梦幻诛仙青云门怎么加点 梦幻新诛仙仙灵门派攻略

一、梦幻诛仙青云门加点方法

一)青云门加点推荐加点方法:1-20级,4灵1血;

21级以后就全灵加点。

理由:现在很多人都喜欢全灵加点法。但是,请不要忘了。在PK的时候,能站到*后才是王者。虽然可以用装备来离补人物的不足。但加了这20点气血,或许会让你在PK中的生存能力比平常全灵的人都要高出一点。

(二)青云门心法

推荐:主心法:冲虚经;

碎玉心经;

唤魔真经;

心印经;

太*玄清道;

通玄经;

理由:**是主心法。主心法技能包括了我们青云门的练级PK*吃香的技能,那就是神剑御雷真决(群秒)。

其次是碎玉心经;很多人都知道碎玉剑决就等于和梦幻的龙吟,但是忽略了一个技能。在未来的日子可能会是*钱的途径之一;那就是灵绕。

再次,那就是唤魔真经了;在唤魔真经里面,有两个单秒的技能和一个增加**的被动技能。

然后,那就是心印经;在PK和任务的时候,当队友中了不良状态,而天音忙不过来的时候。那么心印经就是我们的**。在心印经中,有个技能是解除除了封印之外的一切不良状态的技能。

(三)青云门剧情任务

总结:从以上的观点来看,我们青云门是一个移动炮台兼辅助,但生存能力较差的门派。有待补充。

(四)青云门练级

练级推荐:

1-29级烧双,任务。

30级的时候;请先停顿一会,先存经验和钱。点好技能,再去练级。

30级-55级:烧双,任务,抓鬼。

若是抓鬼的话,我们青云门一定要自己带队,不然没多少人会组青云的。因为我们抓鬼并不吃香,虽然我们有群秒。

到达43级的时候;请再停顿一次,再次存经验和钱,把主心法点到53级。那时候,你已经秒4了。以后烧双练级更吃香。

二、梦幻诛仙青云门加点

1)**型,5灵*。

优点:法术强悍型,法术伤害数字高!

缺点:血少防低,出门一定千万小心。

感言:玩*端加点的玩家要有死亡的准备!我们的口号是:怕死不是好汉!

2)大众型:4灵*,1体质。

优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗)。

缺点:差1点灵*的法术伤害影响比较大!

感言:

血多点就安全多了,出去混的底气有了!

3)安全型:3灵*,1体质,1耐力

优点:虽然俺伤害低了点,但是站的几率高。有血,有防,很安全!

缺点:伤害低!

感言:这种加点方式对于以**为主的玩家来说为主,少吃很多*!

4)和谐型:2耐力,2灵*,1体质,或者2灵*,2体质,1耐力

优点:出门在外,基本是块钢板了,防高!

缺点:依赖装备的程度**。

法术伤害门派,综合评价指数:

冲级任务能力:★★★★★

单*

PK能力:★★★☆☆

群体

PK能力:★★★★★

装备依赖程度:★★★★★

*品消耗程度:★★★★★

三、梦幻诛仙的青云门应该怎么加点主修什么技能

青云: 5灵加点加点介绍:没有强大***和高级防御装备支持,5灵是很危险的。特点:后期队伍**的主力,**的面伤让敌人感到胆寒。缺点:前期没有强大的***或高防御装备支持,很容易见小白的。加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很**的事情。 4灵1耐加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。 4灵1血理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的*量也就多。想省钱。还是1耐的加吧。 3灵2耐加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。特点:防高,想死都难。缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。 4灵1敏加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。特点:比对手快上一步。缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。主心法:冲虚经没有争议的,25左右就可以点到27可以群3然后可以安心刷怪连击。涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了后期可以考虑加高有心法可以提高魔法攻击力。心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击可以加高魔G的伤害其中五行混元可以提高魔法防御。太*玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。

四、《梦幻诛仙》青云门怎么加属*点和技能点

新手]1新手技能勇气不加

2寒冰我觉得*好加到6因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少PK也用的到

3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能

下面是新出的比较好的加点法:

青云一重

寒冰咒+6

青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。

逍遥游+4

在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。

五气朝元+8

点满+40*真气上限配合天书=56*!!

玄妙镜+6

6+4+8+6=24点

青云二重

御空+2

为了出少阳

少阳剑气+9

破魔加1或者不加

1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。

中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M

这个8M的技能没多大作用,也是**的!

右技能本篇重点,也是*力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!

首先真元护体点满吸收55*伤害,配合天书将达到75*!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!

真元护体+7

南华真经+6

加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。

冰心决+6

必加6!!!配合天书技能点满了提升18*,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18*的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!

2+9+7+6+6=30点正好

青云三重

好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。

五雷轰顶+1

必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。

雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。

黄帝内经+2

过渡出怒剑。

怒剑狂花+6

为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。

天外飞仙+9

没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。

剑心通明+4

有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!

天仙护体+5

而且是强力推荐+5!!!

加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。

齐物论+7

青云*需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!

这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!

青云四重

霜天雪舞+3

**深寒+5

天地不仁加3

不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。

大道无形+2

过渡出天诛

天诛剑气+9(必加9)

这个技能青云的终*本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16*,天数技能剑魔宿命再追加15*,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31*的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!

七劫斩龙决+6

连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.

天玄冰加3

过渡下技能,叫人很失望的技能。

真元华闪加4

过渡下技能

天机印加6

阵法技能都是必满的,满了降低24*。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰**JP技能

我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。

青云五重

雷光遁龙决+6

青云的终*群法了,看似攻击不高,其实附加了10*的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。

太*玄天真决+4

2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终*群法了,加4。

神剑御雷真决+2

个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但**里是青云的镇山技能,本想会作为终*单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可**级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计**种可能比较大。不管怎么说此技能**里**是个好技能。

天尊法身+1

我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再*取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。

我再给大家算下。怕大家乱了。

1-150共150点。。

少侠8点

一重24点

二重24点

三重34点

四重44点

五重17点

8+24+30+34+41+13=150点!!!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!!!后2重就得结合自己情况了。

在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!!!

真元护体7级配合天书=吸收65*伤害不超过近5000点。。

冰心决6级配合天书=18*防御,附带减缓真元!!

天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。

3个技能总计能持续1分钟而冷却时间天书技能点好了的话都在1分钟左右。。。起码自群怪安全多了!!!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!!!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。。。。。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。。

首先,满级共得仙缘点数43点!!

15-90每5级1点=15点

90-120每3级1点=10点

120-135每2级1点=7点

135-145每1级1点=11点

合计43点.

天书三个分支,御剑,修元,通玄。

我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。

先说重点了修元。。。

修身养*加1

垃圾技能过渡。。。

冰心玉阙加2

仙元护体加2

青云*值得加的技能!!*有意义的技能!!!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!!!而且持续近半分钟。。。可以想象群怪放上一个。。。安逸。。。。。。

华闪之歌不加

左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.

重头戏。。。。

绝圣弃智加3

加到3附加攻击为血和真气的45*。。。满级青云现在的90青云有5000蓝很正常。。。60级以后,150。按每级成长50点真气算!!满级有8000-9000蓝很正常!!!再加上五气朝元的56*(配合天书),1W4的蓝很正常!!我**不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。。。一共2W。。

45*。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。。。保守点8000是肯定有的。。。。。在加人物3000的攻击。。。**都是近万乃至过万的。。。试想下三个青云一起放这个就能**一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。。。

玄通秒语加2

提升眩晕没的说

玄经修为加2

南华提升30*,青云自爆技能的基础。。。

血脉调和加2

可以增加几百的血上限。。必加。。

歧黄秘术加2

过渡。。

护体罡气加2

必加,增加真元吸收20*吸收量120*一多倍。。

返朴归真加2

过渡。。

剑心彻误必加满!!!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。。。什么用不用我说。

这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。。

御剑

寒冰烈炎加1

风剑之芒加1

以上2技能并无用处,过渡。

少阳初现加3

怒剑心劫加2

怒剑每级加50攻击,6级加300不可忽视

天诛真决加2

必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。。。。。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900,真气贯穿追加16*本体。一个4000+攻击的单攻你说如何???

邪剑星羽加2

天外飞仙每级加60 9级=540

效果不多言同上。。强力单攻

斩龙奥义加2

效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!

玄天星芒加2

过渡下技能

剑魔宿命加3

点满所有单攻剑气类技能追加本体15*。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。。。

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