星际争霸2虫族战术 星际2虫族兵种介绍带图

一、星际2的虫族主要战术

1.双基地爆飞龙

这个战术主要是用于在*快速度利用飞龙的科技对敌人造成一波TimeRush。此战术的要领在于自己的侦查要搞清对方是否会在前期对自己进行压制也与RUSH,从而保持小狗和农民数量的平衡,即使只造了2只狗,但在情况*好的状况下,即敌方不对自己进行压制,如果发现对方有RuSH的意图,要牺牲一定的农民数量来保持自己小狗的数量。飞龙出来后可以对敌方造成一波TimeRUSH,即使一波拿不下来,也可将敌人压回主矿,保持自己对地图的控制权与经济优势,从而掌控全*。

PS:**个女王出来后先用菌毯技能,再回到主矿,在完成**个女王后立即生产第二个,第二个气矿在分基开始造后生产,飞龙塔在2矿完成后马上开始造。

2.对付神族*端4BG的各种技巧

(1)、正常14D提速狗2矿开*;

(2)、看清楚P是使用4BG打法后,采100气停气,农民数量不要超过18个,保证在P出门的时候至少有12条狗;

(3)、注意封好P的农民,不要在家附近被偷农民;

以上是开*。正常P*限4BG出门是1追猎2XX 2农民,这个时候拼操作,注意不要把狗编为一队,分开编队。2个农民如果分散走,立刻分2条狗。每个农民后面跟一个,其他狗全力围杀追猎,追猎死后就是Z的操作秀,狗不要死。XX打狗要三下,打两下农民摸一次就死。但是狗速度快,所以拼操作的问题。自己理解体会练习,这样可以**P把**波兵传到家里或者半路,接下来双基地爆狗打死即可。有些点位狗到P家门口提速是好不了的,这个就看Z的操作了,能否围杀追猎和农民是关键。

另外,如果P转运营的话,Z是大优势。因为P*限5分20秒4BG也就是20农民。但是Z有两个基地,P还得现造,运营明显是Z大优势了。

下面说一下为什么很多Z会被P 4BG打死,我认为*大的问题在于Z补农民的数量。如果Z补到20农民,那么一开始就是4条或者6条狗来对抗2个XX 1个追猎 2个农民,所以P必然能在Z基地附近放BE然后传兵。这样第2波兵的Timing甚至**波兵就能完全压制住Z。其次,很多Z对于P 4BG的了解不足。PVZ 4BG*致命的弱点可以说是**波兵很容易被迫传在家里,上面我说的那个**4BG的方法也是基于这个弱点。*后再补充一个ZVP对抗4BG的误区——补BC,这是一个非常错误的方式,浪费1个农民、100金矿。*致命的是浪费了一个虫卵,正如上面所说,一开始的时候多2条狗是非常重要的。

*后,再说一次。不管什么族,4BG之类的非战术应对*一波流,都是没有前途的打法。营运和操作,*终会主导星际争霸

3.虫族对抗各组的策略

14二矿

14气矿

13血池

此时面临一个选择,是速升二本,还是出提速狗。如果对手的死神让我很不舒服的话,我会选择给狗提速。为扩张点补充一只后虫。早期拍下进化房,提升攻防。

策略:

开出二矿在某些地图上反而减少了在面对1个死神骚扰时的防守面积(这一点他很早就在视频中指出)。同时,拥有两矿你不必在血池完工的同时马上出虫后,因为**次注卵一般都浪费掉了,或者你可以选择铺一个菌毯瘤。

这是一个非常杰出的战术,它的关键在于,在稳妥的抵挡住对手大量死神/生化部队进攻的同时,快速的攀上二本科技。这种开*适用于多种风格不同的比赛,如果不拼命补农民的话,在科技走向的选择上你可以更具侵略*(你拥有两个矿区的气矿来源,所以你的科技**跟的上),或者你可以尝试sauro式的虫族运营。

基本上,游戏中期你的兵种组成取决于人族死神骚扰过后,对手的兵种搭配。你能在很早就获得**者,它是对抗生化部队和恶狼战车的关键。

如果对手不用死神骚扰,你就能依靠你的科技主宰比赛。摆下各种科技建筑,这样你就不会落后,你可以生产一些自爆虫,如果对手准备海量机枪兵一波流,你就爽到了。

另一个优势是,你的**者的**寄生技能可以用来对抗生化,机械和空军,你可以直接攀上三本科技,用富余的晶矿出狂暴狗(升级了*上腺素)和雷兽。或者,你可以快速的提升攻防,征服你的对手。

这套开*比较依赖微操,凭借微操用小狗对抗死神,记住利用菌毯的优势,并尽快攀上二本。避免建造多余的静态防御,因为你已经攀上了二本科技,在游戏早期不会落后。

4.*爆虫的操作技巧

我观看了IEM上Dimaga和MorroW在战争草原上的比赛后,深受启发,结合当下很流行的“飞龙对雷神”的研究帖,我发现了另外一个类似的虫族操作技巧!

在那场对战中,Dimaga使用*爆虫+飞龙的组合来对付MorroW的机枪兵+坦克+**艇。在地图中部的战斗中,Dimaga将自己的*爆虫摆成了一个漂亮的凹型阵并对MorroW的**展开多段轰炸。但由于坦克的数量太多,MorroW凭此将损失降到*小。*爆虫徒劳无功,酸液浸没了肥沃的草原。

当操作*爆虫群冲向有坦克掩护的机枪兵群时,运用这个方法可以降低坦克溅射对虫群的伤害。鉴于**增殖在内战中效果不佳,此法还可运用在虫族内战,对付蟑螂/刺蛇/**虫的组合。(如果你还没见过*爆虫是如何效率的爆掉刺蛇,建议你在单位测试地图上试试)

和操作飞龙群一样,当你用鼠标圈定一群*爆虫时,会有一个看不见的“魔法框”来让他们维持现在的队形。如果你下令让它们移动时,它们会保持这个队形。不过手动调整小虫子们的站位是件麻烦事,特别是当你有10只以上的*爆虫之后,现在我来教大家一个更容易的方法。使用巡逻(Patrol)对你的*爆虫群下命令之后(不要距离太远,也不要太近,半个屏幕之内),它们会自觉地分散开来以完成巡逻的指令。之后你只要在分散的差不多之后按下停止(S***),它们就会按照现在的队形停下来并保持。这个方法听起来简单,但要掌握好巡逻的间距还需要玩家自己感觉,因为很可能分散的不够规则,如果你控制的虫群不是特别多,这个时候只需让它们移动一下并再次按停止就可以了。通过巡逻命令来分散*爆虫,你可以在*爆虫生产出来的时候马上对他们下达巡逻命令并在你需要它们上前线的时候进行列队。你也可以让它们巡逻几秒直到你认为队形够安全,这样就可以准备上前线进行地毯式的轮番轰炸了。

这个技术通常用来给16~20只一群的*爆虫编队用。如果你要用更巨大的*爆虫群,那个“魔法框”系统似乎在保持队形上就有一些难度了,而且当你下达移动命令的时候你会发现它们还是会抱团。你仍然可以通过巡逻和停止命令来分散它们,但之后你*好还是让你的*爆虫群分开行动为好

5.蟑螂+后虫打法

我们将以一个标准的13D血池作为开*。不开气矿。血池一好,马上生产虫后,并视情况补造脊刺爬行虫。如果你的对手选择扩张,至少现在就没必要补脊刺爬行虫了。接下来同时拍下蟑螂巢和气矿。持续不断的爆虫后。一旦有300点矿,开内双基地(如果你觉得冒险,就造在你的自然扩张点)。气矿好了就派2只工蜂去采气。

在此时,你应该已经有3个虫后,爆蟑螂,蟑螂出来以后开始前压,或者,你可以选择开分矿获得更高的虫后/蟑螂比例。不过,我并没有广泛测试这套战术以研究出*佳的建造顺序。TZ vs ZZ

我选择13血池开*,侦察之后,如果发现对方是10血池,我就会在我的矿线后面补几个脊刺爬行虫,另外,我选择直升二本。如果对手用蟑螂强推,我通常用4到5个脊刺爬行虫堵住路口。他们是无法打破这道防线的,如果你有5个虫后用"输血"给你的脊刺爬行虫加血,攻击距离为3的蟑螂就更是没想法了。另外,如果你选择快攀二本,虫后在给飞龙加血的同时还能充当对空输出。这是一个非常快的补充,以后有时间我会给出更详尽的,现在先把想象的空间留给你们。

进攻:

取决你比赛的节奏和对手的兵种搭配,如果对手掠夺者多,就多造虫后,如果对手机枪兵多,就多造蟑螂,用"输血"技能给你的部队加血。分析:

计算方法如下:50点能量加125点血,也就是1点能量对2.5点血。**运输机每秒**15点血,每点能量对3点血。这个加血是非常可观的,另外,虫后100矿的造价也比**运输机100矿/100气的造价便宜,**速度还更快(这取决于你的微操手速)。就目前的测试,在**的微操下,4个满能量的女王能**15个机枪兵。

此外,在ZvZ的比赛中。二本兵种对虫后/蟑螂的是很乏力的。如果对手虫族决定攀科技出飞龙,1个虫后能防住2只飞龙,3个互相加血的虫后能完胜6只飞龙。如果他攀科技出刺蛇,他的每秒伤害量比起你的每秒**量会小很多。升级了一攻的机枪兵在未打**剂的状态下能对虫后造成每秒8.7的伤害。所以,在理想条件下,15个机枪兵的130点DPS没法**你的一个虫后,假设你有5只虫后有20次**释放,就有20*125=2500点**总量,它让你在2500/130=19秒内刀枪不入,这个假设的前提在于你有满能量,虫后出生自带25点能量,在测试中,5只虫后能在17秒内**15个机枪兵,因此就算没有额外的伤害,你也完全可以取胜。

呼,我的推荐战术就这么多了。不过我的战术仅仅是推荐,在实际战斗中还要自己去选择

二、星际争霸2虫族F91的战术

富贵险中求:在不侦查或晚侦查时打得很偷。英雄惜英雄:rush没打下来时安慰自己,或者对方rush时劝对方别再打了。偷天换日:在优势*面下主动换家。偷龙转凤:在劣势*面下被动换家声东击西:双线。镜花水月:战术被对方侦查到后换打法(比如退掉科技建筑或退掉刚放下的矿)。缩阳入腹:遇到9D以下rush时,用农民穿矿聚到一起跟对方拼。忍辱偷生:拉走农民,放弃基地。金屋藏娇:裸双。不在主矿旁边造基地,而把分基地造在对面想不到的位置,让对面以为单矿rush各种慌泰山压顶:**3农民造到2/5时拉农民到对面二矿处造分基地,并且速出蟑螂A对手(上高地可以出房子开蟑螂视野,但对P基本被完爆天罡北斗阵:用农民在对方2矿shift移动干扰对方放下基地,因移动轨迹而得名。*孤九剑:lonely nine swords.裸三开。总决式:普通三开。

快刀式:把3矿开在对方2矿处,并用女王拉屎,如果对方兵力不足的话出蟑螂。草船借箭:在虫群之心对抗人族时,用提速的空的房子让对方的地雷炸自己的MM部队。偷鸡摸狗:少量小狗趁对方出门偷袭对方农民。:斗转星移:部队绕路(经常是小狗)。**心经:zvz爆女王。(由水友haha52f1点化)无中生有:埋地*爆。猴子偷桃:空****农民。真猴子偷桃:空****部队。滚滚红尘:正面大量*爆。混水摸鱼:小狗绕进对方家里后藏2-3个在角落变***农民。天外飞仙:zvz中裸双提速狗开*,26农民下*爆虫巢,狗*爆一波。天山折梅手:zvz中提速狗女王rush。(由网友cherubimioi点化)七仙女、八仙过海、九天玄女:快速7/8/9个蟑螂rush。化骨绵掌、虎鹤双型:melted bones palm, tiger and crane types.似乎打法没区别,**族时叫化骨绵掌,打神族时叫虎鹤双型。在虫群之心中对抗人族时,针对人族喜欢少出MM,多出地雷和火车防守和空投的打法研究出的一种战术,具体如下:裸双后提狗速,出3女王铺菌毯,并补满双矿农民,在赶走对手侦查的死神后放下蟑螂巢,之后放下三矿但不补农民,而是全力爆蟑螂狗打一波。前线注意用房子和少量小狗引雷。家里放*爆虫巢,后续如果有机会可以再出*爆。万佛朝宗:大范围空投。乾坤大挪移:面对人族机械化时,先使用大量蟑螂*使对方出大量坦克和火车,然后突然转型一波飞龙智商完爆对手。真·乾坤大挪移:使用乾坤大挪移后,大量飞龙散开打雷神。(飞龙打雷神,智商是硬伤……)随心所欲:2本放下多个兵种建筑,利用虫族转型快的特点爆出针对对方的兵种组合。雅典娜的惊叹:裸五开,偷到死,利用智商完爆对手。2次使用都是在阿基隆荒原使用宙斯的愤怒(起初叫宙斯的惊叹):裸六开,45农民血池,雅典娜的惊叹终*升级版,其它同上。诸神的黄昏(起初叫城管的惊叹):裸七开,利用虫族基地的特点,前期即使不出女王虫卵也足够,因中国城管能力强过宙斯而得名,此招为会长特有战术,危险***,天梯里的小朋友切勿轻易模仿。达芬奇密码:裸八开,会长究*奥义,超S级禁术,类似于火影里的八门遁甲。八门齐开能暂时获得超越火影的力量,而此战术一旦成功则能横扫Parting,Rain等世界**神族。达芬奇密码揭示了上帝存在之谜,而此战术探索了星际2的*限。亢龙有悔:飞龙小狗飞蛇。真亢龙有悔:(待点化。)听声辩位:(待点化。)七伤拳:当二矿被攻击,主家的*爆和一些单位被力场隔开时,用*爆撞掉自己的建筑,给部队让出一条路。万剑归宗:埋地*爆,等部队走在上面的时候起来爆部队。灵犀一指:埋地狗,专门对付神族陆小凤(露小缝)。

8月11日补充

魔鬼的扭动:在巨大优势下,将己方部队在对方面前晃悠来晃悠去以显示对方大势已去。多用于智商杯。天女散花:大量空投女王人族哲学流:中后期拖农民全力一波。

落英剑法:单矿多兵营出死神,然后野单重工出坦克,在对方家门口造地堡。:天地同寿:女妖前压,空投农民修女妖镜花水月:单兵营开矿,故意让对方侦查后门口造地堡,取消基地,拉出三个农民野3BB,3BB完成后回收地堡,拖出农民打4BB全力一波,上对面高地连造地堡迫使对方GG真天地同寿:几个女妖加地雷下面农民修防空修女妖。太阳拳:人族中后期拍主基地并造星轨,正面战场上使用多把雷达扫描叠加效果遮挡对手视线,妨碍对手操作,导致正面战场崩溃*后GG**火山:野八倍死神观音坐莲:大量渡鸦飞到对方基地上方投放自动炮塔拆基地如来神掌:大量的运输机机枪光头火车侠混合编队刚正面神族真镜花水月:烧饼幻象。

一阳指、二指禅、六脉神剑:1/2/6个先知杀农民或刚正面。

嵩山剑法:两攻追猎三不朽,四个虚空五个叉。(由网友gengzhenjixue点化)

打狗棒法:pvt单矿3bg1vs追猎虚空烧饼一波,如果人族出地雷就出个先知。又是一个针对人族在hots喜欢快出地雷的打法,事实上人族双矿地雷的话正面主力兵种会非常不足,地雷是dps*低的兵种,而且容易被操作克制。这个打法跟化骨绵掌是一样的思想。界王拳:面对Z的猥琐插管子,下多个VS爆大量先知,利用先知的高爆发前突正面。呼叫舰队:偷下多个VS爆虚空,正面保有一队兵力以此来糊弄对手,决战时打个出其不意,正面大量虚空智商完爆对手。一厘米回城:如标题,一场比赛两次一厘米回程奔雷手:棱镜电兵洪兴十二堂口/古惑仔:大量叉

三、星际争霸2虫族6d战术是怎样

。。。上面的人到底会不会放6D啊。你那6D是青铜组的6D吧,哥告诉你宗师组的6D怎么打。

开*等钱,200钱放血池,等50钱出1农民。不允许探路的哦。。

血池好的时候刚好150钱3个卵,出6狗,集结点放在对方家门口。

接下来重要的来了!听好哦~这时候你可以选择有很多种rush方法了。

1.在狗造到一半的时候应该会出多一个卵,用农民造一个气矿,出多一对狗,然后取消掉气矿,全部农民拉上,一起攻过去。

2.等1卵和75钱,放气矿,造一对狗,然后气矿不取消,继续等75钱和1卵,再造一对狗。两个气矿一起取消。然后拉上2个农民左右一起过去,家里够钱出狗的。这个是打t和p的。打z看后面

3.如上偷出2对狗之后,在你那6条狗造出来的时候,带上两个农民,走到对方家,应该会有150钱,放一个地堡,过一会又有150钱,放第二个地堡。家里5个农民足够了。这招巨贱,对方不侦查然后13d或者裸双基本必死。不过如果对方也放大招,比如6~10d,你都输了。

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