剑灵火系枪手的装备选择:
武器:
昆仑9段
基础属*和绿字略过不看;
强化技能(火系):连环(右键)、战弹乱射(F键)
连环附加500*额外火焰伤害,战弹乱射首次命中附加950*额外火焰伤害。
目前测试服有bug,战弹乱射附加的伤害也为500*,而且2段pvp向的连环不享受武器加成。
手镯:
梵天手镯
强化技能:连环(右键)、战弹乱射(F键)
触发技能:弱点射击(3键)
弱点射击后12s内,连环附加350*额外火焰伤害,战弹乱射首次命中附加350*额外火焰伤害。
阎魔手镯
强化技能:连环(右键)、战弹乱射(F键)
触发技能:落花(C键)
落花后6s内,连环附加350*额外火焰伤害,战弹乱射首次命中附加350*额外火焰伤害。
八卦牌:
*限雷弹(炉子)八卦:
3件套:炸裂(常规F键)伤害提升75*,战弹乱射(爆发F键)伤害提升40*
8件套:绝杀(Tab键)冷却降低30*。
光束(黑风)八卦:
3件套:绝杀(Tab键)冷却降低30*,斩杀(v键)伤害提升50*,冷却降低20*
8件套:炸裂(常规F键)伤害提升140*,战弹乱射(爆发F键)伤害提升75*
神功牌
玄天神功牌:
效果:必中(弱点射击后4号键)命中时,点燃(常规4号键)冷却初始化(目前也可以重置绝杀v的冷却)
风月神功牌:
效果:绝杀(tab)使用后,绝杀效果8s提升至10s
目前有bug,只提升绝杀效果时间,但多出来的2s无法使用战弹乱射
星火神功牌:
效果:炸裂(常规F键),释放后3s内提升连环(右键)命中时的弱点捕捉buff触发几率。
赤水神功牌
效果:弱点捕捉(3号键)每次命中斩杀(V键)冷却降低2s。
无限(传说)神功牌
效果为玄天风月合成:必中命中后点燃冷却初始化;绝杀效果8s提升至10s
无量(传说)神功牌
效果为玄天星火合成:必中命中后点燃冷却初始化;炸裂使用后3s内提升连环命中后弱点捕捉buff的触发几率。
秘功牌:
玄帝秘功牌

效果:落花(c键)使用后6s内,点燃(4号键)命中后造成100*额外火焰伤害。
摩天秘功牌
效果:绝杀(tab)使用后12s内,连环(右键)命中后造成100*额外火焰伤害。
昆仑(传说)秘功牌
效果:斩杀(v键)使用时发动青炎,4s内造成3250*额外火焰伤害,青炎反制防御穿刺。由于测试服目前无法兑换,所以没有办法展示装备**。
装备搭配:
按照上述两部分来看,*终成型装为昆仑武器阎魔手镯无量神功牌昆仑秘功牌毁灭灵核
武器:不用说了,烛魔昆仑这一系的pve武器是必须的。
八卦:八卦肯定选用***的黑风八卦,炉子八卦属于黑风的弱化版本,而乌龟属*不是很好,只能当做过渡用。
手镯:手镯选用阎魔是因为火系爆发期间是无法使用右键进行输出的,也就不可能使用3技能触发手镯效果,而且由于火系的3技能触发不稳定,所以很容易错开灵核或者爆发技能“绝杀”,因此选用更稳定的落花(c)来触发,落花冷却为30s,即便搭配毁灭灵核,也可以做到每轮两次,和绝杀一样可以完美配合毁灭。
神功牌:神功牌目前风月延长2s绝杀效果有bug无法使用,所以无限也只有玄天的效果,因此只能选择无量神功牌,如果只能使用紫色神功牌的话,在没有秘籍的情况下(右键触发弱点捕捉的概率较低),还是依靠星火提升弱点捕捉触发率比较好。(而且由于国服风月证物目前已经绝版了,老区还有遗留产物,新区则没有产出,所以青月神功牌不适用大多数人。)
秘功牌:秘功牌的选择肯定是传说秘功牌无误了,但是现在传说秘功牌效果特别差,一个30s的技能只能造成3250*的伤害,对比灵剑9s一个4000*,气功15s一个8000*实在是不够看,后续肯定是要加强的。而紫色神功牌的效果都很差,不作考虑。
灵核:至于灵核的选择,火系是偏向爆发的,而且完美配合毁灭,所以理论上是要用毁灭的。但是以目前国服这样苦痛碾压毁灭的情况来看,苦痛是百搭的,*后对于灵核的选择八成也是和剑士一样苦痛略高于毁灭,对比其他苦痛用到死的职业来看,枪手的毁灭地位要略好一些。
装备篇介绍到这里。可以发现武功的强化基本上围绕着两个F技能(炸裂和战弹乱射)以及右键技能,这也就决定了这3个技能的主力输出位置。各类触发多以3tabcv来进行触发。那么大体上的输出结构已经可以看清了:
通过tab来进行爆发,爆发过后cv4进行辅助输出,靠右键和F来进行主力输出,而3技能之前说过属于“随缘”触发,所以触发的多少就决定了减少多少输出的真空期。
火系枪手。
火系枪手的输出技能多达七八个,其中以爆炎弹、火力时刻、斩击、流星坠为主要技能*为强悍。像火力时刻的杀伤力就非常大,因为可以连续释放三次,每次命中的时候会生成一个爆裂弹,这样就有三个爆裂弹。在加点跟输出方式上,火系枪手可以率先使用火力时刻技能,因为这个技能可以连续释放三次,就能得到三个爆裂弹进行叠加,这个时候伤害已经很高了,然后再按住右键使用技能爆炎弹进行叠加攻击,这样的操作能让火系枪手的伤害成吨增加。
然后就是在攻击BOSS的时候,要时刻注意BOSS身上是否出现狙击图标,一旦出现就代表BOSS进入弱点捕捉状态,这个时候要立刻按3使用弱点射击,并接上一发爆裂**瞬间填充爆裂弹,开启审判或者流星坠后,再使用火力全开技能,这样多方叠加,就可以打出***伤害,轻松打掉BOSS。
特*技能加点,特*技能有15个,不同的加点会让对应的技能发生变化。而枪手炮火技能的分歧就在爆炎弹与爆裂2个分支。
1、爆炎弹的特*加点,技能加点是2【精制火*】1【震动弹丸】1【合成绳索】1【**扩散】3【焚尽】。
爆炎弹分支主要输出技能除了爆炎弹就是火力全开,所以**排点精制火*。
【焚尽】:审判时间虽然减少,但是使用火力全开不用按F键了。
爆炎弹的强化技能加点:不知道强化技能点在哪的小伙伴在界面按U打开成就栏,点开成长选择武功就能看见已经完成武功修炼的技能都可以领强化点。
强化武功选择爆炎弹和火力全开,这俩是主要输出技能,必加。
这套技能加点总的来说就是简单粗暴,主力输出是火力全开。特别是手残和延迟高的小伙伴不用手忙脚乱的按技能,
简化模式直接【**扩散】-【星】-【火力时刻】-【审判】+按住鼠标右键,打完一套火力全开就是爆炎弹安安静静的输出,灵核CD完了又一套火力全开,下本的小伙伴都喊666。
2、爆裂弹特*技能加点1【回收爆裂弹】1【震动弹丸】1【合成绳索】1【**扩散】3【焚尽】。
扩展资料:
枪手技能简单介绍:
灵魂链、交叉射击、死亡射击、刺杀术、洪门奥义。
目前枪手职业被划分为了火暗亮系,重点介绍火系。
buff技能:过热&炸裂弹&绝杀,三个核心的buff技能,如果技能点足够的情况下一定点满。
此外还有一个比较奇葩的技能,韩服直接翻译而来的,叫再装填,可以恢复内力的技能,还能恢复3个锁链效果,甚至在绝杀状态下还能恢复5个炸裂弹,如果可以加满不解释。
右键技能连环,1段是pve的分支,2段是pvp的分支,伤害低,看大家后面的枪手是走刷图还是pk,可以肯定的说火系的枪手适合刷图。
天空武器。主线送的天空武器已经比以前主线送的无形好了太多,配上主线送的首饰攻击力已经突破900,这让多少回归*觉得不可思议,无形甚至无常*都会感叹时间的无情,但是我并不太推荐使用这个武器,因为它的路线太曲折,也不受策划的重视,一直以来时空与烛魔的战斗基本都是被摩擦,也不要说“这不就是个外壳嘛”之类的话,这条路线到处都是荆棘。
暴风武器。暴风武器以前是为了有条龙才做的玩具,现在对于【非土豪+没时间*】来说很适合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有个奇怪的现象。
烛魔、昆仑。烛魔昆仑之路比较稳定,现在可以直接去摩天楼拍一套原装烛魔1段或者去魔女拍一套原装昆仑1段,要解锁摩天楼要先把破天城都的支线任务完成,要解锁魔女要把建元城都的支线任务完成。
时光武器、天神武器。新武器,压根没想过这玩意。
对了,P键点开可以加点,左边加攻击,右边加血,一般是10点血量剩下的加攻击,容易跪的全加血。
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