU=c2(等号右侧内容随机),后退。 22、右转,点地板右上角的暗格,用紫光灯照暗格里,看到里面写着:OD=b1(等号右侧内容随机),后退。
23、右转,点墙上的保险箱,打开保险箱,用紫光灯照保险箱里面,看到里面写着:CK=a1(等号右侧内容随机),后退。
24、查看信封,点一下,看到信纸上写着GOOD LUCK,用紫光灯照一下,看到字母之间有连线
┌———┐
G O O D
×
L U C K
└———┘
(注意中间的×也是连线)
也就是说:G和D相连、L和K相连、O(G后面的那个O)和C相连、O(D前面的那个O)和U相连;
根据前面看到的4个等式:GO=b4、OD=b1、LU=c2、CK=a1(等式右边内容随机),用等式右边的内容替换GOOD LUCK,可以得到:
┌———┐
b 4 b 1
×
c 2 a 1
└———┘
根据连线得到4组字母数字:b1、a4、b2、c1。
25、查看提示纸-3,点一下打开纸,看到左边写着::a3、d3、c3、a1(内容随机,注意:纸上的内容和你通过连线得出的字母数字肯定不会出现重复,如果出现重复,就是你前面的连线没弄对)。
26、左转,选紫光灯,照箱子上方的墙面,看到一个虚线框,点一下虚线框,用紫灯在墙上照一圈,看到虚线框具体位置,在虚线框右下角右侧有一个圆形按钮,按一下按钮,暗格打开。
27、点暗格里,看到左边是4x4排列的按钮,边框上有坐标,从左到右是abcd,从下到上是1234(坐标字很小,仔细看才能看清楚),
a b c d
4□■□■
3■□■□
2□■□■
1■□■□
根据提示纸-3上的内容和第24条得出的结果,按相应的8个按钮(按的顺序任意,无所谓哪个先按),右边的盒子打开,拿**-3,后退2次。
28、点地上的箱子,把3把**插进箱子里的黑盒子上,打开盒子,拿门拉手,后退。
29、右转2次,点门,把门拉手装在门上,点门拉手,打开门,点门外,过关。
PS:游戏里数字、字母、按键位置都是随机的,攻略仅供参考过关步骤和解谜方式,请根据游戏中实际看到的内容操作
这是我在难倒了吧小游戏网上看到的攻略,希望对你有用!
【任务一】
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角
赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
Slave to the Grind
Play"Squeegee Clean"
玩「清洁刮板」的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean
」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,
会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是**个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要
求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把
大厦卖掉了,新的产权人Daddy Bigbucks(就是前作中*后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵
出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以
通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行**,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图
标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且
不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择*后的**图标FRIENDLY STUFF,再选择**个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n''''Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这
里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊
,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。
Get Cleaned Up
Take a Shower
洗个澡
Take a Nap
打个盹
Eat Something From the Vending Machine
从自动**机里找点东西吃
跟前作一样,*悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下
楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动**机,现在买
东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
Help Kris Thistle
Move the Bed to the Suite
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时
明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。
修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的**,不得已
卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作
。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到**的话,也许事情会有转机。
Get the Key
Earn One Mechanical Skill Point
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的**架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高
,只能期待前作那种图书馆了。
2〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
Pick the Lock to Lily Gates'''' Office
打开Lily Gates办公室的**
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门**了--
Find the Key
找到**
在办公桌前调查,可以拿到**。
没想到刚拿到**,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,*后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算
齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
Get out of Jail
Befriend Detective Dan(Rel 30)
亲近Dan探长,友好度30
Answer Detective Dan''''s Questions
回答Dan探长的问题
**个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,*后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球*
钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的***点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时
按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升
,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
Earn$150 for Rent and Taxes
为租金和税费*150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至
於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是
自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。
【任务二】
没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变
化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也
易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽*后澄清误会,她还是建
议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能
让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的
话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成
。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman*近意志消沉,於是决定帮助
Coleman。
Gotta Finish the Riff

Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的
任务。
Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--)
Finish"Cannonball''''s" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务
结束。同时,在自宅旁的那个地下**场所里小游戏也开启了。
3〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想
加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
Race for Glory
Give Dusty$500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那
个地下**场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买*便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken
Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物
***呢……
与Lottie Cash交谈,在地下**场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle***的人了,
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在***门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle***的事情,可是她却先要主角在24小时之内
带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角***的消息。没办法,带她去地下**场所吧。要注意的是,中
途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面
摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终於告诉我关於Xizzle***的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现
了进入***的**木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知
为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非
能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算**成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise$500 for the Cause
为事业徵收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要
一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属*。
完成全部任务后,小镇的****活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更
远的地方了。任务二结束。
【任务三】
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏
,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值*小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……
因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的**
Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
4〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查***附近的灌木丛。调查地
图右上角的***外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查
*左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley
吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把「神秘公文包」交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚禁止发布违禁词语器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把「装配过的公文包」交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建
大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,
在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得
新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带
朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的****成功了,但这位**婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议
讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
**个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我**次玩时来的是
Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是
Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还**主角帮他守大门--
Get on the"List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属*
自己的阵营就是属*页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵
营属*,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属*。达成2点以上属*即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco***买票
Zydeco***在地图的*右侧,要完成上面那个积攒属*的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让
你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧
。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle
5〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹
那麼坏。他希望重开***,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。
High Society
Find a Curator
找一位***馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
Purchase one Museum Exhibit
购买一件***的陈列品
看到***里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give$300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到***收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在***旁的小房间
里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯
一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们
那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor''''s Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可
以买到。
Find a Sailor''''s Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅
拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的
收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施**,把主角扔进了大海中……
【任务四】
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,
他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the"Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过**座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。
树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过**座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住
时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这
里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且
要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来
证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
**时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结
束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
6〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在
主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到**Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长
时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了
。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇**者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到
边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的**Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇*上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在***外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换
画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give$5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒
绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电**被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部
片子来讽刺Bigbucks。
The Bigbucks Players
Gain Popularity 50
积攒受欢迎程度50点
Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
Decorate the Stage
装饰舞台
去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电**的舞台上即可。
Attend the Play
完成全部任务后,在电**里遇到Theresa,然后就看表演吧。
表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。
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