流浪属于爆发型,他**就在于开大时的几秒有效攻击。所以出装备也是爆发型装备,也就是出疯狂面具。出门6吃树,1净化,剩余的分配到力量拳套树枝头环等撑属*装上。由于近程所以要注意补刀,无论对方压制如何强,看到小兵快没血了就上去补,挨几下打不要紧,适当时候吃树就行。对方偶尔走位失误就给他一锤魔血。先把疯狂打出来,然后可以在野区或者线上或者gank拿人头打些钱出假腿,不要轻易过河道。前期技能主升锤和黄点,疯狂出后可以升溅射加快打钱效率,有大升大。疯狂假腿出了基本就成型了。这就是流浪的基本打法。注意前期被压制很惨一定要把疯狂出了才去GANK,否则流浪没有存在的意义。之后可以出黑黄,因为你要有效输出就不能在开大时被控。打DOTA自己多思考出装备的原因,许多英雄有多种玩法。DOTA真的很有趣,祝你早日成为自主型DOTA高手。
Dota流浪剑客的出装顺序可以根据游戏阶段和对手的情况进行调整。一般来说,流浪剑客的出装思路是增加生存能力和输出能力,同时提高机动*和攻速。
在游戏早期,流浪剑客可以选择出一些增加属*和生存能力的装备,如圆盾、树枝和魔棒等。这些装备可以提供额外的生命值和防御能力,帮助流浪剑客更好地存活下来。
随着游戏的进行,流浪剑客可以开始考虑增加输出能力的装备。其中,疯狂面具和狂战斧是常见的选择。这些装备可以提供额外的攻击力和攻速,让流浪剑客在战斗中造成更多的伤害。
接下来,流浪剑客可以选择一些提高机动*和生存能力的装备,如假腿和黑皇杖。假腿可以提供额外的移动速度和属*加成,黑皇杖则可以提供魔法免疫能力,让流浪剑客更好地应对敌方的法术伤害。
*后,流浪剑客可以选择一些增加攻击力和生存能力的装备,如强袭装甲和魔龙之心。这些装备可以提供额外的攻击力和生命值,让流浪剑客在战斗中更加**。
总的来说,流浪剑客的出装顺序需要根据游戏阶段和对手的情况进行调整。不同的装备选择可以提供不同的加成效果,帮助流浪剑客更好地应对不同的战斗情况。
流浪这个英雄定位比较多变,从1号位到4号位都可以胜任,关键是看阵容,如果己方已经有后期主要以团队装为主,如果没有,流浪本身也具备不俗的后期能力。

出装的话,出门一半2拳套 2树枝 1吃1喝,如果没小鸡也可以买个J,之后出魂戒,鞋子,魔棒,战鼓(冲脸流*爱,适合2,3号位),己方没有能抗的,出个先锋盾也不错。我推荐的**件装备还是跳刀,增加机动*,稳定控制,流浪和混沌比较相似,不适合占线打钱,多GANK多游走,加点的话,一般1黄对点,有了魂戒以后可以补吼叫,有大加大,吼叫满以后再升溅射,逆风可以不升,加黄点。
技巧方面:多GANK,如果觉得恢复不够就出个骨灰盒恢复,当后期就出假腿,否则就相位,根据*势补装备,比如BKB,先锋这些。不推荐上来就出什么疯脸,前期真没太大用处。
都是自己的心得,有什么可以交流。
前期,*,吃树,一些树枝,中期,假腿,水晶剑堆堆输出(*后合大炮)。后期装备,飞鞋,黑黄杖,大炮(主要输出),狂战斧(配合二技能的分裂攻击),强袭装甲(怎么也要一点攻速),*后出个龙心(可以出邪力,因为强大输出,**很多),这是DPS出装,后期有一定的gank能力,两三千滴血轻松秒。技能主点锤子和黄点,分裂因为前期没输出不重要,但后期配合狂战斧很强大,打小兵*钱快,*后点吼,25级差不多3000+的血。流浪剑客很强大!!
出门装:这套出门装带了足够的恢复品,属*也足够用了,要了一个头环和一个拳套是为了撑更多的全属*,而且方便合成一个护腕,走个战鼓的路线。这时的出装为小净化*、瓶装蓝色、艾西菲的、小净化*、食人魔力、食人魔力。
中期装:Sven对输出环境的要求非常苛刻,又没有切入技能,BKB是必须的。这时的出装为魔瓶、科勒的匕、假腿、护腕、黑皇杖。神装:开了变NB,加上BKB,一个T上去,在人群随便几刀就一个人头了。这时的出装为黑皇杖、魔龙之心、远行鞋、强袭装甲、疯狂面具、大炮。
风暴之锤:向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600作用范围:250巨力挥舞:流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。**攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
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一、4399造梦西游3每个法宝*适合的属*,*好是双属* 枯叶灵: 前期的加血**,打天王殿的**。*好是木属*的,木属*加血持蓄时间翻倍。前期能升到3级都能加60滴血,对于不能**的沙僧来说是一件好事,不过到了中期基本上就废了。 推荐属*:木火 突出特点:加生命及魔法较多 成长率:0.5——1.0(vip除外) 宣化葫芦: 哎,没啥用,就是抓宠物,耗费100灵魂,20魔法一次。基本上是个摆设。
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