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这是武器大师的攻略加点装备符文天赋都有:
也不是什么高手,但*近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。
先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起**。接下来主Q,有R点R,Q完后W,*后E。
再说出装,*近出装借鉴的是传说中的**武器大师出装:出门草鞋+3红,**件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(**双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,*后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。
那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,*好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。
总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。
天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。
符文这个**出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。
紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到*40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。
其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是**集火目标。
零零碎碎说了很多,。
语言生动文字清晰纯属手打但求采纳!~!
均衡点,我玩武器时,喜欢把天赋调成稍微偏AD(攻击力)一点,也会加防御,但是在符文里,我喜欢把AD符文稍微多点,当然武器是个全能行的人物,我也会在符文里面加一些AP(法术强度),武器这个人很容易上手,只要前期发育正常,出个三相,科技枪,在出个兰顿,几乎可以1V2了。就算前期坑了,没事的,猥琐一点,尽量补兵发展,后期一样可以起来。(纯属个人见解,本人在比尔吉沃特,ID小三其实也风流,要切磋可以来找我)
符文

精华:攻速
红色:攻速
**:固定护甲
蓝色:成长法抗
以上符文上单打野通用。我玩攻速流靠吸血保命续航是这么出的,我看过别人有用甲穿和固定AD的,LZ可自行尝试。
天赋如图~
另外如果不要命的话可以点攻击天赋而不是我这种防御天赋。我不出如好战者这些肉装才点的防御。不然团战不打你也会被AOEA得很疼。
常规加点是ADC的21.9.0,但是鉴于武器大师是一个混合伤害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系伤害完全打出来,因此要在攻击系里点出双穿,防御点6点就够了。这样可以保证前中期的技能伤害不被抵消的太多。
如果要用21.9.0的天赋的话,建议符文上把印记全部用双穿符文,三个攻击力精华,保证输出。
如果是24.6.0,建议符文用全攻击力印记,精华可以带攻击力,也可以带双穿,或者吸血,看个人喜好了。
**、首先在基石的选择上,我想说的是武器这个英雄一般都是选择强攻的,武器是靠平A吃饭的英雄,所以对于武器是非常适合的。
第二、剩下的选择凯旋,欢欢以及致命一击,这个几个天赋增加武器的伤害以及武器的攻击速度。
第三、在副系的选择上武器可以选择巫术的无效化法球,防止被对面ap给秒了,另外一个选择焦灼,这样在对线的时候增加伤害、
第四、不过也可以选择坚决点上调节和过度生长,增加自身的血量和抗*。
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