dnf女巫加点 黑色沙漠女巫技能加点图

一、lost ark女巫加点

你想问的是“lost ark女巫加点怎么加”吗?

冰火:力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)敏捷加到BLOCK75*,其它点生命,法力不加。必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1。几种主攻技能的配合方式:1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(特点:冰火伤害较平均)2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(特点:伤害都很高,但不易操作)3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)

冰电:力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)敏捷加到BLOCK75*。

其它点生命,法力不加。必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1。几种主攻技能的配合方式:1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(冰电伤害平均)3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力)

DNF2021年巫女刷图加点主要还是点龙魂之怒、夺命大魂阵、不动珠箔等无色技能,三觉技能一般推荐和二觉技能同步CD。虽然绑一觉和绑二觉没有所少区别,但一觉技能可以受宝珠、称号和宠物这些道具的加成,且CD比二觉短。

二、DNF圣骑士辅助*加点!!!

哈哈,你竟然和我是同行。

但我的技能是乱加的,给你点建议吧。

后跳肯定是不加的,因为没啥用。

缓慢愈合,快速愈合,光之复仇,武器祝福,天使祝福,荣誉祝福,生命源泉,圣愈之风练辅助这几招肯定要满。大小喇叭(加HP.MP上限的那两招,名字忘了)建议不加,因为这招加来加去就是为了*血和魔状态加前后的差值,效果不大。其他招数自己看着加,圣光球至少加一,圣光守护加五。攻击绝招辅助圣骑士就不要加了,但化魔要加,建议加五。

我辅助+刷图+PK的圣骑士。

我加点的是武器祝福,空斩打,复仇,天使祝福,圣光球,快速愈合,圣愈之风满,我现在才45我说的“满”是指45能加的*多点。化魔五,圣光守护五,纯白之刃八,缓慢愈合一,净化一,荣誉祝福五(因为没点了)。

圣骑士加点大概就是这样了,可能还有些漏了,但没什么大用处,我就不说了。(如守护辉章,**墙)

我现在45了,已经不练级了,只PK。我一身垃圾装备,没时装,PK才两段。

我是陕西一区的,421779846我的QQ,加我,有机会一起来探讨下。

*后告诉你一句我玩圣骑士悟出的话。

圣骑士其实是个非常垃圾的职业,想玩好,很难。

(QQ一定要记得加哦,请注明DNF)

三、dnf女巫刷图技能怎么加 DNF巫女技能加点

受身:不多解释全职业必加的技能

魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,**很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去**段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,是非常值得加满的。

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700*左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多人对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面:

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,个人觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP是朋友很喜欢用这个技能,个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

四、dnf巫女刷图加点图

大家好,关于dnf巫女刷图加点图,dnf巫女刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、如何添加一些DNF100女巫?100级miko画画加分有什么技巧?还不清楚的小伙伴看看。在这里,边肖为大家带来DNF100级巫女的画图和一些策略的详细介绍!感兴趣的朋友不要错过!

2、添加一些关于DNF100女巫的介绍

3、CP:石头保护:诅咒绑定是必须/无咒法术和龙提升祭祀。

4、符文:不动珠箔阵(红色),一百零八念珠(蓝色),杀魂大阵(紫色)。

5、诅咒和束缚

6、改变技能形态,把定珠阵改成卖的技能,让龙女更快爆发。

7、无字拼写

8、改技能特*,改108念珠自动跟踪敌人,减CD后20秒内可以命中两个108念珠。

9、龙升天节

10、增加杀魂阵的射程和伤害,让龙女爆发更快。

11、以上就是PConline为大家整理的关于给DNF100 witch增加一些策略的全部内容。希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快!

本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。

五、《DNF》傀儡女巫BUFF技能分析_

傀儡女巫是DNF韩服冬季发布会上推出的一个新职业,该职业拥有多个BUFF技能,职业定位更倾向于辅助。作为魔法师的第五职业,很多人对于傀儡女巫BUFF机制非常好奇,为此下面就为大家带来DNF傀儡女巫BUFF技能分析。

新职业傀儡女巫BUFF技能机制

傀儡女巫的技能大致可以分为以使用荆棘为主印象,包含控制的辅助类技能,和以使用人偶为主印象,包含**的攻击*技能;。以及奶系技能。在发布会当天的**中,她被分类为[buffer],而从演示视频上,也能从中确认到回血,无敌(不受怪物伤害,但会被该技能攻击)等效果。

在DNF中,已经有着神思者,炽天使这样的buffer职业,要让傀儡女巫与前两者做出差异化,开发者们的答案便是以[偏爱]为代表的单人特化型buff。这一类buff可以在给予全队一个基准值加成的情况下,提升其中一位队友的奶量。使其更强与他人。

偏爱LV10

Lv20主动

女巫和哈皮紧紧地抱在一起,其爱意散发出来的温暖向四周传播,提升全地图内队友的*大HP、*大MP、物理防御力、魔法防御力、体力、精神女巫甚至可以指定队友里面*喜欢的一个人,让这个队友拥有额外的女巫技能带来的增幅效果

狂热的爱情——Buff效果增加

禁断的诅咒——Buff效果增加

命运的奴隶——Buff效果增加

暗黑森林的荆棘——被荆棘刺中也不会减少HP

细心缝制——HP回复量增加

爱情急救装置——HP回复量增加

像[偏爱]这一类的buff技能,个人认为在DNF的*终内容,同时也已经变成主框架的Raid系列地城中能够起到很灵活的应用。从现存的buffer角度来看,是给予全队成员相同水准的加成,如果要提升奶量,就必须将主要精力放在提升自己的属*上;但对于[傀儡女巫]来说,她在拥有不低于炽天使水准的技能面板加成的同时,通过[偏爱]系列技能可以给予队伍核心输出成员更强的提升,相对于其他buffer来说,大概就是降低了提升奶量的代价吧。

此外,[偏爱]系技能不仅能赋予队友,还能赋予作为[傀儡女巫]输出手段的诅咒人偶[哈皮],以此来提升自身的伤害,活用该技能的话,不仅能顺利度过等级成长阶段,也能使自身变为强力的伤害输出。

傀儡女巫的诅咒人偶

#不仅能控制,还有全体无敌?新鲜出炉的多面手萝莉

接下来我们把目光聚焦到buff以外的技能上,首先是强力的范围控制技能[画棘为牢],再一个是有着全队无敌效果,但会限制队友移动范围,并给予队友伤害的技能[黑森林荆棘]

[画棘为牢]这个控制技能,其效果范围大约有半个屏幕大,在体验该技能的时候,**感觉便是它的高易用*。在DNF中,控制技能*主要的作用就是拿来**怪物的各种攻击模式。然而,部分职业的控制技能有着判定严苛的问题,对于部分手法不够自信的冒险家来说,是一个很大的障碍。

对比之下,[画棘为牢]不仅发动速度快,范围广,判定持续还长;甚至还能提前铺一个技能让怪物自己踩上去。如此宽容的判定,相信绝大部分冒险家都能轻松掌握。

再来看一下另一个技能[黑森林荆棘],它是可以无效化敌人的伤害来保护队友的辅助*技能。相信此时有不少同学想起了圣骑士的圣愈之风和气功师的念气罩。其实,它们之间*大的差别就在于黑森林荆棘是不会被打穿的。

拿念气罩来做对比例的话,队友在念气罩范围内是不会受到怪物攻击伤害的,这一部分的伤害由念气罩本体承担。当伤害超过念气罩承受上限时,罩子就会被破坏。而像吞噬魔的龙卷这样拥有高伤害的怪物技能在Raid副本中并不少见。

与此相比,[黑森林荆棘]的主要优点便在于没有吸收伤害上限,当傀儡女巫**该技能时,会在地图上生成一个荆棘状笼子,此时,附近的队友按跳跃键便可进入笼子中,变成无敌状态。

那么,这个技能是否就完美无缺了呢?非也,作为易用*的代价,[黑森林荆棘]有着每次地城2次使用次数上限的限制,此外,进入笼中的队友每过大约1秒便会减少10*的血量。并且在笼中也无法进行上BUFF,攻击怪物等动作。拿LOL类比的话,大概就相当于吸血鬼的血池,道具[中娅沙漏]这样的效果。

即使有着以上众多限制,但能无上限地吸收敌人伤害并相对易用的技能依然有着相当强的魅力。在面对能轻易团灭队友的Raid怪物技能时,展开一个荆棘笼子,便能轻易地度过危机,实属幸事。

整体来看,有着高易用*,并且能在相当长的时间中抵挡敌人攻击。在Raid这样的高强度副本里有巨大贡献。BUFF,控制,全队辅助面面俱到,便是[傀儡女巫]的特色。

那么,真的是Raid多面手么?

在实际体验中,个人发现[傀儡女巫]的攻击范围不是太大,虽然离*练掌控还有很长的路,不过以本次体验来看,几乎所有的攻击,都是通过诅咒人偶,或者荆棘召唤来达成的。此外部分技能还有着[诅咒人偶之力]的叠加次数需求。

而以体验版为基准的情况下,**能生成叠加次数的技能是[哈皮荆棘],当用这个技能命中敌人时,可以获得1次叠加记数,因此,我不得不为了维持诅咒数而频繁地使用该技能。需要注意的是,即使一次攻击到了多个怪物,也只会产生1次记数。

像[命运人偶]这一类提高奶量系数之类的技能,是需要消耗诅咒层数来发动的。管理好诅咒层数的数量,是一个**的傀儡女巫需要掌握的诀窍,

虽然傀儡女巫有通过诅咒人偶进行攻击的技能,其中一部分看起来好像还很强;但是深入地来说,傀儡女巫的主要任务是不是输出也比较难说,从装备的设定来看,大概也难以期待其有很高的伤害。基本上,个人觉得傀儡女巫能做好以buff强化队友,让组队游戏更有乐趣就好了。

顺便一提,傀儡女巫整体技能构造来说并不是很复杂,像[偏爱]这样的技能用起来也没有多么地困难,只不过需要记住buff只能给一个人,在需要的时候进行切换就好。如此,即使是新手也能有基础水准以上的表现吧。DNF傀儡女巫技能分析如上,将于1月9日在韩服体验服当中进行测试。

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