水系:鱼龙,鲁斯
火系:魔焰,炎魔,九尾
草系:丽莎,始祖
冰系:这个没什么好选的
电系:雷伊
地面:卡迪达克,卡鲁克斯,鲁迪诺斯(地系都龟速,肉盾很强)
机械:厄斯沃姆(强大的先手)
普通:泰勒斯(单挑高手),马西莫斯
光系:厄尔塞拉,米卡,杰恩斯(降血很有用),桑特诺娃(好像没什么用吧)
暗影:布莱克,拉莫德斯,巴恩那
飞行:托鲁克(这个。。不说了吧,赛尔号速度第四,非月光爆发第2),阿哆拉,神兽PP(不多说)
龙系:布里克,哈默,加布(先手肖强加高血),3巨龙
战斗:盖亚,盖亚他哥,异能加格尔
然后神秘,圣灵和双属*,LZ没叫说,我也不说了
桑特莫斯是异能精灵,每只异能精灵都有三种异能类型,玩家在变异捉异能精灵的时候,会随机生成一种异能类型。每种异能类型所对应修改方案都不一样。
红色光圈环绕:强化型,攻击和特攻数值加成
**光圈环绕:敏捷型,速度数值加成
蓝色光圈环绕:防护型,防御和特防数值加成
赛尔号桑特莫斯***格是什么:
不管是强化型、敏捷型还是防护型,桑特莫斯的***格是“固执”。这主要是因为桑特莫斯速度不高,双防偏低,**(敏捷型)和蓝色(防护型)的实体,其实都用处不大,只有红色(强化型)的实体配固执*格,才能算得上是**。
赛尔号桑特莫斯刷什么学习力:
固执*格的桑特莫斯,学习力有两种刷法。**种是先刷满攻击学习力,然后速度和体力学习力分别刷155和100
巴贝特
撞击普通物攻 35 35
摇尾巴属*攻击 0 30 100*改变对方防御等级-1
泡沫水系特攻 20 30 15*改变对方命中等级-1
缩头属*攻击 0 40 100*改变自身防御等级1组队时可以向己方任意目标使用
水枪水系特攻 40 25
突破普通物攻 60 30 15*改变对方防御等级-1
高速旋转普通物攻 40 20解除自身能力下降状态
保护属*攻击 0 10可完全抵挡一次攻击
水之波动水系特攻 60 20
急速水流水系特攻 70 20
水之尾水系物攻 90 10
火箭头槌普通物攻 100 15 100*令本方疲惫,1回合无法攻击
铁臂属*攻击 0 20 100*改变自身特防防御等级1
祈雨属*攻击 0 5 100*改变自身特攻特防等级2
高压水枪水系特攻 120 10
光栅炮水系特攻 150 5 100*令本方疲惫,1回合无法攻击
水能环绕属*攻击 0 10 100*改变自身攻击特攻等级2
滔天巨浪水系特攻 130 5命中后15*令对方害怕
旋转撞击普通物攻 140 5 10*几率额外附加100点固定伤害
高能水炮水系特攻 150 5使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
加格洛特
拳击普通物攻 40 40
气力属*攻击 0 40 100*改变自身攻击等级1;组队时可以向己方任意目标使用
元气波战斗特攻 45 40
三连击战斗物攻 30 30 1回合做2~3次攻击
防守属*攻击 0 35 100*改变自身防御等级1;组队时可以向己方任意目标使用
拳光战斗特攻 50 35
组合击战斗物攻 55 30先出手的话威力2倍
疾速快拳战斗物攻 70 25 10*几率额外附加50点固定伤害
蓄气属*攻击 0 30使用后5回合攻击击中对象要害的概率增加1/16
拳气战斗特攻 80 25
威慑属*攻击 0 20 100*改变对方攻击等级-1
交叉拳战斗物攻 60 25后出手的话威力为2倍
拳击旋风战斗特攻 90 20
防御姿态属*攻击 0 20 100*改变自身防御速度等级1
重力拳战斗物攻 100 15 10*令对方疲惫,1回合无法攻击
刚正之气战斗特攻 100 15 15*改变对方速度等级-1
攻击姿态属*攻击 0 20 100*改变自身攻击命中等级1
倒地追打战斗物攻 60 10 1回合做2~3次攻击
击溃属*攻击 0 10 100*改变对方防御特防速度等级-1
迷踪斗普通特攻 140 5 10*改变对方命中等级-2
斗魂之志属*攻击 0 5使自身在接下来2回合中,每次直接攻击必定致命一击
飓风重拳战斗物攻 150 5 15*改变自身攻击等级1
伊杰罗尼
撞击普通物攻 35 35
急转属*攻击 0 25 1回合若本方先手攻击,使对方技能失效
旋转冲顶普通物攻 60 25
扔泥普通特攻 40 40 15*改变对方命中等级-1
强击普通物攻 80 30
折磨属*攻击 0 25 100*改变对方防御等级-1
灰色射线普通特攻 55 35
飞旋击普通物攻 70 25
暮光波普通特攻 70 30令对方所有能力增**果消失
聚合属*攻击 0 25 100*改变自身攻击特攻等级1
回击普通物攻 100 30
波动气普通特攻 80 25
扰乱属*攻击 0 20 100*改变对方命中等级-1
空旋斩普通物攻 100 15
星空闪光普通特攻 100 10
灵光属*攻击 0 20 100*改变自身命中等级2
翔星刃普通物攻 125 10
软化属*攻击 0 5 100*令对方疲惫,1回合无法攻击
四面击打普通物攻 25 10 1回合做5~7次攻击
异界能量属*攻击 0 10使自身在接下来2回合中每次直接攻击必定致命一击
锋利追击普通物攻 150 5 5回合内,每回合能附加30点固定伤害
艾斯特
拍打普通物攻 40 35
冷冻光线冰系特攻 45 35
冰甲属*攻击 0 40 100*改变自身防御等级1,组队时可以向己方任意目标使用
降温属*攻击 0 40 100*改变对方防御等级-1
玄冰锥冰系特攻 55 35
冰冻击打冰系物攻 35 40命中后10*令对方**
突破普通物攻 60 30 15*改变对方防御等级-1
冷冻气属*攻击 0 40 100*改变对方特防等级-1
冰之爪冰系物攻 65 35命中后10*令对方**
冻结之风冰系特攻 60 25 15*改变对方速度等级-1
霜冻属*攻击 0 20 100*改变对方特攻等级-2
霜冻之舞冰系物攻 70 30
猛攻普通物攻 80 20
急冻光波冰系特攻 80 20命中后10*令对方**
冰凌镜属*攻击 0 20 100*改变自身特防等级2
裂冰连击冰系物攻 25 35 1回合做2~4次攻击

冰天雪地冰系特攻 100 10命中后10*令对方**
零度冰**系物攻 125 5
寒冰怒击冰系物攻 135 5使用1回合后攻击击中对象要害概率增加1/16
雪之精华属*攻击 0 5 100*改变自身攻击特攻速度等级1
玄冰冲撞冰系物攻 145 5 10*几率额外附加80点固定伤害
迪诺恩
痛击普通物攻 40 40
蓄气属*攻击 0 30使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
喷火火系特攻 45 40
猛击普通物攻 60 30
冒火属*攻击 0 30 100*改变自身攻击特防等级1
燃烧瞬袭火系物攻 65 25
火光弹火系特攻 65 35命中后10*令对方**
凌厉属*攻击 0 20 100*改变自身攻击速度等级2
炎王击火系物攻 50 35对方体力小于1/2时威力加倍
空烈闪普通物攻 45 35 1回合做2~3次攻击
火焰之力属*攻击 0 20 100*改变自身攻击特攻等级2
螺旋火焰火系特攻 80 30
炎舞阵火系物攻 80 30连续使用每次威力增加20,**威力120
燃烧脉冲火系特攻 100 10
爆炎碎裂火系物攻 110 10 15*改变对方防御等级-1
浴火重生属*攻击 0 10恢复自身*大体力的1/1,100*令本方疲惫,1回合无法攻击
怒炎喷射火系特攻 140 5 10*几率额外附加100点固定伤害
烈焰火光属*攻击 0 5使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击
无尽之火火系物攻 150 5命中后10*令对方**
桑特莫斯
撞击普通物攻 35 35
瞪眼属*攻击 0 30 100*改变对方防御等级-1
充电属*攻击 0 20 1回合自己使用电招式伤害*2
闪电袭电系物攻 50 30命中后10*令对方麻痹
齿突普通物攻 60 25命中后5*令对方害怕
电火花电系特攻 65 10额外增加30点固定伤害
吹飞属*攻击 0 20 100*改变对方速度等级-1
虚张声势属*攻击 0 15 100*改变自身防御等级2
雷之牙电系物攻 65 15命中后5*令对方麻痹
咬碎普通物攻 100 15 15*改变对方防御等级-2
鬼脸属*攻击 0 15 100*改变对方速度等级-2
放电电系特攻 80 15命中后5*令对方麻痹
怒意雷爪电系物攻 40 5 1回合做3~4次攻击
导电属*攻击 0 10 100*改变自身攻击速度等级1
惊雷闪电系特攻 120 5令对方所有能力增**果消失,命中后5*令对方麻痹
雷霆之怒电系物攻 150 5 15*改变自身攻击等级 1
哈尔克
飞击飞行物攻 35 35
加速属*攻击 0 35 100*改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用
乱突普通物攻 15 20 1回合做2~5次攻击
追击普通物攻 40 20 1回合做2~3次攻击
瞪眼属*攻击 0 30 100*改变对方防御等级-1
燕返飞行物攻 60 20
模仿术属*攻击 0 20 5回合自身的防御力和对手相同
飞撞飞行物攻 70 20
快击飞行物攻 50 20
高速移动属*攻击 0 20 100*改变自身速度等级2
栖息属*攻击 0 10恢复自身*大体力的1/2
旋转冲击飞行物攻 80 20额外增加50点固定伤害
空翔闪飞行物攻 80 20先出手的话威力2倍
翱翔之翼属*攻击 0 15 100*改变自身攻击等级2
幻光击飞行特攻 120 5令对方所有增**果消失
昏睡之舞属*攻击 0 10命中后100*令对手睡眠
浮空利袭飞行物攻 150 5 15*改变对方防御等级-1
卡迪达克
叩击普通物攻 40 40
挖洞属*攻击 0 30 100*改变自身防御等级2
碎裂地面特攻 45 40
利爪普通物攻 55 35
锯齿之爪地面物攻 60 25对方体力小于1/2时威力加倍
气力属*攻击 0 40 100*改变自身攻击等级1,组队时可以向己方任意目标使用
土龙闪地面特攻 50 30后出手的话威力为2倍
三连爪普通物攻 45 30 1回合做2~3次攻击
土遁属*攻击 0 30 100*改变自身特防等级2
穿心刺普通物攻 80 20
飞土属*攻击 0 20 100*改变对方命中等级-1
土龙破地面特攻 70 25先出手的话威力为2倍
绝地突击地面物攻 120 10 15*改变对方防御等级-1
破甲属*攻击 0 20 100*改变对方防御等级-2
地裂光地面物攻 90 15 15*改变对方特防等级-1
大地之力属*攻击 0 20 100*改变自身攻击等级2
*连突闪地面物攻 150 5 20*改变自身攻击等级1
破灭打击普通特攻 140 5 15*几率额外附加100点固定伤害
风沙幻影属*攻击 0 5使自身在接下来2回合中每次直接攻击必定致命一击,100*改变
螺旋双臂转地面物攻 150 5 3回合内,每回合都能附加40点固定伤害,组队时可以影响2个
其实没有什么*强的,各系克各系吧,你要说*强的话,我还是只有那几个
1:大鸟,速度快,加必中刻印,不解释
2:谱尼,这个不解释
3:朱雀,单挑之王啊
4:犀牛瑞卡萨,*强的多精灵之王
5:白虎,绝境制裁决定了他的命运,谱尼**的克星
6:炽焰之刃:改基因后速度396.比大鸟快1,加个技能石基本无敌,但容易被秒
7:山神迪福特:可以说*变态的吧,全属*强化招,本系130消强化招,控场招,解除自身能力下降招,加个刻印还能提高致命几率,给他换成会心特*,PVE时加个致命珠子,加个致命刻印,基本回回打致命
8:玄武,加刻印先手消强,痛苦撕裂每回合减对方100,*变态的双防,慢慢磨**家
9:瑞尔斯,用这货我可以22分钟过谱尼真身
10:这第十个真的不知道给谁了,如果真要说,我认为还是给雷伊吧,雷伊大招必中,百分之十的几率打出四倍,控场招也有,消强化也有,速度393,很强悍了,就是双防太低
11:加一个,机械狗赛伯斯特:大鸟**克星,先至加2的先手消强,不是吹的
12:这个不强,只是推销而已,自爆碟斯特尔,多精灵必备精灵,大招先手令对方进入疲惫状态
13:这个算很强了:水系的阿蓝多,大招威力130,百分百令对方进入疲惫状态
这13个都算很厉害的了,像楼下说的什么罗德利斯,盖亚,布鲁布林,战神联盟四大神兽什么的,里面有一对都是废物,没用的,奥尔德都还没出,6楼这不是成心误导楼主么,圣光和巨灵也不错了,但是巨灵的属*太烂了,很多人克他,天马有空也可以练练,也是只不错的精灵
*后:祝玩得开心,都是我一字一字打出来的,求认同啊,还有不懂得可以问
1、每只精灵的每个技能,淘米都设置了MISS率,百分之百命中的是必中技能。泰瑞的大招本来就容易MISS。
2、是的,有变化。淘米调整了。
3、沃特以前是二十分钟出一次,分别是八点、八点二十和八点四十。有人说改成了十分钟,我没去捉,不清楚是不是有改变。
4、桑特莫斯更好一些。异能精灵,速度也快。
一、移动迷宫讲的是什么 故事的背景是在地球被太阳闪焰影响後的末世下展开 因为太阳闪焰造成地球资源的减少环境的破坏於是在控制人口的目标下 一个叫做wicked的机构决定利用人工**来达到目的 不过就跟所有科幻作品中必然发生的走向一般 **失控了 越来越多无法控制的病患因为**的影响逐渐发狂失控 变成疯子、行屍走肉 为了要弥补这个失误 wicked开始从一些免疫人口中抓取实验对象
一、三国大战攻略我只要攻略不要作弊,告诉我怎么用上关羽张飞 兵种 00杂兵:攻击及防御效果*弱的兵种。 01骑兵:骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。 02虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力*high。 03麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。 04追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力*high。 05枪兵:枪兵系基本兵种
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