忍者必须死共潮生 忍者生存

一、忍者必须死三索要周年皮肤是为什么

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年9月29日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2021年9月29日2:00-10:00

【更新内容】

本次维护更新后,将开启全新声梦狂想系列活动,届时将替换游戏主界面为OST音乐主题。让我们一起跟随跳跃的音符,放松身心,进入意想不到的音乐世界吧!

一、小屋留声机

岁月留声,乐享生活。快到忍者小屋安装留声机家具,一起欣赏忍者乐团演奏的原声音乐吧!

※家具解锁规则:

忍阶达到狂忍·一星后将解锁小屋留声机家具。

※留声机功能:

1.忍忍们可以在忍者小屋的家具中找到留声机并进行安装。

2.在留声机音乐浏览界面中,忍忍可以欣赏忍者乐团演奏的原声音乐(部分乐曲需要达到一定条件后解锁),从*悉的音乐中找到忍界*珍贵的回忆。

3.忍忍可以将音乐设置在不同楼层进行播放,打造只属于你的**风格忍者小屋。

二、三周年纪念皮肤赠送活动

※活动时间:10月1日5:00-10月10日23:59

※活动内容:

1.活动期间,在之前参与过周末签到活动的忍忍们可领取绯斩苍牙三周年纪念皮肤【共潮生】及对应忍术**。没有参与签到活动的忍忍们,可通过本活动,向其他参与过的好友索要三周年皮肤。

2.参与过周末签到活动的忍忍,有5次免费赠送3周年皮肤的机会,每次赠送,可增加10点人气值。

3.好友赠送皮肤后,忍忍需要回到活动界面手动领取。

4.喜讯传不停,分享有好礼。忍忍首次分享三周年纪念皮肤后可获得金**x1的奖励。

三、沧炎奏鸣曲

SSR武器织炎、神使·沧溟带着全新音乐主题幻化降临忍界,限时概率UP获得开启!

※活动时间:9月29日5:00-10月13日23:59

※活动内容:

1.活动期间,SSR武器织炎、神使·沧溟为沧炎奏鸣曲的概率UP武器。

2.忍忍在沧炎奏鸣曲中未获得2次织炎或神使·沧溟时,在本召唤界面中召唤的情况如下:

**~3次出现SSR,获得武器时有30*概率为织炎或神使·沧溟,其出现的概率相同。

第4次出现SSR,获得武器时有50*概率为织炎或神使·沧溟,其出现的概率相同。

第5次出现SSR,100*概率为织炎或神使·沧溟,其出现的概率相同。

在沧炎奏鸣曲中获得1次织炎或神使·沧溟后,SSR武器出现次数会重置;当再次获得织炎或神使·沧溟后,获得武器是织炎或神使·沧溟的概率恒定为30*。

3.新幻化形态织炎·弦梦,神使·沧溟·星海仅可通过本次武器UP活动“沧炎奏鸣曲”获得,且在活动中首次获得织炎或神使·沧溟的幻化时必为新幻化形态。

4.活动期间若尚未获得织炎·弦梦,神使·沧溟·星海,则每次在沧炎奏鸣曲中进行召唤获得或使用黑金陨铁兑换织炎或神使·沧溟时有30*的概率获得新幻化形态。在活动期间若获得相同的UP武器2次且均不是幻化形态(包括沧炎奏鸣曲内召唤和使用黑金陨铁兑换),则第3次获得时必定为新幻化形态(织炎、神使·沧溟各可享受1次幻化保底)。

5.已获得新幻化形态的UP武器,仍可通过沧炎奏鸣曲召唤获得其新幻化形态,但不再享受30*的幻化获取概率UP。

6.活动期间内,每召唤一次沧炎奏鸣曲或金钥宝库可获得一枚黑金陨铁,黑金陨铁可在武器魂匣商店中使用。

7.黑金陨铁在活动结束后将无法使用且无法继承至下次活动。

8.黑金陨铁获得数量达到所有可兑换项奖励所需要的数量后,便无法继续获得。

9.沧炎奏鸣曲未召唤到SSR的次数将和金钥宝库共通。

四、声梦奇缘·福利签到

※活动时间:9月29日5:00-10月13日23:59

※活动内容:活动期间每日登录可获得结神符、金**、人气角色大赏冠军纪念头像【魁斩苍牙】、随机忍者碎片等珍贵好礼,总计可领取10份。

五、修炼奖励翻倍

※活动时间:9月29日5:00-10月13日23:59

※活动内容:

1.活动期间,在忍者小屋对指定忍者进行修炼,获得的角色碎片产出翻倍。

2.翻倍角色每日轮换,具体时间请至游戏内点击“查看完整时间表”按钮查询。

3.周六、周日和活动*后一天,修炼所有忍者获得的碎片都会翻倍。

4.产出翻倍以开始修炼的时间为准,只要在角色碎片翻倍期间开始修炼该角色,在任意时间(即使活动已经结束)进行领取,都能获得双倍的碎片奖励。

六、音乐转盘

音乐主题期间,幸运转盘再度开放,放手一搏,你就是欧皇!

※活动时间:9月29日5:00-10月13日23:59

※活动规则:

1.基本规则

活动期间完成转盘的限时任务,即可获得迷你太鼓,进行转盘抽奖,可获得丰厚的物资报酬。

2.幸运点数

每次抽奖可以累积1点幸运值,满幸运值时抽奖必将获得紫色或金色奖励。

3.保底设定

第25、50和75抽必为家具【母月兔】、SS级未鉴定图卷或SS级悬赏令之一(若已提前获得,则为随机其他奖励)。若忍忍已拥有家具【母月兔】,抽到该家具时将会自动转换为勾玉x200。

七、余音惊梦·限时好礼

※活动时间:10月1日0:00-10月3日23:59

※活动内容:

活动期间,登录游戏的忍忍可领取一份礼物,内含忍币x20000,金**x1。

惊梦·鼓瑟豪礼:活动期间,登录游戏的忍忍将解锁限时优惠礼包,购买后立即获得金**x15,售价68元,仅限解锁后2小时内可购买。

八、幻奏礼包·限时特惠

※活动时间:9月29日5:00-10月13日23:59

※活动内容:

幻奏超值礼包:购买后可获得勾玉x300、头像【嘟】x1、金**x3、迷你太鼓x60(可用于音乐转盘抽奖),售价30元。

幻奏豪华礼包:购买后可获得勾玉x1680、动态表情【小白打call】x1、迷你太鼓x200(可用于音乐转盘抽奖)、豪华礼包二选一(金**x11、结神符x8)、豪华礼包四选一(结神符x6,金**x8,自选纹石x40,自选S级宝物图卷),售价168元。

幻奏尊享礼包:购买后可获得勾玉x3280、迷你太鼓x360(可用于音乐转盘抽奖)、室内家具【珊瑚钢琴】x1、尊享礼包二选一(金**x20、结神符x15)、尊享礼包四选一(结神符x9,金**x12,SS级宝物图卷自选x1,随机S级宝物x1),售价328元。

二、忍者必须死3选一服还是2服

下载地址:

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:v1.2.11

大小:375.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:忍者必须死3忍者必须死忍者必须死3一加服是一款玩精彩畅爽的动作冒险手游。玩家进入游戏可以体验到史上*好玩的战斗玩法。游戏画面非常写实。设置了切水果模式、飞龙模式等多种关卡玩法!感兴趣的玩家快来墨鱼下载站下载体验吧。

游戏介绍《忍者必须死3》是战斗竞技与动作跑酷的完美结合,移动平台上****的酷炫游戏体验,风靡全球的忍者必须死系列全新力作!传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新,真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。

在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的**画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!

忍者必须死3一加服游戏特色1.飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

2.围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的**忍者世界。

3.探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

道具介绍武器介绍

游戏中的武器按稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属*加成和等级上限。SSR武器上限**,为5星90级。除此之外,武器本身的技能也拥有等级;SSR武器技能等级上限**,为5级。提升武器等级可以提升攻击力和得分加成,提升武器技能等级可以缩短武器技能的冷却时间、增加伤害以及获得基于武器的额外效果。

武器的属*共有五种:风、火、水、雷以及无属*。任意角色觉醒后可以装备两件武器:主武器与副武器。副武器属*的20*会附加给角色,而其武器技能的冷却时间则会增加至400*。通常情况下,角色会携带对应属*的武器作为主武器。

武器通常是通过商城内的宝箱来获取,白银宝箱可以获取N~R阶的武器,黄金宝箱则可以获取R~SSR阶的武器。此外,玩家亦可以通过部分活动获取到武器。武器均可以被分解成为骨头,玩家可以在特定的商店内用骨头换取扳手、SR/SSR级武器、强化锤等道具。

宝物介绍

游戏中的宝物按等级从低到高分为D、C、B、A、S、SS六个等级。不同的宝物可以为玩家提供各类属*加成,如生命值加成、生命回复速度加成、攻击力加成等;而有些宝物则会附带一些负面效果,如减少角色生命上限、增加角色受到的伤害等。一名角色*多只能同时携带4件宝物。

高等级的宝物可以通过低等级的宝物进行合成,合成需要消耗一定数量的低级宝物和合成图,S及SS阶宝物的图纸均无法使用忍币购买,只能通过悬赏令、各类商店等处获取。

此外,SS阶宝物可以进行特殊的升阶操作,*多升至3阶。每一次升阶都会提升宝物的属*或削弱其负面效果。玩家亦可以对升阶的宝物进行降级操作,可以获得一定量的资源返还。

游戏背景三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,**阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。

为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。

三百年后的今天,作为**阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那**的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……

作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋…血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和动作闯关下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和动作闯关的相关内容,无论您是安卓游戏动作闯关的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到**的.忍者必须死3一加服高速下载,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!我们提供详细的.忍者必须死3一加服高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏动作闯关相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏动作闯关的**动态,为您提供**的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供*好的安卓游戏动作闯关下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到*适合您的安卓游戏动作闯关解决方案。快来体验我们的服务吧!

三、忍者必须死3 游戏浅析粗评

一.基本信息

游戏名称:忍者必须死3

游戏类型:RPG横版动作类手游

游戏平台:安卓/IOS

游戏特征:忍者主题剧情、跑酷结合战斗玩法

开发商:炎魂网络

二.表层*能

1.菜单界面

美术风格角度来说,(以默认初始角色小黑皮肤为例)主菜单月黑风高的灰暗场景,明月的银白突显出玩家角色小黑立于山峭之巅的身影轮廓。这样富有日式、中国古代意境的美术画面与忍者主题十分相融,瞬间将玩家带入神秘的忍者世界中去,再加上古式竖版挂画的设计,都能有效调动玩家的游戏积**,促进玩家快速进入游戏设定的世界观内,有利于游戏体验。

各个分项菜单界面里,背景色也是采用黑、灰、蓝的渐变色系填充,协调、统一于主菜单界面的色彩、景物风格。同时功能选项内部的数值显示等,又有卡通漫画风的处理,线条简单明了,不会让玩家感到繁复,而且卡通感觉的处理也与游戏场景内部的画风相呼应。

功能布*方面来说,标题与返回统一设置在左上角,画面**部分多为形象的图鉴、人物,或是重要数据显示的内容,一些附加、额外的功能选择都放在两侧的选项卡内,使得界面整体更简洁。一些mmorpg手游会把许多功能设置选项都放在右侧和下方,那样可能会便于玩家选择功能,但很容易造成玩家长期玩下来之后产生视觉疲劳和疲惫感。而忍3这样简洁的设计,并不会让玩家难找到功能,因为仅是点击两侧的选项栏就可以看到更多功能设置卡,没有难度也不会耗时很久,因为新手导览时有把各个主要功能都引导着设置了一遍。

2.角色设计

一共有5种角色,每个角色各有技能绝招和身份背景,分别有忍者、狐族、熊猫的身份。角色的个*化定制方面可以加以完善以满足玩家展现个*的需要。

角色形象为半Q版漫画可爱风格,服装等装扮是偏传统日式风,与忍者主题相契合。有动态效果,使角色更加生动可爱。

3.场景**

半草图风漫画流、卡通剪影式的场景画面,统一于菜单界面的风格,与较为严肃、正统、深刻的忍者世界存亡的故事主题形成反差,缓和严肃*,增添可爱与趣味。景物的设计也与关卡的剧情相符,包括敌人的形象,都有做到一个融合统一。

**方面,动态的技能触发,被攻击时的受伤损害,都是较为生动的。值得一提的是,动态效果的持续时间是个比较微妙的东西。持续过长,在这样跑酷过程中很可能会影响、阻碍角色下一步动作。持续过短,会让玩家觉得效果不够“炸”,不足以引起一个攻击时的**感。忍3在这方面做得还是可以的,普通的攻击效果与绝招时的特写突出效果区分开来,得到了一个平衡。

4.装备道具

武器分有各个等级和属*,画风上属于简约精美,不是完全**画风,但比卡通画风更加写实精细一些,具有较好的视觉表现力。设计方面是有结合忍者古风主题,又体现出属*特点,还有顺应潮流的爱疯作为武器出现,使战斗体系内多了一份轻松感。

货币体系中引用忍者世界的勾玉,还有忍币都很符合江户忍者主题。包括咒印、御灵符、宝物等道具都具有这样契合主题、简约精美的特点。

5.配音与音乐

游戏内的主要人物都有CV进行配音,并且比较符合人物*格设定。如小黑是一位心怀梦想、处于成长中的少年忍者,实力目前并不是很强,这也是玩家需要养成的一个点,所以他的配音声线比考官等忍术高强的人物要稚嫩一些。这样符合角色设定的配音也有利于将玩家带入游戏情境中去,优化游戏体验。

音乐及音效方面,都很符合忍者的主题,带有日式的古风韵味,也符合大众品味,不会曲高和寡,也不会把忍者世界表现得过于迎合大众取好。能够营造出一种幽远莫测的忍者世界的氛围。

三.系统内层

1.]新手体验

新手引导做得很好,开篇的剧情动画将玩家引入至一个神秘的忍者世界之中。接下来的每一步都有手指图标进行指引,战斗场景中还有NPC语音提示和指引,更加人*化。为了保护新手,一些稍高级的模式如3V3、竞技场都需要达到相应的阶段头衔才可以解锁,防止萌新惨败,造成对玩家个人和队友的竞技影响,保证游戏体验。

新手阶段升级快,关卡难度较低,有利于吸引新玩家体会到游戏的畅快感与成就感,从而留存。而且设有“新忍巡礼”系统,在武器道具、玩家交流、福利领取方面都给新手提供了一个较为完善的帮助、引导,使更容易上手,利于留存。

2.战斗系统

  ARPG+跑酷+技能释放+横版的战斗系统使玩家通过操作来体验到战斗的爽快感,同时技能释放的相关思考也含有策略成分,不会使动作游戏的节奏变得过于平,而是随着玩家操控角色的行为出招来进行波动起伏,使之取得一个较好的游戏体验。

武器及道具方面,分有各种与角色身份相对应的属*类别,按照稀有程度也分为N至SSR四个等级,以等级来区分武器的综合数值能力。另配有咒印道具,可加强武器效果,增强攻击,需达到上忍级别的SSR武器才可配备。还有宝物道具,可以为角色提供各类属*加成,也有宝物会造成对角色的负面影响,配备数量也有上限,促使玩家在使用道具时考量更多,增进游戏的策略*,使其可玩度得到提升。

重对抗战斗使战斗的对抗乐趣得到保证,技能方面也是跟随角色的身份属*有相应的技能招式,具有一定的互补*和平衡*。技能释放的时间控制得较紧,玩家角度自然希望尽可能缩短一些,使得战斗感更痛快,开发者可能更想去控制技能产出,促使氪金。这个平衡也**以改进一些。

战斗场景方面,契合主菜单忍者主题,跟随角色身份属*有相称的主题场景。而地图主要存在于3V3战斗模式中,按照难度分为八个等级。竞技场中有各种应景的寺庙楼城等多个地图,也是符合忍者世界的主题。

3.成长系统

角色的成长方式多样,在不同的系统里皆有成长、升级渠道,如剧情模式下的伴随剧情进度成长经验,竞技场里段位的排名赛等等。成长升级的难度适中,新手阶段升级快,利于吸引新玩家,到后期难度逐渐有提升,有利于保持玩家的挑战感和**感,增进留存。各个阶段和级数、组别皆有称号表彰和奖励,有效引起玩家的成就感和阶段满足感,也激励玩家持续去战斗升级。比较有趣的是,称号中的“忍”字既与主题忍者相符,也可作“人”字的谐音,因而诸如“忍生”、“新忍”的阶段头衔让人眼前一亮。

武器、道具的**成长方面,通关收获与氪金强化的比例也比较好,没有出现半强制氪金的情况。通灵兽宠物的设计,也有配合角色进行成长,给玩家多方面的育成选择,丰富游戏中战斗之外的内容。

4.**系统

忍3的资源分配比较多而散,忍币、勾玉、龙玉、经验值等通过战斗通关和氪金获取,重要货币严格控制战斗获得甚至只产出于氪金,其他一些货币根据重要程度决定其氪金与战斗产出比,这个比例协调的还是可以的,没有强制氪金感也不会不氪就顺利取胜。而商店、巡逻、升级强化等多种渠道也分散着做到多样货币回收。

5.社群系统

师徒、家族、3V3、好友的设计都有助于建立社群体系,促进玩家之间的交流,增加用户间的粘*,利于留存。家族体系中可进行PVP团战,增进玩家之间的团队凝聚力。师徒的设计以老带新,让新人更快增强技能掌握战斗操作,感受到战斗乐趣,同时前辈玩家也可获得成就感,一举两得。

6.剧情主题

以忍者世界为主题,涉及武士与忍者两大群体的利益与**关系的变动与斗争,同时也有两者共同的敌人势力——鬼族。对于故事主体忍者势力来说,可谓内忧外患。而忍者与武士的势力冲突由内部的重要角色来**着引起,带有一定反转*。另外,故事的复杂*给予一定的主题深度和矛盾冲突点,利于剧情后续发展与扩充。同时古代日式风格的剧情环境,有利于营造一个神秘的故事氛围,吸引日风游戏玩家。

四.总评与建议

总体来说,忍3各方面做得都很稳,均属于中上的不错水平。但缺少一种更加刺激的冲突点和**点。游戏中虽然剧情和关卡内的敌人设计有提供**点,但各个系统都较为平稳完善,缺少一个代表*的、令人眼前一亮的创新设计。建议可以开拓新的游戏玩法、系统等。如:ARG、联系现实历史的小系统等等。

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