其实增强萨满的输出手法还是挺简单的。只要记住几个优先级别就OK~
输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、
打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成,优先电箭)
随后就进入正常的优先级别循环。哪个CD好了打哪个。同时CD结束按优先级别来选择。循环中灼热TT少于10秒并且所有技能CD的时候一定要补TT~
至于SP和狼看SX的时机。预算到SX会很暂时不开的时候可以开场就用~
希望能帮助到你~具体的输出还是得靠自己多实战来总结经验~
属*要求
敏捷>命中=*练>精通>致命>加速(达标之前)
法术命中,面板数值必须达到17*以上。无论什么种族都是一样,因为面板数值是计算之后的*终结果。白字命中你是不可能堆满的。
*练,26点,近战职业的必修课。
两项达标之后,除了敏捷,收益*大的属*就变成精通,紧跟着就是致命,命中依然有收益,但已经比加速还要低了。*练cap之后完全无收益,除非打特定王。(没有必要这样做)
即敏捷>精通>致命>加速~命中(达标之后)
以此得出加速是*垃圾的属*,因此我们得到重铸的策略。就是如果有加速,重铸掉加速,然后再致命。除非你非常缺乏*练或者命中,否则不建议重铸*练命中还有精通这三个属*。
武器只用2.6的武器,主手风怒副手火舌。匕首在任何时候都比不上同等级(甚至低好几个档次的)慢速武器。
只穿锁甲
*适合增强萨的种族是兽人,联盟这边是德莱尼。
4.输出手法与技巧
增强萨没有所谓的循环,只有技能优先级,就是如果两个技能都可用(图标亮起),先用优先级高的那个。下列按顺序排列。
1.(CD空档、灼热图腾到期)补充图腾
2.开狼
3.熔岩暴击
4.风暴打击
5.闪电箭/闪电链
6.释放元素能量
6.(紧接释放元素能量之后)烈焰震击
7.大地震击(填充CD)
8.补闪电盾
1)单体目标
(开怪进入战斗前)喝托维尔*水
(步行接近王)释放元素能量、烈焰震击、开狼
(近战范围)丢图腾、熔岩暴击、风暴打击、闪电箭、大地震击等。
2)AOE(目标大于3个)
同单体目标,闪电箭改闪电链,在CD空档加入火焰新星,看你高兴丢个熔岩图腾。增强萨的AE就是个笑话,看血多的输出就好。
在输出的时候,三个主要技能风暴打击、熔岩暴击和释放元素武器都有可能在CD,也就是444的时候,这时候可以做三种事情,一是闪电箭,二是补图腾。
如果是木桩王,而且主要技能CD都是不止3秒,可以读一个熔岩爆发。(注意这有损失DPS的可能,本帖不讨论读条流)
*好把烈焰震击贴着释放元素能量使用,如果战斗时间很短就只用大地震击来填塞CD空档。熔岩震击提供的DPS远大于大地震击。
开怪之前喝下爆发*水,然后爆发阶段差不多就能再喝一瓶,爆发时喝了*水之后插火元素图腾,其他照旧。狼没必要迁就英勇的时间。
任何时候只要狼的CD转到了就马上使用,而且因为狼的CD是两分钟,可以和一些饰品绑在一个宏中
#showtooltip

/cast野*之魂
/use 13
/use 14
13是上饰品位,14是下。
另外把狼的疾跑单*做一个宏,可以帮助你跑位,并且把变狼(鬼魂之狼)设一个键位。尽量把萨满腿长的优势发挥得更好。
#showtooltip
/cast幽魂步伐
一般情况下增强SM练级都是双持打怪,附魔选双风怒或主手风怒副手火舌,输出手段起手套好闪电盾
:风暴打击+火震/地震+熔岩猛击就这几招循环着打就行,漩涡武器好了,没血就加血,有血就闪电箭。闪电盾及时补。如果需要在一片位置打数个怪就把风怒TT和大地之力先插好,开打后差灼热图腾,如果是流动打怪就没必要了。萨满之怒用着没蓝开怪时,如果ADD了就赶紧招狼插那个群烧的火图腾,有萨满之怒就开了,再不行就把嗜血也开了。前期技能没出完时,如果没出双持就用双手武器,你这个阶段建议用军械库BOSS掉的那个斧子,既拉风有实用。但是还是建议双持打怪~!45级好像ZR有几个不错的单手武器!虽然现在黑上不能BUG刷了,如果你不行任务升级那你可以找人带ZR到50,然后跟STSM到58去外域要么任务到65要么找人带PS到65,再去禁魔监狱刷到70。
wlk增强萨输出手法具体如下:
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你**效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有*多一层火震debuff时使用火震由于急**果和不确定*的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉*后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
6、施放大地震击。
7、施放火焰新星。
8、施放熔岩猛击。
简易技能优先级
1、风暴打击。
2、漩涡5。
3、没dot时补火震。
4、大地震击。
5、新星。
6、刷新熔岩图腾/闪电盾。
7、熔岩猛击。
魔兽世界简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在BOSS战两种起手方式,起手风暴打击或者熔岩猛击,然后元素释放后烈焰震击,完了就是什么技能CD好了用什么。
如是新手,给你说下用几个能,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭或者闪电链
先详细说下第二种起手方式后的打BOSS流程
起手元素释放后立马烈焰震击、风暴打击、熔岩猛击,大地震击。这些技能CD好了就用,但是要保证烈焰震击前要有元素释放的效果!然后还有个关键的,漩涡武器到5层后,有个瞬发的闪电箭或者闪电链,**技能也能瞬发一个,所以这个瞬发的闪电箭或者闪电链也要在输出技能里面。增强SM有几秒钟没有技能放,没事做的时候,就放狼出来,火元素,土元素什么的,开饰品或者喝*水什么的,能做的也挺多。
给你个增强宏,把三个瞬发远程技能包括进去了,输出就4个键,起手2个宏技能,然后熔岩猛击,风暴打击,5层漩涡武器后的瞬发闪电箭或者闪电链什么的。
#showtooltips
/castsequence reset=13元素释放,烈焰震击,大地震击
如果还有什么不懂的,就追问!
祝游戏愉快!
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