世界*难游戏 好玩的高难度游戏

一、你认为红白机历史上*难的三款游戏分别是什么

这次让我们回顾一下童年儿时的回忆~大家都清楚红白机是我们儿时的回忆,红白机游戏也有几千个~可是~在这其中挑3个*难的游戏,大家会选择什么?下面,小编就说下自己的理解~

1.史上*难FC游戏——《圣魔法师》

提起fc高难度游戏,大家*先反应过来的一定是《忍者蛙》、《魔界村》这两款~其实不然,这款非常古老的游戏《圣魔法师》在难度上更胜一筹,它结合了《魔界村》与《恶魔城》的两大难点~

首先,这款游戏非常古老,经常掉帧,有些时候你甚至看不到如何死的,就挂掉了~

其次,这款游戏操作手感僵硬,跳跃不灵敏,很多时候跳都跳不起来。

第三,这款游戏太吃计算力和背板,既然是魔法师肯定会使用魔法,这就意味着你要计算魔法值,不要让它过低,否则到了特定关卡时,魔法耗尽根本无法通关。另外游戏中的杂兵非常多,这些杂兵个个堪比boss,它们的攻击路线非常诡异,都在你的必经之路上,如果没有背板,根本不可能通关。

第四,魔界村还有套路可言,可是这款游戏根本就没有骚套路,更没有卡bug之说,想通关,只有硬拼!

第五.这款游戏是宫崎英高早期出品,大家都懂。

2.《魔界村》

《魔界村》的难度仅次于《圣魔法师》,它的难点在于人物太脆,受一下攻击掉一层皮,受两下攻击只要死掉,这意味着玩家操作魔界村时也要背板,否则根本过不去。

同时,魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻击方式非常多样,而且出现的时机恰到好处,有时根本反应不过来,反观玩家操作的主角,只要扔飞镖、要么就是火把,伤害太低。

吐槽一点,bgm太难诡异,而且从来没有变化。

3.《忍者蛙》

《忍者蛙》同样是fc史上高难度游戏之一,坦白来说,这款游戏的操作手感比上面两款都好很多,打击感也很棒,难的原因就在于关卡设计太过巧妙,太容易掉血,前面两关还算可以新手教程,但是从第三关开始,后面关卡全身变态的难度,稍有不慎,血条就被磨尽,不开金手指通关的人,都是**大神,全世界不会超过20人吧~

下面,大家说说自己认为fc超高难度的游戏吧~探讨一下哦

二、迄今为止*难玩的游戏有哪些

《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上*难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的**的故事。故事虽然比较老套,但高难度游戏《魔界村》这个FC平台的“难度巨作”**会有一席之地。

三、世界上*难的游戏

世界上*难的游戏《魔界村》的**作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,*让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。

而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本*高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在**的销售情况还算不错。

世界上*难的游戏2.《忍者蛙》

这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。

这游戏存在的意义就是打击人?

世界上*难的游戏3.《黑暗之魂》系列

也算是游戏界的一个奇葩了,有点像怪物猎人,在无脑和快餐游戏的浪潮中*步而上,自成一家,以***为*大的快乐。更多就让玩家自己感受吧。

3代PC版马上发售了,你准备好了吗?

世界上*难的游戏4.《魂斗罗》

现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。

看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。

世界上*难的游戏5.《**食肉男孩》

这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意**,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,**闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。

四、世界上*难的游戏是什么

世界上*难的游戏有:《Spelunky》、《黑暗之魂》、《伟大杰作》、《合金弹头》。

1、《Spelunky》

《Spelunky》是一个动作游戏,主角是个戴着帽子、拿着皮鞭的冒险者,在游戏中四处搜刮宝藏。

游戏的每次关卡都是随机产生的,是个考验动作反应能力的游戏(所以很容易死掉),随着关卡推进,会有多种不同的场景地形变化,以及多样的道具、武器,玩家需要改变操作策略,才能在一个又一个的关卡间全身而退。

2、《黑暗之魂》

《黑暗之魂》堪称“怪物猎人神话版”的自*神作,是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,PC版为“受死版”。这款游戏可以说给现在偏无脑低龄的游戏世界带来了一股清风。每一个BOSS都可以*你到生无可恋!

3、《伟大杰作》

《伟大杰作》按照介绍来说是一款开放式炼金术师解谜类游戏,在游戏中玩家们要掌握嬗变引擎(专业术语,炼金术工程中一个非常高级的工具),然后通过这引擎遵循自然规律和复杂的机制,组合不同的元素*终制造出通关所需要的宝石、**甚至是武器。

五、世界****难度街机

世界****难度街机为《大魔界村》。

《大魔界村》之所以这游戏难度高,和游戏本身操作手感僵硬,敌人招式繁多脱不开关系,但因为游戏画面和BOSS设计比同时期的游戏都高出不少,所以即使再难依旧不断有玩家投币挑战。更让人崩溃的是,玩家在闯关过程中捡到的新武器,实用*完全不如初始武器。

令人绝望的是,当玩家历经千辛万苦,终于击倒*终BOSS,游戏却不算真正意义上的通关,如果你想要完全通关大魔界村那么你就还要再打一次,在二周目的时候获得指定武器才算通关。

这种糟心的游戏设定简直就是当时让玩家痛苦不堪的心理阴影,好在游戏制作组会在真正完结游。

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