幻想神域双枪 幻想神域2

一、幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享

一、副手

副火炮下本主要为的是破防机枪塔,破防的效果是相当不错的,还能点出双武,以及冰榴弹下本能有效限制没有远程技能的小怪,打BOSS也能通过跳放重炮击2秒眩晕接上冰陷阱。其实后期下本*好用的副手是琴(12全造伤不起),火炮是PVP和PVE兼顾的*佳副手,这里不谈PVP。

二、加点

双枪的武器表伤全职业倒数第二,所以攻击加点全点伤害,否则伤害严重不足(+20土豪无视...),爆击通过装备堆,超过50*这个DPS标准点就行。防御加点自行考虑,HP或防御都行,不过根据我计算防御超过大约58*以后*价比会开始高于HP(副本怪物等级忽视会导致这个值在65*左右),防御越高*价比越高,不要吐槽LZ全加HP。

三、装备

60级以前不谈,到60级武器选碎魂重枪,天塔货,打完天塔之后应该能买到便宜的图纸(几十G),身上装备一套噬魂,不要问我为什么(话说*近噬魂价格被贴吧炒上去了...),武器核心选致命+15*爆伤(双枪爆伤略低,且大多近战职业选择破防核心,所以不用破防,我现在用的是破防,因为当初拍卖没货...),装备核心*好选择凶兽,别的核心对双枪来说*价比都不如凶兽,不谈。副手武器我选择的是40橘炮,+10*王造和触发*6*全造,全造的意义秘石篇我会说明。战利品选择双爪,打风龙可以换一个风遗产。首饰之所以用三闪八爆不用三伤四爆有以下原因:1、三闪八爆能改造暴击,解决噬魂套期间爆率不足的问题;2、三闪八爆爆伤更高;3、三闪八爆闪避属*和噬魂套配合不点闪也能使闪避轻松达到50*以上,副本偶尔也能闪一次攻击(当然作用不明显)。到65级换苍鹰枪,下身换连击套,连击套属*高于噬魂下身,打BOSS时输出略低噬魂但是对小怪伤害远超噬魂下身,还有关键的11*暴击率,缺点是比凶兽核心噬魂少1W血(远程生存能力再低也不会低于贫民太刀,所以生存问题不大...何况同样加成连击套防御比噬魂高...)。

四、秘石

秘石必须全部造2,打风龙*好有造2风X,对贫民来说这是不小的负担了...原因是目前国服王造好堆全造难堆,打小怪到底还是要靠全造,三龙小怪90*减伤没全造秘石根本打不了,当然部分精英小怪能堆精英造但是谁会去堆呢...武器秘石选风龙秘石,作为一个远程就不要过分考虑生存(何况雷龙秘石这么贵...),目前我副手秘石还没洗出造2(毕竟非洲难民)。另外身上装备的秘石一定要带上+冰榴弹范围的那个,PVP和PVE都很好用。

五、奥义

目前我奥义是这么带的,这个争议不大

六、冒险之路

上面是我目前冒险,下面是国服75级模拟加点,这个争议应该比较大。争议1:下面的三格伤害为什么都不点?回答:这个伤害增幅的是表伤,计算的是基础伤害+武器伤害,双枪武器本来就低,增幅不大(这也是不带三伤四爆的原因之一),而且有其他的必点技能,*坑的就是这三格居然都是LV2,别的输出职业几乎都有LV3,不得不吐槽双枪无论冒险主格还是其他冒险都很瘸(武器伤害也很瘸)。争议2:为什么不点火*装甲?回答:这也是主要的争议了,火*装甲的效果是将防御的7*转化成爆击值,也就是说哪怕有2W防御,提供1400爆击值,按照我目前等级(爆击值在每个等级附加的爆击率都是不同的,随着等级升高而降低)附加的爆击率大约也不过是8.7*左右,等级越高这个值越低(刚刚看一个67级双枪发帖按他的爆击值计算附加的大约是8.1*,以此类推),然而冒险之路和连击套附加的爆击率不会随等级升高而降低(连击套的意义之一),所以我选择放弃增幅不大的火*装甲点出左上角三格冒险,当然,可以放弃三个双武去点火*装甲,这个看个人喜好。

二、幻想神域战弓和双枪。

战弓:

源神:前期带夏娃,后期二星莉莉丝,没条件的就3星加百列(18*风造,60*爆伤)3星迦楼罗,3星基加美修(25*攻速,24*伤害值)3星伊弗利特,3星希瓦(25*攻速,15*暴击率),没钱三星那二星也凑活。

属*点:攻击点数先把速度点到40*,完了去点暴击,到50*左右就可以加伤害了。防御点数*好先堆防御,然后加HP,不需要闪避。觉得血不够看的话靠装备和小吃吧。

副职业:PVE我们全区*能扛的也是*常见的全都是战弓+小竖琴,这个没话说。PVP随便枪书杖吧,双手杖控制技能较多,推荐。

双枪:鉴于本人玩的是双枪所以话会多一些。

源神:随*点,主源神喜欢谁就选谁。后面3星加百列、希瓦,有钱就用莉莉丝,亚提米丝、巴哈姆特,不然利维坦海德拉也行。

属*点:优先伤害,点满了再点暴击,不用速度,本身远程**就很快了。防御点数我自己是点满防御再加HP,不过血太少了看起来没啥安全感。玩PVP就堆一些闪避,*主要还是防御。

副职业:不然就枪拳,不然就枪炮,不要作死去玩什么枪刀,本来双枪就脆,配刀更脆,本人很不幸地作死选了枪刀,还有更作死的满伤满闪,一天下来扑街次数不是你能想象,再加上贫民技术差,不论是副本还是战场都很难生存。枪拳是大流,能近身能晕还能稍稍奶自己一下,推荐。还有枪盾枪斧什么的,卖萌作用大于实际作用。

其实战弓和双枪同为远程,都是跑动攻击,但不知怎么的竟然变成两个*端,反正我自己和各种职业野战都是死,死着死着就习惯了【捂脸

记得采纳啊,加分我也不介意【=-=

三、幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐

【一般技能】

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从上表来看,无论是瞄准射击或者是炮轰都是很好用的技能,技能功用除了凝神瞄准射击这招比较没有吸引力之外,前面两招都是可以自由抉择的。不过若是就提升幅度来看,夺魂瞄准射击显然是略胜一筹。

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▲炮轰的好处就是即按即发无时差,拿来开怪**棒!

【攻击特色】

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从上表来看,各种技能提升能力的幅度是差不多的,因此主要就是看玩家希望自己的人物呈现什么样的感觉,并依此来抉择吧!

【进阶技能】

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这边的选择很简单也很尴尬,黑炎陷阱比较常用于单人打怪刷副本;**弹比较常用于5人PK。就看玩家发展方向的主轴什么来决定要点一招啦!

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▲设好陷阱还是得要成功**敌人上钩。

【防御特色】

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就防御特色技能来说,除了不屈效用感觉没这么好之外,其他技能都是各有用处的。因此就看玩家本身要走向哪个层面了。

【战术特色】

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战术特色的选择是跟攻击特色与防御特色的选择环环相扣的。玩家可依据前面两种特色的选项来选。整体来说,各种技能负面状态触发的机率还蛮高的,不过弱点识破仅对于会**的玩家适用(火炮、法书、竖琴);而致残艺术则是对近战职业比较有用(剑盾、双刀、双斧)。

四、《幻想神域》双枪技能搭配建议与评比

在《幻想神域》中,双枪技能搭配建议以高输出、灵活机动和控制能力为主,评比时应考虑技能连贯*、伤害效果和生存能力。

双枪作为一种快速且灵活的武器,在《幻想神域》中备受欢迎。对于双枪技能的搭配,首先要考虑的是高输出能力。例如,“疾风骤雨”和“弹幕射击”这两个技能,前者能迅速提升攻速,后者则能造成大量的范围伤害,两者搭配可以形成强大的火力压制。其次,为了保持机动*,可以选择“翻滚射击”和“空中射击”技能,它们不仅能在移动中攻击,还能在空中发动攻击,**地增强了玩家的生存和逃脱能力。*后,为了增加控制能力,可以选择“麻痹射击”和“眩晕弹”技能,它们分别能造成敌人的麻痹和眩晕效果,为玩家创造有利的输出环境。

在评比双枪技能搭配时,需要综合考虑技能的连贯*、伤害效果和生存能力。例如,如果一套技能搭配能在短时间内造成大量的伤害,但之后玩家会面临生存困难,那么这套搭配就不能算是**的。反之,如果一套技能搭配虽然伤害不高,但能让玩家在战场上游刃有余,那么这套搭配也是值得推荐的。因此,评比时需要根据实际情况进行综合考量,找出*适合自己的技能搭配。

综上所述,对于《幻想神域》中的双枪技能搭配,我们应以高输出、灵活机动和控制能力为主,同时在评比时要综合考虑技能的连贯*、伤害效果和生存能力。只有这样,才能在游戏中发挥出双枪的*大潜力。

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