三国志霸王大陆的玩法:武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。
我玩这游戏好多年了,是以前中学时无意中发现的,现在在PSP上重温时才想起来,所以拿来大家分享下无限兵力的秘籍100*成功法:首先是把你要变无限兵的武将的兵力控制在900以上,然后再征10000兵。
非攻城战的时候可以考虑第四个阵形,全部选择待机,等对方到面前的时候就已经被弓箭手射得差不多了。
金手指密码:兵数MAX:4C34B3B61456B00C战意100:3C34B3C01456E781《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是**南梦宫公司**的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
你好。首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个**都必须由武将中任命一人为“太守”,担任****。
大家好,欢迎乘坐游戏机!
说到大家对三国游戏的*初印象,或许大部分人是从接触南宫梦的《霸王的大陆》开始的,这个游戏承载了我们童年太多的回忆。别看它只是一个内存才几百k的fc游戏,从游戏趣味*来看,一点也不输给现在的光荣三国游戏,而且还包含了许多**设定。
比如游戏里有一些**的特殊武器,达成一些特定条件就能获得,而这些条件都挺简单,可以单挑获得,或者直接在特定城市购买。所以玩家在游戏过程中常常会有意外收获,有个这样的**还是很有趣的。
还有就是变身**,游戏里的伊籍和阿会喃两人在特定条件下可变身。伊籍的变身方法很简单,只要把他一个人丢到荆州城里去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样晾他三四年,之后我们就会发现伊籍将会涅槃重生。不过一般有两种变法,其一是武力变成55,而装备栏里有关王刀和龙鳞甲;第二种是智力变55,可实际上伊籍开发内政的能力变得奇高。
阿会喃变身也很有趣,我们先任意包围一个势力,然后在战场上撤退送给它钱粮,之后我们其结盟。一段时间后,该势力就会去攻打地图上不存在的王甫,进入战争界面只有阿会喃一支部队,我们可以用玩家二的手柄操控他。等待粮尽后,阿会喃就会撤退,这时我们可以随便在任一城市探索到阿会喃,而且智力增长到了255。
再过一段时间,该势力又会去打王甫,不久我们又会得到一个阿会喃,如此循环往复,我们*多能招到9个阿会喃。不过这9个阿会喃可以看做是一体的,只要其中一人体力下降,其余人也会跟着下降。所以恐怕这并不是**设定,只是一个游戏 bug。
《霸王的大陆》在童年就通关了好几次的游戏。满满的开心快乐。
游戏里有一些**武器、武将、**、装备、结*、达成或一定的时候就会触发!
阿会喃武将变身
选一个游戏君主,快速发展!
到了196年,就可以去打刘璋了,*后给刘璋剩1个将,你占领云南和成都。然后慢慢看阿会喃有没有出来。你的阿会喃100*变身,变身就马上招降他。智力武将会变到255、比吕布还要猛!
文官伊籍的变身
只要把他一个人留守在城市去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样观察他五六年,之后我们每回合去伊籍有没有变身。变身了就去招降他。用他发展内政比诸葛亮还要给力!
能力全满
在选择君主时,按住start按键,按住上下左右方向按键。听到声音后进入。发现城镇数据全满。
观察武将资料法
在选择人物画面时,不停按b,进去结*。选择君主时,按start和a按键。进去游戏后。电脑自动演示游戏!
带兵超1000
战斗过后,在增兵,兵力可以超过1000哦。
武器买入
特殊武器只能固定的人物才可以买到。比如关羽买关王刀、张飞买蛇矛!

我玩游戏秘籍
进去游戏不要攻城,先招降吕布等忠诚低的武将为自己用,忠诚90以下的武将都可以招降。不需要战斗。直接招降到我方。达到不伤兵力,统一三国的结*。
武将武力达到95以上,穿甲胃,一个人攻打武力60以下的武将,武力60以下的武将兵打95以上的武将,不掉体力。大家知道不?
短兵相接要用5~7级将,森林地形,第二个阵型具体操作:步兵待命,弓兵前进2回合,就会形成对两棵树中间通道过来的敌兵包围的阵型,因为初始阵型的关系,敌军都会排队钻过树林,一个一个被你消灭,如果想包围敌方武将,就选**个阵型,两翼骑兵直接越过树林等待,对方将领穿过树林就“止步”然后骑兵前进,一般都能围住,不上图不知道能不能听得懂?
可以把武将的智力读到91的方法。玩家操作读书,智力30以下每次加4-8点,31-60每次加8-12,61-79每次6-10。而电脑每次都是加8-12点。因此可以用S&L把武将智力加到79,再在单挑中主动投降,S&L到电脑加12点,再抓回来,就能得到个91智力的武将啦。但其实85和91智力是差不多的,不会增加计略,92以上才会有第十一个之后的计略。但90+的数值看得比89舒坦多了吧。[呲牙][呲牙]
求一个可长久玩的安卓版
在给这个游戏做广告吗,从未听过这个游戏
一上来就可以笼络吕布,然后搏命读书提智力
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
9、过关输入:{ineedwin}
10、显示帧速率输入:{fps}
11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
13、翰林院升级输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}
15、得到版本号输入:{ver}
16、去黑雾输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
19、游戏加速{speed_ex}
扩展资料:
游戏中武将的属*除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属*。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对*计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特*:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
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