NO.1火枪
强悍理由1:距离
距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有
强悍理由2:控制
你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震*雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我**能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是**难道是第2?
强悍理由3:装备
玩成吉思汗,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是**,*大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,*大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。
我们折合成百分比,火枪初始“MP”回复率是:17*骑射MP初始回复率是:13*再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复**超不过50,也就是说回复率**是5*以下。而剑侠的能量回复数所有职业里**的,回复20,就是每10秒回复20*。
武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在攻击和受到攻击时会增长,但成吉思汗的武士不是奇迹世界的武士没有攻击速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40*,所以成吉思汗里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的攻击力倒数**,再没有怒气保障,你K个P啊。
扯远了,说装备,现在已知装备火枪和弓箭都有"MP”回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火枪回复可以达到100*了,这个你能想象吗?骑射如上,*终回复可以达到85*这可是两大远程攻击职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊**了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。
*郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2*,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火枪,火枪的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?
强悍理由4:生存力
再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火枪的保命技能**成吉思汗**。
火线救护:提高闪避。
由于火枪本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗**,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火枪用上此技能,等于处于一个无敌状态。
霰光雷:无敌状态,同时回复**,让对手的技能攻击全部落空,完了一个大*满血,**满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。
NO.2骑射
肯定有很多玩家奇怪,你既然说火枪是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT攻击伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗*快的。
我们仔细研究发现,骑射的控制能力是*多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默
那这种*限控制为什么骑射反而成了杀敌*多的职业呢?
技能!关键是技能!
血羽箭+淬*箭,这个中*效果是个持续效果,而*品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活*死的,而骑射还拥有加速攻击的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火枪了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击**骑射不太可能。*可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此BT
N0.3先知
先知理论上应该是**之王,因为拥有足够多的群攻技能,且先知的技能是从空中落下打击目标,不受地形地貌影响。但先知还是生存力差了点,一旦受到骑射和火枪的打击,死得几率很高哦,因为火枪的控制力强,骑射的DOT伤害猛
N4.4萨满
后期的萨满就一个不死小强,谁要说群战中死得*快的是医生,我抽你两嘴巴,你多少级?你装备强几了?萨满后期比武士还能抗,一个恐惧丢过来,全世界都乱套了,光用回春就够你打24小时了。萨满的伤害力是弱了点,但加上宝宝伤害比武士高,**还是能捡漏的
NO.5剑侠
攻击力不错,但成吉思汗没有单P这一说,国战我建议武士和剑侠真不要参加了,去干什么?送荣誉?剑侠的隐身技能在PK中是真没用,一个群攻你就现形了,你隐个P身啊。
N0.6武士
就一个技能,冲锋斩,16米冲过去眩晕对方,回复怒气20,20刚好够放一个杀无赦,MD一招能干什么?**顶多掉百来血,然后你怒气一直空的,就武士那低得可以无视的伤害,让你砍,你都砍不死。所以武士*郁闷了,再边境遇见个低自己10级的,杀不死,又追不上,这个职业就是前期下副本为其他职业服务的。要那个虽远必诛有毛用啊,武士攻击这么差你就不能给个被动反弹的技能吗?打不**,让打的人难受也不行?
综上:成吉思汗,70级后剑侠和武士这个2个职业基本就可以消失了,国战没你份。
个人总计成吉思汗2职业排名。仅供参考,正所谓没有*强的职业只有*强的玩家,当然职业好也有一定好处。
**名、圣火使
圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的**攻击技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。
第二名刺客

其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程攻击,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业。
第三名近卫军
近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大。
第四名十字军
十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏变态的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。
第五名隐修士
第六名先知
一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,攻击方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。就是大家*关心的问题,那就是练级,所有职业里PK先知猛不猛这个要看个人装备、和技术。但是你要是说练级的话。同等级的职业里谁能和我们先知相提并论?这一点也不是夸口不管是刷副本还是挂机练级有1至2个先知的效果**不一样的。好喽不自夸了,现在说说先知怎么练级(和我一样白天上班晚上玩玩的)每天的任务必须得做,从上线开始想内政、四国、国运、每日新鲜事、铁人三项、智者三友、大都灯谜会等一些常规任务,这个是无所谓的什么职业做都一样,但是每天的地宫、三番、轮回想这样的任务,才能体现出我们先知的作用哇哈哈,去地宫先知可以说是很抢手的职业,因为去地宫大家的目的就是经验,如果出了灵魂更好不出的话就是20分钟要海量经验,要说杀怪的速度当然还是先知,3个先知在地宫里,里边的小怪基本不够杀,因为在里边的技能CD时间减半;三番不管刷什么先知都是**之流,武士有一个足矣,医生一个足矣,要是有剑侠可以来一个再带上3个先知你只有一个感觉那就是感想像在飞哇哈哈。武士吧怪拉一起了就可以挂机了,我的挂机顺序是:凤之惩戒、火之惩戒(因为打的远可以拉怪用)、禁锢箴言、末日审判、神灯之光还有就是回蓝的那个我都忘了叫什么了呵呵先知下三番*忌讳的就是挂机人不在或者自己去拉怪,不是说你的装备不好拉怪你容易挂而是你拉怪的话怪打你的主打技能末日审判放不出来很是影响效率的。现在的轮回有大怪出现了,小怪倒是慢慢多起来的,先知是群攻型的选手当然在这样的固定副本里还是很吃香的。
成吉思汗2旧职业*强职业排名:
*强职业**名萨满
传说中的医生,单P强*主要体现在补给能力上,与对手进行消耗战。对于这个职业我不想多说,只要你1W血左右,相当无敌。属于打不死,也打不**的类型吧。任何职业都能从医生手上逃跑,医生**惧怕的职业是剑侠,剑侠可凭借高暴击秒掉医生,所以跟剑侠PK要多留神,无敌、恐惧合理运用是医生PK的关键!
*强职业第二名武士
以前刚玩游戏的时候我一直认为远攻对近攻优势巨大,再+上全民近防宝石,武士一直我不看好。可是我错了,当我亲自玩过武士后确实是不一样的感觉,血高防御高、破甲、暴击、杀无赦弥补攻击力的不足,20秒冷却的冲锋斩弥补近战劣势等等。单P不惧怕任何职业。而且还把剑侠克得死死的,武士***的不是来自其他职业,而是那可怜的怒气。
*强职业第三名剑侠
别看剑侠群战就是炮灰,顶前面抗不住,撤回来又打不着,但是单挑,剑侠**有足够的资本。剑侠的高攻击、高命中、高暴击在单P中可以发挥得淋漓尽致。15秒冷却的点*、7伤、起剑、御剑一剑乾坤,除战士外其他职业都可能瞬间倒地。外加隐身、逍遥游2个保命技能的存在,有理由相信高等级剑侠就是***的**。
*强职业第四名火枪
我**没认真玩过的职业,都怪他太冷门。高等级火枪太难遇到了。但是游戏中对火枪的了解,火枪还是非常特色的,。为什么把它排第4,因为我认为火枪凭借1闪后的控制、狙击、外加火线救护、无敌。击败先知和骑射是没有问题的。
*强职业第五名先知
我一直在衡量,到底是先知第5还是骑射第5呢?这2个群战中抢人头的高手单P中就落魄了,*终我选择了先知。个人认为先知PK骑射*少是6:4的胜率,因为先知更有先手的可能,骑射*确实厉害,*+血羽+万箭完全可能秒先知,但是同样作为高攻职业,先知冰+风+火+2下天之惩戒同样秒骑射也是绰绰有余。别忘了先知还有沉默、盾、幻影解状态等等实用技能。
*强职业第六名骑射
都说骑射很强,可能是我错了。
事在人为,PK看装备,看意识,没有**的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈
成吉思汗2新职业*强职业排名:
*强职业**名圣火使
圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的**攻击技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。
*强职业第二名刺客
其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程攻击,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业
*强职业第三名近卫军
近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大
*强职业第四名十字军
十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏变态的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。
*强职业第五名隐修士
一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,攻击方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。
*强职业第六名僧侣
**始终是**。
一、4399造梦西游3每个法宝*适合的属*,*好是双属* 枯叶灵: 前期的加血**,打天王殿的**。*好是木属*的,木属*加血持蓄时间翻倍。前期能升到3级都能加60滴血,对于不能**的沙僧来说是一件好事,不过到了中期基本上就废了。 推荐属*:木火 突出特点:加生命及魔法较多 成长率:0.5——1.0(vip除外) 宣化葫芦: 哎,没啥用,就是抓宠物,耗费100灵魂,20魔法一次。基本上是个摆设。
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