牧师很缺蓝,**层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。
精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗可以提升暗影伤害整整10*,十分巨大。终*天赋暗影形态很强大,点了此天赋,打怪能力上升一个档次。低等级时可以点魔杖专精,此时魔杖输出可能比技能高。
扩展资料:
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出。
标准条:生命、怒气。
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌。
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:所有种族。
关于暗影牧师在资料片里面的天赋配置Level 70牧师(24/2/35)戒律 24坚定意志- Rank 5/5使你抵抗**、恐惧和沉默效果的几率提高 15*。这个天赋相信广大MS都已经非常*悉了,抵抗反制,抵抗*击等……强化真言术:韧- Rank 2/2使你的真言术:韧的效果提高 30*。必加的了。强化真言术:盾- Rank 3/3使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15*。经常有人争议到底要不要加这个天赋好,我觉得这个凭个人喜好,我认为有必要点满,当然,你也可以选择加赦免。殉难- Rank 2/2使你有 100*的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20*。如果你是暗牧,追求PVP的话肯定是要加这个天赋的了,不然拿什么来打猎人?心灵专注- Rank 1/1**之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100*,造成致命一击或*效**的几率提高25*(如果它有可能造成这些效果的话)。本人**牧师,用噬灵瘟疫前必开此效果。冥想- Rank 3/3使你在施法时仍保持 15*的法力回复速度。这个天赋是我在现在的WOW都要加的,不然暗牧一旦进入战斗就完全停止了法力回复,在1V多的情况下这个天赋起到了非常关键的作用。精神敏锐- Rank 5/5使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10*。感谢70级吧。神圣之灵- Rank 1/1神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。强化神圣之灵- Rank 2/2你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和**效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的 10*。暗牧追求的就是法伤,可不要小看这10*的伤害哦。神圣 2**专注- Rank 2/2使你有 70*的几率在施放任何**法术时不会因为受到伤害而中断施法。和法师对抗的时候,如果被反制暗影,肯定要取消形态加血,怎么能少了这个天赋?暗影 35昏厥- Rank 5/5使你的暗影系伤害*法术有 10*的几率令目标** 3秒。别提这个天赋了,虽然PK必加,但是似乎我很少很少见出过效果,或许大家RP比我好,总之这个RP天赋是一定要加的。强化暗言术:痛- Rank 2/2使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒。不用说了。暗影集中- Rank 5/5使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10*。选择加这个天赋**比加强化心灵震爆要好,因为我们的主力法术是精神鞭笞,减少抵抗无论在什么时候都非常的有效。强化心灵尖啸- Rank 2/2使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒。如果沉默不需要加这2点的话我肯定不会加。精神鞭笞- Rank 1/1以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50*。不用说了。暗影延伸- Rank 2/2使你的暗影系伤害*法术的射程提高 20*。猎人想放你风筝吗?我从来没被LR放过的说。暗影之波- Rank 5/5你的暗影系伤害*法术有 100*的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高 3*,持续15秒。此效果*多可叠加5次。暗牧印记,你是我的猎物。沉默- Rank 1/1使目标沉默,在5秒内不能施法。不用说了。吸血鬼的拥抱- Rank 1/1暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20*转而**所有队友。效果持续1分钟。传说中打不死的暗牧,痛,吸血鬼,瘟疫。强化吸血鬼的拥抱- Rank 2/2使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高 10*。我认为有必要加这2点,在1V多的情况很有用。我曾经顶着4个人的攻击**2个。精神专注- Rank 3/3使你的心灵震爆、心灵控制和精神鞭笞技能的法力值消耗减少 15*。这个天赋我觉得是TBC里面暗牧*实用*好的天赋了,减少消耗,必加。黑暗- Rank 5/5使你的暗影法术伤害提高 10*。暗牧追求的就是伤害。暗影形态- Rank 1/1进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15*,受到物理攻击时承受的伤害降低15*。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
戒律天赋(15点)、暗影天赋(36点)。
1、戒律天赋(15点):在升级过程中,优先加点戒律天赋来增强生存能力和**效果。坚定意志、强化真言术:韧和强化真言术:盾可以提高抗*和防御能力,心灵专注和冥想可以增加法力回复速度,殉难可以提供额外的**效果。
2、暗影天赋(36点):在加满戒律天赋后,剩余的点数可以加到暗影天赋中。精神分流、强化暗言术:痛和强化心灵震爆可以增加伤害输出能力,吸血鬼的拥抱可以提供额外的生命恢复效果,暗影形态可以增加暗影伤害和法力回复效率,沉默可以打断敌人的施法,暗影集中可以降低法术消耗,精神鞭笞可以提高单体伤害,暗影延伸和黑暗可以增加多目标伤害,暗影波可以提供额外的群体伤害能力。
以现在国服3.1.3版本为标准:
神牧PVE天赋主流是13/48/0。戒律点出冥想保证回蓝。其次,神圣牧师是以群体**为大前提,天赋可以参考以下连接:

神圣天赋里面有几个天赋可以选择,就是:圣光涌动、好运、恢复增效、绝望誓言、**祈祷、强化**术。这几个天赋可以根据需要选择,不过上面的连接是以群体**为主要目的的神牧天赋。
光明之泉,现在版本或者以前的版本都基本没什么用处,很多时候DPS或者MT只顾着输出抗怪,没人会去留意是否有个泉水恢复,而且泉水恢复时受到伤害会打断恢复效果,与其浪费施法时间和找地点放泉水的时间,不如给危险的队友套个盾,丢个环或导言好过。*后一个守护之魂,现在国服版本也是没多大用处,基本上没几个神牧会出。
暗牧PVE天赋。一般以5/0/56,或者61深暗牧。
天赋连接:5/0/56:
0/0/61:
魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略
团本天赋
单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞”确实在单体输出里表现也还不错,暗牧团本优势不就是多线么,点吉兆不仅可以强化多线能力,还能跟导灵器“萦绕幻灵”联动,并且不会影响输出循环,所以我觉得团本点“吉兆”更好,当然“冲撞”也可选。
然后那种“高血量多线战斗贯穿全场”的BOSS(比如3个议会型BOSS)第三层选“哀难”,这个也没什么问题,ADD血量比较少的那种战斗你可以频繁触发“命运”,所以这层比较灵活。
大秘天赋
大秘境天赋,反正现在版本初期大家还在摸索,发个什么天赋上来都免不了被喷,那还不如直接来个*重磅的。(一眼看上去*离谱的)首先**层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后*后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“**”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“**”是开了之后25秒内**过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以**地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。
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