天龙八部3是一款以金庸武侠**《天龙八部》为背景的网络游戏,游戏中有五大门派供玩家选择加入。这五大门派分别是:少林寺、武当派、华山派、逍遥派和峨眉派。每个门派都有各自的特色和实力,但是究竟哪个门派在游戏中更为厉害呢?下面将探讨各门派的实力与特色。
1.少林寺
少林寺是天龙八部3中*具代表*的门派之一,以武功高强和擅长拳掌为特色。少林寺的武功主要分为外家和内家两大流派。外家武功注重力道和身法的发挥,内家武功则注重内功修炼和心法运用。少林寺的特色在于其强大的攻击力和防御能力,尤其是在团队战斗中表现出色。玩家选择少林寺后,可以通过不断的修炼提升自己的武功水平,成为一名真正的武林高手。
2.武当派
武当派是以太*拳为代表的门派,注重阴阳平衡和内外调和。武当派的武功以柔化刚、以静制动为主要特点,擅长运用内力进行攻击和防御。武当派的特色在于其灵活的身法和强大的控制能力,可以通过巧妙运用太*拳的原理来对敌人进行拆解和限制。玩家选择武当派后,可以通过不断的修炼太*拳和内功,成为一名出色的控制型角色。
3.华山派
华山派是以剑法为主的门派,以其高超的剑术和快速的攻击速度而**。华山派的武功主要分为剑法和轻功两大流派。剑法注重剑意和剑势的运用,轻功则注重身法和速度的发挥。华山派的特色在于其迅猛的攻击和出色的爆发力,可以在短时间内给敌人造成巨大的伤害。玩家选择华山派后,可以通过不断的修炼剑法和轻功,成为一名出色的输出型角色。
4.逍遥派
逍遥派是以奇门遁甲为代表的门派,注重变化和灵活*。逍遥派的武功主要分为奇门和遁甲两大流派。奇门注重陷阱和幻术的运用,遁甲则注重身法和隐匿的发挥。逍遥派的特色在于其多样化的技能和强大的控制能力,可以通过布置陷阱和运用幻术来对敌人进行限制和伤害。玩家选择逍遥派后,可以通过不断的修炼奇门和遁甲,成为一名出色的控制型角色。
5.峨眉派
峨眉派是以剑法和医术为主的门派,注重剑意和医道的修炼。峨眉派的武功主要分为剑法和医术两大流派。剑法注重剑意和剑势的运用,医术则注重**和辅助的发挥。峨眉派的特色在于其出色的**和辅助能力,可以为队友提供强大的支持和保护。玩家选择峨眉派后,可以通过不断的修炼剑法和医术,成为一名出色的辅助型角色。
综上所述,天龙八部3中的五大门派各有各自的实力与特色。少林寺擅长攻击和防御,武当派注重控制和平衡,华山派以输出和爆发为主,逍遥派以控制和变化为特色,峨眉派则注重**和辅助。玩家在选择门派时可以根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。无论选择哪个门派,只要不断修炼和提升自己的武功,相信都能在游戏中取得辉煌的战绩!
结尾
综上所述,天龙八部3中的五大门派各有各自的实力与特色。少林寺擅长攻击和防御,武当派注重控制和平衡,华山派以输出和爆发为主,逍遥派以控制和变化为特色,峨眉派则注重**和辅助。玩家在选择门派时可以根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。无论选择哪个门派,只要不断修炼和提升自己的武功,相信都能在游戏中取得辉煌的战绩!所以,天龙八部3中哪个门派厉害,其实取决于玩家自身的操作和发挥。快来选择你心仪的门派,展现你的武林英雄风采吧!
1玩武当必须砸点RMB,把血搞上去就厉害了;
2明教现在一般般,没有当初的风光但也绝不垃圾,攻击高,技能冷却快,而且还能给别人辅助加外攻;
3天山可以隐身***刷怪效率所以适合喜欢偷袭以及不想**的人玩,该门派目前玩的人也较多;
4逍遥可以放大,控制技能多,PK讲究手法,会PK的全3能*全4。可以说是目前*炙手可热的门派;
5峨眉玩的人仅次于逍遥,单P无敌,但是砍人其实不怎么爽,因为每次赢别人都是靠持久战取胜,很难**别人,同样,别人想杀峨眉更难,但**的时候**个死的基本都是峨眉,这个门派适合不喜欢太动脑的新人玩;
6丐帮的拿手戏是闪避,超高的闪常令对手看见一片白白的“miss”,被称为敏战士,一般都是老手在玩;
7少林血*厚,攻击力低,副本中就是引怪和抗怪的角色,但是在PK的时候可以反击对方伤害,即:敌人越强,他受的伤害越大,而且少林血厚,基本死不了,PK中看见少林的门派基本都不乐意招惹,太难打;
8星宿被称为内攻中的少林,血是内攻门派中*厚的,但是刷怪速度少林是没法比的,尤其是*有的双大群,刷怪相当效率!PK的时候星宿有一个超厉害的技能,但是其它技能就一般了,这个门派也是老手在玩的多,玩星宿的,要么相当牛,要么相当垃圾;
9天龙内外全能,而且属*攻随便选,双属*天龙PK相当牛,而且命中超高,但玩天龙的时候比较费脑子,一旦掌握对了天龙的精髓,会是大多数玩家的噩梦;
10慕容是新出来的,有人说是个杯具的职业,也有人说很厉害,我没玩过也没怎么接触过,就不妄自评论了。
像你说的,不喜欢PK,喜欢做任务,推荐天山、明教、逍遥
还是那句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。
问题一:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派
问题二:天龙八部3职业选择天龙八部3什么职业好玩*吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
*差:天龙,星宿,少林,慕容
天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法
丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
明教:近战,高输出,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法
武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击**的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门
问题三:新天龙八部全五玩哪个门派比较好远攻推荐逍遥和星宿,这两个门派逍遥的话削弱的厉害,不过还是比较热门的门派,生活打架都可以。星宿其实容易被忽略,作为远攻门派中单属*的存在,被定义为远攻炮台,输出相当可观。进攻推荐明教天山,优点都是爆发*高。全手打,可追问,求采纳,谢谢!
问题四:天龙八部哪个门派好不充钱玩就要有足够时间耐心*钱(这一点达不到那你就看看里面的风景就好副本PK谈不上)如果前期能冲点钱那就玩逍遥天山峨眉前两者跑商不错副本 1跟3受欢迎逍遥后期修炼越高心法越高月有前途因为天龙三技能抗西山后期学了西山强化放大还是不比以前差天山 90多级的天山很多能自己*钱弄好了也很厉害峨眉修炼跟心法高了只要差不多的装备攻击装备弄高攻不要体力血弄上去现在一个失明一轮技能也很牛不会玩峨眉的才说峨眉垃圾天龙基本是4体20W血(全四没上20血的一边去那只说明你没玩好)+上5攻击装备高攻出手现在就能秒人因为八门强化了很残忍冷门没有抗的现在丐帮后期也很好狗头冷却很快明教全4的强化了炎龙开状态一个炎龙不暴击稳下8W血有很多视频为证福建议你买个号买个全三慕容(慕容新宠一年之内全三系的门派技术都很高的情况下推荐慕容全三的天山秒不了三体的慕容血成长位居第二攻击位居武当单属*玄很不错基本没抗)或者是3体4攻的天山(4属*攻的天山修炼高点手法犀利走位***的其他门派都不会很在意)(喜欢校场推荐武当天山)修炼差不多的很便宜找个信的过的朋友懂51**的帮帮你希望采纳
问题五:天龙八部选什么门派好???随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?
以下是随便玩不砸钱的说
1.不适宜选择武当

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个**就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,*致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力**的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.不建议选择峨嵋
在这里一定要首先**,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得**过*,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任――峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林
少林的血厚防高,自然是组队时候*受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的*悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当**,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都*悉了再来出家。
4.可以选择天龙
天龙这个门派现在来说是*少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派――如果说有什么特点,应该是抗*比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶*循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗*高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属*是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,**不会差到哪去,新手可以试一下。
5.可以选择明教
明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂......>>
问题六:网游新天龙八部玩那个门派好?**荐首先看输出型还是补给辅助型门派。
1、如果是补给辅助的话,自然是选择峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,副本里总是需要奶妈的!
如果选择的是输出门派,还得分近战和远攻。
2、近战我推荐天山和丐帮,这两个门派身法*高,闪避、命中、会心都很高,刷副本群怪都是很给力的!更好的是,这两门派的血量也不低!要知道,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的!
3、远攻:我推荐天龙这个门派,**个推荐原因自然是血量了,天龙作为远攻门派里血成长**的门派,并且是所有门派里前三的血量,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子。而且作为一个四属*都可以使用的门派,他的护符、戒指上的属*攻击利用率是*高的,**打怪都很痛,而且在远攻门派里有加速的技能,也是难能可贵的!远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,这个门派有一个几率*的放大伤害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,所以也是副本比较需要的一个门派,加上走位灵活,飘忽不定,打架非常潇洒,所以我也比较看好这个门派。但是因为这个门派血成长较低,可能要花较多的钱。
总而言之,乐于奉献的就选峨眉,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮),远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。
希望这些对你有所帮助!
问题七:天龙八部3什么门派后期较好??全4带5,这宝石等级无论什么职业,混什么副本都有人组,所以副本不应是你主要的考虑因数。减抗也基本到位,可以选择热门职业。
首推排行:
***明教:进阶炎龙或连斩,都能达到一刀爆10万+血的**攻击,这是其他所有职业都无法体会到的秒人***。配合烽火、葵花等强力控制,狂战士是PK爱好者的**。
NO2天山:隐身让天山永远先手,能跑会跳让天山是不死小强,移花配合兰花、同生等强力控制所带来的爆发力仅次于明教,单P之王的天山是喜欢单干的**。
NO3天龙:4修带来的超高攻击力让全4天龙达到全5的攻击输出,配合天龙**无解的远程控制八门金锁,天龙也能达到远程秒人,还有*偏门的雪拥蓝关让峨眉***,让武当整个门派直接放弃了气武当路线。
NO4丐帮:进阶狗头后的丐帮俨然是半个远攻,虽然爆发力不够强大,但定义为近战中的控制大可通过控制力弥补爆发力。**的身法成长和免疫控制的扫把让丐帮成为群战之王。
其他门派不推荐,点评下:
峨眉:副本你在加血,打群架你在加血,单P你还是在加血,一个F1按到天荒地老。想**,靠什么,靠平推?别人要**不能跳的短腿峨眉靠什么留下人?靠半吊子障眼?
武当:**的血成长,**的玄系数,蛋疼的天外命中,让武当秒人难,被秒易。
少林:找气受的门派。
星宿:永远垃圾。
逍遥:不错的职业,只是玩的人多了,在不断的被削弱。
慕容:连控时代,慕容的招牌还施彼身没多大用武之地,没攻击力翻倍的近战很悲催。
问题八:新天龙八部啥门派好玩新天龙八部玩什么门派不知道你是不是新手,玩的*火的就是明教,天山,XY,EM,唐门,我明教玩的不多,原因是我不喜欢手短的,生活玩家玩手短的,会玩到你哭,这个懒得解释了,要知道追问吧。天山全靠阴人,一套秒人,很黄很**,缺点也是手短。逍遥的话,副本**好混,放大CD短,混回归很好混,这个换金蚕丝能帮你省好多钱。属*5000多的话,直接挂机天外马去,一个星期5000J左右很轻松,我们区YB和J的比例是1:2.7,老区了,**的缺点是打架啊什么的,放不大就废了,只能靠平推。峨眉的话就不说了,任何副本都要一两个,必不可少的,混副本**好。玩EM擂台啊打架什么的,同装备配置情况下,你打不死他,但他能恶心死你。我是玩唐门的,打架不虚,副本不虚,同样有个和XY溪山一样的铁疾藤,减会防的,打出减会防,暴击也很爽,不亚于XY,但是CD长,属*跟上的话,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虚弱、点*、减速,围困,师门*可以解封印,2个群技能,清小怪很爽,还有个10秒的攻击翻倍技能,对群攻也有效。具体的你看技能就知道了,缺点是难防天山,因为唐门没技能可以打出天山的隐身,还是自带咆哮吧。其他门派我就不说了,不懂再追问吧。纯手打,望采纳
问题九:天龙八部全四玩什么门派好少林:优势在于血厚防高,技能书便宜,抗大力金刚掌的人少,有**放大技能。劣势在于机动*不强,在校场很容易让人防风筝放死,在野外单P除非控制好,要不然很容易让敌人跑掉,**少林肯定是坦克,难听点就是炮灰
天龙:我认为满4当中打造好的话天龙*给力,单P基本无敌,两个号差距不大的话峨眉都不是天龙的对手,现在出了子女,子女是可以洗出4减抗的,进阶中冲后抗是可以减到负值的,虽然官网没有说,但是有玩家已经证明过了。如果想打造好一个不错的天龙,那么楼主就要投入的比其他门派多了,因为天龙是多修门派,除了主属*是靠打石头以外,副属*都是通过附体饰品**龙纹武魂得到的,这几样都是烧钱的东西,你弄好这几样可能跟你打满全4的石头钱差不多了。。。
武当:除了血少我觉得武当真的挺可怕的,我们区抗武当天外的人很多,进阶后12秒的控制真的很吓人,两个麻痹效果的技能无解如果**的时候好几个武当轮流扔7星那是什么效果。。。
丐帮:我认为近战门派中丐帮PK优势*大,不知道前两天出名的丐帮高手浩浩的视频楼主看了没,很犀利。。。丐帮的血命中闪避成长都很高,而且机动*强可进可退,技能效果也很华丽,我没怎么玩过丐帮,所以其他的楼主可以自己找个论坛看看丐帮的帖子。
逍遥:每个区逍遥一抓一大把,不做评论了。。。。
我感觉近战选择丐帮远攻的选择武当,如果楼主能投入大量的RMB那就选择天龙**不会让你失望。每个门派满4输出**够了,什么慕容不好组队,星宿没人组,你打满4级石头看看有没有人组,那些认为是冷门的门派就不厉害的人都是2货。
问题十:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派
丐帮的扛散功*很有用、体力也不错。不过和MJ一样65-75是低谷、我59丐帮4w体比武一般就是状元、还有80技能也不错。天龙主要是属*攻击、装备*好是全加的、但是闪避很少、属*要主修2个、(80技能会加强对方一种抗*、万一是你主修的就不好了、我102级16w血主修*和冰都2300多就很厉害了
1、唐门:残血爆发*强!但缺乏持续输出能力。唐门就像是玩射击游戏,不断切残血目标,不断收割人头,有一种Vn降临的感觉。但是我们要注意到,唐门的指点大多为残血提升伤害,在敌人血量超过30*时,输出能力并非很强。比如铁蒺藜李秋水指点效果为:对30*血量目标造成3倍伤害,一旦敌人血量百分比很高,这个技能指点就完全没有用。唐门大佬的持续输出套路是九天揽月无限暴击无限使用,只要会心够高,暴击爽到你翻天,据唐门大佬说,他*多连续暴击了10多次,这样看来,唐门持续输出能力也不算弱,但是对比逍遥派还是差了一点。
2、逍遥:溪山加云体接排海,谁比逍遥强?逍遥跑有凌波微步,控有弹指神功,输出开云体,接溪山,*后排山倒海,单挑的逍遥可以*大限度发挥自己的优势,不仅秀,伤害还很**。云体风身+溪山行旅+无限排山倒海,10秒以内要打200万伤害并不困难,没有唐门爆发的残血限制,不像天山要近身搏斗,逍遥在远处就可以用扇子轻松丢死你。逍遥弱吗?不弱!团战*其强!
3、天山:移花接木,金蝉脱壳。天山派爆发输出能力也不弱,主要依靠的是高暴击,金蝉脱壳隐身靠近对手,移花一开,刀刀暴击,现在的真武指点开放后,天山输出能力更高了,比如凤舞九天3连击,原来打15万,现在打出25万都轻松。
4、明教:怒火叠刀,爆发无敌。明教少侠的爆发输出能力应该是*强的,怒火连斩的威慑力想必大家不陌生,只不过现在游戏中自赏、神佑、不屈等各种技能限制了明教的爆发,而且大家也不是**,不会站着不动让你砍,看到你开了怒火敌人就会跑,因此明教不缺输出,缺的是完整的输出机会。明教*强的输出连招是怒火连斩+无限烈焰刀。明教大佬说,没人能扛完一套伤害,真没有人!当然,前提是敌人不要到处乱跑,不使用和触发保命技能。这一套连招伤害要过200万是非常轻松的。不过,有喜欢PK的少侠研究出了对付怒火的办法,那就是带暗器技能罡体(单次伤害不超过血量上限的10*),在明教开怒火之后和明教对砍,*后居然砍赢了明教!
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