首先是对五大门派做下基本分析:
门派特技效果武功威力附加难度系数闯*时期感觉
【少林】加定力数量多,威力中上,有群攻附加多个内功心法,有*强内功《易筋经》 4爽
【武当】加侠义数量少,威力中等,无群攻后期可学到太*拳剑,只有《太*劲》值得一学 1一般
【华山】加悟*数量多,威力上上,有群攻剧情会获得中级武器,各类武功均衡发展 3*爽(有*孤情况下)
【全真】加根骨数量*少,威力中下,无群攻,进古墓派的**途径 2郁闷(没有先天功情况下)
【古墓】加生命内力数量*少,威力中等,无群攻,带出小龙女,《**心经》,《九阴真经》都不错 5相当郁闷(对于RP差的人来讲)
因此门派推荐为 1.华山 2.少林 3.武当 4.全真 5.古墓
少林:推荐练拳掌类武功,争取出师前获得《易筋经》,为以后降龙十八掌闯天下打下良好基础。
华山:剑术属*相对容易练满,如果配合先前回答的问题,练满*孤九剑后,【御剑】几近100,是做自创武功的*好开端。另外走华山路线的,首要目标就是弄把好剑,灭绝的倚天虽好,但是不易得。
武当:走拳掌路线,以后专走太*拳;走剑术路线,以后专练太*剑,另外要配合一把好剑。
全真:如果拿不到《先天功》,那就彻底费了....
古墓:如古墓前尽可能在全真把【养生】技能多提升,在古墓里也多修练门派技能。提高血量,以后做血牛。把能学到的武功都学满,再好好培养下小龙女也是个初期不错的**。
少林、华山都可利用门派武功横扫天下,中前期都可以凭自身能力横扫天下;
武当的突破口在于是否练成太*拳剑。
全真古墓流则依赖与队友成长和江湖武功,...可以说是费力不讨好的门派,喜欢自*的玩家*爱...
一 5.半瓶神仙醋
三 5.以上全部欠缺
四 2.*端的工作狂人
五 5.自创武功
六 2.东方不败——不男不女当然是BT……
八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……
九 3.剑术
十 2.悟*
十一 2.根骨资质俱佳
十二 2.心思庞杂无心练功
十三 1.心有贪念
十四 1.不要误入歧途
十五 2.小龙女
十六 1.富可敌国的财富
这样选的话力道+2,根骨+7,悟*+11~15(我开始了两次,就悟*加的点数不同),灵敏+2,福缘+22
拜师
金庸三全门派加入条件:
少林:
头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入。
武当:
第二天(时间不怎么确定)去破庙,随即看到山贼在分脏,上前发挥蒙面超人精神,打赢以后山贼逃跑(你打死了他们当家),然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被**,俞莲舟出现,入武当。
华山:
第三天或是第四天,在破庙随即触发时间,木高峰**林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选**个,入华山。
全真:
**或第二天(建议打猎一次就回村看看),在村里触发官差调戏女子的**,上前继续被**,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入(千万别做其他事情)。
古墓:
全真教第三个月的比武输给弟子,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,入古墓(这个悟*要高于50,福缘要高于80才行,而且这个还有随机*,所以进全真后3月前请存档)。
古墓密道的走法
1>西东南北东西东
2>东东西北东西北
少林派武功
少林:少林长拳:入门武功
罗汉拳:少林长拳练到8级去找师傅要
般若掌:罗汉拳练到8级(9?)去找师傅要
少林身法:随罗汉拳赠品.......
一苇渡江:罗汉堂****
大力金刚掌:达摩堂初级武功
须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了
大力金刚指:大力金刚掌9级学会
拈花:我又跳对话了........莫名其妙和师傅说完就学会了
龙爪手:打赢达摩堂首座
易筋经:我告诉你这个东西纯粹是用来忽悠你的,你那个时候能过铜人港你不是作弊就是超人
少林九阳:打赢罗汉堂首座(不是切磋,是挑战)
武当派武功
长拳:入门武功
震山铁掌:长拳的进阶
绵掌:侠义到一定程度以后可学习
绕指柔剑:基本剑法7级学会
神门十三:绕指柔剑9级,侠义20
玄虚刀法:两种剑法8级以上
武当九阳:侠义30张三丰送
纯阳无*功:侠义50左右张三丰送
太*劲:同上
华山派武功
华山:华山长拳:入门
华山剑法:二级武功(长拳8级)
太岳:华山的进阶(华山8级)
宁氏剑:给岳夫人一定量的食材以后学会
华山剑:狂风:去后山木屋找穆人清,拜他为师(有BUG,可以一边学气一边学剑)
夺命:狂风10级找穆人清
漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40
神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清
*孤:不知道要归剑还是气,太岳10以后找令狐冲,提示你去思过崖
全真派武功
全真心法:入门赠品
全真剑法:5级心法后学会(如果你骂了师傅是个猪头那么他只教心法)
金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学
三花掌:全真剑10级以后和师傅要==(需要好感度)
重阳神掌:6月教内比武会完胜
先天功:9月教内大会完胜
古墓派武功
天罗地网:入门武功(进古墓方法上面有,再次提醒福缘和悟*)
捕雀术:天罗地网9级
掷针术:捕雀功5级
美女拳法:究竟是上面那种武功的赠品,还是上面是他的赠品呢......
**心经:被李莫愁打败后小龙女关断龙石的时候选择离开
大礼包(九阴上卷+**以及**一个):选和小龙女同生共死..密道方法上面有提到。
纪念品:全真心法or全真剑法(全真第四个选项,你认为谁*猪头?真寒……)

江湖武学
神龙心法:很土的名字把,不知道有没有记错,神仙那里的任务,**商人买到
化骨绵掌:打赢神仙
八荒六和:打赢神仙(真没技术含量……)
柴刀十八路;给柴夫一些柴就能学会
修罗刀法;放走两次强盗
北冥和凌波:收段誉的时候拼RP把
降龙十八掌:打赢乔峰就会
胡家刀:胡斐居打赢胡斐,加他以后杀阎基
南山掌法:下方树林帮助游坦之后获得
苗家剑:收程灵素后打苗人凤
弹指神通+玉箫剑法:打败李莫愁后黄*师赠送
六脉神剑:攻天龙
易筋经:另一种拿法,攻少林
七伤拳:攻崆峒
青字九打:暗器,给猎人一定量的蛇胆
小无相功:具体参考虚竹==
五*:帮助李莫愁打黄*师……
落英神剑掌or兰花拂*手:帮黄*师打欧阳锋后赠送
段式心法or密宗心法or峨眉九阳功:神秘商人处买
狮子or吸星:梅庄友情赠送
太玄神功:腊八粥任务
乾坤大挪移:攻明教
太*劲.易筋经.神木鼎:分别对武当.少林.星宿
紫霞、先天、葵花:对应华山、全真、日月神教
神照经:帮助狄云后获得
斗转星移:收慕容复
牛属*的塑造
当时写完还有一些没考虑清楚,之后我进行多次重玩,弄清了一些属*(**都是110)选择的利与弊。
分析如下,哪里不对,也请补充:
1.力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,**能在2天将属*封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(*多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少
2.根骨:海潮刷
3悟*:刷悟*是向秀才学习外文,学会了悟*加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以*钱
但是这样据我估计,低悟*者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,此外由于悟*影响到升级后修为点的多少,高悟*升**有4点修为,低悟*只有2点。当悟*大于85(估计值,我初始悟*88时升级有4点,而82时是3点)
4.灵敏:打猎刷
5.福缘:钓鱼刷,(加悟*后剩余的我全给了福缘)
由于京城的BUG,据我推测,京城可以买装备,届时买夜行服后偷入门派O(∩_∩)O~(不用我说了吧)
(当然,这时候由于身法的要求,可能在加点上有调整)
破庙收5圣的女的只要给她几次5*(蝮蛇蜘蛛蜈蚣蝎子蟾蜍)之后会送你1些HP MP+40*
去聚贤庄输给神仙醋得锁喉擒拿手
去无量山洞得北冥凌波段誉加入队伍
去胡斐居打败胡斐加入队伍得胡家刀法
打败胡斐去*王庄程灵素加入队伍
去树林衡山派附近的帮游坦之打败山贼游坦之加入队伍习得南山掌法
在神仙醋那闭关可以刷经验和修为点到一定时间会有大劫到来
学凌波要打通经外奇脉……
打猎积分到300熊出现积分到500**出现
杀熊掌卖给肉贩得杀熊小勇士称号虎掌得打虎英雄
在神仙醋那查看本月公告貌似所有任务死亡不会重新开始(*好先休息再去),每休息1次自动保存
金庸群侠传3》是Flash游戏作者【半瓶神仙醋】继Flash版《金庸群侠传2》之后推出的又一款《金庸群侠传》系列Flash RPG Game。
《金庸群侠传3》(以下简称《金3》)有如下几大特色:
1.丰富的道具
目前版本已收录金庸**中出现的兵器类护甲类秘籍类丹*类餐饮类物品达300余种,当然这在庞大的金庸世界体系中算是小数,但是出现在一款短小精干的Flash RPG Game也算是规模庞大了。
2.冲*系统
游戏中角色的升级不会直接提升生命和内力*大上限,而是获得【修为值】。通过这些修为值可一一打通奇经八脉。每个*位、每条经脉的打通,都会提升生命和内力的*大上限。单一条经脉上的*位全部打通,还会额外提升【内功】属*,使得招式更具威力;并且,某些高级的内功、轻功心法也须得打通相关经脉才能够修炼成。
3.马车系统
【马车系统】的核心含义即【队友系统】。当前游戏**计会有三十余位金庸世界中的角色可加入主角的队伍,陪同一起闯*江湖。
队友有如下几处特点
a.战斗中,队友不由玩家控制,由各自的AI决定其行为方式
b.队友不能直接升级,但是当队友主动进攻并消灭一个敌人,就会一定几率获得某项属*的加成,或者是在【马车】中与主角切磋,主角胜出,也可随机增加队友某项属*。
c队友有好感度数值。好感度越高,队友每次获得提升属*的机会时,所提升的数值越高。好感度的培养在于【宴请】时赠送队友喜好的东西;【赠送】队友所向往的道具宝物;【**】受伤的队友….总之一句话,好感度越高,该队友成长也会越加迅速。
d队友新武功的习得。通过特殊**或这主角赠与其相关道具。比如赠予段誉《六脉神剑》剑谱,段誉就学会【六脉神剑】武功。
e队友的武功根据使用次数而升级,当内力不足时,招式威力下降。这一点,主角也是如此。
f部分队友,如果离队,将永远不会找回;另有一部分可通过后续**,再次将其找回。因此每加入一个队友都要郑重考虑,而且当队伍中已有四名队友时,其他队友将不会加入,切记切记。
4.武功系统
a.游戏中武功分为【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】【内功招式】等几类武功。
b【剑】【刀】【棍】【暗器】都需要装备相应器械才能使用招式,否则将施展不出。
c战斗前,玩家可将武功图标设定于快捷栏,在战斗中数字键1~8则对应8快捷栏8处位置的武功。
d【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】这几类武功,当内力不足时,威力也会大减,但是也仍可发出招式。【暗器】类武功,使用一次,都会消耗暗器数量。
e【内功招式】装备特定内功后,才会在快捷栏第8号位置出现对应武功。该武功的威力取决于【内功】属*,但是当内力不足时,就完全施展不开。虽说威力巨大,但是消耗内力也很剧烈。
f武功范围分为横向、纵向、全体、单体。敌人数量*多可达2排6人。当**排之人没有消灭时,使用单体范围武功是无法打击到其后面位置敌人。
g武功通过使用的次数来升级,悟*越高升级越快,升级后提升对应类别的属*。
h战斗快捷键
1~8对应8个位置武功 0为普通攻击
QWE对应道具快捷栏上设定的道具
ZXC选取敌人。当前敌人脚下光圈所处,就是主角要攻击的目标。队友攻击目标不由玩家控制。
i战斗从战斗参与角度分为主角单挑战和队友群殴战;从战斗结果分为剧情战和生死战,就是打输了就GameOver
j战斗的胜利是以消灭全部敌人告终;战斗的失败,是以主角生命被打到0而始。
5.中原地图
比《金庸群侠传2》更加丰富的中原地图。其中包括金庸世界中**的门派21个,而这些门派是可用来练功和【吞并】的…也就是说,只要你势力够强,统一江湖众多门派,过一把【武林皇帝】*也不是没有可能。
6.**
《金3》的**分为两种
一种是公告**,类似任务发布,每月都会发布不同的任务供玩家完成,而每次玩家进入游戏,所接受的公告**都会有所不同。
另一种是江湖奇遇。这就需玩家在闯*江湖的时候认真发现了。
公告任务多是根据金庸**的****改编。
完成公告任务或江湖奇遇,结果也可能是加入新的队友、学得新的武功、获得新的秘籍……
7时间
游戏中的时间是根据玩家的行为操作而流逝的。根据剧情安排,玩家的【江湖生涯】只有两年,两年后将进入号称【末世之劫】的【大决战】!因此玩家须得仔细规划自己在游戏世界中的每一天生活,不要等到*后被**在地才为当初的碌碌无为而悔恨…
8门派拜师
当前可拜入的门派有5个。但是拜入条件非常苛刻,部分还是**剧情。请玩家耐心摸索。门派分别是少林、武当、华山、全真、古墓。
这两个版本加强版更完整。
金庸群侠传3贺岁版和加强版是《金庸群侠传3》的两个补充版本,它们在游戏内容和功能上有所不同。贺岁版是原版游戏的一个扩展版本,主要在春节期间推出,增加了一些新的角色、任务和场景,以及一些节日相关的元素,以丰富游戏的内容。加强版则是对原版游戏进行了升级和优化,修复了一些bug,并且增加了新的功能和改进,例如增强了游戏的画面效果、优化了游戏流程、改善了人物AI等等。这个版本更注重改进游戏的体验和品质。
从完整*来说,加强版更接近于原版游戏的完整*,因为它在原版的基础上进行了改进和优化,提供了更好的游戏体验。而贺岁版则是在原版的基础上进行了一些小的扩展,虽然增加了内容,但不一定能够覆盖所有的游戏方面。
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